T
Tener ~xito en la prueba no revelar~lnspoderes de.un objetam~gico, pe- mismo'Unrtale~~ndolos frente al miedo y mejorando sus aptitudes-de,
tos~ puede dar algunas pistas acerca de su. funci~n general.. Un bardo no combate. Pararesultar afectado, el aliado debe o~r la canci~n del bardo .Ele
puede elegir 10 ni elegir20en esta prueba; este tipo de conocimiento es efecto semantendr~mientras el bardo siga cantando y hasta asaltos des- i5
m~s bien aleatorio. El DM.decidir~ la Clase de dificultad de la prueba en pu~s de que termine de hacerlo. Los aliados afectados recibir~n un honi ,
base a la siguiente tabla. ... ,tirador -tt de mural a sus TS.contra-efectos de hechizar y miedo, y unbo-
M~sica de bardo_
una.vez..al d~a por nivel de experiencia pose~do, el . nivel, y cada seisi ,nificado-+1 de moral a sus tiradas.deataque y da~o A 8.'
,bardo puede utilizar su canto o su poes~a para generar un efecto m~gica .niveles de bardo adicionales, estebonificador aumenta en 1 (+2a S.",+3 a.4
'sobre quienes le rodean (normalmente incluy~ndose tambi~n ~l mismo j 14." y +4 a 20,'.null. 1nfundirvalor -.esaana aptitud enaienadora.
silo desea.null. Aunque todas estas aptitudes quedan englobadas dentro de la ln fimclirgnan ap litud unbardo de nivel T o superior con(Sb.null: 6o m~s rangos-
ase-;categoria'm~sica de barda', puedenmanifestarse a trav~s de poes~a reeL en interpretar puede uri linarsu m~sica o su poes~a paraayrrdar in aliadaa.i
rada, c~nticos, canciones l~ricas, melod~as (tarareos, cte ..null, silbidos o ~nter- ner ~xito en una tarea.Elaliado debe ser capaz de verle o~rle,y nadebe en-iyy
,pretaciones de instrumentos combinadas con el habla . Cada aptirud re- contrarse a m~s de 30'de ~ste; adem~s, el bardo debe estar viendoasu.obietiva-..
.quiere para poder utilizarla.tamooun niveLm~ni.mo de bardo corno un Dependiendo de la tarea arealizar, el bardo puedevalerse mt~sicam~gtcadesu
de al-n~mero m~nimo de rangos enn una habilidad de Interpretar ; si un bardo pata ensalzar el esp~ritu de su aliado, hacer que seconcentre..nayudarle_
no tiene los rangos necesarios en al menos una habilidad de Interpretar, guna otrtfnmia-Mientras siga escuchando la m~sica del hardo,el aliada dePS- a
no obtiene la aptitud de m~sica de bardo hasta que los adquiera. te recibir~ un bonificador +2 de capacidad en sus pruebas con una habilidad .
iniciar un efecto de m~sica de, bardo es una acci~n est~ndar. Algunas ap- _,concreta El DM puede decidir que algunos usos de esta aptitud soninveros~-
t~tudes de m~sica de bardo requieren concentraci~n, lo cual quiere decir miles (cantar pana que un picaro se mueva mejor en silencio es una idea que cae.
