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un explorador puede utilizar el lenguaje corpo-,Empat~a salvaje(Ex.null:Rasgos de clase
y el comportamiento para mejorar la actitud de un ani-,tal, lavocalizaci~nEstos son los rasgos de clase del explorador.
. Esta aptitud funciona como una.compe- mal.(como un oso o un lagarto gigante.nullCompetencia con armas y armaduras: un exploradores
prueba de Diplomaciarealizada para mejorar la actitud de una persona (ver -tenre con todas las armas sencillas y marciales, con las armaduras ligeras
El explorador tira 1d2o y suma su nivel de explorador y su modifi-p~g. 71.null.c ceta los escudos (menos los escudos paveses.null.
, cador de Carisma para determinar el resultado de la prueba de empat~a sal-Enemigo predilecto (Ex.null:en el 1." nivel, el explorador puede esco-
. Un animal dom~stico t~pico tiene una actitud inicial de indiferente,enemigos predilecto,.null vajeger un tipo de criatura de entre las de la tabla3 -10:
. salvajes normalmente son malintencionados.mientras que los animales,.del expplotador. Gracias al minucioso estudio de sus enemigos y al entre]
Para utilizar la empat~a salvaje, el explorador y el animal deben ser capa-,semiento en las t~cnicas adecuadas para combatirlos, el explorador ganat
.sen condiciones nona-..ces de estudiarse mutuamente, lo cual implica quewi bonificador +2 en las pruebas de Averiguar intenciones, Avistar, En-_
. Generalmente, influen-,les deben estar a un m~ximo de 30'e1 uno del otroganar, Escuchar y Supervivencia cuando utiliza tales habilidades contra
1 minuto pero, como sucede al .sirnilar, un bonificador +2 en ciar a un animal de este modo requiere,las criaturas de ese tipo. De un modo .recibe
influenciar a personas, es posible que se requiera m~s o menos tiempo..las tiradas de da~o con armas contra ese tipo de criaturas
:.null, Un explorador tambi~n puede utilizar esta aptitud para influenciar, a(10:',15:'y y20Al alcanzar el5:'nivel, y cada cinco niveles a parrir de entonces
bestias m~gicas con una puntuaci~n de Inteligencia de i ~ .2(como.un ba-. Ade-el explorador podr~a elegir un nuevo enemigo predilecto de los de la tabla
pero en ese caso el explorador recibe un penaliza-silisco o un guiral~n.null,mas, en cada una de estas ocasiones, el bonificador que posea contra un ~nico ti-
.dor de-4a la pruebapredilecto (irlduido el que acaba de elegir, si as~ lo desea.null se in-po deenemigo
(Ex.null: a 2.‘nivel, un explorador debe elegir qu~ esti--Estilo de combate,crementar~ en+2.Por ejemplo, un explorador de 5:'nivel tiene dos enemigos
: tiro con arco o combate,_en las pruebas de Averiguara .,lo de combate desea seguir de entre dos opciones.conua uno obtiene un bonificador +4predilcctosi
. Esta elecci~n afecta a los rasgos de clase del personaje perocon dos armasasturiones, Avistar, Enga~ar, Escuchar y Supervivencia y en las tiradas de da~o,
especiales de modo alguno.tiene tres enemigos predilectos, y obtie- no restringe su selecci~n de dotes-o_aptitudes-<< nsstra el otro tieneun+2. A nivel10:'
.Si el explorador elige tiro con arco, se considera que posee la dote Dis-ne tin bonificador+2 adicional que puede adjudicar a cualquiera de sus tres ene-
. los prerrequisitos normales de esta.+2 o+6, +2,+2. paro r~pido, incluso si no re~nemigos predilectos. As~, los bonifcadores podr~an ser +4, +4,
queposee.ladote-Comba-Si elige combate aon dos almas, se consideraSi el explorador elige humanoides o ajenos corno enemigos predilectos,
tambi~n re~ne los prerrequisitos anormales de esta.. Si te con dos armas, incluso si nodebe elegir u n subtipo asociado, tal y corno se indica en la tabla
.aplicanre- Los beneficios del estilo elegido por el explorador s~lo seuna criatura espec~fica cae dentro de m~s de una categor~a de enemigo p
.Pierde.todos los be-.,cuando ~ste lleva armadura ligera o va sin armadura(por ejemplo, los diablos son tanto ajenos malignos como ajenos le~dJec.to
intermedia o pesada._.null.s~ro que se limita a uti- neficios de suestilo.de combate si lleva armaduralos bonilicadores del explorador no.seap~lan,,.g.les ,
