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4 niveles de lanzador. Puedes doblar el ~rea delMuro de fuerza to (en lugar de la mitad de da~o que normal-
muro reduciendo a la mitad su grosor. Cada cua-mente sufren los objetos.null. Si el nutro de Inelo seEvocaci~n Ifuerzaj
de lado del muro tendr~ 30 puntos defunde de repente, se generar~ una gran nube de dro de 5'Nivel: 1lcr/Mag 5
,golpe pprpulgada de espesor y una dureza de lo.minutos.Componentes: V, S, M bruma vaporosa que durar~ 10
Toda secci~n del muro cuyos puntos de golpe: esto hace aparecer tina pared deTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar Plano de hielo
reducidos a o se romper~ sin m~s. Si una .I" de grosor por nivel de queden-Alcance: corto(25'+ 5/2 niveles.null hielo, fuerte y dura, de
criatura intentara atravesar el muro de un solo. El efecto cubrir~ un ~rea m~xima de un: una pared con un ~rea de hasta un, lanzadorEfecto
golpe, la CD de la prueba de Fuerza seria de 25 +cuadrado de t0'/nivel de lanzador (por tanto, un -cuadrado de 1o/nivel
.nivel puede crear un muro de hielo 2 por cada pulgada de espesorDuraci~n: 1min/nivel (D.null - maga de i 0.
-Si lo deseas, puedes crear un muro ver ticallo'de alto, uno de Sode largoTiro de salvaci~n: ninguno de loo' de largo por4
que descanse sobre una superficie plana perolde alto, o cualquier otra combinaci~n deResistencia a conjuros: no .por 20'
;cuaelrados.null. que no est~ sujeto a los lados, de modo que pue-largo y ancho que no exceda los Loo0'
das volcarlo e intentar aplastara las criaturas que ;Este conjuro crea una pared invisible de fuerza; El plano puede estar orientado en cualquier direc-
. Si nadie lo empuja, el muro .. Un muro haya debajo de ~lEl muro no puede moverse, es inmune al da~o ci~n, siempre y cuando est~ anclado
tendr~ un 50 i, de posibilidades de volcarse hacia. mien-de todo tipo y no resulta afectado lo m~s m~nimo vertical s~lo necesita estar anclado al suelo
. Es posible empujarlo enun_ lado o hacia el otropor la mayor~a de conjuros, incluyendo disipar tras que uno horizontal o inclinado tendra que es-
,una direcci~n en lugar de dejarlo caer al azar,.magia. Sin embargo, desintegrar lo destruir~a por tar anclado a dos lados, situados tino frente al otro
aunque quien lo intente deber~ tener ~xito encompleto, igual que har~a un cetro de cancelaci~n, La naturaleza del muro ser~, ante todo, defen-
esfera . Las criaturas queuna prueba de Fuerza (CD 40.nulldisyurrct~rt deMor- siva, pudiendo utilizarsee para detener a quienestina de aniquilaci~n o una
tengan sitio para huir del muro cuando este ca-. Cada cuadro de. Los conjuros y armas de aliento no te est~n persiguiendo y cosas as~denkainen
. Lasyendo podr~n realizar unTS de Reflejospodr~n atravesar el muro en ninguna direcci~n, ,10' de lado del muro tendr~ 3 puntos de golpe
criaturas Grandes o m~s peque~as que fallen su-aunque pueda dnnensionttl, Ir'/tporiary_detn~ss_ ;por pulgada de espesor. Las criaturas podr~n gol-
frir~n todo puntos de da~o; el muro no podr~efectos similares si pueden superarlo. El efecto pea r el muro autom~ticamente rompiendo toda
aplastar a criaturas Enormes o ~mayores. bloquea tanto a las criaturas et~reas COMO_alas, secci~n cuyos puntos de golpe logren reducir a
pared de hierro, ~sta tam-Al igual que tod~..0. Si una criatura intentara atravesar el muro demateriales (aunque, por lo general, las et~reas _
por la herrumbre, la per-CD de la prueba de Fuerza se- bi~n resultar~ afectadapodr~n sortear el muro flotando por encim a o un solo ataque. la
.oraci~n y (lomas fen~menos naturalespor debajo de ~l, atravesando suelos y techos asa ,r~a 15+ su nivel de lanzador.
