puedes percibir los detalles del terreno o zonas por Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar-_ ejemplo.null, puede entrar en el ~rea, igual que los
las que pasas durante el tr~nsito, nipuedes predecir Alcance: toque proyectiles normales. Es m~s, aunque una espada
con exactitud d~nde terminar~ tu viaje. Es imposi- Objetivo: criatura viva tocada m~gica no dispondr~ de sus atributos especiales
ble calcular distancias con precisi~n, haciendo el Duraci~n: instant~nea/l0 minutos por DG de dentro del campo. seguir~ siendo una espada (de
conjuro virtualmente in~tilpara la exploraci~n o el la v~ctima; ver texto hechg, toa espada de gran calidad.null. El conjuro no
espionaje. Adem~s, cuando el efecto del conjuro Tiro de salvaci~n: Voluntad niega porte efecto sobre losg~lem y otros constntctos a
termina. eres desviado i diox10o' en una direcci~n, Resistencia a conjuros: s~ los que se haya tnhuididomagia durante el proce-
horizontal al azar de tu puteo de salida deseado .-Si so de creaci~n y ahoraa seanaurosuticientes (a .no
esto te situarla dentro de un objeto s~lido, eres ex- lepermite extraer la escasa fuerza vital de una ser que hayan sido convocados, en cuyo caso ser~n,
,pulsado a 1 d1oxl.0oo'en la misma direccion. Si es-, criatura herida de gravedad para alimentar tu tratados igual que el resto (le esas criaturas.null. Los
te, todav~a te sita en el interior de un objeto s~lido,; propiopoder. Al lanzar este conjuro, has de tocar elementales, muertos vivientes corp~reos y los ~je-1
_cualquier criatura que est~ contigo y t~ sois desvia-dos a una crianua viva a la que le queden -1 puntos nos tampoco resultan afectados, siempre que no,
pr~ximo~dos hasta el espacio vac~o m~s disponible,, de golpe o una cifra inferior. Si la v~ctima falla su hayan sido convocado. Sin embargo, las aptitudes 1
aunque el esfuerzo de esta actividad os dejar~ a to- TS, morir~ y tu obtendr~s id8 puntos de golpe sortilegas y,sobrenar uales de tales criaturas pue-n
dos fatigados (sin TS.null. temporales y un +2 en tu puntuaci~n de Fuerza. den ser anuladas temporalmente por el campo .
Caminar por lasombra lambien puede utilizar- Adem~s, tu nivel de lanzador efectivo se incre- Disipar magia no anular~ el campo. Dos o m~s
se para viajar hasta otros planos que limiten con. mentar~ en +1,mejorando los efectos de tus sor- campos an t i magia. que compartan algo de espacio no
el plano de la Sombra, pero ello requerir~ un via- tilegios que dependan de dicho nivel (este incre- se afectar~n mutuamente. Ciertos conjuros, como
je, potencialmente peligroso, por el propio plano :~ acceder a m~smento efectivo no te permitir moro tic fuerza. esfera prisin Alca y antro pri>nnittco,
de la Sombra hasta.llegar a l,a frontera con el pla- conjurosl, Estoselectos durar~n lominutos por tampoco resultan afectados por el conjuro (consul-
no de realidad deseado. El tr~nsito por el plano DG que poseyera la criantra. ta sus correspondientes descripciones.null. Los artefac-
de la Sombra llevar~ 1d4 horas. tos y deidades no resultan afectados por la magia
Las criaturas a las que toques al ejecutar el C m.po antimagia mortal de este tipo (consulta la Cuna del Durigeon
conjuro entraran contigo_en los limites del Qa} Abjuraci~n Mttder para m~s ~-donnact~n,subre,los artefactos.null,
no de la Sombra. Una vez all~, podr~n seguirte,'; 1Nivel: Clr s, Hcr/Mag 6, Magia 6, Protecci~n 6 Si una criatura es mayor que el ~rea encerrada
ponerse a recorrer el citado plano o regresar,ay.- ,Componentes: V, S, M/FD por la barrera, las partes de su_ cuerpo que que-
Materialtrompicones al plano (si se perdieran o(, Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar den fuera de ella no resultar~n afectadas por el
fueran abandonadas por ti, habr~a un su,%de que Alcance: 10' campo.
les sucediera lo segundo v un 50% de que les su- ~rea: emanaci~n de 1o' de radio, cenn-ada en ti Componente materialarcano: una pizca de hie-
cediera lo tercero.null. Las criaturas que no est~n Duraci~n: 10 niin/nivel (1.null.null ~ pidverizado o limaduras de hierro.
