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Celda sin aberturas: esta celda es un cubo de to' son ciertas (este bonificador no se aplica a otrosComponentes: V, S
de lado del que es imposible entrar o salir. Sus . usos de la habilidad de Enga~ar, como fintar enObjetivo: ni o un criatura tocada
seis lados est~n formados por s~lidos muros de_ combate, crear tina diversi~n para esconderse o co-Duraci~n: 1 asalto/nivel(D.null
fuerza. municar un mensaje oculto mediante german~a.null.Tiro de salvaci~n: Voluntad niega (inofensivo.null
Jaula con barrotes: esta jaula es un cubo de 20' Si se intenta contra ti una adivinaci~n que de-
de lado con bandas de fuerza (similares a un con- tectaria tus mentiras o te obligar~a a decir la ver- .Este conjuro funciona como nwisibilidad, salvoo
rdad.null,juro de muro de fuerza.null haciendo las veces de ba- dad (como discernir mentiras o zona de ve el,en que el conjuro no finaliza si el receptor reali2
rrotes. Las bandas tienen media pulgada de an- lanzador_ de la adivinaci~n debe tener ~xito en,za un ataque. -
chura y est~n separadas unas de otras por una prueba de nivel de lanzador (1 d20 + su nivel.null
Ir~ del orden . Cualquier criatu- de lanzador.null contra tina CD de 15 + tia nivel de~espacios de otra media pulgada
ra capaz de pasar a trav~s de estos peque~os espa- lanzador para tener ~xito. El fallo implica que laEvocaci~n [legal] -1
cios puede escapar; las dem~s est~n confinadas adivinaci~n no detecta tus mentiras o no te obliN_ivel: Ley 4L
puedes atacar a una criatura en ga a decir s~lo la verdad.Componentes: V S ,en su interior. No
el interior de una jaula con barrotes con un armaTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
salvo que esta puede caber por los huecos, Inclu- Lamenta de la bansheeAlcance: intermedio(loo'+ 10'/nivel.null
so en este caso (incluyendo flechas y ataques a Nigromancia [muerte, s~nico]~rea: criaturas no legales en una explosi~n que_;_
distancia similares.null, una criatura en el interior de Nivel: Hcr/Mag 9, Muerte 9ocupa un cubo de 30' de lado
la jaula contar~ con cobertura.Todos los conjuros Componentes: VDuraci~n: instant~nea (I asalto.null; ver texto
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarTiro de salvaci~n: Reflejos parcial; ver texto - y armas de aliento pueden atravesar perfecta-
mente los espacios entre los barrotes. Alcance: corto (25'+ 5 /2 niveles.nullResistencia a conjuros: si
Componente material: polvo de rub~ por valor ~rea: una criatura viva/nivel en una expansi~nTe permite castigar2tusenemigos canalizando,
1.500 po, que se lanza al aire y desaparece de 40' de radiopoderlegal, que adopta la forma de una rejilla tri-r --,de
cuando lanzas el conjuro. Duraci~n: instant~nea _dimensional hecha de energ~a. S~lo las criatura
FortalezaTiro de salvaci~n: niegaca~ticas y neutrales (que no sean legules.null_Que~ ~~
.beri nto Resistencia a conjuros: s:den resultar da~adas por este conjuro.
_- -+- Conjuraci~n (teleportaci~n.null
El sortilegio inflige ido puntos de -'ario .
: Hcr/Mag iEmites un terrible alarido Rue mata a las criatu-cada dos niveles, de lanzador (m~ximo 5d8.null a la Nivel 8
kas_ que lo oigan.,(giggptq.a ti mismo.null. Los re-criaturas ca~ticas (o_Id6 Puntospor nivel Componentes: V. Sdelate
: 1 acci~n est~ndar ~~ eptores que se encuentren m~s cerca del pun-zador, m~ximo iod6, a los-ajenos_ca ~ticosj y las, Tiempo de lanzamiento
k~ degrigen segarlos primeros en resultaratonta durante i asalt~, Un TSde Rel3eios cgn Alcance: corto (25'+ 5'/2niveles.null
afectados.~xito reducir~, cl da~o sufrido a la mitad y negar~; Objetivo: una criatura
: vertextoel efecto de atontamiento. Duraci~n
: ninguno i4nzar maldici~nElsortilegio s~lo infligir~ la mitad de da~o a Tiro de salvaci~n
Transmutaci~nlas criaturas que no sean ca~ticas ni legales y na Resistencia a conjuros: no
Nivel: Clr 3, Hcr/Mag 4las atontar~. Adem~s, ~stas podr~n_ volver ar_edu
Componentes: V, Scir el da~o a la mitad (sufriendo una cuarta P _Te permite desterrar al objetivo a un laberintoan4
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar-~xito -u_~g extradimensional de planos de fuerza. Cada asal-del resultado de los dados.null teniendo en -
Alcance: toquede Reflejos. .. -_-_ ._ !. to durante su turno, el objetivo puede intentarTS .