mantener-elque~ste debe dedicar_ una acci~n est~ndar cada asalto a mantener esa efecto mientas se concentre,apta .porr su propio peso.null. El.bando puede
f aptitud,tud. Mientras utilice la m~sica de bardo, el personaje puede luchar pero no ,hasta un m~ximo de 2minutos. No es posible que un bardo utilice esta
lanzar conjuros, activar objetos m~gicos de finalizaci~n de conjuro (como sobre s~ mismo. lnftndir gran aptitudes una aprituden~jenadota. -
rollos de pergamino.null o mediante palabras m~gicas (como las varitas.null . Igual Suresti~n(SI.null:un bardo de r;: nivelo superior con9om~srangosen lrtter
que sucede cuando se lanza un conjuro con un componente verbal (con- pretar puede lanzaruna sugesti~n (como el conjuralsubre una criarura.quee
sulta 'Componentes', en la p~g. un bardo ensordecido tendr~ un p ru174.null, 20%, previamente haya sido fascinada (ver m~s atriba.null._Ll~lizar.staa tino
de posibilidades de fallar cuando intente utilizarm~sica de bardo; los in- .rompe la concentraci~n del bardo sobre el
efecto.de.l~scittaoni.permite un
lentos tallidus seguir~n contando para el l~mitediario de esta aptitud. enraa la horasegundoTS contia ese efecto. Realizar una sugc~i~nnocu decd-
Conltuoda(Sb.null:un bardo con 3 o r ~ti lizarm~s rangos en Interpretar puede utilizar cular el l~mite de veces que el personaje puede .launi'usica.debardoca-,
sua m~sica o su poes~a para contrarrestar efectos m~gicos . que dependan del ardc dnrda d~a. Un TS de Voluntad (CD lo del+ 1/2
nivel.de..b o+-cLmodifica
';sonido (no as~ conjuros que simplemente tengan componente verbal.null una •nica. Cada de Carisma del bardo', niega el efecto. Esta aptitud afecta -a .criatura
;asalto que dure la.coneraoda, el bardo deber~realizarruta prueba de Inter- (pero consulta .nullgesli~rt ett ri o, m~s adelante.null. Sugesri~n_esunaap~ruda~ea
pretar, Toda criatura situada a menos del bardo enc.uatamienta(compudsi~n.null, enajenados y dependiente delidioma30'o . (incluido el propio bar- ._
i& que resulte afectada por un ataque m~gico denaturaleza s~nica o de- ~ifundir grandeza :un bardo de 9:'nivel o superior con(Sb.null 12o m~s rangos,
pendiente del idioma (como los conjuros explosi~nc~eaunido u orden en interpretar puede valersedel canto o de la poes~a para infitndir rnndezaeni
nipcnoxz.null podr~ utilizarel restdtado de la prueba de interpretar del bardo en s~ mismo o en un ~nico aliado voluntario en un radio de '30,concedi~ndole .
1lugar de soIS habitual si, despu~s de tirar la salvaci~n,el resultado de la una mayor capacidad para la lucha. El bardo podr~ afectar con onanismo rso,
prueba de interpretar es mayor. Si una crianua dentro del alcannce de la con- de esta aptitud a una criatura adicional por cada tres niveles en que supere el
traoda ya estaba bajo el efecto de un ataque m~gico s~nico.o.dependiente del 9:'(dos a nivel l A',tres a15:',cuatro ai s.'.null. Para infundir grandeza,.elbardo de-
idioma no instant~neo, obtiene otro TS contra el efecto por cada asalto que be cantar y el aliado debe escucharle,., El efecto dura todo el tiempo que el alia-
escuche la contraoda, pero debe utilizar el resultado de la prueb ale Inter-a do escuche cantar al bardo y los ,5 asaltos.siguietates_Una.criantm a la que se in-
pretardel bardo para ~ste. La contraoda es in~til contra efectos que no per- funda grandeza obtiene 2 DGadicionales (dio.null, el n~mero correspondiente
matan un TS. El bardo puedenmantenereste efecto durante .l0asaltos de puntos de golpe tempoxales~a.estos.DG.adicionales se les debe aplicar el
Fascinar del(Si.null:un bardo con 3 o m~s rangos en Interpretar puede utilizar modificador de Constituci~n objetivo, si.existe.null, un bonificador +2de
su m~sica o su poes~a para hacer que uta o m~s criaturas queden fascinadas competencia a las tiradas de ataque, y-unlzonikicador +1 de competencia a las
con ~l. Toda criatura a la que se desee afectar debe ser capaz de ver y o~r al salvaciones de Fortaleza. Los DG adicionales cuentan como DG normales pa-
bardo y no encontrarse a m~s de 90' de ~ste; adem~s, el bardo debe estar ra determinar el efecto de conjuros como el de dormir. Infundir grandeza es;
vi~ndola ylacriaruradebe.ser capaz deprestarle.atenci~n. La distracci~n de tina aptitud enajenadera.