dispuestas a acompatiane al plano de la Sombra Tiro de salvaci~n: ninguno I
tendr~n derecho a un TS de Voluntad, negando Resistencia a conjuros: ver texto C nci~n de discordia
el efecto en caso de tener ~xi[o. ncantamiento (compulsi~n.null [enajenador,
Una barrera invisible te rodea y se mueve conti-, s~nico]
Caminar sobre las aguas .go. El espacio rodeado por la barrera est~ proce-_ Nivel: Brd 5
Transmutaci~n tagua] ,gido contra la mayor~a de efectos m~gicos, inclu- Componentes: V S
Nivel: Clr 3, Exp 3 yendo conjuros, aptitudes sort'ilegas y ~p_titudes Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
Componentes: V, S, FD - sobrenaturales. As~ mismo, la barrera impedir~ Alcance: intermedio (100'+ 1 o'/nivel.null
Tiempo de lanzamiento: acci~n est~ndar.I el funcionamiento de todo conjuro u objeto m~- ~rea: criaturas en tina expansi~n de 20' de-
Alcance: toque _ gico dentro de sus l~mires. radio
Objetivos: una criatura tocada/nivel Un campo aritiurtagut suprime todo conjuro o Duraci~n: 1 asalto/nivel
Duraci~n: It.null ni in/nivel (D.null efecto m~gico que se use en ~l, se lance hacia su Tiro de salvaci~n: Voluntad niega
Tiro de salvaci~n: Voluntad niega (inofensivo.null interior o se ejecute en,su~rea, pero no lo disipa.. Resistencia a conjuros: s~
Resistencia a conjuros: s~ (inofensivo.null Una criatura acelerada, por ejemplo, no estar~
acelerada en el interior del campo, pero el conju- Este conjures causa que los que est~n dentro del ~rea
Las criaturas transmutadas podr~n caminar sobre ro volver~ a luncionar en cuanto su receptor sal- se enfrenten entre ellos en lugar de atacar a sus ene-
cualquier l~quido como si se tratara de suelo ,ir- ga de ~l. Noobstante, el tiempo que pase dentro migos. Cada criatura afectada tiene una probabilidad
me. Barro, aceite, nieve, arenas movedizas, agua del campo arntimagta se tiene en cuenta al calcular del 5tt't, de atacar al blanco m~s cercano cada asalto
comente, hielo e incluso lava podr~n ser atrave- la duraci~n del conjuro suprimido . (tira para determinar el comportamiento de cada +
sados con facilidad, pues los pies de los recepto- Las criaturas de cualquier tipo que hayan sido riatura todos los asaltos al comienzo de su ntmg.null.
res flotar~n una o dos pulgadas por encima de la convocadas, y los muertos vivientes incorporales Una criatura que no ataque a su vecino m~s proximoo
superficie (las criaturas que crucen sobre lava desaparecen citando ent tan e n un carttpa anlanagia, es libre de actuar normalmente durante ese asalto.
fundida seguir~n sufriendo da~oa consecuencia reapareciendo en el mismo punto una vez desapa- Las criaturas forzadas a atacar a sus compa~e-
, de su proximidad al calor.null. Las criaturas podr~n rezca el efecto del conjuro.Eltiempo que pasen de- ros por tina canci~n de discordia emplean todos los
_,caminar, correr, cargar o moverse como deseen saparecidos se tiene en cuenta de manera normal al m~todos que tienen, a su disposici~n, eligiendo
;por esa superficie igual que si fuera suelo normal. calcular la duraci~n de la conjuraci~n que est~ los conjuros m~s non iferos y las t~cticas de
Si el sortilegio es lanzado bajo el agua (o manteniendo a la criatua. Si lanzas canteo ,stlimn- combate m~s ventajosas. Sin embargo, no dafia-
mientras los-receptores est~n total opa rcialmen- gia en tm ~rea ocupada por una criatura conjurada r~n a los blancos que han ca~do inconscientes.
te sumergidosen cualquier otro liquido.null. los ob- que posea RC, tendr~s que realizar una prueba de
jetivos ser~n elevados hasta la superficie a una nivel de lanzador (1 d20 + nivel de lanzador.null contra Capa del caos
velocidad de r,0' por asalto, hasta poder ponerse la RCde la criatura para que ~sta desaparezca (los Abjuraci~n [caotico]
de pie subte ella efectos de conjuraci~n instant~nea, como cucar Nivel: Caos 8, Clr 5
aguo, no resultan afectados por el campe anlirnagia Componentes: V S, FCampanas f~nebres
porque la conjuraci~n en si ya ha dejado de surtir Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
Nigromancia [maligno, muerte] efecto, quedando solamente su resultado.null. Alcance: 20'
Nivel: CIr 2, Muerte 2 Una criatura normal (un grito encontrado de Objetivos: rola criatura/nivel en una explosi~n
Componentes: U S manera normal en lugar de uno conjurado, por de 20' de radio, centrada en ti lis
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