This page contains a Flash digital edition of a book.

preparar y lanzar estos conjuros con total nor- ti.null, cambiar detalles de las ~rdenes dadas al re- criatura atrapada en las espinas podr~ optar por
malidad. ceptor por su superior o hacer que el receptor ol- quedarse quieta para evitar sufrir m~s da~o .
Retenci~n: te permite retener un conjuro cual- vide haberte visto a ti o a t u grupo en el pasado. Toda criatura que se encuentre en el ~rea del
quiera, de hasta 3:' nivel, que hayas lanzado du- El DM podr~ determinar cu~ndo un recuerdo conjuro cuando sea ejecutado sufrir~ da~o co-
rante el asalto anterior a empezar la ejecuci~n de modificado es demasiado absurdo como para mo si se hubiera movido por su interior y, ade-
la mnemotecnia. Haciendo esto, el conjuro reci~n afectar de manera significativa al receptor. mas, quedar~ atrapada en ~l. Para poder escapar,
lanzado volver~ a tu mente. tendr~ que abrirse paso o bien esperar a que fi-
Sea corno fuere, el conjuro o conjuros prepa- Montura nalice el sortilegio. Las criaturas que dispongan
rados o retenidos desaparecer~n al cabo de 24. Conjuraci~n (convocaci~n.null de la aptitud para atravesar ~reas cubiertas de
horas (si no se ejecutan antes.null. Nivel: Hcr/Mag 1 maleza sin impedimento alguno podr~n atrave-
Camportentes materiales: un fragmento de cor- Componentes: V, S, m sar el muro de espinas a su velocidad normal y sin
',del y tinta hecha con tinta de calamar y sangre Tiempo de lanzamiento: 1 asalto sufrir da~o.
de drag~n negro. .1Alcance: corto (25' 5'!2 niveles.null Un mote de espinas puede ser perforado lenta-
Foco: una placa de marfil por un valor m~nimo Efecto: una montura mente utilizando armas cortantes. A base de ta-
de 50 po. Duraci~n: 2 li/nivel (D.null jos, puede crearse un pasillo de 1' de profundi-
Tiro de salvaci~n: ninguno dad por cada 10 minutos de esfuerzo. El fuego
Modificar recuerdo Resistencia a conjuros: no normal no podr~ da~ar la barrera, pero el fuegot_
Encantamiento (compulsi~n.null [enajenador] m~gico la calcinar~ en 10 minutos.
Nivel: Brd 4 Convocas a un caballo ligero o un poni (seg~n A pesar de su apariencia, un muro de esputas
Componentes: V S prefieras.null para que te sirva de montura. El corcel no es en realidad una planta viva, por lo que no
Tiempo de lanzamiento: 1 asalto; ver texto _se pondr~ a tus ~rdenes de forma voluntaria y re resulta afectada por los conjuros que afectan a las
Alcance: corto (25' + 5'/2 niveles.null- servir~ bien. El animal llegar~ hasta ti provisto plantas.
Objetivo: una criatura viva de bocado, brida y silla de montar,
Duraci~n: permanente __Componente material: tm poco de crin de caballo Muro de fuego.
Tiro de salvaci~n: Voltmtad niega Evocaci~n [fuego]
Resistencia a conjuros: si Muro de espinas Nivel: Drd S. Fuego 4, Hcr/Mag 4
Conjuraci~n (creaci~n.null Componentes: V, S, M/FD
Te permite entrar en la mente del receptor y mo- Nivel: Drd 5, Vegetal 5 Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
dificar un m~ximo de 5 minutos de sus recuer- Componentes: V, S : intermedioAlcance (100'+ 10'/nivel.null
dos, empleando uno de los siguientes m~todos : Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar __ Efecto: una cortina opaca de llamas de hasta 20'
1o'/nivel.null~ Eliminar todos los recuerdos sobre un acon- Alcance: intermedio (loo' + de longitud/nivel, o un anillo de fuego con
tecimiento que el receptor haya expe cimen- Efecto: muro de arbustos espinosos, de hasta un radio de 5'/2 niveles; ambas formas-
tado. Esto no sirve para negar los conjuros de un cubo de to'/nivel C(Mo.null tienen 20' de alto
hechizar, sugesti~n, geas/empe~o y otros efectos. Duraci~n: min/nivel (D.null11.null Duraci~n: concentraci~n +l asalto/nivel
similares. Tiro de salvaci~n: ninguno Tiro de salvaci~n: ninguno
Permite al receptor recordar con total clari-_ ;Resistencia a conjuros: no Resistencia a conjuros: si
dad un acontecimiento que haya experitnen,
