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Un druida tambi~n puede utilizar verse perjudicado de otro modo. Sin embargo, los-te-esta-aptitud para influenciar a bestias sufrir da~o, _o ,
m~gicas con una puntuaci~n de Inteligencia del ~ 2 (como un basilisco o un rrenos que est~n encantados o hayan sido manipulados m~gicamen-J
guiral~n.null, pero en ese caso el druida recibe un a la prueba. te seguir~n obstaculizando normalmente el avance del druidapenalizador-4 ._
Zancada forestal (Ex.null: a partir de-2.' nivel, el druida podr~ atra- Pisada sin rastro(Ex.null:a partir del 3." nivel, el druida no dejar~.huer4
vesar diversos terrenos naturales (arbustos espinosos, brezos, lugares~ idas cuando se mueva por entornosnaturales y, por tanto, no podr~ ser'
cubiertos por la maleza.y terreno similar.null a velocidad normal y sino. ,rastreado. Si lo desea, puede decidir dejar un rastro.
EL COMPA™ERO ANIMAL DEL DRUIDA el druida puede lanzar un conjuro con un objetivo de "t~" sobre su compa~era
El compa~ero animal de un druida es diferente en muchos aspectos de un s~ mismo,animal (como si fuese un conjuro con alcance de toque.null en lugar de sobre
animal normal de su tipo. El compa~ero se considera una bestia m~gica, no Un druida y su compa~ero animal pueden compartir conjuros incluso si el conjuro
un animal, en lo que respecta a todos los efectos que dependen de su tipo no afectar~a normalmente a criaturas del tipo del compa~ero (animal.null.
(aunque conserva los DG, ataque base, salvaciones, puntos de habilidad y Evasi~n (Ex.null: si un compa~ero animal sufre un ataque que normalmente
dotes de un animal.null. Es superior a un animal normal de su especie y tiene permite un TS de Reflejos para medio da~o, no recibe ning~nda~o si realiza
poderes especiales, como se muestra a continuaci~n, la salvaci~n con ~xito.
Devoci~n (Ex.null: la devoci~n de un compa~ero animal por su amo es tanAjuste a la
completa que obtiene un bonificador +4 de moral en las salvaciones de VolNivel DG armadura Ajuste a Trucos
contra conjuros y efectos de encantamiento.de clase adicionales natural Fue/Des adicionales Especial
Ataque m~ltiple: un compa~ero animal obtiene Ataque m~ltiple como dote."1 -2 +0 +0 +0 1 Compartir conjuros,
adicional si tiene tres o m~s ataques naturales (consulta el Manual de monstruosvinculo
para los detalles de esta dote.null y todav~a no la pose~a. Si no tiene el requisito de3.-5 +2 +2 +1 2 Evasi~n
poseer tres o m~s ataques naturales, el compa~ero animal obtiene en su lugar un6.'-8." +4 +4 +2 3 Devoci~n
segundo ataque con su arma natural principal, aunque con un penalizador de-5 .9:'-11: +6 +6 +3 4 Ataque m~ltiple
Evasi~n mejorada (Ex.null: cuando sufra un ataque que normalmente permite12.‘-14.1 +4+8 +8 5
un TS de Reflejos para medio da~o, un compa~ero animal no recibe da~o15:-17.' +10 +10 +5 6 Evasi~n mejorada
alguno si supera el TS y s~lo recibe medio da~o si lo falla.18.:-20: +12 +12 +6 7
COMPA™EROS ANIMALES ALTERNATIVOSCompa~ero animal: utiliza las estad~sticas b~sica para una criatura de la espe-
cie del compa~ero, tal y como se dan en el Manual de monstruos, pero Tal y como se ha explicado en el texto de la p~g. 35, un druida con un nivel lo
realiza los siguientes cambios: suficientemente alto puede elegir su compa~ero animal de una de las siguien-
Nivel de clase: el nivel de druida del personaje. Los niveles en la clase de tes listas, aplicando el ajuste indicado al nivel de druida (entre par~ntesis.null a efec-
druida se apilan con los niveles de cualquier otra clase que tenga derecho a un tos de determinar las caracter~sticas y aptitudes especiales del compa~ero.