Objetivo: criatura tocadatina prueba de Inteligencia a CD 20 para escapar
Jaula de Duraci~n: permanentefuerza del laberinto como acci~n de asalto completo. Si
tro de salvaci~n: Voluntad niegael receptor no logra escapar, el laberinto desapa-Evocaci~n fuerza]
Resistencia a conjuros: s~Nivel; recer~a al cabo de_1_0minutos, oblig~ndolo a salir..Hcr/Mag 7
Al abandonar odejar el laberinto, el receptor apa-,Componentes: VS, M
lanzas una maldici~n sobre el objetivo. Eligede lanzamiento: 1 acci~n est~ndar rece justo donde estuviera en el momento deTiempo
uno de los tres efectos siguientes.Alcance: corto (25' + 5'/2 niveles.null ejecutarse el sortilegio. Si en ese punto hay aho-
~ Reducci~n efectiva de-6 en una puntuaci~nra un objeto s~lido, el receptor aparecer~ lo m~s~rea: jaula (cubo de 20' de lado.null o celda sin
de caracter~stica (in ~nimo 1.null .de lado.null cerca posible del punto en que estuviera .aberturas (cubo de l0'
~ Penalizador -4 en las tiradas de ataque, TS y: 2 h/nivel (D.null Los conjuros y aptitudes que trasladan a unaDuraci~n
pruebas de habilidad y caracter~stica .: ninguno criatura de un plano a otro, como teleportar yTiro de salvaci~n
Cada turno, la v~ctima tendr~ un 50% de posi-,: no puerta dimensional, no ayudar~n al receptor a li-Resistencia a conjuros
bilidades de actuar con normalidad; de lobrarse de un conjuro de laberinto (aunque uno de
contrario, no llevar~ a cabo acci~n alguna.,Este poderoso conjuro crea una prisi~n_ invisi- desplazamiento de plano le permitir~ salir al plano
Tambi~n puedes inventar una maldici~n, pe-ble, c~bica e inm~vil, provista de_barr~tesg s~li- indicado en tal conjuro.null. Los minotauros no re-
ro ~sta no deber~a ser m~s poderosa que las cita-dos muros de fuerza (seg~n elijas, sultan afectados por este sortilegio.
das anteriormente y el DM ser~ quien tenga laLas criaturas que est~n dentro del ~rea ser~n
atrapadas y retenidas, a no ser que su gran tama- Labia ~ltima palabra en cuanto a sus efectos.
La maldici~n lanzada por este conjuro no pue-~o les impida caber dentro, en cuyo caso el con- Transmutaci~n
de ser disipada, pero puede eliminarse mediante. El teletransporte y Nivel: Brd 3juro falla autom~ticamente
los conjuros de deseo, deseo limitado, milagro, qui-viaje astral permitir~n escapar de, Componentes: Sotras formasde
tar maldici~n y romperencantamiento.la jaula, pero los muros o barrotes de fuerza se Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
L,in:ar nradnuiri contrarresta el sortilegio deAlcance: personalextienden hasta el plano Et~reo, lo cual impide
Titilar caldinbn.Objetivo: t~huir a trav~s de ~l,
Aligual que muro de seria, la jaula de fuerza es Duraci~n: 10 min/nivel (D.null
resistente a disipar_ magia; sin embargo, es vulne- Leer magia
rable al conjuro de desintegrar y puede ser des- Tu habla se vuelve fluida y m~s cre~ble . Obtienes Universal
truida mediante una esfera de aniquilaci~n o un ce- un bonificador +30 en las pruebas de Enga~ar rea- Nivel: Brd 0, Clr 0, Dril 0, Hcr/Mag 0, Exp 1,
lizadas para convencer a otro de que tus palabras Pld i 9tro de cancelaci~n.
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