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Duraci~n: 10 mil/nivelCalmar emociones tiendo y te transformas en un fuego fatuo, Cuan-
Tiro de salvaci~n: ningunodo esta forma deje de serte ~til, puedes convertir-Encantamiento (compulsi~n.null.[enajenador]
Resistencia a conjuros: si (inofensivo.nullte en un g~leni de piedra y alejarte caminando. Si: Brd 2. Clr 2, LeyNivel 1-
empezaran a perseguirte, podr~as convertirte en: V S, FDComponentes
La criatura puede caminar por el aire como si sepulga y esconderte en un caballo hasta poder: 1 acci~n est~ndarTiempo de lanzamiento
. El desplazamiento aseen-tratara de suelo [irme ..salto. A partir de ah~, podr~as(100'~ to'/nivel.null marcharte de unAlcance: intermedio
dente es como subirpor una ladera. El mayor ~n-convertirte en drag~n, hormiga o cualquier otra: criaturas en una expansi~n de 20'Objetivos
es,gulo posible, tanto (le subida como de bajada,cosa con la que est~s familiarizado .de radio
de 45', a un ritmo equivalente a la mitad de la ve-_Si utilizas este conjuro para disfrazarte, obtendr~s: concentraci~n, basta 1asalto/nivel ; D.null;Duraci~n
loeidad normal de la criatura.un tonificador +l0 en tu prueba de Disfrazarse.: Voluntad niegaTiro de salvaci~n
Un viento fuerte (21 millas/h o m~s.null puedeun ce~o de jade (parecido a una diadema.nullResistencia a conjuros: si Foco:
.empujar al caminante a~reo o impedirle avanzart .500 po que debes po-por un valor m~nimo de
Cada asalto, al final de su turno, el viento le em-nerte en la cabeza al lanzar el conjuro (el foco seEste conjuro calma a las criaturas nerviosas. No,
pujar~ S'por cada 5 millas/h de velocidad a la quefundir~ con tu nueva forma en cuanto la adoptes.null .tendr~s control sobre las criaturas afectadas, pero el
sople. A discreci~n del DM, la criatura puede su-sortilegio podr~ evitar que los receptores ataquen si
Caminar con el viento frir penalizadores adicionales a causa de un vien-est~n enfurecidos o se rebelen en caso de estar pre-
to excepcionalmente fuerte o turbulento, comocriaturas Transmutaci~n [aire]afectadas de este modo no,dispuestos. Las
perder el control sobre su movimiento o sufrir: CIr 6, Drd 7podr~n llevar a cabo acciones violentas (aunque po- Nivel
da~o f~sico al ser azotado por este fen~meno.Componentes: U, S, FDni hacer nada destructivo, a ex-dr~n defenderse.null
Si la duraci~n del conjuro expira mientras el ob-Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar.Toda acci~n agresiva o da~ocepci~n de protege rse
jetivo todav~a est~ e n el aire, la magia desapareceAlcance: toqueque se le inflija a una criatura calmada rompera el
lentamente. El receptor desciende flotando 60' por,Objetivos: t~ y una criatura tocada/3 nivelesconjuro en todas las criaturas afectadas.
asalto durante Id6 asaltos. Si alcanza el suelo en ese: 1 h/nivel (D.null;ver textoEste conjuro suprimeautomat eameme (pero j,Duraei~n
tiempo, aterriza sin da~o. Si no, cae el resto de la dis-de salvaci~n: ninguno y Voluntad niega Tirono disipa.null los efectos enajenadores como bende-
tancia, recibiendo ido puntos ele da~o por cada to'(inofensivo.nullcir, esperanza alentadora, o Jitria, adem~s de negar
de ca~da. Ya que disipar um coijur~ lo termina aro-: no y si (inofensivo.nullla aptitud de infundir valor del bardo y la furia, _Resistencia a conjuros
dos los efectos, el objetivo tambi~n descender~ de. Ttmbien,suprime cualquier efecto,del b~rbaro
este modo si el conjuro de carnutar por e In irc es disi-le permite transformar la sustancia de tu cuet-pode miedo y elimina la confusi~n de todos los re-
pado, pero no si es negado por un campo toluuriagia.conjuro suprimido no surtir~ efecto, en un vapor similar a una nube (como por elceptores. El
Puedes lanzar carniuar por el aire sobre unacolaciones. conjuro de tersta gaseosa.null y desplazarte por el ai-mientras dure el conjuro de cal rnnr
montura entrenada especialmente para ser ca-. Podr~s llevarCuando este finalice, el coniuro original volver~ re, posiblemente a gran velocidad
balgada por los aires. Puedes entrenar a una.a onces criaturas contigo y todas ellas podr~n ac-a surtir efecto en la criatura, siempre y cuando su
