This page contains a Flash digital edition of a book.

Te permite crear un pasadizo en una pared de Entre 7 y 12: aturdido durante td4 asaltos, y rin el movimiento del arco iris luminoso, inten-
alcanzarlomadera, yeso o piedra, pero no en las que est~n despu~s confundido durante otros 1 d4 asaltos. tando o estar cerca de ~l. Las criaturas
hechas de metal u otro material m~s duro. El pa- 11 o m~s: confundido durante td4 asaltos. cautivadas a las que se retenga o aleje de la pauta
saje tiene 1o' de profundidad, m~s 5' adicionales Las criaturas sin vista no resultan afectadas por seguir~n intentando acercarse a ella. Si el efecto
por cada tres niveles de lanzador por encima del la pauta centelleante. lleva a sus receptores hasta un lugar peligroso (una
9." (15' a nivel 12!', 20'a nivel 15..', y un m~ximo de Componente material: un peque~o prisma de hoguera, un barranco,etc..null,cada uno de ellos ten-
25'a nivel 18. .null. Cuando el grosor ele la pared sea cristal. dr~ derecho a realizarun segundo'iS, Si algo ocul-
superior a la profundidad del pasaje creado, un ta las luces por completo (un conjuro de niebla de
~nico lanzamiento de este conjuro s~lo crear,~, Pauta hipn~tica ehsraarectmiertte, por ejemplo.null, las criaturas que no ;
un nicho o un corro t~nel. Por lo tanto, varios Ilusi~n (pauta.null [enajenador] puedan verlas quedar~n libres del efecto.
lanzamientos de pasanuenlo pueden crear un pa- Nivel: Brd 2, Hcr/Mag 2 Este conjuro no al ecta a las criaturas ciegas.
sadizo continuo, capaz de atravesar paredes m~s .Componentes: V (s~lo Brd.null, S, M; ver texto Componenteverba!:los magos o hechiceros no
gruesas. Cuando finalice el sortilegio, las criatu- Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar necesitan pronunciar sonido alguno para ejecu-
ras que se encuentren en el pasadizo ser~n ex- Alcance: intermedio (10o' + 10'/nivel.null tar este sortilegio, pero los bardos tendr~n que
pulsadas a trav~s de la salida m~s cercana. Si al- Efecto: luces multicolores en una expansi~n de cantar, tocar un instrumento o recitar una rima
guien disipa el pasamicnlo o t~ lo deshaces, las 10' de radio como componente verbal.
criaturas que haya en su interior ser~n expulsa- Duraci~n: concentraci~n + 2 asaltos Componente material: un poco de f~sforo.
das por la salida m~s alejada si hubiera m~s de Tiro de salvaci~n: Voluntad niega Foco: un cristal con forma de prisma.
una, y por la ~nica existente si s~lo hubiera una. Resistencia a conjuros: s~
Componente material: algunas semillas de s~- Penumbras
samo. Una sinuosa urdimbre de sutiles colores serpen- Ilusi~n (sombra.null
tear~ en el aire, fascinando a las criaturas que ha- Nivel: Hcr/Mag 9
Pasar sin dejar rastro ya en el interior del efecto. Lanza 2d4 y suma tu
Transmutaci~n nivel de lanzador (m~ximo 10.null para determinar Este conjuro funciona como conjuraci~n sombr~a,
Nivel: Drd 1, Exp 1 el total de DG de criaturas afectados. Las criaturas salvo en que imita conjuraciones de hechicero y
Componentes:,V 5, FD ,con menos DG ser~n las primeras en resultar mago de hasta nivel. Las conjuraciones iluso-8'
Tiempo delanzamiento::1acci~n est~ndar afectadas, y cuando haya v~ctimas con los mis- rias creadas infligen 4/5 (80%.nulldel da~o a los que
Alcance: toque_ ___ mos DG, las m~s cercanas al punto de origen de la descreean, y de un modo similar los efectos que
Objetivos: una criatura tocada/nivel expansi~n ser~n las primeras afectadas. Los DG 80% de posibilidadesIruo causan da~o tienen un
Duraci~n: t hora; nivel (D.null _ que no basten para afectar a una criatura se per- 'de funcionar contra ellos.
