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Te_ rodeas de una energ~a sagrada, blanca y res- tras de si carne humana quemada o una estatuaComponentes: V S
1 acci~n est~ndar plandeciente. Este poder tiene tres efectos de piedra perfectamente esculpida.Tiempo de lanzamiento:
Primero, obtienes un tonificador +4 de des- Puedes usar disipar magia de tres tormas dis-Alcances personal
v~o a la CA contra los ataques de las criaturas, tintas: disipaci~n dirigida, disipaci~n de ~rea oObjetivo: tu
malignas. contraconjuro.Duraci~n: 10 mira/nivel (D.null
: un objeto, criatura o con-Segundo, citando logres alcanzar a una cria- Disiparon du'agitl,i
e: tura maligna de otro plano con un ataque de to- juro es el objetivo del sortilegio . Debes realizarEste conjuro hace que tu aspecto sea diferent
.nullincluyendo tu ropa, armadura, armas y equi- que en cuerpo a cuerpo, podr~s optar por devol- una prueba de disipaci~n (1(120 + tu nivel de
'1' m~s alto o m~s bajo, m~s'' verla a su plano de origen. La criatura podr~ danzador, m~ximo i 1o.null contra el conjuro enpo.null. Puedes parecer
negar el efecto con unTS de Voluntad (la RC se cuesti~n o cada uno de los sortilegios activosdelgado, m~s gordo o algo intermedio. Sin em-1;
;,un aplica.null. Este uso descarga el conjuro y le pone sobre el objeto o la criatura . La CI.null para estabargo, no podr~s cambiar de tipo de cuerpo
?fin. prueba de disipaci~n t 1 + el nivel de lanzadorhumano, por ejemplo, s~lo podr~a aparentar ser
To Tercero mediante un toque, puedes disipar riel conjuro.tro humano, humanoide o cualquier otra otr-
autom~ticamente un encantamiento cualquie- Por ejemplo, Mialee, que es de 5.' nivel. diri-ora b~peda que se parezca a las dos clases ante-
. Respetando lo dicho, el grado del cam- ra lanzado por una criatura maligna o un conju- ge su ,lisipar magia contra un drow protegidoriores
ro cualquiera tambi~n maligno. lncepci~tt: los con acrlerar, armadura de mago y fuerza de taro.bio de aspecto queda totalmente en tus manos:
sortilegios que no puedan ser disipados me- Los tres conjuros fueron lanzados sobre el re-puedes limitarte a a~adir u ocultar un rasgo,
diante un disipar magra tampoco podr~n serlo ceptor por un mago de 7.'-- nivel. Mialee realizamenor, como un lunar o una barba, o parecerte
mediante un disipar el rara(. LosT'S y la RC no se tres pruebas de disipaci~n (Id2o -t 5 contra CDa tina persona completamente distinta .
aplican con este efecto. Este uso descarga el 18.null, una por el efecto de acelerar. otra por el deEl conjuro no proporciona las aptitudes ni
conjuro y le pone fin. armadura de apago y otra por el defuerza de foro.peculiaridades de la forma escogida. Tampoco, !
Si tiene ~xito en una prueba concreta, lograr~altera la forma en que ser~n pcrcil idas lamer
disipar el conjuro correspondiente (la RC delpiedades t~ctiles (.roque.null ni audibles .nullonidoj D sipar la leyi
i-Abjw-aci~n [ca~tico] drow no le servir~ de nada.null; si talla, el conjurode tu equipo o tu persona._ Un hacha de batalla
: Caos Clr 5 correspondiente segutua surtiendo efecto.con aspecto de liga seguir~ funcionando como .nullNivel 5,
Si diriges la disipaci~n contra tina criatura ulo que es en realidad .
