This page contains a Flash digital edition of a book.
no Material. El conjuro enviara al citado plano ruanre un asalto de combare, podr~s cambiar de Objetivos: t~ y los objetos tocados o las
una copia astral de ti trismo y de todo lo que sus ojos a los tuyos o viceversa, como acci~n criaturas voluntarias tocadas
transportes o lleves puesto. Como el plano As- gratuita. Mientras est~s utilizando sus sentidos, Duraci~n: instant~nea
tral esta en contacto con otros planos, puedes tu cuerpo se considera ciego y sordo. Tiro de salvaci~n: ninguno y Voluntad niega
viajar astralmente hasta el que prefieras . A Si asi lo deseas, todo conjuro que lances (objeto.null
continuaci~n, abandonar~s el plano Astral y cuyo alcance sea 'toque' o mayor, podr~ tener Resistencia a conjuros: no y si (objeto.null
formar~s un nuevo cuerpo tisico (equipo in su origen en la imagen proyectada en lugar
(luido.null en el plano de existencia al que faya, de tenerlo en tu persona. La imagen no pue- 'l'e trasladas instant~neamente desde el lugar en
decidido entrar. de lanzar sobre ella misma ning~n conjuro, que te encuentres hasta cualquier otro lugar si-
Mientras est~s en el plano Astral,o-encual _salvo los de ilusi~n. Los sortilegios afectan tuado dentro del alcance. Siempre llegar~s
,quier otro plano, tu cuerpo astral estar~ unido ,,del modo normal a los lemas objetivos, sin exactamente al punto deseado. ya sea por ver a
en todo momento al f~sico mediante un cord~n niportar que se hayan orinado en la itna- simple vista el lugar o por declarar una direc-
_fplateado. Si este cord~n se rompiera, morir~as .gen proyectada. ci~n (como "900' m~s abajo en l~nea recta", o
tanto astral corno materialmente_ Afortunada- Los objetos resultan afectados por la imagen 'arriba y al noroeste, con un ~ngulo de 45' y a
mente, existen muy pocas cosas capaces de ,proyectada como si hubiesen tenido ~xito en su 1.200' de altura".null. Tras usar este conjuro, no po-
romper un cord~n plateado (consulta la (,uia; salvaci~n de Voluntad. dr~s llevar a cabo ninguna otra acci~n hasta tu
del 1.nullunyeorr Moler para m~s informaci~n.null.. Debes mantener una l~nea de electo con la siguiente turno. Puedes llevar contigo objetos,
Cuando se forma un segundo cuerpo en un pla- obs-sombra en todo momento. Si tal linea es siempre que su peso no exceda tu carga m~xi-
truida,no diferente, el cord~n plateado incorporal per-, el conjuro finalizar~. El sortilegio tam- ma. Tambi~n puedes llevar a una criatura vo-
manece unido a ~l, aunque invisible. Si el se- bi~n terminara si usas un ilesplaznni este de 111- luntaria Mediana o menor adicional (que lleve
gundo cuerpo o la Corma astralmurieran, el, ,no, una 1ua:ria Juncriiiorta1, un teleportar o alg~n objetos hasta su carga m~xima.null o su equivalen-
cord~n volver~a sur m~s hasta el lugardeltpl~no~ giro conjuro que rompa tu l~nea de efecto, auin- te por cada 3 niveles de lanzador. Una criatura
Material en que. se encuentre tu cuerpo haj que sea s~lo durante un momento. Grande cuenta dos criaturas Medianas,como
tiendo que abandonara su estndodc animaci~nn, Contporiesle iaterial: una peque~a r~plica de una enorme como dos Grandes, etc . Todas las
suspendida. Aunque las proyecciones astr~le ti mismo (un mu~eco.null, que cuesta 5 po fabricar. criaturas que van a ser transportadas deben es-
funcionan en el plano Astral,,.sus acciones s~lo: taren contacto entre ellas, y .11 menos una debe
afectan a las, criaturas que exntenen ese plano Proyectil m~gico estar en contacto contigo.
en los dem~ss planos1de materializarse un .Evocaci~n [tuerza] llegas un lugar que est~ ocupado porSi ut ya
cuerpo f~sica Nivel: llcu/Mag 1 un cuerpo s~lido, t~ y todas las criaturas que
Tus compa~eros y t~ podr~isviajar indefini- Componentes: V, S viajen contigo sutris ido puntos de da~o y sois
damenteporel,plano Astral. Vuestros cuerpos,_ Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar desplazadas hasta un espacio libre aleatorio que
esperar~n sin m~s un en estado de animaci~n Alcance: intermedio ((100'+ 10'/nivel.null sea adecuado dentro de un radio de 100' de la
suspendida hasta que decidaiis devolverles sus; Objetivos: hasta 5 criaturas; dos receptores ._ localizaci~n elegida. Si no hay ning~n lugar
esp~ritus. El conjuro durar~ hasta que deseen cualesquiera no pueden (listar m~s de15' - adecuado en 100', t~ y toda criatura que viaje
que termine o hasta que se le ponga fin pot_me Duraci~n: instant~nea contigo sufiis 2d6 puntos de da~o adicionales,
dios ajenos a ti, como tm disipar magia lanzad.null, .Tiro de salvaci~n: ninguno y sois desplazados hasta un espacio libre en un
sobria tu cuerpo f~sico o tu forma astral, lades -1Resistencia a conjuros:si,, radio de 1.000'. Si tampoco hay ning~n espacio
trucci~n de tu cuerpo en el plano Materialico-a libre en 1.000', t~ y las criaturas que te acompa-
sa que te tratara.null. Un proyectil de energ~a-m~gica surge de la ~en sutris 4d( puntos de da~o adicionales y el
Co tpoateiute rrt tt ifnli : aunjacinto que valga, punta de tu dedo y alcanza a su objetivo, sin po- conjuro simplemente falla.
