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Este conjuro funciona como urrnovdizar persona, ros que posean efectos similares. Por tanto, una Interdicci~n
Abjuraci~nsalvo en que afecta a vanas criaturas e inmoviliza criatura que posea protecci~n contra el rayo re-
Nivel: Clr 6a cualquier criatura viva que falle su salvaci~n de lantpagueartte seguir~ siendo vulnerable al conlac-
Voluntad. lo electrizante o el rel~mpago zigzaguearte. Componentes: V S, M, FD
Tiempo de lanzamiento: 6 asaltosUna criatura s~lo puede tener activo un sorti-
: intermedio (1100' + 10',/nivel.nullInmovilizar persona legio de inmunidad a conjuros a inmunidad a ron- Alcance
~rea: un cubo de 60'/nivelEncantamiento (compulsi~n.null [enajenador] juros mayor en un momento dado. (M-(~-+
: permanenteNivel: Brd 2, Clr 2, Hcr/Mag Duraci~n3
Inmunidad a conjuros mayor Tiro de salvaci~n: ver textoComponentes: V, S, F/FD
: s~Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar ' Abjuraci~n Resistencia a conjuros
Nivel: Clr 8Alcance: intermedio (100' + 10'/nivel.null
r: una criatura humanoide Interdicci~n sella un ~rea contra todo viaje plana-Objetivo
. Esto in-1 (D.null; ver texto ,Este conjuro funciona como inmunidad a conju- r~o hacia su interior o hacia su exteriorDuraci~n: asalto/nivel r
: Voluntad niega; ver texto ros, salvo en que la inmunidad se aplica a conju- cluye los conjuros de teleportaci~n (como puertaTiro de salvaci~n
dimensional o teleportar.null, desplazamento de plasta,: s~ ros de nivel 8'o inferior.Resistencia a conjuros
Una criatura s~lo puede tener activo un sorti- el viaje astral, el viaje et~reo, y todos los conjuros
El receptor se queda paralizado y se detiene all~ legio de inmunidad a conjuros o ironunidad a con- de convocar. Estos efectos simplemente fallan
donde est~. Ser~ consciente de lo que pase a su juros mayoren unmomento dado. de manera autom~tica.
alrededor y podr~ respirar con normalidad, pero Adem~s, causa da~o a las criaturas que entren
no podr~ llevar a cabo ninguna acci~n l~rica, ni Instante de presciencia en la zona y que tengan un alineamiento dife-
siquiera hablar. Cada asalto en su turno, el objeti- .Adivinaci~n rente al tuyo. El efecto sobre las criaturas que in-
vo puede intentar un nuevoTS para romper el .nullNivel: Hch/Mag 8, Suerte 8 tenten entrar en el ~rea custodiada depende la
efecto (esta es una acci~n de asalta coro lelo ue~ ;Componentes: V S relaci~n que tenga su alineamiento con el tuyo(
. Una criatura que ya est~no provoca ataques de oportunidad.null. .nullTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar consulta m~s adelante.null.
Las criaturas aladas que sean inmovilizadas por _!Alcance: personal dentro del ~rea atando el conjuro sea lanzado no
este conjuro no podr~n batir sus alas y caer~n . Las, Objetivo: t~ recibe da~o salvo que salga y vuelva a entrar, en
que est~n en un liquido no podr~n nadar y por Duraci~n: 1 hora/nivel o hasta que sea cuyo caso resultar~ afectada del modo normal.
. La criatura puedetanto, si s~lo respiran aire, podr~an ahogarse. descargado ,Mismo alinearnicrifo: sin electo
Foco : unfragmento-de hierro, recto y entrar con total libertad 'aunque no por medioarcano
peque~o. Este conjuro te proporciona un poderoso sexto delsriajeplanario 1.
al bien/ ntal o a lasentido referido s~lo a ti. Una vez durante la , Alnteamu~nte diferenterespecto
Inmovilizar persona en grupo duraci~n del conjuro, puedes decidir utilizar lev/caos: la criatura sufre 6d6 puntos de da~o. Un
este efecto. El conjuro te proporciona un boni-, TS de Voluntad con ~xito negar~ el da~o, y la RCEncantamiento (compulsi~n.null lenajenador]
ficador introspectivo igual a tu nivel de lanza- se aplicar~ con normalidad.Nivel: Eich/Mag 7
dor (m~ximo +25.null en una ~nica tirada de ata Alineamiento dif~rentc respecto tanto al bien/malObjetivos: una o m~s criaturas humanoides; - .