compa~ero animal (como el explorador.null a efectos de determinar las aptitudes
del compa~ero y las listas alternativas que est~n disponibles para el personaje. 4.' nivel o superior (nivel -3.null
DG adicionales: Dados de golpe de ocho caras (d8.null adicionales, cada uno de Bisonte (animal.null Murci~lago terrible
los cuales recibe el modificador de Constituci~n de manera normal. Recuerda Cocodrilo (animal.null Oso negro (animal.null
que los Dados de golpe adicionales mejoran el ataque base y las salvaciones base Comadreja terrible Serpiente, constrictor (animal.null
del compa~ero animal. El ataque base de un compa~ero animal es igual al de un Glot~n (animal.null Serpiente, v~bora Grande (animal.null
druida de nivel igual a los DG del animal . Las salvaciones buenas de un compa- Leopardo (animal.null Simio (animal.null
~ero animal son Fortaleza y Reflejos (tr~talo como un personaje con nivel igual a Guepardo (animal.null Tej~n terrible
los DG del animal.null . Un compa~ero animal obtiene puntosde habilidad y dotes Jabal~ (animal.null Tibur~n, Grande' (animal.null
adicionales por los DG as~ ganados, como sucede de modo normal al avanzar Lagarto, gigante (animal.null
los DG de un monstruo (consulta el Manual de monstruos.null.
Ajuste a la armadura natural: el n~mero que se se~ala aqu~ es una mejora 7' nivel o superior (nivel -6.null
al bonificador de armadura natural del compa~ero animal . Cocodrilo, gigante (animal.null Lobo terrible
Ajuste a Fue/Des: suma este valor a las puntuaciones de Fuerza y Destreza Dein~nico (dinosaurio.null Oso, pardo (animal.null
del compa~ero animal. Elasmosaurio' (dinosaurio.null Rinoceronte (animal.null
Trucos adicionales: el valor dado en esta columna es el n~mero total de Glot~n terrible Serpiente, v~bora Enorme (animal.null
trucos "adicionales" que el animal sabe, adem~s de los que el druida haya Jabal~ terrible Simio terrible
podido ense~arle (consulta la habilidad Trato con animales, p~g. 82.null. Estos Le~n (animal.null Tigre (animal.null
trucos adicionales no requieren ning~n tiempo de entrenamiento ni una
prueba de Trato con animales, y no cuentan en lo que respecta al l~mite 10:' nivel o superior (nivel -9.null
normal de trucos que puede conocer el animal . El druida es el que elige estos Ballena, orca' (animal.null Oso, polar (animal.null
trucos adicionales, y una vez elegidos no pueden cambiarse . Le~n terrible Serpiente, constrictor gigante (animal.null
Vinculo (Ex.null: un druida puede controlar a su compa~ero animal como Megarraptor (dinosaurio.null Tibur~n, Enorme' (animal.null
acci~n gratuita, o presionarle como una acci~n de movimiento, incluso
aunque no tenga ning~n rango en la habilidad de Trato con animales. El druida 13.‘ nivel o superior (nivel -12.null
obtiene un bonificador +4 de circunstancia en todas las pruebas de empat~a Elefante (animal.null Pulpo gigante' (animal.null
salvaje y Trato con animales realizadas con relaci~n a un compa~ero animal. Oso terrible
Compartir conjuros (Ex.null: si el druida as~ lo decide, puede hacer que cualquier
conjuro (pero no cualquier aptitud sortilega.null que lance sobre s~ mismo afecte 16: nivel o superior (nivel -15.null
tambi~n a su compa~ero animal. Para recibir el beneficio, el compa~ero animal no Calamar gigante' (animal.null Tiranosaurio (dinosaurio.null
puede estar a m~s de 5' del druida en el momento de lanzar el conjuro.Si el conjuro Tibur~n terrible' Tricer~topo (dinosaurio.null
o efecto tiene una duraci~n distinta a instant~neo, deja de afectar al compa~ero Tigre terrible
animal si este se mueve a m~s de S' de distancia (en este caso no volver~ a afectarle
aunque vuelva junto al druida antes de que expire la duraci~n del conjuro.null. Adem~s, S~lo disponible en un entorno acu~tico .
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