como minuno. I.000po_m:~s un lingote depla- sibilidad de fallo, infligi~ndole ido+1 puntos
ta pory tlot de_5 poyorpersona a laque haya de de da~o. erta en fase
afectarel sortilegio. El proyectil no puede fallar, ni siquiera cuan-, iI onjuraci~n (creaci~n.null
do su blanco est~ enzarzado en combate cuerpo Nivel: Hcr/Mag 7, Viaje 8P~oiyectar imagen
a cuerpo o disponga de cobertura u ocultaci~n Componentes: V
'Ilusi~n (sombra.null (a no ser que ~stas sean totales.null. No podr~s ele- Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
.Nivel: Brd 6, Hcr/Mag 7 gir la parte del cuerpo de la v~ctima que ser~ al- Alcance: o'
-Componentes: V S, M canzada por el proyectil. Los objetos inanima- Efecto: abertura et~rea de Sx S', y lo' de
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar dos (cerraduras, erc..null no resultan afectados por . profundidad m~s 5/3 niveles
Alcance: intermedio(1o0'- este conjuro. Duraci~n: un uso/dos niveles
Efecto: un doble sombrio Obtendr~s un proyectil adicional por cada Tiro de salvaci~n: ninguno
Duraci~n: 1 asalto/nivel (D.null dos niveles de lanzador por encima del ti'.'len- Resistencia a conjuros: no
Tiro de salvaci~n: Voluntad descree (si se dr~s dos en el 3." nivel, tres en el 5..null,cuatro en el
interact~a con el conjuro1- _ -- 7:'y un m~ximo de cinco en el 9." o superior. Este conjuro crea un pasadizo et~reo que atra-
Resistencia a conjuros: no.____ Cuando dispares varios proyectiles, puedes ha- vesar~ paredes.de inadera,,.yeso,o piedra, pero
cer que alcancen a la misma criatura o a varias. no ele otros materiales. La puerta en fase es invi-
Moldeas energ~a del plano de la Sombra para Un mismo proyectil s~lo puede alcanzar a una sible e inaccesible para toda, criatura excepto t~,
crear una versi~n ilusoria cuasirreal de ti mis- criatura. Debes designar el objetivo de cada y s~lo t~ podr~s usarla. Cuando entres en la
mo. La jma,gen,proyectada tiene el mismo as- proyectil antes de que se realicen las tiradas de puerta en fase, desaparecer~s y aparecer~a en su
pecto, sonido yolor que t~, pero es intangible . RC o ele da~o. salida. Si lo deseas, puedes traspasar la puerta
La sombra imita tus acciones (incluyendo el ha- llevando contigo a una criatura m~s (de tama~o
bla.null, a no ser~ue te concentres para que act~e Puerta dimensional Mediano o menor.null, aunque eso contar~ como
de forma distinta_(lo cual requiere tina acci~n Conjuraci~n [teletransporte] dos usos del conjuro. La puerta no permite que
de nnovimienty.null. Nivel: Brd 4, 1-1cr/Mag 4, Viaje 4 la atraviesen la luz, el sonido ni los efectos de
Podr~s vera trav~s de sus ojos y o~r a trav~s Componentes: V conjuro, y no podr~s ver a trav~s de ella sin uti-
de sus o~dos como si estuvieras donde ella se Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar lizarla. Por tanto, el sortilegio podr~ facilitar
encuentre y,. cada vezque llegue ru turno du Alcance: largo (400' + 40'/nivel.null tina v~a de huida, pero ~sta podr~ s.nullp seguida fi-
Page 1  |  Page 2  |  Page 3  |  Page 4  |  Page 5  |  Page 6  |  Page 7  |  Page 8  |  Page 9  |  Page 10  |  Page 11  |  Page 12  |  Page 13  |  Page 14  |  Page 15  |  Page 16  |  Page 17  |  Page 18  |  Page 19  |  Page 20  |  Page 21  |  Page 22  |  Page 23  |  Page 24  |  Page 25  |  Page 26  |  Page 27  |  Page 28  |  Page 29  |  Page 30  |  Page 31  |  Page 32  |  Page 33  |  Page 34  |  Page 35  |  Page 36  |  Page 37  |  Page 38  |  Page 39  |  Page 40  |  Page 41  |  Page 42  |  Page 43  |  Page 44  |  Page 45  |  Page 46  |  Page 47  |  Page 