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que hayas dictado en el moutenro de ejecutar laLas anuas que est~ usando el oponente contrade sufrir una reducci~n electiva de Inteligencia
mn~ngencia,Tanto el conjuro contingencja comoel que se dirija el conjuro ser~n m~s dif~ciles dey Carisma, pero llegar a lugares alejados tam-
el conjuro complementario deben ejecutarse aagarrar, siendo necesario un ataque de toque en,hien har~ que el poder encontrado tenga m~s
la vez. El tiempo de lanzamiento de 10 minutosposibilidades de conocer la respuesta y de darte cuerpo a cuerpo contra la propia anua . Un arma
es el ntininto que har~ falta para lanzar ambos. Una vez llegues a los planos met~lica que sea alcanzada quedar~ destruida .la m~s adecuada
conjuros. Si el conjuro complementario tieneExteriores, el poder o deidad con el que contac- Nota: golpear el arma de un oponente provo-
un tiempg de lanzamiento superior a los to mi-tes ser~ quien determine los efectos (los resul. ca ataques de opottunidad; adem~s, tendr~s que
nutos, tendr~sque usarlo en lugar del tiempo :. ser t~ el que toque el arma, y no ~sta la que te al-tados aleatorios de la tabla podr~n ser alterados
minimo de la cmttutgen~ ca.cance a ti.por el DM, podr~n depender de la personalidad
El sortilegio a ejecutar por arte de la eonlht- .Contra las criaturas de hierro, cada ataquedel dios en cuesti~n, cte..null.
getar a debe afectar a tu persona (ca ida de phtrna,,con~xitodel contacto herrumbroso inflige ins-En raras ocasiones, esta adivinaci~n puede
levilarl leleporlar, aislar, etc..null y debe ser de un.,ni-.tant~neamente 3d6 puntos de da~o, +1 puntoscr obstaculizada por la acci~n de ciertas fuer
vel de conjuro no superior a un tercio de tu ni-;adicional por nivel de lanzador (m~x. +15.null. Elu o deidades.
vel de lanzador (redondeando a la baja; m~x. 6.conjuro durar~ 1 asalto por nivel y tendr~s de-
nivel.null.Contacto electrizante recho a realizar un ataque de toque en cuerpo a
Las condiciones necesarias para la ejecuci~nEvocaci~n [electricidad] cuerpo por asalto de combate.
del sortilegio deben ser claras, aunque tambi~nNivel: Hcr/Mag 1
Contagio podr~n ser generales. Por ejemplo, una contnt-Componentes: V, S
gencia lanzada junto a una respiraci~n acte~lica po-: 1 acci~n est~ndar Nigromancia [maligno]Tiempo de lanzamiento
dr~a ejecutar instant~neamente su conjuroNivel: Clr 3, Destrucci~n 3, Drd 3, Hcr/Mag 4Alcance: toque
complementario en cuanto cayeras al agua ti: criatura u objet~tocado Componentes: \; 5Objetivo
otro liquido similar (o fueras rodeado por ~l.null.: instant~neo Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarDuraci~n
ninguno~ Otra contingencia podr~a ejecutar una ca~do deAlcance: toqueTiro de salvaci~n:
s~ _ ___ pltnnn si cayentsdesde una altura superior a 4Objetivo: criatura viva tocadaResistencia a conjuros:
pies. Sea como fuere, la cottl,pgencis har~ que su Duraci~n: instant~neo
conjuro complementario surta efecto en cuan-Tiro de salvaci~n: Fortaleza niegaUn ataque tuyo de_ roque en cuerpo a cuerpoŽ
da~o to se cumpla la condici~n.(esdecir, lo ejecutar~por elec 4Resistencia a conjuros: s~con ~xito infligir~_ld6 puntosde
instant~neamente.null.1en en cuenta que unasnivel de lanzador (m iximo 5d6.null. Altricidad por
condiciones complejas o enrevesadas puedenEl receptor contrae una enfermedad elegida detransmitir la descarga, obtienes un bonificador
evitar que la combinaci~n de conjuros (la cott-en la tirad i de ataque s~ tu oponente viste ar- la tabla siguiente, que leiafectara inmediata-+3
lingeni in m~s el conplementariol surta efectomadura met~lica (o est~ hecho de metal,olleva. mente (sin periodo de incubaci~n.null. La CD indi-
cuando m~s falta te haga. El sortilegio comple-cada es para las salvaciones posteriores (utiliza,encima muchas cosas met~licas, etc..null.
