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ble. Puedes intentar dar ~rdenes al receptor, pe-ancatutas o astutas podr~an mostrarse bruscas y conocimiento que la criatura tuvo en vida. Sin.
ro deber~s tener ~xito en una prueba enfrentadaevasivas, y las m~s est~pidas_ podr~an hacer co- embargo, no podr~ aprender nueva informa-
de Carisma para convencerle de hacer algo quementarios in~tiles. Si la criatura vegetal es ci~n; de hecho, ni siquiera recordar~ que le han,
normalmente no har~a (no se permiten nuevosamistosa, podr~a hacerte alg~n favor o servicio estado interrogando.
intentos.null. Una persona afectada no obedecer~(a discreci~n del DM.null. Este conjuro no sirve para comunicarse con
cadaveres que hayan sido transformados en bajo ning~n concepto una orden suicida o clara-,
Hablar con los animales ,mente perjudicial, pero un guerrero hechizadomuertos vivientes.
podr~a, por ejemplo creerte si le aseguraras queAdivinaci~n
la ~nica forma de que pueda salvar tu vida esfre-Nivel: Brd 3, Drd 1, Exp 1 Hechizar animal
"tan s~lo durante unos segundos" al drag~n,Componentes: V, S - _ ;Encantamiento (,hechizoj_Lenajenadorj nar
1 rojo que se os echa encima. Cualquier acto luyoTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar - ,Nivel: Drd 1, Exp
o de tus aliados que suponga una amenaza para,Alcance: personal ,Objetivo: un animal __
el receptor romper~ el conjuro. Ten en cuentaobjetivo: t~
que debes hablar el idioma de la persona en,Duraci~n: 1 min/nivel ,Este conjuro funciona como hechizar persona, sal-
vo en que afecta a una criaturade tipo animal. cuesticin para poder comunicarle tus ~rdenes
Te permite comprender a los animales y comu- Consulta el Manual de tnonslritos para obtener ,(de lo contrario, tendr~s que ser muy bueno con
la pantomima.nullnicarte con ellos. Podr~s hacerles preguntas y m~s informaci~n sobre los tipos de criatura . .
obtener respuestas. pero el conjuro no har~ que
se muestren m~s amistosos o dispuestos a coo-. Hechizar monstruo Helar metal
perar que de costumbre, Es m~s, los animales Encantamiento (hechizo.null [enajenados] Transmutaci~n [fr~o]
: Drd 2cautos o astutos podr~an mostrarse bruscos y ,Nivel: Brd 3, Hcr/Mag 4 Nivel
: V, 5, 1'Devasivos, mientras que los alas est~pidos podri- (Objetivo: una criatura viva Componentes
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndaran hacer comentarios in~tiles. un animal e.null raci~n: 1 d~a/nivelSi
: corto (25amistoso, podr~a hacerte alg~n -favor ~-servicio Alcance '- 5 /2 niveles,_.
(a discreci~n del DM.null_ Este conjuro funciona como hechizar persona, pe- Objetivo: equipomet~lico de una criaturaj2
criatu- noroel efectono est~ limitado por el tipo de niveles (dos criaturascualesquiera
Hablar con los._muertos ra ni su tama~o. pueden distar m~s.de 30' ~.o 25 lb de
Nigromancia [dependiente del idioma] metal/nivel_sobjetos cualesquiera no
Nivel: Clr 3 Hechizar monstruo en grupo pueden distar m~s de 30'.null.
Componentes: Y, S, FD_ Encantamiento (,hechizo.null [enajenador] ,Duraci~n: 7 asaltos
Tiempo de lanzamiento: 10-minutos Nivel: Brd 6, Hch/Mag 8 Tiro de salvaci~n: Voluntad niega (objeto.null
: s~ (objeto.nullAlcance: l0' Componentes: V Resistencia a conjuros
Objetivo: una criatura muerta Objetivos: una o m~s criaturas, ninguna de las Este conjuro hace que el metal se congele hasta
: 1 min/nivel cuales puede estar a m2s de 30' del resto alcanzar temperaturas extremas. Los objetos queDuraci~n
Tiro de salvaci~n: Voluntadniega; ver texto Duraci~n: 1 d~a/nivel ,no sean m~gicos ni est~n atendidos no podr~n
Resistencia a conjuros: no realizar un TS. El metal encantado tendr~ dere-
I Este conjuro funciona como hechizar monstruo,, cho a unTS contra,el conjuro (losTS de los obje-
'le permite hacer que un cad~ver parezca viy~,et ,salvo en que afecta a unn~mero de criaturas cu-. tos m~gicos se tratan en la Gu~a del Dungeon Mas-
inteligente, pudiendo as~ responder a varias _yos DG combinados no_ excedan el doble de tu ley.null. Los objetos que obren en poder de tina
preguntas que le plantees. Podr~s hacerle una nivel, o a tina sola criatura sinimportar sus DG. criatura utilizar~n los TS de su portador, a no ser
pregunta_pyr cada dos niveles de lanzador que Si hay m~s objetivos potenciales de los que pue- ,que los suyos sean mejores.