un combate cercano u oros peligros para la criatura impedir~n que la apti- Canci~n delibertad (St.null:un bardo de 12-nivel o superior con 15o m~s rangos
tud hmcione. Por cada tres niveles de bardo, m~s. all~ del t:',puede seleccio- en interpretar puede valerse del canto .ode.lapoes~a para crear un efecto equi-
nar como objetivo a una criatura adicional con el mismo uso de esta aptitud valente al conjuro de mrrtlxrenc,7ntarniento (.el nivel de lanzador seria igual al ni-
nivel, tres a idos a4. 7.‘nivel, etc.null. vel de bardo del personaje.null. Unhzar.esia.aptinud requiere 1minuto de concen-
real izaPara usar esta aptintd, el bardo tina prueba de interpretar, y la v~cti- traci~n ininterrumpida y m~sica, y luncionasobre un iunico objetivo a no m~s .
ma puede anular el efecto mediante un TS de Voluntad con uta CD igual al de30'.Un bardo no puede utilizar canci~n de libertad sobre si mismo.
resultado que el bardo obtenga en la prueba. Si el TS tiene ~xito, el bardo no Infundir ltm-oicidad(Sbi;unbardo del5:nivel o superior con 18o m~s ran-
podr~ volver a intentarfascinar a esa misma criatura durante las siguientes 24 gos.en Interpretar puede valerse del canto o de la poes~a para infundir un
horas. Si el tiro resultalallido,lacriamrasesentar~ tranquilamente a escuchar tremendo hero~smo en s~ mismo o en un ~nico aliado voluntario a no m~s
la canci~n durante tanto tiempo como elbatdo contin~e tocando y mante- de30',que permite a esa criatura luchar arrojadamente contra una oposici~n .
niendo la concentraci~n (hasta unm~ximo_de Lasalto.por nivel de bardo.null, abrumadora. Por cada tres niveles de bardo que el personaje obtenga m~s
sin llevar a cabo ninguna otra acci~n. Mienmts la.criatura.est~ lascinada, su- all~ del15:',puede infundir heroicidad en urna criatura adicional. Para.utih-,
frir~ un penalizador-a- en las :rliza.pxuebas.re das como.reacci~n, tales como zar esta aptitud,_elbardo debe cantar y el aliado debe escucharle-di irinteun,
.Avistary Escuchar. Toda posible amenaza (como un aliado del bardo poni~n- asalto completo. Unacriatura a la que se le ha infundido heroicidad obtiene
,dose ala espalda de La v~ct~na.null permitir~ que la criatura afectada pueda reali- unbonificador+4_de moral en losTS y un bonificador +4-deesquivaala C A
zar.otro TS contra una CD igual. alresultado de una nueva prueba de Inter- El efecto.duramientras el aliadoescuche cantar al barda y_dtuante.losS..asal-
.,preta:Focaamenazaclara, corno lanzar un conjuro, desenvainar una espada tos siguientess . Infundir heroicidad es una aptitud enaijenadora .
grupo,(:.null:-esta,tr apuntar.con.un arma de proyectil al objetivo, romper~ autom~ticamente,el ; _ Sugesti~n en aptitud funciona-coma la de sugesti~n des
,efecto. Fasctsor es una aptitud enajenadora de encantamiento (compulsi~n.null . .crita_antes, salvo en que un bardo de nivel t 8:' osuperior con 21 o m~s
:Itifltmdir valor(SI.null un bardo con 3 o m~s rangos en interpretar podr~ ,rangoss en Interpretar puede realizar la sugesti~n simult~neamente sobre
utilizar su canto o su poes~a para infundir valor a sus aliados (incluido ~lt todas las criaturas que ya haya fascinado (ver m~s arriba.null. Suges~~n ert gru-
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