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ataque de oportunidad al atacar a un enemigo armado, si-.movimiento, como levantarse.null, puedes realizar tus paso.de.5',, sea antes, duran- s~lo ato provoca uai
no que podr~ realizar un ataque de oportunidad ~l mismo si un oponente lete, o despu~s de la acci~n. Por ejemplo, si Tordek est~ en elcuelo,puede levan-
. .ame (una acci~n de movimiento.null, mover 5' (un paso de li yfiinaltnente atacar atacasen arma
: un impacto sin arma de un personaje Media-Acci~n de asalto completo: una acci~n de este tipo requiere todo tu es- Daaln de mt ;topado sin artera
a.1 no inflige 1d3 puntos de da~o (rn~s tu modificador de Fuerza, del modo ha-hieno durante un asalto de combate. El ~nico movimiento que podr~s llevar
. El impacto sin arma de un personaje peque~o inflige 1d2 puntos decabo ser~ dar tn paso de 5' antes, durante, o despu~s de la acci~n de asalto corta_ bitual.null
,dato, mientras que el de tulpersonaje Grande causa 1d4 puntos de da~o, lo-pleto. Podr~s llevar a cabo acciones gratuiras (v~ase m~s abajo.null segur permita tu
do el da~o procedente de impactos sin armas es da~o no letal Los impactosDM.L1acci~n de asalto completo rn~s com~n es un ataque completo, que 1e4
sin anua cuentan como armas ligeras a efectos de los penalizadores por atacar .permite realiz<arvarios ataques cuerpo a cuerpo oa distancia en tul ~nico asalto.f
Al- con dos armas y dem~s..Algunas acciones de asalto completo n~ permiten da un paso de 5'.
jiigir da~o letal: puedes especificar que tu impacto sin arma ittfligin~ da-,.ganas acciones de asalto completo pueden realizarse corno acciones est~n- lo
dar, pero s~lo en situaciones en las que est~s limitado a realizar tan s~lo ac- ~o letal antes de realizar tu tirada de ataque, pero sufrir~s un penalizados--4
en la tirada de ataque por ello, ya que para causar ese da~o letal tienes queciones est~ndar durante tu asalto (como en un asalto de sorpresa.null. En la
golpear en puntos especialmente vulnerables. Si tienes la dote I npacto sin ,descripci~n espec~fica de cada acci~n, m~s adelante, se detalla qu~ acciones
arma mejorado, puedes causar da~o letal con un impacto sin anmasin sufrir .penn.iten esta opci~n..
ning~n penalizados a la tirada de ataque.Acci~n gratuita: las accionesgratritas requieren una cantidad ~nfima de
Ataques a distancia: un arma de ataque a distancia puede ser disparada.tiempoy esfuerzo, y su trascendencia a lo largo del asalto es tan peque~a que
lassz<ada contra un blanco situado dentro del alcance m~ximo del arma y en,se considera que puedes realizarlas libremente. Mientras realices otra acci~n o
l~nea visual del tirador. El alcance m~ximo de las aneas arrojadizas es des,podr~s ilevar.a cabo una o m~s acciones gratuitas. Sin embargo,eL la.normal,
;incrementos de distancia, y e1 de las anuas de proyectil, de LO incrementos.DM puede marcar d~nde se encuentra el l~mite razonable entre lo que es .j
"gratuito" y lo que . loes. Por ejemplo, pedir ayuda a tus amigos, dejar caer Algunas armas de este tipo tienen distancias m~ximas inferiores, seg~n seno
.un objeto y dejar de concentrarte en un conjuro son acciones gratuitas. indica en sus descripciones
: tuna tiradade ataque representa tu intento de golpear aNo considerado como acci~n: algunas actividades ni siquiera se con- Tiradas de ataque
sideran acciones gratuitas, pites no consumen nada de tiempo y forman un oponente..Norepresenta rua.sologolpe de tuaxra..m~sbien indica que a
.parte inherente de otra cosa que se est~ hacienda Por ejemplo, emplear la lo largo de varios intentos en el asalto has logrado acertar de manera general
+ el bonificados dee ataque el arma quehabilidad de Usar objeto m~gico (p~g. 85.null para emular rasgos de una clase Tu tirada de ataque es 1d2o cosa
el resultado es igual o superior a la CA de tu oponente,.diferente mientras se activa un objeto no se considerar~ acci~n, pues forma est~s usando. Si
.parte de la acci~n que sirve para activar el propio objeto m~gico. habr~s logrado acertar e inlligirle da~o
: un t natural (un resultado de.1 en 1d20.null en;Actividad limitada: en algunas situaciones (comocuando est~s ralenti- Eallosy aciertos autom~ticos
c dn o durante un asalto de sorpresa.null, puedes set incapaz de .realizar todas una tirarlo de ataque es siempre un fallo. Un20natural (un resultado de 20 en.
