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T TABLA S-fi: MODIFICADORES A LA CATABLA ~-S: MODIFICADORES A LA TIRADA DE ATAQUE
Cuerpo a cuerpo A distanciaEl defensor est~...Cuerpo a A distanciacuerpoEl atacante est~...
-2' -2'-1 -1 AturdidoDeslumbrado 9
+1 +0En posici~n elevada Cegado -2' -2'
-2' +0'-2' Desprevenido (como cuando es sorprendido, +0'Enmara~ado
-4 -4Escurri~ndose a trav~s de un espacio est~ trepando, balance~ndose, etc..null
-2 +07Estremecido o asustado -2 Enmara~ado +01
Flanqueando al defensor +2 -4Escurri~ndose a trav~s de un espacio -4
+22 +22Invisible -2' -2'Gateando
,Tumbado -4 -' ..null -4' +0'Indefenso (paralizado, durmiendo, atado, etc
Un personaje enmara~ado sufre adem~s un tsalizador-4 a la Destreza,, -Consulta Ocupaci~n .nullOculto o invisible
.que puede afectar a su tirada de ataque +0' +0' aParticipando en presa (el atacante, no.null
. Este bonificados no2 El defensor pierde cualquier bonifcador de Des a la CA -2 +2 -Sentado o de rodillas
se aplica si el objetivo est~ cegado. -4~ +DaSujeto
La mayor~a de las armas a distancia no pueden ser utilizadas mientras el +4 +4Tras cobertura
atacante est~ tumbado, pero puedes emplear una ballesta o siruriken de -4 +4Tumbado
este modo sin penalizados. .El defensor pierde cualquier bonifcador de Des a la CA
.: no puedes realizar un ataque ~? LJna criatura enmara~ada sufre adem~s un penalizados-4 a la-DestrezaoportunidadCobertura y ataques de
. ~a~laz una tirada al azar para saber a qu~ participante de la presa alcanzas con,de oportunidad contra un oponente que tenga cobertura respecto a ti
: la cobertura te proporciona t‘ .tuataque. El defensor alcanzado perder~ su bonificados de Destreza a la CACobertura_ysalvaciones de Reflejos
;" Considera que la Destreza del Defensor es O (modificador -5.null . Los p~caros}bonificados +2 a las salvaciones de Reflejos contra ataques que se originen 04
pueden realizar ataques furtivos contra defensores sujetos o indefensos ..printo en el lado de la cobertura opuesto al tuyo, como elexploten desde un
Consulta tambi~n 'Defensores indefensos', en la p~g. 152.null,. Ten en cuentaarma de aliento de ttn drag~n rojo o un rayo rrlmripaguseaitte
pueden extenderse enque los efectos de expansi~n, como una bola iie fuego,
,peo para determinar si un oponente tiene cobertura corma sus ataques.tomo a las esquinas, y por lo tanto niegan este bonificados de cobertura
.ses ataque cuerpo t. De un modo similar, cuando tealicestuilirar cobertura para rea- cuerpo a cuerpoCobertura y pruebas de Esconderse: puedes
ta cuerpo contra una criatura de este tipo, puedes.elegir cualquiera delasuna prueba de Esconderse. Sin cobertura, normalmente necesitas tdgu-,l~as
casillas que ocupa para determinar si tiene cobertura..contrau..ocultaci~n (ver m~s adelante.null para realizar una prueba de EsconderseOa
Cobertura total no tienes una l~nea visuallxast r tu-objetivo (porosi: las criaturas, inclt~dosrus_enemigos, puedenCobertura blanda
.consideta 1ejemplo, si est~ situado totalmente detr~s de un muro alto.null,se 1pro-porcionarte cobertura contra los ataques cuerpo a cuerpo, otorg~ndote un
respecto a ti. No puedes atacar.a .un objetivo gtte.ptoporcsona que tiene cobertura total+4 a la CA No obstante, esta cobetttra.blanda no.bonifcador
tenga cobertura totalning~n Bonificados a las salvaciones de Reflejos, y tampoco permite realizar
Diferentes grados de cobertura en algunos casos, la cobertura puede4una prueba de Esconderse - _
. Por,proporcionar cm bonificados mayor a la CA y a las salvaciones de ReflejosCriaturas grandes y cobertura: cualquier.criatura con un espacio
ejemplo, tm personaje que est~ atisbando por una esquina o a trav~s de una sa-casilla.null determina la cobertura contra ataques cuerpo a cuer-mayor a 5' (1
etera tiene una cobertura mucho mejor que la de un personaje que este de piepo de un modo ligeramente diferente al que emplean las criaturas m~s
.~s de un muro bajo o de un obst~culo. En estas situaciones el DM puededett. Este tipo de criaturas pueden elegir cualquier casilla que ocu-peque~as.
Fui ktcrnwiarsi una criatura
dispone o no i ob musa ontra 11E/ascr tiene
un-staquc i la rancia, huv que :
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aie o criatura. Si : da dlruna de est~.aS ui,imstancias, -por otw u t-L
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[L~nni/iiuee/n j. a la A1,
Lir/dei cita di: sanrndobaria
un cvrrsbatc rnc rpn a rrrerppLtdda En combate cuerpo a cuerpo, un delinsor dispone de cobertura
jaulleunapandivsrdonde qlinea visual ta~no
Liada tiene con que una.nulljola l~nea desd~ el espacio del atacante hasta el suyo crucea sra tirada dcatagrae]
el gnoll.hacia cl orcd3como hacia una pared. Por ejemplo, el orto dispone de cobertura contra Tordek
.t gnoll no proporciona ni a[y viceversa]. Por el contrario el
.Regdar ni al orto cobertura uno contra el otroCobertura contra ataques a distancia
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