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Componentes: V, S, M jetos materiales que no se est~n utilizando de posibilidades de hacer creer a los intrusos
que est~n avanzando en la direcci~n contraria a.Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar siempre resultar~n afectados por el conjuro; los
_Alcance: toque que se encuentren en poder de una criatura o - la que quer~an. Esto es un efecto de encanta-
. Tiro de salvaci~n: ningu-Objetivo: criatura tocada est~n siendo utilizados por ~sta tendr~n dere- miento (enajenador.null
. Resistencia a conjuros: s~.Duraci~n: 1 min/nivel cho a realizarTS de Reflejos para evitar el efec- no
Tiro de salvaci~n: Voluntad niega to. Si el tiro inicial falla, la criatura dejar~ caer Purrlasperdidns.una puerta por nivel quedar~
(inofensivo.null inmediatamente el objeto. Cada asalto que in- cubiertaporuno iynager s(Icimpstlque la liar~
de salvaci~n: Vo-Resistencia a conjuros: s~ tente tomar o usar un objeto engrasado, la cria- parecer una s i tiple pared.Tiro
tura tendri que realizar un nuevoTS. Una cria- luntad descree (si se interacciona con la ilu-
La criatura transmutada adquiere mayor gracia, iura que lleve puesta una armadura o ropas si~n.null. Resistencia a conjuros: no.
,agilidad y coordinaci~n. El conjuro concede utv engrasados obtiene un tonificador +l0 de cir- Adem~s, puedes colocar a tu gusto uno de,
bonificador+4 de a la Destreza, a~adiendo los cunstancia en las pruebas de Escapismo y en las estos cinco efectos m~gicos:
beneficios usuales a la CA, la salvaci~n de Re pruebas de presa realizadas para resistir o esca- 1. Luces danzanles en cuatro pasillos. Podr~s
(lejos y dem~s cuestiones relacionadas con el par de una presa o escapar de una sujeci~n . establecer una pauta sencilla mediante la cual
modificador de Destreza. Componente material: un poco de corteza o las luces se repetir~n mientras dure el conjuro
Componente material un poco de pelo de gato . manteca de cerdo. de guardas y custodias. Tiro de salvaci~n: ningu-
no. Resistencia a conjuros: no.
Gracia felina en grupo Guardas y custodias 2. Una boca m~gica en dos lugares. Tiro de sal-
Abjuraci~n vaci~n: ninguno. Resistencia a conjuros: no.Transmutaci~n
6, Drd 6, Hch/Mag 6_ Nivel: Hcr/Mag 6 3. Una nube apestosa en dos lugares. Los va-Nivel: Brd
Alcance: corto ,Componentes: V, S, M, F pores aparecer~n en los sitios que elijas; mien-(25'+ 5,/2 nivele
Tiempo de lanzamiento: 30 minutos tras siga activo el conjurodeguardas y custodias,Objetivos: una criatura/nivel (dos
receptores cualesquiera no pueden distar _ Alcance: cualquier punto del ~rea las nubes que sean dispersadas reaparecer~n al
custodiada cabo delominutos,T_iro de salvaci~n: Fortalezam~s de 30'1
~rea: hasta 200 pies cuadrados/nivel (Mo.null niega; ver el texto de nube ~Testosa. Resistencia a
Este conjuro funciona como grana feltna,_salyo;.- ,Duraci~n: 2 h/nivel (D.null conjuros: si.
en que afecta a varias criaturas 4. Unar~faga de viento en un pasillo o habita-. Tiro de salvaci~n: ver texto
Resistencia a conjuros: ver texto ci~n. Tiro de salvaci~n Fortaleza niega . Resis-
Grasa tencia a conjuros: si.
