TIRADA D E ATAQUE Penaliz1dorde distancia:el penalizados de distancia con un armaarroja
blanco..null;Una tirada de ataque representa tu intento de golpear a un oponente en dita o de proyectil dependen del arma y de lo lejos que se encuentre el
tu turno de un asalto. realizar una tirada de ataque, debes lanzar 1d20 Tanto las armasanvjadizas dis-como las de proyectil poseen un incrementosleAl
;tancia,como 10' en el caso de la daga arrojadiza y 120' en el de la ballesta pesaday a~adir tu bonificados destaque (es posible aplicar otros modificadores
. Los ataques contra blancos situa.;consulta la tabla 7-5: armas, en la p~g.116.nulla esta tirada.null. Si tu resultado es igual o superior a la CA de tu enemigo, ttL
. dos a menos de un incremento de distancia no sufrir~n penalizados, por lo quegolpe habr~ tenido ca~oe intlinngir~ da~o +
60':.puede: un t natural (cuando el d20 muestra una flecha disparada con un arco conato (incremento de distancia deImpactos y fallos autom~ticos .un+
. Un 20 natural (cuando el d20 impactos a enemigos basta tuna distancia m~xima de 59 sin penalizados Sitai.null en una tirada de ataque siempre es un fallo
siempre es un impacto. Un 20 natural tambi~n es una amena- embargo, cada incremento de distancia completo impondnt un penalizados-2,mucsnnn un 20(
pa._-', . acumulativo en la tirada de ataque. Un arquero que disparase.un arco corto.cou.iza (una posibilidad.null de impacto critico, consulta 'Golpes cr~ticos 1.40,
2(Xf ltra un blanco situado a 200 sufrir~a un penaliz rdor-6 al ataque .nullporque los
BONIFICADOR DE ATAQUE pasan de los 3 incrementos de distancia, pero no llegan a los cuatro ;.
Las arnsas ar rojadizas, como las jabalinas, tienen un alcance m~ximo de STu bonificados de ataque con un arma de cuerpo a cuerpo es :
incrementos de distancia; las de proyectil, corno los arcos, pueden d spaut,Ataque base + modificador de Fuerza + modificador de tama~o
Con un arma de ataque a distancia, tu bonificados de ataque es: llegando.basta losloincrementos.
Ataque base + modificador de Destreza + modificador de tama~o
alizados de distancia+ pen
Catando logras golpear, el da~o que infliges depende del tipo de arma (con-,
: la Fuerza te ayuda a blandir las armas co” .+salta la tabla 7-5: aunar, en la p~g. 116.null. En lo que se refiere a los efectos que.rModificador de Fuerza
apli-; por lo tanto,tu modificador de Fuerza se ~modificun el da~o de las armas, se considera que los impactos sin arma y losmayor potencia y rapidez
car~ . ataques f~sicos naturales de las criaturas infligen da~o por arma.a las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo
:como la Destreza mide la coordinaci~n y el FI da~o reduce los puntos de golpe que tenga un objetivo.Modificador de Destreza
. tu modificador de Destreza se aplicar~ a las tiradas de ataque a distancia . Da~o m~nimo: silos penalizadores al da~o reducen.elda~o pordt 1pulso
cuanto m~s peque~o seas, mayores ser~n las bajo de t, un golpe seguir~ infligiendo 1 punto. de_da~o~_Modificador de tama~o:
.arrga-.. Un humano es blanco f~cil para un Bonificados de Fuerza: al impactos con un armaatuetpsa a cuerpo odomas criaturas en comparaci~n contigo
. Como este mismo modi- dita (incluida la honda.null, ut bonificados de Fuerzasesumaalda~o . Sis•Horcan,mediano, igual que un ogro lo es para un humano
ficador de tama~o se aplica a la CA, dos criaturas del mismo tama~o se gol- penaliz~tdor de Fuerza (en vez de un bonificados.null, ~stedebe aplicarse a los ata~
. ques realizados con tarareo, a menos que se trate de_u.n.arco,cornpuesto..pear~n mutuamente con normalidad, sin tapemos cual sea su tama~o real
Armas en la manotorpe:citando inflijas da~o con un armaa blandida con
MODIFICADORES DE TAMA~O la mano torpe, s~lo-a~adir~s la mitad de t u bonificados de..F'uerza, _ TABLA 8-1:
Modificador de tama~o Blandir mm arma col+ las dms tronos: al infligir da~o con un arma que.est~.Tama~o Modificador de tama~o Tama~o
+1 blandiendo con las dos manos, a~adir~s una vez y media tu bonificadode.Colosal -8 Peque~o
-4 Fuerza. Las armas ligeras blandidas con las dos manos no se beneliciam de...Gargantuesco Menudo_ +2
+4 este bonificados de Fuerza superior al normal (consulta Armas ligeras, a tunaEnorme -2 Diminuto
mano y a dos manos', en la p~g. 113.null.Grande -1 Min~sculo +8
Mediano +0 Multiplicar el da~o: a veces, debes multiplicar el da~o por andador, como
cuando logras un golpe cr~tico. Realiza la tirada de da~o tantas.vecezmut mo in-
dique el factor (aplicando todos los modificadores ; y simia todos los resultados
Nota: cuando un da~o se multiplica m~s de tuna vez, todos los multiplicadores
parten del da~o original sin multiplicar (constdta'C~mo multiplicar', p~g. 305.null.
esquina Excepci~n: los bonificadores al .tepaesentados como dados adicioEspacio que ocupa una .datio
casillacriatura Peque~a tales, como los de un ataque furtivo o una espada flam~gera, no se multi-
o:Mediana J plican al asestar un golpe cr~tico.
Por ejemplo, Krusk, el b~rbaro semiosco,.obtiene un bonificados +3 dea
Fuerza. Esto quiere decir que obtiene un bonificados +3 al da~o cuandoa~
utiliza una espada larga, un bonificados +4 cuando usa una gran hacha ;a
r ~ dos manos.null y un bonificados +1 cuando golpea con un arma en su mano
; por tanto, sitorpe. Su multiplicador de critico con ama gran hacha es x3~
logra asestar un golpe critico, lanzar~ttes veces ido2-m4 puntos de da~o (o,centro
lo que es lo mismo, lanzar~a 3d12+12.null. -Espacio que ocupa una criatura Grande
;Da~oalas puntuaciones decaracter~stica: ciertas criaturas y efec-
tos m~gicos pueden_ causar da~o temporal a las caracter~sticas (una re-
. Los detalles sobre el da~oducci~uade una lzunnaaci~n desaAacterlstica.nullintersecci~n
de caracter~stica se encuentran cola Gr~a miel Dungeoaa Moler.
CLASE DE ARMADURA
Tu Clase de Armadura (CA.null representa la dificultad para darte um .golpe.que,
inflija da~o, e indica el resultado que el oponente necesitar~ en su tiradade,~
ataque para conseguirlo. campesino normal y sin armadura t 4ini.Un
CAde lo Lea CA de a u personaje ser~ igual a lo siguiente:.
+ bonificados de armadura + bonificados de escudolo
lado + modificador de Destreza + modificador c~e tama~o r~
El tablero de combate B~nificadores de escudo y armadura: tanto el escudo como la ar-
nnadura conceden bonificadores a la CA ; estos bonificadores representarsa
la capacidad de tales objetos para protegerte de los golpes.
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