Tiro de salvaci~n: Voluntad niega (inofensivo.null] der~n sin mas. Las criaturas afectadas quedar~n
Resistencia a conjuros: s~ (inofensivo.null 1 fascinadas por la pauta de colores . Las criaturas Perdicion
sin vista no resultan afectadas por este conjuro. :Encantamiento (compulsi~n.null [miedo,
Los receptores podr~n desplazarse por cual- Los magos o hechiceros no necesitan pro- enajenador]
quier tipo de terreno (barro, nieve, polvo, etc.4 nunciar sonido alguno para ejecutar este sortile- Nivel: Clr 1
sin dejar tras de s~ huellas ni rastros olorosos ;! gio, pero los bardos tendr~n que cantar, tocarun. Componentes: V S, FD-
seguirlos resultar~ imposible si no se utilizan instrumento o recitar tina rima como Compo- Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
medios m~gicos. nente verbal. Alcance: 50'
Componente material: una vara de incienso en- ~rea: todos los enemigos en radio de 50'
Pauta centelleante cendida o una varilla de cristal llena de material Duraci~n: 1 mm/nivel
Ilusi~n 'pauta.null [enajenador fosforescente. Tiro de salvaci~n: Voluntad niega
:Nivel Hch/Mag 8_ Resistencia a conjuros: si
,-Componentes: V S, M Pauta iridiscente
I Tiempo de lanzamiento: 1acci~n est~ndar Ilusi~n (pauta.null [enajenador] Perdici~n infunde el miedo y la duda en tus ene-
Alcance: corto(25'+ 5'/2 niveles.null Nivel: Brd 4, Her/Mag 4 in igos, que sufrir~n un penalizador -1 de moral
Efecto: luces de gran colorido en una Componentes: V(s~lo Brd.null, S, M, F; ver texto tanto en las tiradas de ataque como en los TS
expansi~n de 20' de radio Tiempo de lanzamiento: 1acci~n est~ndar contra efectos de miedo.
Duraci~n: concentraci~n + 2 asaltos Alcance: intermedio (100' + 10'/n.ivel.null Perdici~n contrarresta y disipa bendecir.
Tiro de salvaci~n: ninguno Efecto: luces de colores en una expansi~n de
Resistencia a conjuros: si 20' de radio Permanenciar- -
Duraci~n: concentraci~n + 1 asalto/nivel (D.null Universal
Una pauta arremolinada de colores discordantes Tiro de salvaci~n: Voluntad niega Nivel: Hcr/Mag 5
Resistencia a conjuros: viy centelleantes se extiende en ondaspor el aire, Componentes: V, S, PX
afectando a las criaturas en su interior. El conju- Tiempo de lanzamiento: 2 asaltos
ro afecta a un total de criaturas con un valor de Este conjuro crea una pauta de colores entrelaza- Alcance: ver texto~
dos, brillantes e iridiscentes que cautiva a aquellasDG igual a tu nivel de lanzador (m~ximo 20.null. Las Objetivo, efecto o ~rea: ver texto
criaturas con menos criaturas que la ven, afectando a un m~ximo de 24DG son afectadas primero; Duraci~n: permanente; ver texto
y entre criaturas con los mismos DG, son afecta- DG. Las criaturas con menos DG ser~n las prime- Tiro de salvaci~n: ninguno
das antes las_ m~s pr~ximas al punto de origen. ras en ser afectadas; cuando haya varias con los Resistencia a conjuros: no
Los DC que no sean suficientes como para afec- mismos DG, el conjuro alcanzar~ en primer lugar
tar a una criatura se desperdician- El conjuro a las que est~n m~s cerca del punto de origen. Este conjuro hace que_ otros_ sortilegios se vuel-
afecta a cada objetivo dependiendo de sus DG. Las criaturas afectadas que fallen su salvaci~n van permanentes.
6 o menos: inconsciente durante id4 asaltos, quedar~n cautivadas por la pauta Dependiendo del conjuro al que desees afec-
m~nimotras los que est~ aturdido otros ld4 asaltos, y des- Con un simple gesto (una acci~n gratuita.null pue- tar, deber~s tener un nivel de lanzador e
pu~s confuso otros 1d4 asaltos m~s (para las cris- des hacer que la pauta iridiscente se desplace hasta invertir una cantidad de PX-
tras que no est~n vivas, considera un resultado 30' por asalto (lo cual desplazar~ su punto de ori- Podr~s hacer permanentes los siguientes con-
de inconsciente como aturdido.null. gen efectivo.null. Todas las criaturas cautivadas segu~- juros para tu beneficio personal