. Un 20 natural tambi~n implica tina amenaza, es delas acciones de un asalto. En estos casos est~s limitado a realizar s~lo una ac- 1d20.null es siempre un ~xito
.cibn est~ndar o s~lo una acci~n de movimiento (m~s lasacciones gratuitas, ci-,un posible critico (consulta la barra lateral 'Golpes trineos ; p~g. 14W
de modo normal.null.Nopuedes realizar una acci~n de asalto completo (aun- Tiradas de da~o: si el resultado de la tirada de ataque es igual o superior.,
.que puedes comenzar o completar una acci~n de asalto completo utilizan- a la CA de tu oponente, habr~s logrado asestarle un golpe e inlligirle da~o
do una acci~n est~ndar, ver m~s adelante.null. Haz la tirada de da~o adecuada para tu arma (consulta la tabla 75; armas,
en la p~g. 116.null. El da~o se restar~ de los puntos de golpe que tenga la victi-
ACCIONES EST~NDAR
La mayor~a de las acciones est~ndar implican realizar un ataque, lanzar .;
un conjuro o activar un objeto. Estas tres son las acciones rn~s comutnes.jj
directas que un personaje o criatura pueden realizar en un combate .En,
Ataques especiales', p~g. 154 se cubren acciones m~s especializadas.
Ataque
Realizar un ataque es una acci~n est~ndar.
: con un arma de cuerpo a cuerpo normal pue-Ataques cuerpo a cuerpo
des golpeara tul~ponente a no m~s de 5' (se considera que un oponente a no
ti.null.Algunas anuas de cuerpo a cuerpo tienen al-m~s de 5' est~ adyacente a
se indica en su descripci~n del Cap~tulo7:equipo. Con un;cance, tal y como
Latina ele alcance t~pica puedes golpea a oponentes a l ti de distancia, pero no l~nea visual
,puedes impactar en enemigos adyacentes (los que est~n a no m~s de 5'.null. l~nea visual despenada obstruid'
Ataques si, arma: golpear para causar da~o con pu~etazos, patadas y
cabezazos es muy parecido a atacar con un arma cuerpo a cuerpo, salvo en
lo siguiente:
Ataques de oporltntadd: atacar sin armas provoca un ataque de oportunidad
. Elataque de opor-por parte del personaje al queatacas, sius.que est~ ansiado
. Un ataque sin armas no provoca ataquestunidad se realiza antes de tu ataque
arco, ni pro-de oportunidad de otros enemigos, cortosucede al disparar un
. El ataquevota ataques de oportunidad por parte de un enemigo desarmado
.de oportunidad se provoca porque aproximas tu cuerpa..a tu oponente tina liosa-vi;uaI Lspsiiiade>de
Un personaje sin arma no puede realizar ataques de oportunidad (pe- cualqutcrpane dL laiasillnJI una u
.roconsulta Ataques sin arrua "armados a continuaci~n.null. cualquicr,pattr de la casilla de la otra.
Ataques sin arma "armados1': a veces el ataque sin arena de un personaje o L a l~tea est~ despejada si no cruza
ctzanna cueza como un ataque con arma. Un monje, ten personaje con la o toca casilla alguna que bloqueef
,.dote impacmsin arma mejorado (p~g. 98.null,.r u lanzador de conjuros utili- la l~nea visual
.eando un conjuro de ataque de toque, y una criatura con ganas, colmillos o
. Ten en cuenta que -un ama t~sica natural simula son considerados armados
. Un monje noestat arriado cuenta tanto para el ataque como para la defensa
,~ .
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