Este conjuro hace que los objetivos queden hechicero de nivel E o inferior. Las conjuracio- causan da~o tienen un 60% de posibilidades de
confundidos, haci~ndoles incapaces de decidir nes sombr~as poseen una quinta parte ('20%.null de la funcionar coma ellos.
qu~ hacer de manera independiente . Al co- fuerza pose~da por las versiones reales, aunque
mienzo del turno de cada uno de ellos, tira en la las criaturas que las crean reales resultar~n afec- Cono de fr~o
siguiente tabla para ver qu~ hace el receptor ese tadas por todo su potencial. Evocaci~n [fr~o]
asalto. Cualquier criatura que interact~e con la Nivel: Agua 6, HcrjMag 5
fuerza, criatura u objeto conjurado tendr~ dere- Componentes: V, S, M/FD
d% Comportamiento cho a realizar un TS de Voluntad para reconocer Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
01-10 Ataca al lanzador con armas cuerpo su verdadera naturaleza. Alcance: 60 pies
a cuerpo o a distancia (o se acerca al Los conjuros que inflijan da~o, como la fle- ~rea: explosi~n en forma de cono
lanzador, si no le es posible atacarle.null cha ~cidadeMelf, tendr~n su efecto normal, ano Duraci~n: instant~neo
11-20 Act~a de forma normal- ser que los afectados tengan ~xito en su TS de Tiro de salvaci~n: Reflejos mitad
Voluntad. Cada criatura que logre descreer su- Resistencia a conjuros21-50 No hace nada m~as que balbucear de : s~
manera incoherente. frir~ solamente un 20% del da~o infligido por el
51-70 Huye del lanzador a su m~xima ataque. Si el ataque descre~do puede generar Cono defr~ocrea un ~rea de intenso fr~o que tie-
velocidad posible efectos distintos del da~o, ~stos s~lo tendr~n ne su origen en tu mano y se extiende hacia de-.
71-100 Ataca a la criatura m~s pr~xima (en lo un 20% de posibilidades de ocurrir. Sin impor- lante en forma de cono. El sortilegio consume
tar el resultado de la salvaci~n para descreer, el calor que encuentra a su paso, infligiendoque a esto se refiere, un familiar se
considera como parte de su amo.null cualquier criatura tiene derecho a los TS que el. 1 d6 puntos de da~o por fr~o por nivel de lanza-
conjuro simulado permita, aunque la CD de es- dor (m~x. 1546.null.
materialUn personaje confundido que no pueda llevar a ta salvaci~n estar~ determinada por el nivel de Componente arcano: un diminuto co-
la conjuraci~n sombr~a en lugar del nivel nor- no de vidrio o cristal.cabo la acci~n indicada, solamente balbucear~ (5:.null
de manera incoherente mal del conjuro. Adem~s, cualquier efecto crea-. Los atacantes no tic-,
nen ning~n beneficio especial citando ataquen do por una conjuraci~n sombr~a permite que se Conocer la direcci~n
aplique la RC, incluso aunque el conjuro que Adivinaci~na un personaje confuso; es m~s, los personajes
est~ simulando no lo permita. Nivel: Brd 0, Drdconfusos que sean atacados atacaran autom~tica- o
Los objetos o sustancias sombr~os, como la Componentes: V, Smente a su atacante en su siguiente turno, si es
que siguen confusos en ese momento . Ten en niebla de obscmrctntienlo, afectar~n normalmen- Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
cuenta que un personaje confusa no realiza ata- te a quienes se vean expuestos a ellos, a no ser Alcance: personal
ques de oportunidad contra ninguna Criatura a que logren descreer. Contra aquellos que no se objetivo: t~
los crean, s~lo tendr~n un20% de posibilidades Duraci~n: instant~neola que no se est~ dedicando a atacar (sea porque
de tener
lugar.la ha atacado en su ~ltima acci~n, o porque ha
Las criaturas sombrias tienen una quinta Averiguas instant~neamente d~nde se halla elsido atacado por ella.null.