Page 1  |  Page 2  |  Page 3  |  Page 4  |  Page 5  |  Page 6  |  Page 7  |  Page 8  |  Page 9  |  Page 10  |  Page 11  |  Page 12  |  Page 13  |  Page 14  |  Page 15  |  Page 16  |  Page 17  |  Page 18  |  Page 19  |  Page 20  |  Page 21  |  Page 22  |  Page 23  |  Page 24  |  Page 25  |  Page 26  |  Page 27  |  Page 28  |  Page 29  |  Page 30  |  Page 31  |  Page 32  |  Page 33  |  Page 34  |  Page 35  |  Page 36  |  Page 37  |  Page 38  |  Page 39  |  Page 40  |  Page 41  |  Page 42  |  Page 43  |  Page 44  |  Page 45  |  Page 46  |  Page 47  |  Page 48  |  Page 49  |  Page 50  |  Page 51  |  Page 52  |  Page 53  |  Page 54  |  Page 55  |  Page 56  |  Page 57  |  Page 58  |  Page 59  |  Page 60  |  Page 61  |  Page 62  |  Page 63  |  Page 64  |  Page 65  |  Page 66  |  Page 67  |  Page 68  |  Page 69  |  Page 70  |  Page 71  |  Page 72  |  Page 73  |  Page 74  |  Page 75  |  Page 76  |  Page 77  |  Page 78  |  Page 79  |  Page 80  |  Page 81  |  Page 82  |  Page 83  |  Page 84  |  Page 85  |  Page 86  |  Page 87  |  Page 88  |  Page 89  |  Page 90  |  Page 91  |  Page 92  |  Page 93  |  Page 94  |  Page 95  |  Page 96  |  Page 97  |  Page 98  |  Page 99  |  Page 100  |  Page 101  |  Page 102  |  Page 103  |  Page 104  |  Page 105  |  Page 106  |  Page 107  |  Page 108  |  Page 109  |  Page 110  |  Page 111  |  Page 112  |  Page 113  |  Page 114  |  Page 115  |  Page 116  |  Page 117  |  Page 118  |  Page 119  |  Page 120  |  Page 121  |  Page 122  |  Page 123  |  Page 124  |  Page 125  |  Page 126  |  Page 127  |  Page 128  |  Page 129  |  Page 130  |  Page 131  |  Page 132  |  Page 133  |  Page 134  |  Page 135  |  Page 136  |  Page 137  |  Page 138  |  Page 139  |  Page 140  |  Page 141  |  Page 142  |  Page 143  |  Page 144  |  Page 145  |  Page 146  |  Page 147  |  Page 148  |  Page 149  |  Page 150  |  Page 151  |  Page 152  |  Page 153  |  Page 154  |  Page 155  |  Page 156  |  Page 157  |  Page 158  |  Page 159  |  Page 160  |  Page 161  |  Page 162  |  Page 163  |  Page 164  |  Page 165  |  Page 166  |  Page 167  |  Page 168  |  Page 169  |  Page 170  |  Page 171  |  Page 172  |  Page 173  |  Page 174  |  Page 175  |  Page 176  |  Page 177  |  Page 178  |  Page 179  |  Page 180  |  Page 181  |  Page 182  |  Page 183  |  Page 184  |  Page 185  |  Page 186  |  Page 187  |  Page 188  |  Page 189  |  Page 190  |  Page 191  |  Page 192  |  Page 193  |  Page 194  |  Page 195  |  Page 196  |  Page 197  |  Page 198  |  Page 199  |  Page 200  |  Page 201  |  Page 202  |  Page 203  |  Page 204  |  Page 205  |  Page 206  |  Page 207  |  Page 208  |  Page 209  |  Page 210  |  Page 211  |  Page 212  |  Page 213  |  Page 214  |  Page 215  |  Page 216  |  Page 217  |  Page 218  |  Page 219  |  Page 220  |  Page 221  |  Page 222  |  Page 223  |  Page 224  |  Page 225  |  Page 226  |  Page 227  |  Page 228  |  Page 229  |  Page 230  |  Page 231  |  Page 232  |  Page 233  |  Page 234  |  Page 235  |  Page 236  |  Page 237  |  Page 238  |  Page 239  |  Page 240  |  Page 241  |  Page 242  |  Page 243  |  Page 244  |  Page 245  |  Page 246  |  Page 247  |  Page 248  |  Page 249  |  Page 250  |  Page 251  |  Page 252  |  Page 253  |  Page 254  |  Page 255  |  Page 256  |  Page 257  |  Page 258  |  Page 259  |  Page 260  |  Page 261  |  Page 262  |  Page 263  |  Page 264  |  Page 265  |  Page 266  |  Page 267  |  Page 268  |  Page 269  |  Page 270  |  Page 271  |  Page 272  |  Page 273  |  Page 274  |  Page 275  |  Page 276  |  Page 277  |  Page 278  |  Page 279  |  Page 280  |  Page 281  |  Page 282  |  Page 283  |  Page 284  |  Page 285  |  Page 286  |  Page 287  |  Page 288  |  Page 289  |  Page 290  |  Page 291  |  Page 292  |  Page 293  |  Page 294  |  Page 295  |  Page 296  |  Page 297  |  Page 298  |  Page 299  |  Page 300  |  Page 301  |  Page 302  |  Page 303  |  Page 304  |  Page 305  |  Page 306  |  Page 307  |  Page 308  |  Page 309  |  Page 310  |  Page 311  |  Page 312  |  Page 313  |  Page 314  |  Page 315  |  Page 316  |  Page 317  |  Page 318  |  Page 319  |  Page 320  |  Page 321  |  Page 322
Produced with Yudu - www.yudu.com