(Este conjuro funciona como disipar el anal, pero objeto afectado por un conjuro activo (comoSi utilizas esa conjuropara crear un disfraz,
te rodeas de energ~a ca~tica, titilante y amari- inca criatura que hubiera apareado gracias a untendr~s un +10cn laprueba de Disfrazarse Cuando;
el sortilegio afecta a criatur.s y conju- sortilegio de Convocarmonstruo.null, tendr~s que re-exista interacci~n entre el enano ~una criatura,es- llenta, y
ros legales en lugar de malignos. J alizar una prueba de disipaci~n para finalizar elta tendr~ derecho a realizar un TS de Volunta para
sortilegio que haya conjurado el objeto o cria-darse cuenta de que se trata de una dust~n. Pnr
Disipar magia tura en cuesnon.ejemplo, una criatura que te tocara y advirtiera que
Abjuraci~n Siel objeto contra el que diriges el conjurono coincides demasiado con lo que ve tendr~a dere-
Magia es m~gico, tendr~s que realizar la prueba de di-cho a un tiara de salvaci~n. Nivel: Brd 3, Clr 3, Drd 4, Hcr/Mag 3,
sipacion contra su correspondiente nivel de3, Pld 3
Disipar el bien lanzador. Si tienes ~xito, todas las propiedadesComponentes: Vs
1acci~n est~ndar m~gicas del objeto quedar~n suprimidas duran-Abjuraci~n [maligno] 1Tiempo de lanzamiento:
10/nivel.null te Id4 asaltos, tras los eriales el objeto se recu-Nivel: CIr 5, Mal 5 !.Alcance: intermedio (100'+
.Objetivo o ~rea: un Lanzador de conjuros, perar~ por si mismo. Todo objeto m~gico supri-
criatura u objeto; o una explosi~n de 20' mido dejar~ de ser m~gico mientras dure talEste conjuro funciona como disipar i 1 mal, pero
pies de radio efecto. Un objeto que se encuentre entre dostcr~dcas de ene gua sacr~lega, oscura y tr~mula.
dimensiones (como tina bolsa le conlencibn.null se yel sortilegio afecta a criaturas y conjuros bue- Duraci~n: instant~neo
cerrar~ temporalmente. Recuerda que las pro-nos enl13.ggr de malignos. Tiro de salvaci~n: ninguno
piedades f~sicas del objeto m~gico no cambia-Resistencia a conjuros: no
Cjsipar el caos r~n: una espada m~gica afectada por la supre-
si~n seguir~ siendo una espada (de hecho, ser~. Abjuraci~n [legal] Ya que la magia es poderosa, tambi~n loes la ca-
una espada de gran calidad.null. Los artefactos yNivel: Clr 5, Ley Pal 4 pacidad para disiparla. Puedes usar disipar magia5,
deidades no resultan afectados por este tipo depara poner fin a conjuros activos que hayan sido
magia de los mortales.Este conjuro funciona como disipar el mal, pero lanzados sobre una criatura u objeto, suprimir
Tus pruebas de disipaci~n tendr~n ~xito au-te rodeas de energ~a legal, constante y azulada, temporalmente las aptitudes especiales de un
tom~ticamente contra cualquier conjuro quey el sortilegio afecta a criaturas y conjuros ca~- objeto m~gico, finalizar los conjuros (o al menos
hayas lanzado t~ mismo.ticos en lugar de malignos. sus efectos.null dentro del crea o contrarrestar un
Disipaci~n de tiren: el conjuro afecta a todo ensortilegio de otro lanzador de conjuros . Todo
Disipar el mal un radio de 30'.conjuro disipado finalizar~ como si su duraci~n
Por cada criatura presente que sea objetivo:Abjuraci~n [bueno] hubiera llegado a su fin. Algunos conjuros no
de uno o m~s conjuros, tendr~s que realizar unaNivel: Bien 5, Ch' 5, Pld 4 resultan afectados por disipar magia (seg~n indi-
prueba de disipaci~n contra elsortilegio conComponentes: V S, FD quen sus descripciones.null. Este sortilegio puede
. Si ~sta resulta fallida .Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar disipar (pero no contrarrestar.null a los efectos sor- mayor nivel de lanzador
deber~s realizar pruebas sucesivas contra el res-Alcance: tocue t~legos igual que a los propios conjuros.
to de conjuros activos de esa criatura (en ordenobjetivo u obietivos: t~ y una criatura Nota: los efectos de conjuros con duraci~n
maligna de otro plano a la que toques instant~nea no pueden disiparse,, pues el efecto descendente de poder.null hasta que logres disipar; o t~
magiay un encantamiento o conjuro maligno que m~gico en si ya habr~ finalizado antes de actuar uno de ellos (lo cual pondr~ fin al disipar
en lo que respecto a la criatura afectada.null o fallesafecte a la criatura u objeto tocado el disipar magia. Por tanto, no podr~s usar este
Duraci~n: 1 asalto/nivel o hasta ser conjuro para reparar el da~o por fuego causado todas tus pruebas. Los objetos m~gicos de la
descargado, lo que suceda antes por una hola de Jirega ni devolver a su estado no~- criatura no resultar~n afectados .
Tiro de salvaci~n: caer texto -mala un personaje petrificado. En estos casos la Por cada objeto presente que sea objetivo de
;magia hal ra desaparecido. dejando solamente uno o m~s conjuros, tendr~s que alisar prue-Resistencia a conjuros: ver test
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