rabies a tus ataques y conjuros, es decir, no po-_ Discernir ubicaci~nca~da de peso o un lazo; consulta el conjuro
dr~s elegirlos como objetivo de ninguno de tuss Adivinaci~nhntnpa de lazo.null, las que poseen mecanismos
S, Hcr/Mag 8, Saber 8ataques ni conjuros. Un conjuro que afecte un Nivel: CIrcomplejos ni las que han sido desactivadas o ya .
~rea y que tenga una duraci~n mayor que la res- Componentes: V, S, FDno suponen peligro alguno.
Tiempo de lanzamiento: 10 minutostante de detener el ocupo (como nube aniquilado-La cantidad de informaci~n revelada depen-
Alcance: ilimitadora.null tiene sus efectos normales sobre las dem~s __de del tiempo que dediques a estudiar un ~rea
tina criatura u objeto_ __ _criaturas tina vez que detener el tiempo termina. pbjetiv~:concreta:
: instantaneoLa mayor~a de los lanzadores conjuros utili- Duraci~n1.' asalto: presencia o ausencia de peligros de
: ningunozan este tiempo adicional para mejorar sus de- Tiro de salvaci~n2.' asalto: cantidad de peligros y siruaci~..
: noIfensas convocar aliados o huir del combate. Resistencia a conjurosexacta de cada uno. Si un peligro estuviera fue- t
? podr~s mover ni da~ar los objetos pues-ade tu linea de visi~n, sabrias en qu~ direcci~ No-_
de discernir itlmaiti n se encuentra entretos, sujetos o transportados por una criatura El conjuroncuentra, pero no su posici~n exacta .se e
los medios m~s poderosos de localizar objetosy4.que se est~ moviendo en tiempo real, pero po-Cada asalto tulicional: el tipo general y el me-
. Nada de menor poder que u n conjuro de,dr~s afectar a todo objeto que no obre en poder criatura stodo de desencadenamiento de un peligro par-
mcnlc en blanco o una intervenci~n divina podr~ evi-de nadie.ticular que est~s examinando detenidamente.
Mientras dure el conju ro detener i I tiempo, se- tar que averig~es el lugar exacto en que se encuen-Cada asalto podr~s cambiar el arca a exami-
. Este conjuro se salta lasr~s indetectable. Sin embargo, mientras est~s Yta una criatura u objetonar. El sortilegio puede atravesar barreras, pero
protecciones normales contra el escudri~amiento ybajo sus efectos no podr~s entrar en una zonat' de piedra, t" de metal corriente, una plancha
conjuro revelar~ el nombre del lu-protegida por un iii1 initgut. la localizaci~n. Eldelgada de plomo u}' de madera o tierra basta-, ajo
gar (sitio, nombre, nombre comercial, nombre delbloquearlo.r~n para
..null, la poblaci~n, el condado (o divisi~nDetener muertos vivientes edilicio, etc
pa~sel continente y el plano Detectar veneno ' pol~tica de otro tipo.null, elN igromapc i a t
en que se encuentre el receptor.Nivel: Hcr/ Mag 3Adivinaci~n
una criatura con este conju-Para encontrar a-,-Hcr/MagoPld1 Componentes: V, S, MNivel: Clr 0, Drd 0, Exp 1
In objeta: 1 acci~n est~ndar ro, debes haberla vistoo poseer algo Tiempo de lanzamientoComponentes: V, S _
. Para poder en-+ t0'/nivel.null que le perteneciera en su d~a: 1acci~n est~ndar ,Alcance: intermedio (100"Tiempo de lanzamiento
haber_lo tocado: hasta tres muertos vivientes; dos onirar un objeto-tendr~sgue.niveles.null _ ;ObjetivosAlcance: corto _(5' i_572
al menos en una ocasi~n.:una criatura, un objeto oun cualesquiera no pueden distar m~s de 30pies_Objetivo o are~
Duraci~n: 1 asalto/nivel -cubo de 5'
;ver texto D _sco flotante de TenserTiro de salvaci~n: Voluntad niegaDuraci~n: instant~neo
~Evocaci~n [fuerzal: ninguno_ _ _ Resistencia a conjuros: s~Tiro de salvaci~n
.nullNivel: Hcr/Mag 1Resistencia a conjuros: no
inmoviliza a un m~ximo de tres Componentes: V, S, MEste conjuroi
triempo de lanzamiento: t acci~n est~ndarluga muertos vivientes. Los muertos vivientes no in-Puedes averiguar si tina criatura, objeto o
Y los z~mbis.null1 ~Alcance: corto (25' + 5,/2 niveles.null. Teniendo teligentes (como los esqueletosha sido envenenado o es venenoso
;- Efecto: disco de fuerza de 3' de di~metro 20.null poi noo tendr~n derecho a realizar tiro de salvaci~n~xito en una prueba de Sabiduria (CD
Duraci~n: 1 li/nivel; los intelt cates si podr~n realizarlo. Si el con'u-dr~s determinar el tipo exacto de veneno Un
Tiro de salvaci~n: ningunopersonaje con la habilidad de Artesan~a (alqui- ro tiene ~xito, inmovilizar~ a las criaturas hasta
un efecto si- Resistencia a conjuros: nom~a.null puede realizar una prueba con ella ((:D ,que expire su duraci~n (generando
ersona lanzado sobreen caso de fallar la de Sabiduria, o usarla di- milar al de un inntavilizar t20.null
amen-Creas un plano ele fuerza, circularyuna criatura viva.null, El efecto se romper~ si larectamente epprimer lugar.