48  |  Page 49  |  Page 50  |  Page 51  |  Page 52  |  Page 53  |  Page 54  |  Page 55  |  Page 56  |  Page 57  |  Page 58  |  Page 59  |  Page 60  |  Page 61  |  Page 62  |  Page 63  |  Page 64  |  Page 65  |  Page 66  |  Page 67  |  Page 68  |  Page 69  |  Page 70  |  Page 71  |  Page 72  |  Page 73  |  Page 74  |  Page 75  |  Page 76  |  Page 77  |  Page 78  |  Page 79  |  Page 80  |  Page 81  |  Page 82  |  Page 83  |  Page 84  |  Page 85  |  Page 86  |  Page 87  |  Page 88  |  Page 89  |  Page 90  |  Page 91  |  Page 92  |  Page 93  |  Page 94  |  Page 95  |  Page 96  |  Page 97  |  Page 98  |  Page 99  |  Page 100  |  Page 101  |  Page 102  |  Page 103  |  Page 104  |  Page 105  |  Page 106  |  Page 107  |  Page 108  |  Page 109  |  Page 110  |  Page 111  |  Page 112  |  Page 113  |  Page 114  |  Page 115  |  Page 116  |  Page 117  |  Page 118  |  Page 119  |  Page 120  |  Page 121  |  Page 122  |  Page 123  |  Page 124  |  Page 125  |  Page 126  |  Page 127  |  Page 128  |  Page 129  |  Page 130  |  Page 131  |  Page 132  |  Page 133  |  Page 134  |  Page 135  |  Page 136  |  Page 137  |  Page 138  |  Page 139  |  Page 140  |  Page 141  |  Page 142  |  Page 143  |  Page 144  |  Page 145  |  Page 146  |  Page 147  |  Page 148  |  Page 149  |  Page 150  |  Page 151  |  Page 152  |  Page 153  |  Page 154  |  Page 155  |  Page 156  |  Page 157  |  Page 158  |  Page 159  |  Page 160  |  Page 161  |  Page 162  |  Page 163  |  Page 164  |  Page 165  |  Page 166  |  Page 167  |  Page 168  |  Page 169  |  Page 170  |  Page 171  |  Page 172  |  Page 173  |  Page 174  |  Page 175  |  Page 176  |  Page 177  |  Page 178  |  Page 179  |  Page 180  |  Page 181  |  Page 182  |  Page 183  |  Page 184  |  Page 185  |  Page 186  |  Page 187  |  Page 188  |  Page 189  |  Page 190  |  Page 191  |  Page 192  |  Page 193  |  Page 194  |  Page 195  |  Page 196  |  Page 197  |  Page 198  |  Page 199  |  Page 200  |  Page 201  |  Page 202  |  Page 203  |  Page 204  |  Page 205  |  Page 206  |  Page 207  |  Page 208  |  Page 209  |  Page 210  |  Page 211  |  Page 212  |  Page 213  |  Page 214  |  Page 215  |  Page 216  |  Page 217  |  Page 218  |  Page 219  |  Page 220  |  Page 221  |  Page 222  |  Page 223  |  Page 224  |  Page 225  |  Page 226  |  Page 227  |  Page 228  |  Page 229  |  Page 230  |  Page 231  |  Page 232  |  Page 233  |  Page 234  |  Page 235  |  Page 236  |  Page 237  |  Page 238  |  Page 239  |  Page 240  |  Page 241  |  Page 242  |  Page 243  |  Page 244  |  Page 245  |  Page 246  |  Page 247  |  Page 248  |  Page 249  |  Page 250  |  Page 251  |  Page 252  |  Page 253  |  Page 254  |  Page 255  |  Page 256  |  Page 257  |  Page 258  |  Page 259  |  Page 260  |  Page 261  |  Page 262  |  Page 263  |  Page 264  |  Page 265  |  Page 266  |  Page 267  |  Page 268  |  Page 269  |  Page 270  |  Page 271  |  Page 272  |  Page 273  |  Page 274  |  Page 275  |  Page 276  |  Page 277  |  Page 278  |  Page 279  |  Page 280  |  Page 281  |  Page 282  |  Page 283  |  Page 284  |  Page 285  |  Page 286  |  Page 287  |  Page 288  |  Page 289  |  Page 290  |  Page 291  |  Page 292  |  Page 293  |  Page 294  |  Page 295  |  Page 296  |  Page 297  |  Page 298  |  Page 299  |  Page 300  |  Page 301  |  Page 302  |  Page 303  |  Page 304  |  Page 305  |  Page 306  |  Page 307  |  Page 308  |  Page 309  |  Page 310  |  Page 311  |  Page 312  |  Page 313  |  Page 314  |  Page 315  |  Page 316  |  Page 317  |  Page 318  |  Page 319  |  Page 320  |  Page 321  |  Page 322
Produced with Yudu - www.yudu.com