This page contains a Flash digital edition of a book.
salvaci~n: tiro de salvaci~n(TS.null. bros o maleza.null que hacen aumentar el ~este de moverse a trav~s de ella a
salvaci~n base: un modificador a losTS derivado de la clase y el nivel 2 casillas en lugar de 1.
del personaje. Las salvaciones base aumentan a distinto ritmo seg~n la tiempo de lanzamiento: el tiempo requerido para lanzar um conjuro,
clase a la que se pertenezca. Las salvaciones base obtenidas de diferentes normalmente 1 acci~n est~ndar, 1 asalto o 1 acci~n gratuita. Los conjuros
clases (como cuando um personaje es multiclase.null se apilan. con tiempo de lanzamiento superior a 1. asalto requieren acciones de asalto
solapar: coexistir con otro efecto o modificador en el mismo lugar o completo durante todo el tiempo necesario para completar su lanzamiento .
sobre un mismo objetivo. Los tonificadores que no puedan apilarse se so- tipo de criatura (tipo.null: una de las diversas categor~as generales en que se
lapar~n, es decir, que s~lo se aplicar~ el que proporcione mayor beneficio . incluye a las criaturas. ‘stos son los tipos de criaturas existentes : aberraci~n,
sorpresa: situaci~n especial que tiene lugar al principio de luna bata- ajeno, animal, bestia m~gica, cieno, constructo, drag~n, elemental, faca, gigan-
lla si algunos (pero no todos.null de los combatientes no s6n conscientes de te, humanoide, humanoide monstruoso, muerto viviente, planta y sabandija
monstruosla presencia de sus oponentes. En caso afirmativo, tendr~ lugar un asalto (consulta elAianual de para encontrar las descripciones completas.null.
de sorpresa antes de dar comienzo la sucesi~n de asaltos normales . Por tirada cr~tica: tirada especial de ataque, realizada tras haber obtenido
orden de iniciativa (de mayor a menor.null, cada combatiente que comenza- una amenaza, que se usa para determinar si el atacante logra o no asestar um
ra el combate siendo consciente de la presencia enemiga tendr~ derecho golpe critico. Si el resultado de la tirada cr~tica iguala o supera la CA del de-
a realizar tuna ~nica acci~n durarte el asalto de sorpresa . Las criaturas que fensor, el ataque original habr~ sido tm golpe cr~tico. De lo contrario, el ata-
no sepan de la presencia del enemigo se considerar~n desprevenidas du- que infligir~ el da~o normal
rante todo el asalto de sorpresa ym~ entrar~n a formar parte del ciclo de tirada de ataque: ver traque, tirada.
iniciativa hasta que d~ comienzo el primer asalto normal de combate . tiro de salvaci~n (salvaci~n, TS.null: tirada efectuada para evitar u n da-
sortilegio: sin~nimo de–conjur~',a todos los efectos. ~o o perjuicio (al menos, parcialmente.null. Los tres tipos son Fortaleza, Re-
subescuela: u n grupo de conjuros dentro de una escuela de magia . Por ejem- flejos y Voluntad.
plo, hechizo y compulsi~n son subescuelas de la escuela de encantamiento . truco: conjuro arcano de nivel 0.
subtipo: una subdivisi~n del tip~de criatura. Por ejemplo, humanos tumbado: tirado en el suelo. Un atacante que est~ tumbado sufrir~ un
y elles son ambos del tipo humanoide, pero cada tuna de estas razas cons- penalizador-4 en las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo y no podr~ utili-
tituye al mismo tiempo su propio subtipo de humanoide . zar armas de ataque a distancia (a excepci~n de una ballesta.null. Un defen-
suerte, bonificador de: modificador que representa la buena suerte. sor tumbado obtiene un bonificador +4 a la CA contra ataques a distan-
Varios tonificadores de suerte sobre el mismo personaje u objeto no se cia, pero sufre un penalizador -4 a la CA contra ataques cuerpo a cuerpo.
apilan, sino que solamente se aplica el de mayor valor. turno: parte de cada asalto de combate en que act~a um personaje concreto.
sufrir da~o: los ataques con ~xito hacen que el defensor sufra da~o (ya velocidad: distancia en pies que un personaje puede moverse al llevar
sea letal o no letal.null. El da~o infligido por un oponente no es necesariamente a cabo una acci~n de movimiento.