: un regtte~o fragmen-LContpotrentes inaterialesfuncionan per} Aun habiendo logrado atravesar el hielo, seguir~teriales.null. Los ataques de mirada
tq dee l~mina de hierro y polvo de oro por valor. Toda cria- Idefuerza. estando presente una cortina de aire fr~ofectamente a trav~s del muro
Ide 50 po (t libra de polvo de oro.null.El lanzador_ puede dar al muro la forma de uq tura que la atraviese (la que haya roto la pared in- i
de_ un cluida.null sufrir~ 1d6 puntos de da~o por fr~o +l pon-,plano, liso y vertical, con un ~rea m~xima
MIuro de piedrade lado por nivel. El muro de_ fuer za to adicional por nivel de lanzador (sin salvaci~n.null.,cuadro de lo'
. Conjuraci~n (creaci~n.null (tierra]debe ser continuo y no estar fragmentado en el Hemisferio:el muro adopta la forma de un he-
Tierra 51 pie Nivel: Clr 5, Drd 6, Hcr/Mag 5,rom-. misferio cuyo radio m~ximo es iguala 3' 1momento de su creaci~n; si su superficie se
. Por rapto, un Componentes: V S~M/FDo adicional por nivel de lanzadorpeen alg~n punto por culpa de un objeto crea
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar. danzador de 7: nivel puede crear (un hemisferiotura, el conjuro fracasa sin mas
Alcance: intermedio (100'+ 10'/nivel.nullIdo lo' de radio. El berras ferio es igual de dificil deMuro de fuerza puede ser hecho permanente[_
: muro de piedra con un ~rea m~xima deEfecto. romper que el plano de hrelo, pero no infligir~ da-con un conjuro de perrnanenna
un cuadrado de s'/nivel!Me!Cor, : .nic ni d, rr+i uno pizca depolvoobte- .~o a quienes atraviesen la brecha.nr,
Componente mal erial: un peque~o fragmentonido di una gema ditil;u,a.
de cuarzo u otro cristal de roca similar.
Muro de hielo
Muro de hierra Evocaci~n [tr~o]
Conjuraci~n (creaci~n.null,Nivel: 1Icr/Mag 4
Nivel: Hcr~/Mag 6Componentes: V, S, M
Componentes: V, S, MTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarAlcance: intermedio (100'+ 10'/viveO'
Alcance: intermedio (100'+ 10'/nivel.nullEfecto: plano de hielo anclado de hasta un
Efecto: muro de hierro con un ~reacuadrado de LO'/nivel; o bien un hemisferio
m~xima de un cuadrado de 5'/nivel;de hielo con un radio de hasta 3' 1'/nivel
ver textoDuraci~n: 1 min/nivel
Duraci~n: instanri leaTiro de salvaci~n: Reflejos niegai_ver rgxto
Tiro de salvaci~n: ver textoResistencia a conjuros: si --_. -
Resistencia a conjuros: no
Dependiendo ele la versi~n que elij~s, este conju-
Este conjuro te permite crear un muroro crea un plano de hielo anclado o un hemisfe-
de hierro, liso y vertical, que puede utili-rio de hielo. Un moro ti hielo no puede formarse
zarse para cerrar un pasillo o sellar unaen ninguna ~rea que est~ ocupada por eruto mas ti
brecha, pues el efecto se insertar~ en elobjetos f~sicos. Al crearlo. su superficie ha de ser
material inerte que lo rodee, siemprelisa y no estar fragmentada. Cualquier criatura
que su ~rea lo permita. El efecto noadyacente al muro cuando este sea creado puede
puede conjurarse en un ~rea queintentar una salvaci~n de Reflejos para pertur-
est~ ocupada por una criatura ubarlo cuando est~ siendo formado. Una salva-
otro objeto. Siempre ha tic serci~n con ~xito indica que el conjuro falla auto-
un plano liso, aunque puedes dar forma a susm~ticamente. El fuego (incluyendo una bol~ de
bordes para que se ajusten al espacio disponible.fuego y el ahenio de un dragan top', paede Iun-
muro de tierra tiene 1 1 de grosor por cadadir un asiere ,l birlas, infligi~ndole da~o conq,le- Un
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