Este poderoso conjur~_se_utiliza principabnen-_ Una sugesti~n-en un lugar. Podr~s seleccio-Conjuraci~n (creaci~n.null 5.-
te para defender iu fortaleza. Esta protecci~n nar un ~rea de hasta 5 pies cuadrados y todaNivel: Brd 1, Hcr/Mag 1
abarca 200 pies cuadrados por nivel de lanza-, criatura que entre en ella o la atraviese experi-Componentes: V, S, M
dor. El ~rea custodiada puede tener hasta 20' de mentar~ la sugesti~n mentalmente. Tiro de salva-Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
alto y tener la forma que desees. Puedes custo- ci~n: Voluntad niega. Resistencia a conjuros: s~.Alcance: corto (25'+ 5'/2 niveles.null -
diar varias plantas de una fortaleza dividiendo_ Toda el ~rea custodiada irradiar~ una fuerteObjetivo o ~rea: un objeto o un cuadro delo'}
el ~rea entre ellas; para poder ejecutar el sortile- magia de la escuela de abjuraci~n. En caso dex I O>
gio, debes estar dentro del ~rea que vaaser cus- tener ~xito, un conjuro de disipar magia lanzadoDuraci~n: 1 asalto/nivel (D.null
todiada. El sortilegio genera los siguientes efec- sobre un efecto concreto eliminar~ s~lo el efec-Tiro de salvaci~n: ver texto
tos dentro del ~rea custodiada: to en cuesti~n. Unadisyunci~n de IvlordenkninertResistencia a conjuros: no
Botina: tina bruma-invadir~ los pasillos, en- con ~xito destruir~ todos los efectos de las guar-
turbiando y entorpeciendo la visi~n m~s all~ dasycustodias.Este conjuro cubre_una superficie s~lida con
(incluyendo la visi~n en la oscuridad.null- Componentes materiales: incienso (que ha deuna capa de_grasa resbaladiza. Toda criatura que de 5'
Las criaturas que est~n a 5'o menos de quien quemarse.null, un poco de azufre y aceite, un cordelest~ enel ~rea al ser ejecutado el sortilegio de-
mire dispondr~n de ocultaci~n (los ataques anudado y un poco de sangre de mole sombr~a.ber~ realizar un'1S de Reflejos para evitar res-
20% de posibilidad de : un peque~o cetro de plata..balar, patinar o caer. Esta salvaci~n se repite en contra ellas tendr~n un Foco
. Las criaturas que est~n m~s all~ de esatu turno cada asalto que la criatura permanezca fallo.null
distancia tendr~n ocultaci~n total (un 50% de Hablar con las plantasdentro del ~rea. Una criatura puede caminar en
posibilidad de fallo Adivinaci~nel interior o a trav~s de la zona de grasa a la mi- ; adem~s, quienes les ata-
. Nivel: Brd 4, Drd 3, Exp 2tad de su velocidad normal con tuna prueba de quen no podr~n usar la vista para localizarlas.null
. Resistencia a con- ComponentesEquilibrio (CD lo.null.El fallo implica que no pue- Tiro de salvaci~n: ninguno : V, S
: 1 acci~n est~ndarde moverse ese asalto (y deber~ por lo tanto re- juros: no. Tiempo de lanzamiento
alizar una salvaci~n de Reflejos para np-caer.null, y Cerraduras arcanas: todas las puertas del ~rea Alcance: personal
cerradura arcana. Tiro Objetivo: tusi se talla por 5 o m~s caer~ autom~ticamente custodiada dispondr~n de
: Duraci~n: 1 min/nivel(consulta la habilidad de Equilibrio para los de- de salvaci~n: ninguno. Resistencia a conjuros
talles.null. no.
: las escaleras se llenar~n de telara- Puedes comprender a las plantas y comunicarteEl DM deber~a ajustar losTS dependiendo Telara~as
con ellas, incluyendo tanto a las plantas norma-. las circunstancias. Por ejemplo, una criatu- ~as desde abajo hasta arriba . Estas hebras ser~nde
les como a las criaturas vegetales. Podr~s hacer-ra que estuviera cargando cuesta abajo por un id~nticas a las creadas por el conjuro de telara-
les preguntas y obtener respuestas. El sentidolugar que__se_engrasara de repente lo tendr~a, ~a, pero se regenerar~n al cabo de t0 minutos
muy dif~cil para librarse del efecto, pero ten- en caso de ser quemadas o desgarradas, siempre que una planta normal tiene de su entorno est~
dr~a pr~cticamente asegurada la posibilidad de y cuando siga activo el conjuro de guardas y cus- bastante limitado, por lo que no podr~ dar (ni re-
abandonar el ~rea afectada (quisiera o no ha- todias. Tiro de salvaci~n: Reflejos niega; ver tex- conocer.null descripciones detalladas de criaturas
cerlo.null. to de telara~a. Resistencia a conjuros: no. ni responder a preguntas sobre acontecimientos
El conjuro tambi~n puede utilizarse para cu- Confnsitn:all~ donde deban tomarse decisio- que no hayan tenido lugar en sus cercan~as.
brir un objeto con una capa grasienta (como, nes con respecto a la direcci~n (como un cruce Este conjuro no liar~ que las criaturas vege-
por ejemplo, una cuerda, los pelda~os de una de pasillos o un pasadizo lateral.null habr~ un efec- tales se muestren m~s amistosas o dispuestas a
escalera o la enmpu~adura de un arma.null. Los to menor, similar a confusi~n, que tendr~ un 50% cooperar que de costumbre. Es mam~s, las que se-ob-
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