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Puedes realizar una pregunta por nivel de lan-criaturas afectadas pueden comprenderte, yda~o es c~e +1 por cada cuatro niveles de lanza-
zador, y las respuestas que obtendr~s ser~n co-perciben tus palabras y acciones del modo masdor (m~ximo+5.null.
rrectas hasta donde sepa el dios en cuesti~n.favorable posible (considera su actitud comoAlternativamente, puedes imbuir todas las
Una respuesta posible es "Confuso", pues las. No te atacar~n durante la duraci~narmas naturales de la criatura con un bonifica- amistosa.null
criaturas poderosas de los planos Exteriores no. Puedes intentar darle ~rdenes a undor +1 de mejora (independientemente de tu del conjuro
qu~ser necesariamente omniscien-receptor, pero deber~s ganar una prueba en- tienen Pornivel de lanzador.null. _._
tes. Cuando una respuesta de una sola palabra .frentada de Carisma para convencerle de queColmillo m~gico mayor puede ser hecho per-
pudiera inducir a error o a algo que se oponga a. haga algo que no har~a normalmente (no se per-manente con un conjuro de permanencia
los intereses de la deidad, el DM deber~a con-miten nuevos intentos.null. Una planta comandada
testar con una frase corra (de 5 palabras como,Comandar muertos vivientes nunca obedece tina orden suicida o claramente
m~ximo.null en su lugar.da~ina, pero puede ser convencida para de queNigromancia
Lo m~s que har~ el conjuro ser~ facilitar infor-vale la pena hacer algo muy_peligroso (consulta-Nivel: Hch/Mag2
maci~n que pueda ayudar al personaje en la tomaComponentes: V S, M Itecltizar persona.null.
. Las entidades con las que se entrePuedes afectar a un grupo de criaturas tipo de decisionesTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
en contacto construir~n sus respuestas pensandoplanta cuyo~ o niveles combinados no exce-Alcance: corto (25' + 5'/2 niveles.null DG
en sus propios intereses. El conjuro finalizar~ si.Objetivo: una criatura muerta viviente dan el doble de tu nivel
pierdes el tiempo, discutes una respuesta, caerDuraci~n: 1 d~a/nivel
Comprensi~n idiom~tica .bias de tema o haces alguna otra cosaTiro de salvaci~n: Voluntad niega; ver texto
: agua bendita (o sacr~-Adivinaci~n Compottenles materialesResistencia a conjuros: si
Nivel: Brd 1,Clr 1, Hcr/Mag 1 lega.null e incienso.
: V S, M/FD Costeen PX: 100 PX.Este conjuro te permite un cierto grado de con- .Componentes
Tiempo de lanzamiento: t acci~n est~ndartrol sobre una criatura muerta viviente. Asu-.
Comuni~n con la naturalezaAlcance: personalmiendo que el objetivo sea inteligente, percibe;
Adivinaci~ntus palabras y acciones del modo m~s favorable ;Objetivo: t~
Drd 5, Exp 4: min/nivel Nivel: Animal 5,posible (considera su actitud como amistosa.null : Duraci~n 10
: V, SComponentesNo te atacar~ durante la duraci~n del conjuro.,
Puedes comprender las palabras pronunciadas Tiempo de lanzamiento: 10 minutosPuedes intentar darle ~rdenes, pero deber~s ga
por criaturas o leer mensajes escritos que, de lo Alcance: personalmar una prueba enfrentada de Carisma para,
contrario, resultar~an incomprensibles para ti. Objetivo: tuconvencerle de que haga algo que no har~a nor-
sea como fuere, deber~s estar en contacto con Duraci~n: instant~ncamalniente (no se permiten nuevos intentos.null.
