Conjuraci~n Evocaci~n
nhe Los conjuros de evocaci~n manipulan la energ~a o abren una fuente de po-Cada sortilegio de conjuraci~n pertenece a una de cinco s scuelas. Las
der invisible para que se produzca el efecto deseado. De hecho,crean algo aconjuraciones traen a tu presencia manifestaciones de objetos, criaturaso al-
espectacula-.guna forma de energ~a (la subescuela de convocaci~n.null, transportan realmen- partir de la nada. Muchoss de estos sortilegios generan efectos
cantidad . Los conjuros m~s representar~-te a criaturas de otro plano de existencia hasta el plano en que te encuentres +res y pueden infligir gran de da~o
r y myo relarnpagttearrte.(llamada.null, sirven para curar (curaci~n.null, transportancriatuuasu objetos a gran vos de la escuela incluyen: proyeclilnt~gico, bola de fuego
des distancias (teleportaci~n.null o crean objetos o efectos sac~ndolos de la nada.
,(creaci~n.null. Noririali nente (perono siempre.null las criatitras que convoquesob,-,, I1 xs~~n
Los conjuros de ilusi~n enga~an a los sentidos y las mentes de los dem~s...decer~n tus ~rdenes. Los conjuros m~srepresentativos de la escuela indu-
tic- ,: los diferentes sortilegios de convocar rnonstnso, cuna r heridas leves, revivir a_; .1-lacen que la gente vea cosas que no est~n presentes, ignoren otras queyen
nen delante, escuchen ruidos imaginarios o recuerden cosas que nunca han .los trufemos, telele rlor y onrm de hierro. Una criatura u objeto que crees o trans-.
. Las sortilegios m~s representativos de la escuela incluyen imagenportes hasta tipor medio de u n sortilegio de conjuraci~n no puede aparecer sucedido
. fan-.dentro de otra criatura u objeto, mtampoco flotando en medio de un espacio silenciosa, invisibilidad y velo. Existen cinco tipos de ilusiones: enga~os
vac~o. Debe aparecer en un espacio abierto y sobre una superficie capaz de tasmagor~as, pautas, quimeras y sombras .
: un conjuro de enga~o cambia la forma en quelos sentidos per- .soportarlo. La criatura u objeto tambi~n debe aparecer dentro delalcance del Enga~o
conjuro, pero no tiene por que permanecer luego en ~l. ciben al receptor, haciendo que parezca distinto a la vista, el tacto, el gusm, el
.Convocaci~n: un sortilegio de convocaci~n trae en el acto a una cria- ,olfato o el o~do, o incluso haciendo que parezca desaparecer
fantasmagor~acrea tina imagen mental que ,tura u objeto hasta el lugar que indiques. Cuando el conjuro finalice o sea4. Fantasmagor~a: un conjuro det
,.normalmente ,11disipado, la criatura convocada ser~ enviada autom~ticamente de vuelta solo puede ser percibida por el lanzador y el receptor (o recepto-
. La impresi~n (mental y personalizada.nulls~lo estar~ presentetal lugar del que haya venido; sin embargo, los objetos convocados no vol- :res.null del sortilegio
.pue- .Ver~n a su lugar de origen, a no ser que la descripci~n del conjuro especi- en las mentes de sus receptores, y no ser~ una percepci~n falsa ni algo que
ve- ,fique lo contrario. Las criaturas convocadas tambi~n desaparecen al mo- da verse realmente. Las terceras personas que veatr.o examinen laescenano
rir o al quedar a 0 o menos puntos de golpe. Sin embargo, no estar~n r~n la fantasmagor~a. Todas las fantasmagorias son conjuros enajenadores.
tina imagenquennos pue-muertas de verdad, sino reform~ndose en un proceso de 24 horas de du- Pauta: al igual que una quimera, la pauta crea
o se en-raci~n, durante el cual no podr~n volver a ser convocadas . den ver, pero tambi~n afecta a las mentes de aquellos-que la-vean
Cuando finalice el conjuro que haya convocado a una criatura y ~sta desa- cuentren en su interior. Todas las pautas son conjuros enaj.nullclores.