te c~ncavo, que te seguir~ y transportara cargastravesar barreras, pero criaturadetenida es atacada o sufre da~o. El sornlegiopuedea liger
Y IpAra ti. El disco tiene 3de di~metro, 1" ele pro-Lmnpnnentes malcr~ales: una pizca de azufre 1' de. piedra; t" a de metal corriente, una plan-
.lfundidad en el centro y puede soportar 100 lbn o tierra ajo en polvo.cha delgada de plomo i' de madera
de peso por nivel de lanzador (cuando se em-bastaran para bloquearlo
Discernir mentiras plea para transportar un l~quido, su capacidad
. El disco flota aproximadamen-es de 2 galones.nullDetener el tiempo Adivinaci~n
del suelo y estar~ nivelado en todo mo-te a 3'Nivel: Clt' 4, Pld 3Transmutaci~n _ --i
imento. Podr~ flotar horizontalmente hasta al-9, Supercher~a 9 Componentes: VS, FDNivel: Hcr/Mag
~ a unanzar el limite del conjuro y te seguirTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarComponentes: V
l porteritmo no superior a tu velocidad norma: 1 acci~n est~ndar Alcance: corto (25' S'/2 niveles.nullTiempo de lanzamiento
asalto. Mientras no lo dirijas, se mantendr~!: personal ~rea: una criatura/nivel, dos cualesquiera noAlcance
. El discoconstantemente a 5'de distancia de tipueden distar m~s de 30'Objetivo: t~
duraci~n deldesaparecer~ cuando expire la(tiempo aparente.null; Duraci~n: concentraci~n, hasta 1 asalto/nivelDuraci~n: 1d4+1 asaltos
llega a supe-conjuro, aunq u_tambien lo har~si-Tiro de salvaci~n: Voluntad niegai ver texto
rar el alcance del mismo (por moverte demasia-Resistencia a conjuros: no
..null o si in-do deprisa, telcpnrtaric a otro-1ug~r,_etcEste conjuro hace que el tiempo parezca dejar
rentas elevarla a m~s de 3' de la superficie que. Cada asalto debes concentrarte en un objetivo,de transcurrir para todo el mundo exceptopara
hubiera bajo ~l. Cuando el disco desaparezca,que debe encontrarse dentro del alcance. Elti. De hecho~re acelerar~s tanto que todas las de-
todo aquello que haya sobre ~l caer~ sobre la su-conjuro te permitir~ saber si el receptor estamas criaturas crecer~n congelarse a pesar de
perficie que tuviera debajo.. El mintiendo de forma consciente y deliberada alestar movi~ndose a sus velocidades normales
material:Coiriponcntc una gota de mercurio.discernir las perturbaciones causadas en su au-conjuro te permitir~_actuar libremente durante
El fuego, el ra por tales mentiras. El sortilegio no revela la1d4+1 asaltos de tiempo aparente.
verdad, no descubre inexactitudes no intencio-fr~o, el gas y otros agentes parecidos (tanto m~-
Disfrazarsenadas ni tiene por qu~ revelar necesariamentegicos cono normales.null te seguir~n afectando
Ilusi~n (enga~o.null- el sortilegio est~ sur- las evasivas. Cada asalto puedes concentrartennrmaln,rnr s,lientt as
: lird 1, Hcr/MW 1, Supercher~a 1cn un objetivo diirrente. Nivelticndu elrcto, las dem~s i rianiras seran mvulne-,
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