rrero a 12' nivel, convirti~ndose en p~caro de 9 nivel /bardo de 2,/gue-,petencias con armas y armaduras, conjuros, otrosxasgosde clase de la
rrero de 1n Tras ello, el personaje sufrir~ una penalizaci~n de -20%a los,nueva clase, puntos de golpe del tipo de DG apropiado, y los puntos de
PX que adquiera en el futuro, pues su clase de guerrero es mucho menor~,habilidad por nivel correspondientes a su-nueva clase (no ese n~mero x
que la de p~caro. Si lograra 1.200 PXen una aventura, s~lo recibirla el 80%,4, como sucede en el 1."nivel de personaje.null.
.de esa cantidad, es decir, 960 PX. Si llegara a nivel 13: y adquiriese unaEscoger una nueva clase no es exactamente igual que hacer que un,.
a losPXdecuarta clase (cl~rigo a 12.nullnivel, por ejemplo.null, sufrir~a un -40%personaje comience en ella, Algunos de los beneficios de un personaje de ,
,ah~ en adelante.1:'nivel (como el recibir el cu~druple de los puntos de habilidad norma-+
representan la ventaja de entrenarse mientras se es joven y se est~ sa- Un segundo ejemplo: un enano guerrero de 7:' nivel/cl~rigo de 2:les.null_ .f
no, momento en el que, adem~s, se dispone de mucho tiempo para prac-4. no sufrir~a penalizaci~n, porque su clase de guerrero es predilecta para .
los enanos y por ello no cuenta cuando se determina si sus clases est~n,tirar. A la hora de escoger una nueva clase, los personajes no reciben los
igualadas. Tampoco sufrir~a penalizaci~n en caso de adquirir la clase de,siguientes beneficios iniciales concedidos a los personajes que comien-
p~caro a 1."nivel, dado que ~sta y la de cl~rigo s~lo tendr~an un nivel de,zan sus carreras siguiendo esa senda:
diferencia. En este caso, cl~rigo seria la clase que contar~a como de ni-~ Los puntos de golpe m~ximos en el primer DG.
~ vel m~s alto.El cu~druple de puntos de habilidad.
~ Para los humanos y semielfos, la clase predilecta
.siempre.se.considera,El equipo inicial.
aquella en la que tengan mayor nivel .~ El oro inicial
C’MO FUNCIONA LA OPCI’NSUBIR DE NIVEL
MULTICLASE,Cada vez que un personaje multiclase avanza un nuevo nivel, puede ele-_,
Lidda, una mediana p~cara de 4:' nivel, decide ampliar su repertorio,gir entre a~adirlo a los niveles de una de sus clases o adquirir una nueva,
aprendiendo algo de magia. Para conseguirlo, busca a un mentor que leclase a 1:' nivel.
ense~e la senda del mago y dedica mucho tiempo a mirar por encima,Cuando incrementa una de sus clases en un nivel, consigue todos los
del hombro de ,Malee, la maga de su grupo, mientras ~sta prepara sus .beneficios normales que cualquiera obtendr~a por alcanzar ese nivel en
conjuros cada ma~ana. Lidda logra reunir 10.000 PX (convirti~ndose enesa clase: m~s puntos de golpe, posibles bonificadores en ataques, CA y
un personaje de nivel.null. Sin embargo, en lugar de-picara des: nivel, pa-salvaciones (dependiendo de la clase escogida y del nuevo nivel.null, posi- 5
sa a ser p~cara de 4: nivel/maga de 1:'. En vez de.-obtener los beneficios .bles rasgos de clase nuevos (seg~n la clase correspondiente.null, posibles
consigue-Losque reportar~a alcanzar un nuevo nivel de p~caro, corres-1,nuevos conjuros y nuevos puntos de habilidad.
1 :' nivel: obtiene un DG de maga (144.null, elLos puntos de habilidad tendr~n que gastarse seg~n la clase en la que -pendientes a una maga de
nificador+2a la salvaci~n de Voluntad de los magos de 1:.nullnivel5, 4 pun-1el personaje haya avanzado (consulta la tabla 4-1: puntos de habilidad
tos de habilidad que gastar como una maga (2por un nivel de maga .,por nivel, en la p~g.62.null.Las habilidades de la tabla4-2:habilidades se ad- .y t1
por el bonificador de Inteligencia correspondiente a su 14 en esa catac4quirir~n al coste apropiado de la clase en la que se avance .
ter~stica.null. Estos beneficios se a~aden a las puntuaciones que ya pudiera,Las reglas para los personajes que superen el zo'‘ nivel (incluyendo las
tener como p~cara. Su ataque base y sus salvaciones de Reflejos y Forra--de los personajes multiclase que lo superen.null se explican en la Gu~a del
leza no aumentar~n porque son +0para una maga de t." nivel, Adem~s,,Dungeon Master.
obtendr~ el libro de conjuros inicial y los sortilegios diarios de .ma-.losEXPERIENCIA PARA PERSONAJES
gos. Sin embargo, sus habilidades de picara y su capacidad-para atacar
MULTICLASE . Lidda podr~ emplear algunos de 4 pun-furtivamente no mejorar~n sus
tos en mejorar sus habilidades de p~cara; sin embargo, al ser tratadas co-Desarrollar y conservar a buen nivel las habilidades y aptitudes de m~s de,
mo habilidades transcl~seas, cada punto que emplee s~lo le servir~ parauna clase no es tarea f~cil. Dependiendo de los niveles de clase
y.la raza,
obtener medio rango (con la excepci~n de las habilidades de Artesan~a ydel personaje, ~ste podr~ sufrir o no una penalizaci~n a los PX.