..89.null como dote adicio-Aguante:unexplorador obtiene Aguante (p~g. Consulta el Manual de menstruos para obtenerlizar el bonificador mayor
nal a3 nivel..sobre los tipos de criaturas. ..null;nr~s informaci~n
Compa~ero animal(Ex.null: a4.‘nivel, un explorador obtiene un compa~e~
: ~guila, b~ho, caballo (ligero o pesado.null,:ro animal, elegido de la siguiente lista: ENEMIGOS PREDILECTOS DEL EXPLORADORTABLA 3-10
.serpiente(v~--,camello, halc~n, lobo, perro, perro de monta, poni, rata terrible,Ejemplos,Tipo(Subtipo.null
. Si la campa~a del DM tiene lugar parcial o.bora Peque~a o Mediana.null o tej~n-Aberraciones contemplador
siguientes-criaturastotalmente en un entorno acu~tico, este puede a~adir lasAjenos (agua.null tojanida
. calamar, marsopa y tibur~n Mediano. Es-sagifalco a la lista de opciones del exploradorAjenos (aire.null
.aventuras tal~ngel te animal es um camarada leal que acompa~a al explorador en susAjenos (buenos.null
demonio y como sea apropiado para su especie (por ejemplo, una criatura acu~tica noAjenos (ca~ticos.null
Ajenos (fuego.null salamandra puede acompa~ar al explorador en aventuras terrestres y no deber~a ser elegi-
Ajenos (legales.null form~cida da por un personaje no acu~tico sin que medien circunstancias excepciona-
Ajenos (malignos.null diablo les.null. En la mayor~a de los casos, elcom pariero animal act~a corno una montu-
tiflin m~s quecomo protector.Ajenos (nativos.null ra, centinela, batidor o animaldesata,
Ajenos (tierra.null xorn aputud de druida del mismo nombre (verEsta aptitud funciona como la
osoAnimales . 35.null, salvo en que el nivel efectivo de druida del explorador es la mitadp~g
Bestias m~gicas bestia tr~mula . Por ejemplo, el compa~ero animal de un explora-de su nivel de explorador
Cienos cubo gelatinoso :'dor de 4:'nivel seria el equivalente al compa~ero animal de un druida de 2
g~lemConstructos nivel. Un explorador puede elegir de una lista alternativa de compa~eros
drag~n negroDragones .duidas, aunque de nuevo su nivelanimales tal y como pueden hacer los.,
acechador invisibleElementales . As~, debe ser al me-efectivo de druida es la mitad de su nivel de explorador
Eata dr~ada .lista de druida de compa~erosnos un explorador de8.‘nivel para legir elae .d
Gigantes ogro animales para 4.‘nivel, y si elige uno de estos animales su nivel efectivo de
'Humanoides (acu~ticos.null sir~nido . Como les sucede a los druidas,druida_se ver~ reducido en 3, hasta 1-nivel
elfoHumanoides (elfos.null animalalternativo si su elecci~n reducir~aun explorador no puede elegir un
enanoHumanoides (enanos.null su nivel efectivo de druida por debajo del 1.
Humanoides (gnolls.null gnoll .Conjuros: a partir del4.‘ . aptitud denivel, el explorador adquiere la.
Humanoides (gnomos.null gnomo lanzar una peque~a cantidad de conjuros de magia divina (el mismo tipo
Humanoides (humanos.null humano disponible al cl~rigo, druida y palad~n.null, elegidos de la lista de conjuros del
medianoHumanoides (medianos.null explorador (p~g,191.null. Un explorador debe elegir y preparar sus conjuros
orcoHumanoides (oreos.null . .con antelaci~n (ver m~s adelante.null
k~boldHumanoides (reptilianos.null Para preparar -lanzar un conjuro, el personaje ha de tener -una pum-,
'Humanoides (trasgoides.null gran trasgo .dur~a igual o superior a x01- el nivel del conjuro. (Sabi0,tuaci~n-esa ahi
'Humanoides monstruosos minotauro .Sab E2 para conjuros_ de 2," nivel,.eic.null. La..Clase,para conjuros de.l.'.nivel,
zombi --j Muertos vivientes de dificultad de las salvaciones contra los conjuros de explorador es 10 +,
broza movediza.nullPlantas ..elanodificador de Sabidur~a-del explorador:lel. nivel del conjuro.+
ara~as monstruosa~Sabandijas Como otros lanzadores de conjuros, un explorador s~lo puede lanzar
f-minado . Su asignaci~nde conjuros de cada nivel por d~a. 1o: los -explotadores obtienen Rastrear (consulta la p~g ;h.nullf
Rastrear
seda en la tabla 3-9:.el explorador. Adem~s, recibe con-diaria deconjuroscomo dote adicional. +
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