rado. Por ejemplo, podr~a acordarse de toda Un muro de espinas crea una barrera de arbustos, Este conjuro crea una cortina, inm~vil y abrasa-
una conversaci~n de 5 minutos de duraci~n o flexibles, enmara~ados y muy resistentes, pro- dora, hecha de brillantes llamas viol~ceas. Una
de todos los detalles de un pasaje de tm libro. vistos de espinas puntiagudas tan largas como el de las caras del mttu'o (a tu elecci~n.null emitir~ ole-
Cambiar los detalles de un acontecimiento . Toda criatura empujadadedo de una persona adas de calor, infligiendo 2d4 puntos de da~o
que el receptor haya experimentado. contra el muro de espinas o que intente moverse por fuego a las criaturas que haya a un m~ximo
Implantar el recuerdo de un acontecimiento a trav~s de ~l sufrir~ 25 puntos de da~o menos su , de lo' y 1d4 puntos de da~o por fuego a las que
_que el receptor no haya experimentado en CA por asalto de movimiento. Los bonificadores, est~n a m~s de 10 y a un m~ximo de 20'. El muroj
realidad. de Destreza y los bonificadores de esquiva a la infligir~ este da~o cuando aparezca y durante tu
CA no se, tendr~n en cuenta para este c~lculo (las turno cada asalto en que una criatura entre en su
Lanzar el conjuro requiere 1 asalto. Si el receptor criaturas con una CA de 25 o superior, sin tener ~rea o permanezca en ella. Adem~s, el muro in-
fallara su TS, podr~s proceder con el conjuro, en cuenta los bonificadores de Destreza y esqui- fligir~ 2d6 puntos de da~o por fuego, +1 punto
empleando un m~ximo de 5 minutos (un perio- va, no sufrir~n da~o por entrar en contacto con adicional de da~o por fuego por nivel de lanza-
do de tiempo equivalente a la cantidad de me- el muro.null. dor (m~ximo +20.null a toda criatura que lo atravie-
moria a alterar.null visualizando los recuerdos del El espesor m~nimo del muro es de 5', lo cual se. El muro infligir~ el doble de da~o a los muer-
receptor que desees nmoditicar. El conjuro se te permitir~ darle forma utilizando tantos blo- tos vivientes.
romper~ si tu concentraci~n se interrumpe an- ques de ioxlox 5' como el doble de tu nivel de Si evocas el muro para que aparezca en un lu-
tes de completar tal visualizaci~n o si criaturas,el receptor lanzador. Esto no afectar~ al da~o infligido por gar ocupado por cada una de ellas su-
excede el alcance m~ximo del conjuro durante las espinas, pero las criaturas que intenten atra- frir~a da~o como si lo atravesara.
,ese tiempo. vesarlo tardar~n menos en cruzar de un lado al Un segmento cualquiera de 5' de muro desa-
Un recuerdo modificado no tiene por qu~ otro. parecer~ de inmediato si sufre 20 o m~s puntos
afectar a las acciones del receptor. sobre todo Las criaturas pueden abrirse paso lentamente de da~o por fr~o en un mismo asalto (no dividas
cuando vaya en contra de sus inclinaciones na- a trav~s del muro realizando pruebas de Fuerza este da~o por fr~o entre 4, como suele hacerse
turales. Un recuerdo modificado de forma il~gi- como acci~n de asalto completo. Por cada 5 pun- con los objetos.null.
ca (como el receptor rememorando lo bien que tos en que la prueba exceda tuca CD de 20, la cria- Muro de Juega puede ser hecho permanente
se lo pas~ ingiriendo veneno.null ser~ considerado tura se mueve 5' !hasta una distancia m~xima con un conjuro de permanencia. Un muro defuego
por el receptor como una pesadilla o el producto igual a su velocidad terrestre normal.null. Por ejem- permanente que sea extinguido mediante da~o
de tina borrachera, Las formas m~s ~tiles de usar plo, tina criatura que obtenga un 25 en su prueba por fr~o queda inactivo durante 10 mi catos, tras
este conjuro son implantar recuerdos de en- de Fuerza podr~ moverse 5' en un asalto. Obvia- lo cual se reforma con su fuerza normal.
cuentros amistosos contigo (haciendo que el re- mente, moverse a trav~s de las espinas (o inten- Componente material arcano: un peque~o frag-
ceptor reaccione de forma m~s favorable hacia tarlo.null infligir~ el da~o indicado ni~s arriba . Una mento de l~sforo.