Oficio que pueda tener, ya que ambas son habilidades cl~seas tanto deNiveles igualados: si las clases de tu personaje tienen m~s o menos el .
mago como de p~caro.null.mismo nivel (que cada una est~ separada de las dem~s por un nivel como
Lidda se convierte en personaje de 6:'nivel,m~ximo.null, ~ste podr~ equilibrar las necesidades de todas ellas y no sufrir~ Al alcanzar los 15.000 PX,
decidiendo continuar por la senda del mago y, por tanto, incrementandoninguna penalizaci~n. Por ejemplo, un mago de 4.‘nivel/p~caro de 3.‘no
su nivel en esa clase y no eta la de p~caro. Una vez m~s, obtiene los bene-la sufrir~a, ni tampoco lo har~a un guerrero de 2. nivel/mago de2./p~caro
. Como ma-de3:. ficios del mago a la hora de subir de nivel y no los del p~caro
su ataque base y su salvaci~nNiveles noigualados: si dos clases cualesquiera de tu personaje tu- ga de2'' nivel, obtiene un nuevo DG (d4.null,
+1, consigue 4puntos de habilidad m~svieran dos o m~s niveles de diferencia, el esfuerzo de desarrollar y man- de voluntad se incrementan en
0y otro de niveltener las habilidades a niveles tan distintos le afectar~a negativamente.Tu y puede preparar m~s conjuros al d~a, uno m~s de nivel
: el mago.null. Adem~s, obtiene unapersonaje sufrir~ una penalizaci~n de -20% a los PX por cada clase en que 1.‘(tal y como se indica en la tabla 3-16
nivel en total (como indica la ta-.tenga m~s de un nivel de diferencia con respecto a su clase m~s experi- tercera dote por ser un personaje de 6.:'
.22.null.mentada. Estas penalizaciones se aplicar~n desde el momento en que el bla 3-2:Experiencia y beneficios dependientes del nivel, p~g
6:'nivel: una p~cara de4:personaje a~ada una nueva clase o incremente en exceso el nivel. Por Llegado este punto,.Lidda es un personaje de
Lanza conjuros como una maga de 2:nivel y realiza ata-emplo, un mago de nivel/p~caro de no sufrir~a penalizaci~n, pero nivel/maga de2:'.4..null 31'ej
. Su habilidad para el combate es un po-le ser~a impuesto un incrementara su nivel de mago has- ques furtivos como una p~cara de 4:-2W o, a.los PXsi
nivel, pues ha tenido tiempo de apren-,tal penalizaci~n seria efectiva desde el momento en que adquiriese co mejor que la de una p~cara de 4:'ta 5:;
el nuevo nivel y durar~a hasta que los niveles de sus clases volvieran a es- der algo sobre la lucha siendo maga (su ataque base se ha incrementado en,
tar m~s o menos igualados. +1al convertirse en maga de 2:'nivel.null. Su salvaci~n base de Reflejos es ;4,
t(+4por su clase de p~cara y +0por la de maga.null, mejor que la de una
naga.de.iRazas y PX de los multiclase: la clase predilecta de una raza (con-
.Su2:razas.null no perjudicar~ 6:nivel pero peor que la de una p~cara de ese nivel salvaci~n base de Vansulta las secciones correspondientes del Cap~tulo
penali7,cionesde-20% Juntad est4 (t1 por su clase de p~cara y +3por la de mnaga.null, mejor que lade4al personaje a la hora de determinar si sufre o no
una p~cara de 6::nivel, pero peor que la de una maga de ese nivel.,a los PX En tales casos, la penalizaci~n se calcula como si el personaje no
. Por ejemplo, Bergwin es un gnomo de nivel Cada vez que alcance un nuevo nivel, Lidda podr~ decidir si incre-,tuviera La clase predilecta
,menta su nivel de.p~cara o de maga. Por supuesto,.eu.caso de que quiera-11.'(p~caro de 9.‘ nivel/bardo de 2..‘.null al tener s~lo una clase no predilecta,;
.tener habilidades a~n m~s diversas, podr~a adquirir incluso una tercerano sufre penalizaci~n alguna a los PX (la clase predilecta de su raza es bar-
decide adquirir la clase de gue- , ,clase, puede que la de
guerrera.do.null. Sup~n que despu~s llega a nivel 12.'y
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