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pruebas de Piruetas, puedes moverte tu velocidad .del resultado que obtengas en ni prueba. Sabesusar lasherramientas de tu penalizador.-l0 entsts
completa en lugar de la mitad de tu velocidad.profesi~n, llevara cabo sus tareas cotidianas, supervisar aprendices y resolver
. Piruetas es parte del movimiento, por lo que unaproblemas corrientes. Por ejemplo, un marinero sabe c~mo hacer varios nu- Acci~n:no aplicable
prueba de Piruetas es parte de una acci~n de movimiento.dos b~sicos, c~mo cuidar y arreglar velas y c~mo llevar a cabo una guardia en
aliz Nuevos intentos: normalmente no. Tras ver las piruetas, un p~blicocubierta en alta mar El DM establecer~ las CD de las tareas especi adas..
las ha considerado de pocointer~s suele ser reacio a asistir a un nue-Acci~n: no aplicable. Una ~nica prueba normalmente representa una, ,que
.vo espect~culo. Una vez por ca~da, puedes intentar reducir el da~o de lasemana de trabajo. t
misma como reacci~n instant~nea.Nuevos intentos:varia. No se pueden repetirlos intentos de usarlahabi-,
Especial: un personaje con o m~s rangos en Piruetas obtiene un bo- .lidad oficio para ganarse la vida; tendr~s que conformarte con el salario sena-.i 5
_nificador de esquiva ~ la CA (en lugar de un tonificador +2.null cuandotalque indique tu tirada. Al cabo de unasemana, podr~s realizar una nueva +3
. Normal- combate a la defensiva (consulta 'Combatir a la defensiva, en la p~g. 140.null.prueba para determinar el sueldo del siguiente per~odo de tiempo
Un personaje con 5 o m~s rangos en Piruetas obtiene un bonificador +6.mente s~ podr~n repetirse los intentos dellevar a cabo una tarea espec~fica.
de esquiva a la CA (en lugar del bonificador-4 normal.null cuando ejecuta unaNo entrenada: los trabajadores no cualificados y los ayudantes (esto
acci~n est~ndar de defensa total (consulta 'Defensa total', en la p~g . 142.null. .es, los personajes sin ning~n rango en Oficio.null ganan tina media de una
Si tienes la dote Acrob~tico, recibes un bonificador +2a las pruebas depieza de plata al d~a.
Piruetas.
PIRUETAS (DES; S’LO ENTRENADA; Sinergia: si tienes 5 o m~s rangos en Piruetas, obtienes un bonifica-
PINALIZADOR DE ARMADURA.null .;dor+2 en las pruebas de Equilibrio y Saltar
. Si tienes 5 o m~s rangos en Saltar, obtienes un bonificador +2 en las,Puedes zambullirte, rodar, dar saltos mortales, volteretas, etc. No podr~s.null ~
.pruebas de Piruetas..utilizar esta habilidad si tu velocidad ha quedado reducida por la annadu-+
ra o el exceso de equipo, bot~n u otras cosas (consulta la tabla 9-2: carga, REUNIR INFORMACI’N (CAR.null
transportada, en la p~g. 162.null.
Utiliza esta habilidad para conseguir contactos en-unn lugar, averiguarlosPrueba: puedes aterrizar suavemente al caer, o hacer piruetas y acro-
chismorreos y rumores locales, y reunir informaci~n general,.bacias para pasar entre tus enemigos . Tambi~n puedes usar la habilidad en
Prueba: con una tarde perdida, unas piezas de_t,?ro,p~r~ganarse ami-para entretener a un p~blico (igual que con la habilidad interpretar.null . Las
gos pagando bebidas y una prueba con ~xito en esta habilidad (CD 10.null,CD de algunas tareas que implican el uso de la habilidad Piruetas se dan
puedes hacerte una idea de las cosas m~s import~uter que hayan sucedien la tabla siguiente.
do en una ciudad, siempre que no haya razones para_ que te oculten tal ~ti-,
. Estas razones pueden incluir enemistad racial (sieres un elfoCDde Piruetas Tarea formaci~n
15 Tratar una ca~da como si fuera 10' m~s corta al calcular haciendo preguntas en una ciudad orca, por ejemplo.null o que no sepas ha-,
. Cuanto mayor sea el resultado, mejor ser~ la inel da~o. blar el idioma del lugar
15 Hacer piruetas a la mitad de un movimiento normal, sin formaci~n que obtengas.
incluso m~s.null si lo que deseas es averiguar cosasprovocar ataques de oportunidad mientras_se est~ La CD ir~ de t5 a 25 (o .
