Elegir un alineamiento para tu personaje es declarar que deseas inter- sutierranatal,-pero_no lo har~a por gente desconocida con la que noestu,
pretarlopretarlo de un modo concreto. Si tu personaje actuara de un modo m~s viera relacionado, - 1
propio de otro alineamiento, el DM tendria derecho a_ cambiarlo para Ser buenosamaligno puede ser una elecci~n consciente. coma es elca-!
ajustarlo a su comportamiento. so del palad~n que intenta cumplir con sus ideales, o del cl~rigo malvadol
que causa p~nico y dolor al imitar a _su deidad. Sin embargo, para la ta--1.null
ALINEAMIENTOST~PICOS J.yor~a de las personas, ser bucnoomalo es una actitud que puede recono-
Las criaturas y clases que est~n en cursiva en la tabla 6-1 siempre poseen cerse pero que tino no elige .neutral en el eje del bien y el mal suele. Ser
ahneaniicnto indicado. Aexcepci~n de los paladines. todas ellas indicar que el individuo noss.decanta por un bando ni por el otro, pero,nacen]
Lposeyendo esos alineamientos; es algo que forma parte de su naturaleza para algunas personas es_un compromiso positivo desde el punto de vis-_,.
,Normalmente, una criatura con unalineauuento inherente es ta del equilibrio. Al admitir que el bien y el mal son-estados objetivos,nounabesiia1 +
,m~gica o posee alg~n v~nculo con losplanos Exteriores (ya sea por sus an- s~lo opiniones, tales personas afirman que mantener un equilibrio entre;.
ambos bandos es lo mejor para todos. OO.tepasados, su historia o por razones-m~gicas?. al menos para ellos.
En el resto de criaturas, razas .clases, el alineamiento indicadoen la ta- Los animales y dem~s criaturas incapaces de llevar a cabo me-.y . acciones
talesbla e.-1 s~lo es el m~s t~pico o frecuente. las criaturas inteligentes norma- son neutrales, ni buenas ni malignas. inclusolass~boras.m~s moro,
les pueden tener cualquier alineamiento ; quiz~ posean unatendencia in- feras y los_tigres devoradores de hombres son tienen1
herente hacia un alineamiento concreto, pero nada impide que los capacidad moral para comportarse de manera correcta o incorrecta.,
. Dependiendo del tipo de criatura, tales,.individuos se alejen de esa norma
ttendencias pueden ser m~s fuertes o m~s d~biles. Los k~bolds y contem- LEY CONTRA EL CAOSLA
.ejemplu, suelen ser legales malignos, pero los primeros +Los personajes legales dicen la verdad, mantienen su palabra, respetan la,fpladores.pni mate -
}tran una mayor variedad de alineamientos que los segundos porque su .,autoridad y la tradici~n y juzgan a aquellos.que no cumplen con su deber.ten_+
. Adem~s de las tendencias innatas, las no les;dencia inherente-no-es tan fuerte Los personajes ca~ticos siguen las leyes-de su propia conciencia,
criaturas inteligentes tienen tendencias culturales que suelen reforzarlas. gusta la gente que les dice lo que han dehacer, .ideas,.prefierenlas-nuevas
cumplen-susLos oreos, por ejemplo, tienden a ser ca~ticos malignos y su cultura antes que la tradici~n ysuele promesas cuando les.apetece. 1
producir individuos de este alineamiento "Ley" implica honor, honradez, obediencia a la-autoridad . Por;. Un humano criado entre orcos y fiabilidad
tendr~ muchas m~s posibilidades de lo normal de ser ca~tico maligno, otro lado, la ley tambi~n puede conllevar dureza de mollem, adhesi~n reac-,
. faltmientras que tm orco que crezca entre humanos tendr~ muchas menos cionaria ala tradici~n, afici~n por juzgara los dem~s- .,.de-capacidad.ie,
adaptaci~n. Los que promueven conscientemente.la1~gal~dadafirman que:
TABLA 6-1: ALINEAMIENTOS SEG N CLASE, RAZA Y CRIATURA s~lo el comportamiento legal permite crear una sociedad eula que lasperso-~ .
