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Este conjuro hace aparecer un cortina vertical ePor ~ltimo, las criaturas buenas que logren al- Azote sacr~lego
inm~vil de afiladas cuchillas giratorias de puracanzar con un ataque a un defensor custodiado Evocaci~n [maligno]
fuerza. Toda criatura que atraviese la barrera depor el conjuro sufrir~n i d6 puntos de da~o tem- Nivel: Mal 4
cuchillas sufrir~ Id6 puntos de da~o cortanteporal de Fuerza (Fortaleza niega.null. Componentes: V, S
por nivel de lanzador (con un m~ximo de 15d6.null,Foco: tm peque~o relicario que contenga una Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
con una salvaci~n de Reflejos para medio da~oreliquia sagrada, copio un fragmento de perga- Alcance: intermedio (loti + l0'/nivel.null
Si evocas la barrera para que aparezca en un es-,mino de un texto sacr~lego. El relicario ha de ~rea: expansi~n de 2u' de radio
! 1 donde haya criantras, cada criatura sufre da-costar 500 po como m~nimo. Duraci~n: instantanea d4 asaltos.null; ver texto
~o como si hubiese atravesado el muro . Cada unaTiro de salvaci~n: Voluntad parcial
Aura sagrada de estas criaturas puede evitar el muro (terminan-Resistencia a conjuros: si
do en el lado que elija.null y no recibir da~o de el siAbjunaci~n [bueno]
supera una salvaci~n de Reflejos.Nivel: Bien 8, Clr 8 Este conjuro atrae hasta ti un poder sacr~lego
Una barrera de cuchillas proporciona cobertu-1Componentes: V S, F con el que castigara tus enemigos. Este poder to-
ra (honificador +4 a la CA, bonificador +2 a lasTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar ma la forma de una nube fria y empalagosa de
. S~lo las criaturas buenas y neu- salvaciones de Reflejos.null frente los ataques que seAlcance: 20' densa oscuridad
hagan a trav~s de ella.Objetivos: una criatura/nivel en una explosi~n trales pueden ser da~adas por este sortilegio; las
de 20' de radio, centrada en ti de alineamiento maligno no resultan afectadas.
Duraci~n: 1 asalto/nivel (D.null El conjuro inflige 1d8 puntos de da~o por cada dos Bast~n cambiante
Tiro de salvaci~n: ver texto niveles de lanzador (m~ximo 5d8.null a las criaturas bue- Transmutaci~n
Resistencia a conjuros: si (inofensivo.null nas lo 1 d(, por nivel de lanzador, m~ximo 10d6, a los Nivel: Drd 7
Componentes: V, S, Fajenos buenos.null y las hace indisponer durante 1d4
Un brillante resplandor divino rodea a los recep asaltos, Tener ~xito en un TS de Voluntad reduce el Tiempo de lanzamiento: 1 asalto
.tores, protegi~ndolos contra los ataques, cunee- . da~o a la mitad y niega el efecto de indisposici~n Alcance: toque
(,al: tu bast~n que has de tgcar_.null-di~ndoles resistencia a los conjuros lanzados porr Los efectos no pueden ser negados por guilar etifer- Objetivo
maldici~ncriaturas malignas y cegando a las criaturas de est ntedad o sanar, pero quitar s~ es efectivo. Duraci~n: t h/nivel (D.null
: ningunote alineamiento que alcancen a los receptores cot.null El conjuro s~lo inflige la mitad del da~o a las Tiro de salvaci~n
: nosus ataques. Esta abjuraci~n tiene cuatro efectos:, criaturas que no son buenas ni malignas, y no las Resistencia a conjuros
En primer lugar, las c i'atttras cusm Ladas ob hace indisponer. Adem~s, ~stas pueden volver a
tienen un bonilicador +4 de desvio a la CA vun reducir a la mitad el da~o (sufriendo la cuarta Este conjuro te permite convertir un bast~n, pre-
parado especialmente, en una criatura Enorme,bonificador ;-4 de resistencia en sus 1'S. Al contra- parte de lo que indique el resultado de los dados.null
. Cuandorio que sucede con protecci~n mnha el mal, este be- teniendo ~xito en un ~S de Reflejos. parecida a un ent de tinos 24'de estatura
neficio se aplica contra todos los ataques, no s~lo toques el suelo con un extremo del bast~n y pro-
contra los procedentes de criaturas malignas . Baile irresistible de Otto nuncies una orden especial que pone fin al lanza-