ir~nfal a Todos los que la,,parezca, terminar~n tambi~n los efectos de todos los sortilegios que ~sta haya Quimera. un conjuro de quimera crea unasena
pueden-usar versi~n ligeramente disnnta4;lanzado. Las criaturas convocadas no ningunaaptitud innata de presencien percibir~nlamisma cosa, no su propia
personalizadaLLasquimeras no,:convocaci~n que puedan tener, y se negar~n a ejecutarning~n conjuroque les del efecto (no se trata de una impresi~n mental
. Las que incluyan efectosaudibles,.cueste PXo cualquier aptitud sort~lega que les costar~a PXsi fuese un conjuro. pueden hacer que una cosa parezca ser otra
Creaci~n: un conjuro de creaci~n manipula la materia para crear un obje- no podr~n duplicar una forma de hablar inteligible, a no ser que la descripci~n,i
duplicarun habla .to o criatura en el lugar elegido por el lanzador (sujeto a losl~mitesindicados del conjuro especifique lo contrario. Si el sortilegio permite
intentasduplicar un.m~s arriba.null. Si el sortilegio tiene una duraci~n distintade "instant~nea', la cre- inteligible, tendr~ que ser en un idioma que conozcas, Si
aci~n se mantiene gracias a la magia, desapareciendo sin dejar rastroal expirar idioma que no sabes hablar, de la imagen s~lo surgir~ u n galimat~as. Asimismo,
.la duraci~n del conjuro o ser ~ste disipado. Si el sortilegio tiene una duraci~n no puedes crear una copia visual de algo a no ser que conozcas su aspecto
instant~nea, la criatura u objeto creado son dotados de forma m~gicamente, Como las quimeras y los enga~os (v~ase m~s arriba.null son irreales,no pueden
pero su duraci~n ser~ indefinida y su existencia-no depender~ de la.inagia. . producir efectos reales, como hacen las ilusiones de otro tipo. No pueden infli-
ni ofrecerCuraci~n: ciertas conjuraciones divinas curan a las criaturas eincluso, gir da~o ni a objetos ni a criaturas, soportar peso, servir de alimento
les devuelven la vida. Entre ellas se incluyen los conjuros de curar. , protecci~n contra los elementos. Por tanto, estos conjuros resultan de utilidad
Llamada: un conjuro de llamada transporta a una criatura de otro plano, para confundir o retrasar a los enemigos, pero no sirven para atacarles directa-
para crearde existencia hasta el plano en que te encuentres.Elsortilegio concede ala . mente. Por ejemplo, podr~a usarse un conjuro de unagen silenciosa
la lluviacriatura en cuesti~n la aptitud de un solo uso de regresar a su plano de ori- una caba~a ilusoria, pero ~sta no ofrecer~a protecci~n alguna contra
gen, aunque el conjuro puede limitar las circunstancias en las que esto sea La CA de una quimera es igual a lo .+.su modificador de tama~o
posible. Las criaturas a las que se llame morir~n cuando se las mate; no desa- Sombra: un conjuro de sombra creaalgo parcialmente real a partir de
parecer~n y se reformar~n, como suceder~a si se las hubiera convocado (v~- energ~a de otra dimensi~n. Las ilusiones de este tipo pueden tener efec-
. La duraci~n de un conjuro de llamada es.instant~nea. lo cual tos reales. El da~o infligido por tina ilusi~n de sombra es real.ase m~s atr~s.null
: normalmente, las criaturassignifica que la criatura llamada no puede ser disipada. Tiros de salvaci~n e ilusiones (descreer.null
realizarunTeleportaci~n un conjuro de teleportaci~n.transporta a una o m~s criaturas que se topan con un efecto de esta escuela no tienen derecho a
deteni-u objetos a una gran distancia. Los conjuros m~s podetnsos pueden cruzarlos li- TS para advertir que se trata de tina ilusi~n hasta haberlo estudiadou
mites entre los planos. A diferencia de los conjuros de convocaci~n, en este caso damente o haber interaccionado de alg~nmodo con ~l. Por ejemplo, si un
de un suelo, el perso-el transporte es en un sentido, y no puede ser disipado (salvo que se indique lo grupo de aventureros se acerca a unasrerinnilusoria
.null. La teleportaci~n es un viaje instant~neo a trav~s del plano Astral. naje que vaya en cabeza s~lo tendr~ derecho a un TS si se detiene y examinacontrario
Cualquier cosa que bloquee el viaje astral tambi~n bloquea la teleportaci~n. la superficie en cuesti~n o si toca elsuelo con un objeto s~lido.
las quime-Un TS con ~xito contra una ilusi~n revela que es falsa, pero
ENCANTAMIENTO trasl~ci-ras o fantasmagor~as seguir~n estando presentes como perfiles
quimera deLos conjuros de encantamiento afectan a las mentes de los dem~s, influ- dos. Por ejemplo, un personaje que logre salvarse contra una
yendo en su comportamiento-o ..control~ndolo. Los conjuros m~s repre- una superficie ilusoria, sabr~ que el "suelo' no es seguro o podr~ verloque
sugesti~n- haya debajo de ~l (siempre que la luz lo permita.null, pero tambi~n,seguir~,sentativos de la escuela incluyen: liechizar persona y
Todos los encantamientos son conjuros enajenadores.-Existen dos ti- viendo la quimera en cuesti~n
est~ mal ,,pos de encantamientos que te permiten influir en la criatura objetivo. Unfalloen eITS indica que el personaje no advierte que algo
de una Un personaje no necesitar~ realizar su TS si se le presentan pruebas-que-4Compulsi~n:, estos conjuros obligan a su receptor a actuar
. Algunos de estos con- demuestren a todas luces la falsedad de ri nailusi~n: si alguien cae a un po-.forma o.cambian_eliuncionamiento de su mente
juros determinan las acciones del receptor o los efectos quesufrir~, otros zo a trav~s de una secci~n ilusoria del suelo, sabr~ que algo va rara.null; igual
e permiten determinarlas personalmente en el momento del .que-le pasar~ a un personaje que dedique tinos cuantos asaltos a observarlanza-
y otros te conceden un control continuo sobre el receptor. ,una misma ilusi~n. Cuando un espectador "descrea' con ~xito tina ilusi~n,miento
: estos conjuros cambian la opini~n que el receptor tiene sobre, ,ylo comuntique.aotros espectadores,.~stos obtendr~n un bonificador+4Hechizo
en sus TS.ti; normalmente, le hacen verte como a un buen amigo.
el
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