Iposeas. Las preguntas que no se formulen se des afectar, loseliges_uno a tino hasta que elijas, Una criatura sufre da~o por fr~o si su equipo se
lvez expire la duraci~n. El conoci- a una criaturacon demasiados DG. hiela. El da~o sufrido ser~ completo si la armadu-perder~n una
del cad~ver estar~ limitado a lo que la ra resulta afectada o si la criatura esniviera asien-miento
criatura supiera en vida, incluyendo los idio- Hechizar persona do, tocando, vistiendo o portando un peso met~li-
Encantamiento (hechizo.null [enajenador] co equivalente a 1/5 de su carga. La criaturamas que hablase (si es que hablaba alguno.null. Por
lo general, las respuestas ser~n breves, cr~pticas Nivel: Brd 1, Hcr/Mag 1 sufrir~ un da~o m~nimo (1 ~ 2 puntos; consulta la
. Si el alineamiento dela criatura, Componentes: V, S tabla.null si no lleva puesta armadura met~lica o si elo repetitivas .
1 metal transportado es menos de 1/5 de su carga..era distinto del tuyo, el cad~ver tendr~ derecho Tiempo delanzamiento: acci~n
a un tiro de salvaci~n de Voluntad, igual que si En el primer asalto del conjuro, el metal seest~ndar
1estuviera con vida. corto (25' niveles.null enfriar~ mucho y resultara muy inc~modo ~l1Alcance: 5'/2
tacto, pero no infligir~ da~o alguno (~ste ser~ .El conjuro Iracasar~ si el cad~ver _hubiera si- Objetivo: una criatura humanoide
: t h/nivel tambi~n el efecto correspondiente al ~ltimodo receptor de otro lanzamiento de hablar ron Duraci~n
. Puedes Tiro de salvaci~n: Voluntad niega asalto de la duraci~n del conjuro.null. Durante el se-los nnuerlos durante la ~ltimasemana
: si gundo asalto (yen el pen~ltimo.% el metal hela-ejecutar este sortilegio sin importar el tiempo Resistencia a conjuros
do causar~ da~o y dolor. Durante los asaltos ter-que lleve muerto el cad~ver, pero el cuerpo ha
Este conjuro hace que una criatura humanoide cero, cuarto y quinto, el metal estira congelado ede estar intacto en su mayor parte para poder
infligir~ un da~o superior, tal.y como se indicaresponder. Un cad~ver deteriorado podr~a dar te considere su aliado y amigo de confianza (con-
en la siguiente tabla:respuestas arciales o correctas s~lo en pprtga sidera la actitud del objetivo como amistosa ;
pero al menos deber~ quedarle la boca para po- consulta C~mo Influiren la actitud de los PNjs',
Temperaturader contestar siquiera. p~g. 71.null. No obstante, si la criatura estuviera
Asalto del metal Da~oEste conjuro notepermite hablar realmente siendo amenazada por ti o tus amigos en el mo-
1 Fr~o Ningunocon la persona pues su alma ya se habr~ mar- mento de ser afectada por el conjuro, obtendr~a
2 Helado 1d4 puntoschado;en su lugar,_sacar~ a relucir los conoci- un tonificador 15 en su TS.
3-5 Congelado 2d4 puntosmientos "grabados" en el cuerpo. El cad~ver, El conjuro no te permite controlar a la perso-
6 Helado 1d4 puntosparcialmente animado, retiene la huella del al. na hechizada como si fuera un aut~mata, pero ~s-
Ningunoma que lo habit~ y, por tanto, posee el mismo .ta ver~ tus palabras y actos del modo m~s favora- 7 Fr~o %
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