nentario s~lo ser~ ejecutado cuando se den lasla CD de salvaci~n normal de contagio para el ti- ;
condiciones especificadas, sin importar el mo-Contacto herrumbroso ro de salvaci~n inicial.null.
mento que m~s te convenga.Transmutaci~n
S~lo puedes- sisar un conjuro de conlntgencsaEnfermedad CD Da~oNivel: Drd 4
; si lanzas un segundo, el primero se di-Ascua mental 12 1d4 Int a la vezComponentes: V S, ED
sipar~ sin m~s (en caso de seguir act ivn.null.. Dolor carmes~ 15 1d6 FueTiempo de lanzamiento:,1-acci~n est~ndr
Componentes s ,slen,ales: los del conjuro com-Fiebre de la mugre 12 1d3 Des y 1d3 ConAlcance: toque
plementario, adem~s de mercurio y una pesta-: unohjeide hierro que no sea Fiebre hilarante 16 ld6 SabObjetivo _. r.
ogro hechicero, ki-rin n otra criatura pa-16 1d4 Fue' ~am~gico(o el volumen del objeto en un-_ Mal de ceguera de,
recida que utilice conjuros. 3-pies Muerte viscosa 14 1d4 Conradio de del punto tocado.null o una_
Foco una estatuilla de ti mismo, hecha de13 1d8 Des :_criatura de hierro - Temblequeo
colmillo de elefante y decorada con gemas (porCada vez que una v~ctima sufre2 o m~sDuraci~n: ver texto
un valor minimo de 1.500 po.null. Debes llevar elpuntos de da~o de Fuerza del mal deTiro de salvaci~n: ninguno
foco para que la contingencia pueda funcionar.ceguera, debe realizar otra salvaci~n deResistencia a conjuros: no
Fortaleza (utilizando la CD de la salvaci~n de
la enfermedad.null para no quedar cegado de Contorna borrosoCorroer el hierro y las aleaciones de hierro con
Ilusi~n (enga~o.nullmanera permanente.tu toque. Elobjeto o aleaci~n de hierro que to-
Hcr/Mag 2Nivel: Erd2,ques se oxidar~, picar~ y quedar~ inutilizarlo al
VConsulta la Gu~a del Dungeort Master para en- Componentes:instante, quedando pr~cticamente destruida Si
Tiempo de lanzamiento: 1acci~n est~ndarcontrar informaci~n sobre cada tina de estas en-el objeto es tan grande que no cabe_ en un radio
ejemplo, : toquefermedades. Alcancede 3 pies (tonto, por ungran puerta o
: criatura tocadaObjetivovo-un mitro de Metro.null, un radio de3pies de su
lumen y quedar~ Contingencia Duraci~n: l m n/nivel (D.nullsufrir~ los electos dzl conjur~,
Tiro de salvaci~n: Voluntad niegadestruido. Los objetos m~gicos de metal son in- Evocaci~n
: Hcr/Mag 6 (inofensivo.null _+munes a este sortilegio. Nivel
: s~ (inofensivo.nullComponentes: \! S, M, E Resistencia a conjuros[_ En combate, puedes utilizar el toque lterrunr
Tiempo de lanzamiento: 10 mi n comobrasa si tienes ~xito con un ataque de toque en
El contorno del receptor cambia y oscila, dando lam~nimo; ver textocuerpo acuerpo. AIser utilizado de este modo, el
. Esta distorsi~n le con-Alcance: Personal sensaci~n tic estar borrososortilegio, corroer~ y destruir~ instant~neamente
de posibilidad de fallo.null.ceder~ oculta cion (20.null.!s1d6 puntos de CA obtenidos gracias a una arma- Objetivo: t~
invisible no contrarres-: 1 d~a/nivel (D.null o hasta ser Un conjuro de ver ledura met~lica (hasta la protecci~n m~xima con- Duraci~n
descargado tar~ el efecto del contorno borroso, pero uno decedida ponla armadura.null. Por ejemplo, la protec-
visi~n verdadera silo har~.ci~n de una armadura completa (CA +8.null podr~a
Los oponentes que no vean al receptor igno-quedar reducida desde +7 a +2 (como m~ximo.null Te permite llevar sobre tu persona otro conjuro
rar~n los efectos de este conjurg(aunque com-dependiendo del resultado de la tirada . que se lanzar~ nada m~s darse las condiciones
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