la criatura o escrito en cuesti~n. Ten en cuentaUn muerto viviente inteligente comandado
que la capacidad para leer un texto no tiene por ,Este conjuro re hace uno con la naturaleza, lonunca obedece una orden suicida o claramente
qu~ implicar una mejor comprensi~n del mi- que te permite compartir el conocimiento delda~ina, pero puede ser convencido para de que
!territorio circundante. Averiguar~s instant~ne-vale la pena hacer algo muy peligroso (consulta1 mo; s~lo sirve para conocer su significado lite-
amente hasta tres hechos relacionados con las. ral. Recuerda tambi~n que el conjuro te permi-hechizarpersona.null
. lastir~ leer y entender un idioma desconocido, siguientes cuestiones: el suelo o el terrenoUna criatura muerta viviente no inteligente
. plantas, los minerales, las masas de agua, las,pero no hablarlo ni escribirlo(como un esqueleto o un zombi.null no recibe TS
El material escrito puede leerse a un ritmo gentes, la poblaci~n animal en general, la pre-contra este conjuro- Cuando controlas a una
palabras.null por minuto. Un sencia de criaturas del bosque. la presencia decriatura sin mente, s~lo puedes comunicarle de una pagina (250
escrito m~gico no puede leerse con este conju- poderosas crcuuras antinaturales o, incluso la~rdenes simples, como "ven aqu~", "ve all~", 'lu-
escritura . Porm~- situaci~n general del entorno natural"qu~date quieto' y similares. Los muertos ro, s~lo averiguar~s que se trata decha',
h ejemplo, podr~as averiguar d~nde hay podero-vivientes no inteligentes no se resisten a las ~r- gica. No obstante, suele ser muy ~til a la ora.
. El sortilegio pue- sas criaturas muertas vivientes, en qu~ lugar se. de descifrar mapas del tesorodenes suicidas o evidentemente da~inas
encuentran las principales fuentes de agua po-de ser frustrado por ciertos efectos m~gicos deCualquier acto que realic~is t~ o quienes
table y la situaci~n exacta de posibles edificioscustodia (como los conjuros de p~gina secreta oaparentemente sean tus aliados, que amenace a
(que ser~n percibidos como puntos ciegos.null.escritura i(tisana.null. No sirve para descifrar c~di-la criatura comandada (sin importar su inteli-
En entornos al aire libre, el conjuro funcio-gos ni revelar mensajes ocultos en textos nor-gencia.null rompe el conjuro.
na en un radio de una milla por nivel de lanza-,Tus ~rdenes no son telep~ticas, por lo que la males y corrientes.
d~r. En lugares subterr~neos naturales (cuevas,. Comprender lenguajes puede ser hecho per-criatura muerta viviente debe ser capaz de o~rte
. cavernas, etc..null, el alcance est~ limitado a 100',: un jir~n de carne manente con un conjuro de permanenciaComponentes materiales
por nivel de lanzador. El sortilegio no fundo-,. Componen les tnulerudes arcanas: una pizca decruda y una astilla de hueso
har~ donde la naturaleza haya sido reemplazadahollin y unos cuantos granos de sal.
Comandar plantas por construcciones o poblaciones, como en los
Transmutaci~n Comuni~n dungeons o en pueblos.
Adivinaci~nNivel: Drd 4, Exp 3, Vegetal 4
Confusi~nNivel: C r5Componentes: V
Encantamiento (compulsi~n.null [enajenador]: 1 acci~n est~ndar Componentes: V, S, M. FD, PX.Tiempo de lanzamiento
Nivel: Brd 3, Hcr/Mag4,Supercheria4niveles.null Tiempo de lanzamiento: 10minutosAlcance: corto (25'+ 5"/2
Componentes: V S, M/FDDG/nivel de criaturas tipo Alcance: personalObjetivos: hasta 2
: 1 acci~nObjetivo: i~ Tiempo de lanzamientoplanta; dos receptores cualesquiera no
30' : 1 asalto,/nivel est~ndarpueden distar m~s de Duraci~n
Alcance: intermedio (100'+ 10'/nivel.null1Duraci~n: d~a/nivel
: todas las criaturas en un radio: Voluntad niega Te permite ponerte en contacto con tu deidad ObjetivosTiro de salvaci~n
(o sus agentes.null y hacerle preguntas que puedan de 15'.Resistencia a conjuros: si
Duraci~n: 1 asalto/nivelcontestarse con un "s~" o un "no' (un cl~rigo que
: Voluntad niegacarezca ,Ic deidad concreta coniaciara con un Tiro de salvaci~nEste conjuro te permite un cierto grado de con-
Resistencia a conjurosWdios de lil ~o~ia ul~n a la de su alineamiento.null .trol sobre una o m~s criaturas tipo planta. Las
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