acerca de un rumor concreto ("ŽC~mo puedo llegar al templo en ruinashaciendo. Un fallo implica que provocas ataques de
de Erythnul?".null, un objeto espec~fico ("ŽQu~ puedes decirme deoportunidad de modo normal. Realiza_una..prueba .esa pre-
independiente para cada oponente al que sobrepases, en ciosa espada que lleva el capit~n de la guardia?".null, obtener un mapa u otra
el orden en el que los pasas (el jugador elige el orden en cosa por el estilo.
Reunirinformaci~n requiere 1d4+1 horas.caso de un empate.null. Cada enemigo adicional despu~s del+ Acci~n: una prueba t~pica de
te llevar~ su tiempo, y tuprimero suma +2 a la CD de la prueba de Piruetas. Nuevos intentos: s~, pero cada. nueva prueba
personaje podr~a llamar demasiado la atenci~n si preguntara por lo mis-25 Hacer piruetas recorriendo a la mitad de la velocidad
.normal a trav~s de una zona ocupada por un enemigo f mo tina y otra vez
+2 racial a las pruebas de(sobre, bajo, o alrededor del oponente.null como parte de un Especial: un semielfo tiene un bonificador
aptitud para llevarse bien con otros.movimiento normal, y sin provocar ataques de Reunir informaci~n, gracias_,~,si~
+2en las pruebas deoportunidad mientras se est~ haciendo. Un fallo implica Si tienes la dote Investigador, recibes un bonificador
que te detienes antes de entrar en la zona ocupada por el Reunir informaci~n.
: si tienes o m~s rangos en Saber (local.null, obtienes un bonifi-enemigo y provocas un ataque de oportunidad por parte Sinergia
en las pruebas de Reunir informaci~n.de ~ste. Realiza pruebas independientes para cada cador+2
oponente. Cada enemigo adicional despu~s del primero
suma+2 a la CD de la prueba de Piruetas. SABER (INT; SOLO ENTRENADA.null
. Artesan~a, Interpretar y Oficio, Saber in-Al igual que las habilidades de
. Saber repre-Superficies con obstrucciones o traicioneras por cualquier otra cau- cluye en realidad una serie de habilidades no relacionadasLas
sa, corno suelos naturales de cavernas, o maleza, hacen m~s dif~ciles las pi- senta el estudio de un campo de conocimiento, puede que de una disci-
incluso cient~fica, A continuaci~n incluimos una serieruetas. La CD de cualquier prueba de Piruetas realizada para moverse en plina acad~mica o
una casilla de este tipo e modifica tal y como se indica a continuaci~n. de materias ole estudio, aunque puedes inventar otras, siempre y cuando.s
tu DM d~ su consentimiento.
Arcano (misterios del pasado, tradiciones m~gicas, s~mbolos arcanos,La superficie est~... Modificador a la CD ~
Levemente obstruida (guijarros, escombros peque~os, +2 frases cr~pticas, constructos, dragones, bestias m~gicas.null .
barrizal poco profundo', maleza.null Arquitectura e ingenier~a (edificios, acueductos, puentes, .fortificaciones.null, ,
Muy obstruida (suelo de una caverna natural, +5 ~ Dungeons (aberraciones, cavernas, cienos, espeleolog~a.null_-
muchos escombros, maleza densa.null 1
+2 ~ Historia (realeza, guerrs, colonias, migrac ores.fupidacion.deciu-Levemente resbaladiza (suelo h~medo.null
+5 ~ dades.null.,Muy resbaladiza (placa de hielo.null
+2 ~ Local (leyendas, personalidades, habitantes, leyes y tradiciones.null .,Inclinada o en pendiente
imposible hacer piruetas en un barrizal profundo. ~ Naturaleza-(animales f~tas,gigantes, humanoides_monstuosos, plan-Es
tas ciclos y estaciones, meteorolog~a, sabandijas.null.
: puedes intentar pasar a trav~s de tus ~ N~b_lez~ y realeza(linajes, her~ldica, costumbres, ~rboles geneal~gi-Hzcerpiruelits aceleradarnenle
migos o junto a ellos con Piruetas m~s r~pido de lo normal . Aceptando utat cos,.len as personalidades, leyes.null..
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