que, prueba enfrentada de habilidad o, como a la ley/caos: la criatura sufre 12d6 puntos(los cualesquiera no pueden estar a m~s de
caracterisrica, o TS. 1.nulle modo alternativo, pue- de da~o Un 1'5 de Voluntad con ~xito negar~ el30, de distancia
des aplicar el bonificador introspectivo a tu CA da~o, y la RC se aplicar~ con normalidad.
i epersona, contra un ~nico ataque (incluso estando des- A elecci~n tuya, la abjuraci~n puede incluirEste conjuro funciona como irurunnl za
. prevenido.null. Activar el efecto no requiere una una contrase~a, en cuyo caso las criaturas de ali-salvo en lo que se se~ala arriba
; puedes hacerlo incluso en el turno de neamiento diferente al tuyo pueden evitar el da-acci~n
Inmunidad a conjuros otro personaje, si es necesario. Debes elegir si ~o, pronunci~ndola al entrar en el ~rea . Debes
utilizas el instante de prcsctenoa antes de realizar, elegir esta opci~n (y la contrase~a i en el mo-Abjuraci~n --
la tirada que modifique. Una vez se ha utilizado, mento del lanzamiento.Nivel: Clr 4, Fuerza 4, Protecci~n4
el conjuro termina. Disipar magia no disipa tina interdicci~n, a noComponentes: V. S, FD
1 No puedes tener m~s de un momento de pres- ser que el nivel de quien lo intente sea igual oTiempo delanzamiento: acci~n est~ndar
ciencia activo sobre ti al mismo tiempo. superiora tu nivel de lanzador.Alcance: roque
No puedes tener varios efectos de uiterdu- ,Objetivo: criatura tocada
mita/nivel Integrar cuita solapados. En ese caso, el efecto m~s re- ,Duraci~n: 10
se detiene en los l~mites del efecto m~sTiro de salvaci~n: Voluntad niega (inofensivo.null Transmutaci~n
Clr 2 antiguo.Resistencia a conjuros: si (inofensivo.null Nivel:
Tiempo delanzamiento: 1 acci~n est~ndar Componentes materiales: agua bendita (rociad
Alcance (25', 5'/2 niveles.null y un raro incienso que costar~n, como m~nimo,La criatura custodiada se vuelve inmune a los : corto
Objetivo: un objeto de hasta lo' c~b./nivel 1.500 po, y 1.500 po m~s por cada cubo de 6 0' deefectos de un conjuro concreto por cada 4 niveles
lado. Si quieres incluir una contrase~a, tendr~sque poseas. Tales conjuros han de ser de nivel4:
remendar, pero re- que quemar m~s incienso raro por un valor m~-o inferior. L.a criatura custodiada poseen; una RC; Este conjuro funciona corno
para por completo un objeto hecho de cualquier nimo de 1.000 po y L000po m~s por cubo de60'electiva que no podr~ ser superada por ese conju-
sustancia, aunque est~ roto por varios sitios, y lo de lado.ro o conjuros. Naturalmente, este sortilegio no
dota de la misma resistencia que tendr~a si fueraproteger~ a la criatura contra aquellos conjuros
. El sortilegio no restablece las aptitudes Intermitenciaen los que no se aplique la RC. Este efecto prote- nuevo
m~gicas de un objeto m~gico roto al que recons- Transmutaci~nge contra los conjuros, los efectos sortilegos de
Nivel: Brd 3, Hcr/Maglos objetos m~gicos y las aptitudes sortilegas in- truya, y no sirve para arreglar varitas, bastones ni 3
Componentesnatas de las criaturas, pero no contra las aptitudes cetros nn~gicos. El conjuro tampoco sirve para : V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarsobrenaturales o extraordinarias, como las armas arreglar los objetos que hayan sido deformados,
: personalde aliento o los ataques de mirada. El conjuro s~- quemados, desintegrados, reducidos a polvo, Alcance
lo protege contra conjuros concretos, no contra, fundidos o vaporizados, y tampoco afecta a cria- Objetivo: tu
Duraci~n: asalto/niv91(D.nulldominios, escuelas de magia ni grupos de conju- ,turas (ni siquiera a constructos.null. 1
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