.Legal bueno Neutral bueno Ca~tico bueno nas puedan depender unas de las otras y se puedan tomar las decisiones co-,
,Arcontes Guardinales Eladrines rrectas, confiando plenamente en que los dem~s actuar~n del mismo moda,
Dragones dorados Gnomos "Caos" implica libertad, capacidad de adaptaci~n y flexibilidadDragones de cobre . 109
Lamasus Centauros Unicornios otro lado, tambi~n puede conllevar imprudencia . rencor hacia la autoti
~guilas gigantes dad legitima, acciones, arbitrarias e irresponsabilidad .Enanos Elfos Los que promue:.null
Paladines ven el comportamiento ca~tico afirman que s~lo la libertad ;Pseudodmgones Exploradores personal sin
trabas permite que la gente se exprese libremente y que la .soccedadse.
Legal neutral Neutral beneficie del potencial que atesoran los individuos que la formanCa~tico neutral .
Monjes Animales Semielfos Desde el punto de vista de la ley y el caos, la gente neutral respetala au-
Magos Medianos Sem oreos toridad. pero no se siente impulsada ni a obedecerla ni a rebelarse contra
Formicidas para queHumanos B~rbaros ella. Se trata de personas honradas alas que puede tentarsef
Azer Hombres lagarto Bardos mientan o enga~en a los dem~s.
Druidas P~caros La lealtad hacia la ley o elcaos.puede-ser una elecci~n consciente, pero la
lasmayor~ade las veces se trata de unrasgo personal, que es reconocido en
Legal maligno Neutral maligno Ca~tico maligno la neutra-personas m~s que elegido por ellas. Con respecto a la ley y al caos,
Diablos Drow Demonios lidad suele ser un punto intermedio, un estado.en el que el individuo no se
Dragones azules Trasgos Dragones rojos siente atra~do por un bando o por el otro. Sin embargo, algunos individuos
Contempladores Alip Vampiros de estealineamientoafirman que la neutralidad es superior a la ley y el caos
.Ogros hechiceros Tr~cnidos Sauriones considerando que ambos son extremos con sus propias contrapartidas
Grandes trasgos Devoradores Gnolls Los animales y dem~s criaturas incapaces de llevar a cabo acciones mo-
K~bolds Ogros rales son neutrales. Los perros pueden ser obedientes y los gatos inde-
Orcos pendientes, pero no tienen capacidad-moral para comportarse de mane-,
ra legal o ca~tica.EL BIEN CONTRA EL MAL
Los personajes y criaturas buenos protegen la vida inocente. Los malig- LOS NUEVE ALINEAMIENTOS
nos la degradan o la destruyen, ya sea por diversi~n o por sacar provecho. Nueve alineamientos diferentes definen todas las combinaciones posi-
"Bueno" implica altruismo, respeto, ala vida y preocupaci~n por la digni- bles del conflicto entre el bien y elmalL y entre la ley y el caos . Cada des-
dad de las criaturas inteligentes. Los personajes buenos realizan sacrifi- cripci~n de las que se dan a continuaci~n representa al personaje t~pico,
cios personales para ayudar a los dem~s-. de ese alineamiento. Recuerda que los individuos pueden alejarsedela,
"Malign~ implica hacer da~o, oprimir y matar a los dem~s. Algunas norma, y que todo personaje puede actuar m~s o menos de acuerdacon,
criaturas malignas simplemente no sienten compasi~nalg unapor los de- su alineamiento de un d~a para otro. Usa estas descripciones comauna,
m~s y matan sin preocuparse de si es correcto o no. Otras se dedican acti- gula, no como un gui~n a seguir al pie de la letra.
vamente a hacer el mal, matando por deporte o por orden de-un dios o Los primeros seis alineamientos, desde legal bueno hasta catztico.nen-
amomaligno.- tral, son los m~s corrientes para personajes jugadores . Los tres alinea-
En lo que.respecia al bien y al mal, la gente neutral siente remordi- mientos malignos son para monstruos y villanos.
_mientos-cuando muere alguien inocente, pero no es lo bastante respon-. : un personaje de este. alineamiento act~aco-,.Legal bueno;"elcruzado"
sable como para sacrificarse protegiendo o ayudando a otros. El neutral se tino se espera o se exige que act~e. Combina la obligaci~n de enfrentarseal
entregaalris dem~s por cuestiones de relaci~n personal. Alguien con es-_ ,mal . Dice la verdad,, con la disciplina para combatirlo implacablemente;_
te alineamiento puede sacrificarse para proteger a su familia o incluso a; palabra,ayuda a los necesitados y critica con claridad las in-mantiene su
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