En segundo lugar, las criaturas custodiadas Encantamiento (compulsi~n.null [enajenador] ,miento del conjuro, tu bast~n se convertir~ en1
ganan RC 25 contra los conjuros malignos y los Nivel: Brd 6, Hct;/ Mag 8 tuna criatura con el mismo aspecto y capacidades
sortilegios ejecutados por criaturas malignas._ Componentes: V de combate que un ent de verdad (consulta el
En tercer lugar, la abjuraci~n bloquea la pose- Tiempo de lanzamiento: t acci~n est~ndar Manual de monslnt s(. El bast~n-ent te defender~
.si~n y la influencia mental del mismo modo que Alcance: toque y obedecer~ las ~rdenes que le dictes en voz alta
protecci~n contra el mal. Objetivo: criatura viva tocada Sin embargo, la criatura no ser~ un ent verdade-
Por ~ltimo, las criaturas malignas que logren Duraci~n: ido+t asaltos ro; es decir, no podr~ conversar con otros ents ni
alcanzarcon un 3[31111C I un defensor custodiado Tiro de salvaci~n: ninguno :controlar a los ~rboles. Si los pg del bast~n-ent
por el conjuro quedaran cegadas en el acto (For- Resistencia a conjuros: si puedan reducidos a cero (0.null o menos, ~ste queda
eza niega, igual que ceguera;'sord< ra, pero con la educido a polvo, y el bast~n destruido. En los de-tal
CD de salvaci~n del cloro sagradcu. El receptor siente la irrefrenable necesidad de bailar m~s casos, el bast~n vuelve a su forma normal
Foco: un peque~o relicario que contenga una y empieza a hacerlo sin dudar, arrastr~ndolos pies y cuando concluye la duraci~n del conjuro (o
. El baile impide al receptor llevara cabo cuando es disipado.null, y puede ser utilizado dereliquia sagrada, como un jir~n de la t~nica de un taconeando
.santo o un fragmento de pergamino de un texto m~s acciones que brincar y hacer cabriolas . El efec- nuevo como foco en un posterior lanzamiento
. El relicario costar~ 500po corno minino. to impone u n penalizador -4 a su CA y un penali- El bast~n-ent siempre estar~ a plenopotencial en .sagrado
-10 en las salvaciones de Reflejos, y niega el momento de su creaci~n, sin importar las heri-zador
Auxilio divino cualquier bonificador a la CA proporcionado por das que sufriera en su ~ltima aparici~n.
Encantamiento (compulsi~n.null [enajenador] un escudo que lleve el objetivo. El bailarin provoca Foro: el bast~n, que debe estar preparado espe-
2, Clr2, Suerte 2 ataques de oportunidad cada asalto en su turno. cialmente. El bast~n debe ser una rama s~lida, ,Nivel: Bien
Componentes: V, S, FD - cortada de un fresno, roble o tejo, que ha de ser
Tiempo de lanzamiento: 1_ Barrera de cuchillas curada, dotada de forma, tallada y pulida (proce-acci~n est~ndar
. Mientras es-Evocaci~n [fuerza] so que suele necesitar unos 28 d~as,.Alcance: toque
: criatura viva tocada Nivel: Bien 6, Clr 6, Guerra 6 t~s dando forma y tallando el bast~n no podr~sObjetivo
i realizar nin-1 min/nivel Componentes: V S implicarte en ninguna aventura niDuraci~n:
: ninguno lanzamiento: 1 acci~n est~ndar guna actividad extenuante.Tiro de salvaci~n Tiempo de
: intermedio (100' + 10'/nivel.nullResistencia a conjuros: si (inofensivo.null Alcance
: muro de cuchillas giratorias, de hasta Bast~n de conjuroEfecto
largo/nivel, o un muro circular de Transmutaci~nAuxilio divino otorga al objetivo un bonificador 20'
cuchillas giratorias con 5' de radio/2 niveles; Nivel: Drd 6+l de moral a las tiradas de ataque y las salvacio-
ambos de 20' de alto Componentes: V, 5, Fnes contra efectos ele miedo, adem~s de puntos
Duraci~n: 1 min/nivel Tiempo de lanzamiento: lominutosde golpe temporales por un valor igual a lds +el
Tiro de salvaci~n: Reflejos mitad o Reflejos Alcance: toquenivel del lanzador (hasta un m~ximo de 1d8+10
niega; ver texto Objetivo: bast~n de madera tocadopuntos de golpe temporales a nivel de lanzador
Duraci~n: permanente hasta ser descargado (D.null1 0:'.null. Resistencia a conjuros: s~
mag~~~~
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