igual al da~o recibido, ya que varias defensas especiales pueden reducir o ne- velocidad base terrestre:velocidad a la que un personaje puede mover-
gar el da~o de ciertos tipos de ataques. se cuando no lleva armadura. La velocidad base terrestre depende de la raza
sujeto: alguien inmovilizado (aunque no indefenso.null mediante una presa. del personaje.
suprimir: hacer que un efecto m~gico deje de funcionar sin llegar a velocidad, mitad de la: cuando est~s restringido a moverte a la mitad
ponerle fin. Cuando termine la supresi~n, el efecto del conjuro se reanu- de la velocidad, cuenta cada casilla que te desplaces como dos casillas, y ca-
dar~, suponiendo que su duraci~n no haya expirado mientras tanto. da casilla de movimiento en diagonal como tres casillas. Si est~s restringi-
tablero de combate: una superficie de juego dividida en casillas de do a la mitad de tu velocidad, no puedes correr, clfgar ni,dar un paso de 5'.
1 ",que se utiliza para llevar el control de la situaci~n de las criaturas y per- versi~n (de un conjuro.null: una de las diversas variaciones de un mis-
sonajes (representados mediante miniaturas.null durante el combate y otras mo conjuro. El lanzador debe elegir la versi~n deseada del conjuro en el
situaciones t~cticas. momento del lanzamiento. Restablecimiento menor, disipar magia o crear
tama~o: dimensiones f~sicas y/o peso de una criatura u objeto. ‘stos muertos vivientes son ejemplos de conjuros con varias versiones .
son los tama~os existentes (de menor a mayor.null : Min~sculo, Diminuto, visi~n en la oscuridad: una aptitud extraordi-
Menudo, Peque~o, Mediano, Grande, Enorme, Gargantuesco y Colosal. naria pose~da por algunas criaturas, que les
tama~o, modificador permite ver en la oscuridad.
de: el tonificador o pe- visi~n en la penumbra: la aptitud de ver
en condiciones de escasa iluminaci~n
como si esta fuese tan brillan-
.te como la luz del d~a
nalizador derivado de la Voluntad, salvaci~n
categor~a de tama~o de de: un tipo de TS, relacio-
una criatura.Los modi- nado con la capacidad de
ficadores de tama~o de soportar el da~o gracias a la
las diferentes especies se fuerza de voluntad mental.
aplican a la CA, las tiradas
de ataque, las pruebas de Es-
conderse, las pruebas de presa, etc.
terreno dif~cil: roma .ora que con-
urnc uno o nn~s elemsniu' como escoro-
%zan devuelvela vida a ano
de pus compa~eros
315
Page 1  |  Page 2  |  Page 3  |  Page 4  |  Page 5  |  Page 6  |  Page 7  |  Page 8  |  Page 9  |  Page 10  |  Page 11  |  Page 12  |  Page 13  |  Page 14  |  Page 15  |  Page 16  |  Page 17  |  Page 18  |  Page 19  |  Page 20  |  Page 21  |  Page 22  |  Page 23  |  Page 24  |  Page 25  |  Page 26  |  Page 27  |  Page 28  |  Page 29  |  Page 30  |  Page 31  |  Page 32  |  Page 33  |  Page 34  |  Page 35  |  Page 36  |  Page 37  |  Page 38  |  Page 39  |  Page 40  |  Page 41  |  Page 42  |  Page 43  |  Page 44  |  Page 45  |  Page 46  |  Page 47  |  Page 48  |  Page 49  |  Page 50  |  Page 51  |  Page 52  |  Page 53  |  Page 54  |  Page 55  |  Page 56  |  Page 57  |  Page 58  |  Page 59  |  Page 60  |  Page 61  |  Page 62  |  Page 63  |  Page 64  |  Page 65  |  Page 66  |  Page 67  |  Page 68  |  Page 69  |  Page 70  |  Page 71  |  Page 72  |  Page 73  |  Page 74  |  Page 75  |  Page 76  |  Page 77  |  Page 78  |  Page 79  |  Page 80  |  Page 81  |  Page 82  |  Page 83  |  Page 84  |  Page 85  |  Page 86  |  Page 87  |  Page 88  |  Page 89  |  Page 90  |  Page 91  |  Page 92  |  Page 93  |  Page 94  |  Page 95  |  Page 96  |  Page 97  |  Page 98  |  Page 99  |  Page 100  |  Page 101  |  Page 102  |  Page 103  |  Page 104  |  Page 105  |  Page 106  |  Page 107  |  Page 108  |  Page 109  |  Page 110  |  Page 111  |  Page 112  |  Page 113  |  Page 114  |  Page 115  |  Page 116  |  Page 117  |  Page 118  |  Page 119  |  Page 120  |  Page 121  |  Page 122  |  Page 123  |  Page 124  |  Page 125  |  Page 126  |  Page 127  |  Page 128  |  Page 129  |  Page 130  |  Page 131  |  Page 132  |  Page 133  |  Page 134  |  Page 135  |  Page 136  |  Page 137  |  Page 138  |  Page 139  |  Page 140  |  Page 141  |  Page 142  |  Page 143  |  Page 144  |  Page 145  |  Page 146  |  Page 147  |  Page 148  |  Page 149  |  Page 150  |  Page 151  |  Page 152  |  Page 153  |  Page 154  |  Page 155  |  Page 156  |  Page 157  |  Page 158  |  Page 159  |  Page 160  |  Page 161  |  Page 162  |  Page 163  |  Page 164  |  Page 165  |  Page 166  |  Page 167  |  Page 168  |  Page 169  |  Page 170  |  Page 171  |  Page 172  |  Page 173  |  Page 174  |  Page 175  |  Page 176  |  Page 177  |  Page 178  |  Page 179  |  Page 180  |  Page 181  |  Page 182  |  Page 183  |  Page 184  |  Page 185  |  Page 186  |  Page 187  |  Page 188  |  Page 189  |  Page 190  |  Page 191  |  Page 192  |  Page 193  |  Page 194  |  Page 195  |  Page 196  |  Page 197  |  Page 198  |  Page 199  |  Page 200  |  Page 201  |  Page 202  |  Page 203  |  Page 204  |  Page 205  |  Page 206  |  Page 207  |  Page 208  |  Page 209  |  Page 210  |  Page 211  |  Page 212  |  Page 213  |  Page 214  |  Page 215  |  Page 216  |  Page 217  |  Page 218  |  Page 219  |  Page 220  |  Page 221  |  Page 222  |  Page 223  |  Page 224  |  Page 225  |  Page 226  |  Page 227  |  Page 228  |  Page 229  |  Page 230  |  Page 231  |  Page 232  |  Page 233  |  Page 234  |  Page 235  |  Page 236  |  Page 237  |  Page 238  |  Page 239  |  Page 240  |  Page 241  |  Page 242  |  Page 243  |  Page 244  |  Page 245  |  Page 246  |  Page 247  |  Page 248  |  Page 249  |  Page 250  |  Page 251  |  Page 252  |  Page 253  |  Page 254  |  Page 255  |  Page 256  |  Page 257  |  Page 258  |  Page 259  |  Page 260  |  Page 261  |  Page 262  |  Page 263  |  Page 264  |  Page 265  |  Page 266  |  Page 267  |  Page 268  |  Page 269  |  Page 270  |  Page 271  |  Page 272  |  Page 273  |  Page 274  |  Page 275  |  Page 276  |  Page 277  |  Page 278  |  Page 279  |  Page 280  |  Page 281  |  Page 282  |  Page 283  |  Page 284  |  Page 285  |  Page 286  |  Page 287  |  Page 288  |  Page 289  |  Page 290  |  Page 291  |  Page 292  |  Page 293  |  Page 294  |  Page 295  |  Page 296  |  Page 297  |  Page 298  |  Page 299  |  Page 300  |  Page 301  |  Page 302  |  Page 303  |  Page 304  |  Page 305  |  Page 306  |  Page 307  |  Page 308  |  Page 309  |  Page 310  |  Page 311  |  Page 312  |  Page 313  |  Page 314  |  Page 315  |  Page 316  |  Page 317  |  Page 318  |  Page 319  |  Page 320  |  Page 321  |  Page 322
Produced with Yudu - www.yudu.com