montura para que se mueva con la ayuda de ca-. ruar de manera independiente.duraci~n no haya expirado mientras tanto
caminante aire (cuenta como un truco, consultacon el 'trole vue- ,rrunar por elNormalmente, un
con una semana de trabajo y una prue-con maniobrabilidad la pag. 82.nullCambiar de forma la a una velocidad de lo'
ba de Trato con Animales (CD 25.null.. Si as~ lo desea el objetivo, un viento ma-.perfectaTransmutaci~n
600'Drd 9, Flcr/Mag 9 .gico lo llevar~ a una velocidad m~xima deNivel: Animal 9,
Caminar por la sombrapor asalto (C,0 millas/h.null con maniobrabilidadComponentes: V, S, F
viento no ser~n invi- Ilusi~n (sombra.null: t acci~n est~ndar mala. Los que caminen con elTiempo de lanzamiento:
6Nivel: Brd 5, Hcr/Magsibles, sino m~s bien translucidos y hechos deAlcance: personal
Componentes: V Sniebla. En caso de ir vestidos completamente deObjetivo: ti
1acci~n est~ndarTiempo de lanzamiento:blanco, tendr~n un 80.null'tde posibilidades de ser,!Duraci~n: I u mui/nivel ;P
., Alcance: toqueconfundidos con nubes, bruma, vapor, etc
puede recuperar ,Objetivos: hasta una criatura tocada/nivel-Podo cano i imite con el vientoEste conjuro funciona como polirnntfar, salvo en
Duraci~n: 1 h/nivel (D.nullsu forma f~sica cuando lo desee y volver m~s tar-que te permite adoptar la forma de cualquier
Tiro de salvaci~n: Voluntad niegade a la de nube. Cualquiera de estos cambios tar-criatura no ~nica (de cualquier tipo.null, desde ta-
Resistencia a conjuros: si. La forma adop- da asaltos, que cuentan como parte de la dura-ma~o Min~sculo hasta Colosal 5
ci~n del conjuro (as~ como todo el tiempo que setada no puede tener mas DG que el doble de ni
. Como se ha indicado, po- 'lara usar este conjuro, debes estar en mm lugar en el. A diferencia pase en forma f~sica.nullnivel (hasta un m~ximo de 5o DC.null
. El efecto te transportaque haya muchas sombrasdr~s deshacer el sortilegio, poni~ndole fin inme-de polunorjar, este conjuro si permite adoptar
rpor una tortuosa senda de materia sombria,junto adiatamente, e incluso podr~s deshacer el efectoformas incorporales o gaseosas
. las criaturas a las que est~s tocando, hasta el lugar enpara unos caminantes concretos y no para otrosObtienes todas las aptitudes extraordinarias y
que el plano Material limita con el plano de la SomDurante el ~ltimo minuto del conjuro, todosobrenaturales (tanto ataques corno cualidades.null
efecto es ilusorio en su mayor parte, pero labit. Elcaminante cono el viento descender~ autom~tica-de la forma asumida, pero pierdes tus, propias ap-
. Podr~s llevar contigo a m~s desenda es cuasirreall,considera- mente a 60' por asalto (para un total de 600'.null,_..Lttudes sobrenaturales. Tambi~n ser~s
. pero es-una criatura (hasta donde permita tu nivel.nullaunque podr~ hacerlo a mayor velocidad, si asa lo~o colmo una criatura del tipo correspondiente a
tas tendr~n que estar en contacto unas con otras.desea. Este descenso advierte que el conjuro est~+la nueva forma (por ejemplo, "drag~n" o "bestia
En la regi~n de las sombras podr~s moverte a. La a punto de finalizar.m~gica.null en lugar del que corresponda ala tuya
un ritmo de 50 millas por hora, desplaz~ndote connueva forma note desorientar~. Los fragmentos
Caminar por el aire normalidad por los l~mites del plano de la Sombra,de iu cuerpoo losobjetos de tu equipo que se se-
pero mucho m~s r~pido respecto al plano Mate-Transmutaci~n [aire]paren de ti no recuperar~n sus formas originales.
rial. Por tanto, puedes usar_este conjuro para viajarNivel: Aire 4, CIr4, Drd 4Podr~s nansfbrmarte pr~cticamente en cual-
r~pidamente enriando en el plano de la Sombra,Componentes: V, S, FDquier cosa con laque est~s familiarizado, y podr~s
desplaz~ndote la distancia deseada y regresando alTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarcambiar de toma cada asalto como acci~n gran~-
plano Material.Alcance: toqueta. Este cambio tendr~ lugar justo antes de tu ac-
Debido a que la realidad queda desdibujada en-,Objetivo: criatura (Gargatmtesca o menor.nullci~n normal ojusto despu~s, pero no durante la
tre el plano de la SombVi y el plano Material, no,tocadamisma. Por ejemplo, imagina que est~s comba-
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