Page 1  |  Page 2  |  Page 3  |  Page 4  |  Page 5  |  Page 6  |  Page 7  |  Page 8  |  Page 9  |  Page 10  |  Page 11  |  Page 12  |  Page 13  |  Page 14  |  Page 15  |  Page 16  |  Page 17  |  Page 18  |  Page 19  |  Page 20  |  Page 21  |  Page 22  |  Page 23  |  Page 24  |  Page 25  |  Page 26  |  Page 27  |  Page 28  |  Page 29  |  Page 30  |  Page 31  |  Page 32  |  Page 33  |  Page 34  |  Page 35  |  Page 36  |  Page 37  |  Page 38  |  Page 39  |  Page 40  |  Page 41  |  Page 42  |  Page 43  |  Page 44  |  Page 45  |  Page 46  |  Page 47  |  Page 48  |  Page 49  |  Page 50  |  Page 51  |  Page 52  |  Page 53  |  Page 54  |  Page 55  |  Page 56  |  Page 57  |  Page 58  |  Page 59  |  Page 60  |  Page 61  |  Page 62  |  Page 63  |  Page 64  |  Page 65  |  Page 66  |  Page 67  |  Page 68  |  Page 69  |  Page 70  |  Page 71  |  Page 72  |  Page 73  |  Page 74  |  Page 75  |  Page 76  |  Page 77  |  Page 78  |  Page 79  |  Page 80  |  Page 81  |  Page 82  |  Page 83  |  Page 84  |  Page 85  |  Page 86  |  Page 87  |  Page 88  |  Page 89  |  Page 90  |  Page 91  |  Page 92  |  Page 93  |  Page 94  |  Page 95  |  Page 96  |  Page 97  |  Page 98  |  Page 99  |  Page 100  |  Page 101  |  Page 102  |  Page 103  |  Page 104  |  Page 105  |  Page 106  |  Page 107  |  Page 108  |  Page 109  |  Page 110  |  Page 111  |  Page 112  |  Page 113  |  Page 114  |  Page 115  |  Page 116  |  Page 117  |  Page 118  |  Page 119  |  Page 120  |  Page 121  |  Page 122  |  Page 123  |  Page 124  |  Page 125  |  Page 126  |  Page 127  |  Page 128  |  Page 129  |  Page 130  |  Page 131  |  Page 132  |  Page 133  |  Page 134  |  Page 135  |  Page 136  |  Page 137  |  Page 138  |  Page 139  |  Page 140  |  Page 141  |  Page 142  |  Page 143  |  Page 144  |  Page 145  |  Page 146  |  Page 147  |  Page 148  |  Page 149  |  Page 150  |  Page 151  |  Page 152  |  Page 153  |  Page 154  |  Page 155  |  Page 156  |  Page 157  |  Page 158  |  Page 159  |  Page 160  |  Page 161  |  Page 162  |  Page 163  |  Page 164  |  Page 165  |  Page 166  |  Page 167  |  Page 168  |  Page 169  |  Page 170  |  Page 171  |  Page 172  |  Page 173  |  Page 174  |  Page 175  |  Page 176  |  Page 177  |  Page 178  |  Page 179  |  Page 180  |  Page 181  |  Page 182  |  Page 183  |  Page 184  |  Page 185  |  Page 186  |  Page 187  |  Page 188  |  Page 189  |  Page 190  |  Page 191  |  Page 192  |  Page 193  |  Page 194  |  Page 195  |  Page 196  |  Page 197  |  Page 198  |  Page 199  |  Page 200  |  Page 201  |  Page 202  |  Page 203  |  Page 204  |  Page 205  |  Page 206  |  Page 207  |  Page 208  |  Page 209  |  Page 210  |  Page 211  |  Page 212  |  Page 213  |  Page 214  |  Page 215  |  Page 216  |  Page 217  |  Page 218  |  Page 219  |  Page 220  |  Page 221  |  Page 222  |  Page 223  |  Page 224  |  Page 225  |  Page 226  |  Page 227  |  Page 228  |  Page 229  |  Page 230  |  Page 231  |  Page 232  |  Page 233  |  Page 234  |  Page 235  |  Page 236  |  Page 237  |  Page 238  |  Page 239  |  Page 240  |  Page 241  |  Page 242  |  Page 243  |  Page 244  |  Page 245  |  Page 246  |  Page 247  |  Page 248  |  Page 249  |  Page 250  |  Page 251  |  Page 252  |  Page 253  |  Page 254  |  Page 255  |  Page 256  |  Page 257  |  Page 258  |  Page 259  |  Page 260  |  Page 261  |  Page 262  |  Page 263  |  Page 264  |  Page 265  |  Page 266  |  Page 267  |  Page 268  |  Page 269  |  Page 270  |  Page 271  |  Page 272  |  Page 273  |  Page 274  |  Page 275  |  Page 276  |  Page 277  |  Page 278  |  Page 279  |  Page 280  |  Page 281  |  Page 282  |  Page 283  |  Page 284  |  Page 285  |  Page 286  |  Page 287  |  Page 288  |  Page 289  |  Page 290  |  Page 291  |  Page 292  |  Page 293  |  Page 294  |  Page 295  |  Page 296  |  Page 297  |  Page 298  |  Page 299  |  Page 300  |  Page 301  |  Page 302  |  Page 303  |  Page 304  |  Page 305  |  Page 306  |  Page 307  |  Page 308  |  Page 309  |  Page 310  |  Page 311  |  Page 312  |  Page 313  |  Page 314  |  Page 315  |  Page 316  |  Page 317  |  Page 318  |  Page 319  |  Page 320  |  Page 321  |  Page 322
Produced with Yudu - www.yudu.com