Componente material arcano: tres c~scaras de, parte de los puntos de golpe normales (sin im- norte con respecto a tu posici~n actual. El con-
nuez vac~as. portar si su naturaleza ha sido o no reconocida.null, juro resulta eficaz en cualquier entorno en el
infligen da~o normal y poseen todas las aptitu- que normalmente exista un "norte", pero podr~a
Confusi~n menor des y debilidades normales. Sin embargo, tales no funcionar en lugares de otros planos- Sabr~s
Encantamiento (compulsi~n.null [enajenador] criaturas s~lo infligir~n una quinta parte (20%.null d~nde se halla el norte en el momento del lan-
Nivel: Brd 1 del da~o normal contra quienes logren descu- zamiento, pero recuerda que podr~as perderte
Componentes: V, S, FD _ brir su naturaleza; adem~s, sus aptitudes espe- en cuesti~n de segundos si no logras encontrar
Alcance 4 ciales que no inflijan da~o normal s~lo tendr~n: corto (25' 5'/2 niveles.null un punto de referencia externo que te ayude a
- .Objetivo: una criatura viva un 20% de posibilidades de funcionar contra orieti oi te
Duraci~n: 1 asalto quienes las descrean (realiza una tirada por ca-
da personaje afeitado y uso de una aptitud,.null. Es Conocimiento de leyendas
Este conjuro hace que una ~nica criatura quede m~s, los bonificadores a la CA de las criaturas Adivinaci~n
cumfssa durante i asalto. Consulta el conjuro sombr~as tambi~n ser~n una quinta parte de los Nivel: Brd 4, Hcr/Mag 6, Saber7
confusi~n, m~s arriba, para determinar los efec- normales frente a los que descrean (por tanto, Componentes: U S, M, F
tos exactos sobre el objetivo. un honificador +7 que concediera CA 17, pasa- Tiempo de lanzamiento: Ver texto
r~a a ser un bonificados +1 y CA ri.null. Alcance: personal
Conjuraci~n sombr~a Una criatura que tenga ~xito en su TS ver~ a Objetivo: t~
Ilusi~n (sombra.null las conjuraciones sombr~as como im~genes trans- Duraci~n: ver texto
Nivel: Brd 4, Hcr/Mag 4 parentes superpuestas a unas formas borrosas e
Componentes: U S imprecisas. Este conjuro trae hasta nt mente leyendas acer-
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n Los objetos tienen ~xito autom~ticamente en ca de un personaje, lugar o cosa importante. Si
est~ndar sus salvaciones de Voluntad contra este conjuro. la persona o cosa estuviera cerca, o si re en-
Alcance: ver texto cuentras en el sitio en cuesti~n, el lanzamiento
Efecto: ver texto Conjuraci~n sombr~a mayor s~lo durar~ 1d4 x 10 minutos. Si s~lo dispones
Duraci~n: ver texto Ilusi~n (sombra.null de informaci~n detallada acerca de la persona,
Tiro de salvaci~n: Voluntad descree (si se Nivel: Hcr/Mag 7 lugar o cosa, el lanzamiento cardar~ id lo dial
interactua con el conjuro.null; var~a; ver texto en completarse, y la leyenda obtenida ser~ me-
Resistencia a conjuros: s~; ver texto Este conjuro tttnciona como conjuraci~n som- nos detallada y precisa (aunque, normalmente,
br~a, salvo en que pude duplicar cualquier con- proporcionar~ suficiente informaci~n como
Te permite utilizar materia del plano de la Som- juro de conjuraci~n (convocaci~n.null o conjura- para ayudarte a encontrar a esa persona, lugar o
bra para crear ilusiones cuasirreales de una o ci~n (creaci~n.null de hechicero y mago de hasta cosa, lo cual te permitir~ mejorar tu conoci-
m~s criaturas, objetos o fuerzas. El sortilegio 6:' nivel. Las conjuraciones ilusorias creadas in- miento de leyendas en la siguiente ocasi~n . Si..null
puede imitar conjuros de conjuraci~n (convo- fligen tres quintos (60%.null del da~o a los que des- s~lo conoces rumores, el lanzamiento tardar~
conjuraci~n (creaci~n.nullcaci~n.null o de de mago y creean, y de un modo similar los efectos que no 2d6 semanas en completarse, y la eyenda obte-
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