This page contains a Flash digital edition of a book.
Tiro de salvaci~n: ningunoTiempo de lanzamiento: t acci~n est~ndar -designado como acci~n de movimiento, tal y co-
: noAlcance: corto ~ 25'+ 5'/ 2 niveles.null mo si estuvieses dirigiendo un conjuro activo. Resistencia a conjuros
Objetivo: un animal Menudo Utiliza las estad~sticas para los objetos animados,
Puedes animar un objeto inanimado similar a unaDuraci~n: 1 d~a/nivel que se encuentran en el Manual de ntonslnws, con la
cuerda, incluyendo cordel, hilo, cuerda, sedal. unaTiro de salvaci~n: ninguno; ver texto ~nica excepci~n de que las plantas de un tama~o
soga o incluso un cable. Se supone que una ater- .Resistencia a conjuros: si inferior a Grande no tienen dureza, salvo que el
da de longitud m~xima tendr~ 1" de di~metro. LaDM considere lo contrario en un caso concreto.
longitud total se reducir~ en un50%.PPrcadapulObligas a un animal Menudo a ir hasta elhiga Amrnarplantas no puede afectar a criaturas ti-f
gada adicional de grosor o aumentar~ en un 50%que elijas. El uso m~s com~n de este conjuro el po planta (corno los enes.null, ni tampoco afecta a la
cada vez que el grosor se divida entre 2.hacer que lleve un mensaje a tus aliados. El ani+ materia vegetal muerta (como una t~nica de al-
Las ~rdenes posibles son: "enr~scate" (for-mal objetivo no puede haber sido domesticada .godon o una cuerda de ci~amo.null.
ni-ense~ado mando tina espiral perfecta.null, "enr~scate y anu-,por otra persona, lo cual incluye Este sortilegio no puede animar objetos que
da', "enlaza', 'enlaza y anuda", .null'ata y anuda" y lo;criaturas tales como los familiares y los compa, tuna criatura transporte o lleve puestos.
contrario de todo lo indicado arriba ("desenr~s-.fieros animales. Eitniara~ar de modo allernarivo, puedes infun-
. Cada asalto podr~s darle una ordenPuedes hacer que acuda hasta ti usando un dir cierta movilidad a todas las plantas dentro del cate", etc..null
como acci~n de movimiento, como si estuvieraspoco de comida que le resulte apetecible. El ani- alcance, lo cual les permite enroscarse en tomo a
mal avanzar~ y esperar~ tu orden, tras lo cual po- las criaturas que est~n en el ~rea, Este uso del con- ,dirigiendo un conjuro activo.
La cuerda s~lo podr~ enrollar a una criatura udr~s transmitirle mentalmente la imagen de un juro duplica el efecto de un conjuro de enmara~ar.
objeto que tenga a 1' de distancia o menos (nolugar que conozcas bien-o que sea f~cilmente re- La RC no evita que una criatura sea enmara~ada .
; por loconocible (como lacima de una monta~a lejana Este efecto dura 1 hora por nivel de lanzador. avanzar~ arrastr~ndose hacia su v~ctima
que har~ falta lanzarla cerca del oponente; conse-o la desembocadura de un r~o cercan~ . Las indi-.
guir esto requiere tener ~xito en un ataque de to-caciones han de_ser sencillas,.puesel-animal.de Animar los objetos
pende de lo que t~ sepas y no podr~_ llegara˜s que a distancia (con un incremento de distanciaTransmutaci~n
destino por su cuenta. Puedes atar una nota uob- Nivel: l.nullrd 6, Caos 6, CIr 6 de 10'.null. Una cuer-da,tipic~ tiene 2 puntos de golpe,
CA 10, y puede romperse con una prueba de Fuer-jeto peque~o al mensajero. A continuaci~n,-el Componentes: VS
infhjge da~o alguno, pe-animal ir~ al lugar indicado y esperar~_alli hasta Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar za (CD 23.null. Este objeto no
que expire la duraci~n del conjuro_momento_e- : intermedio (100'+ l0;/nivel.null ro puede utilizarse para hacer caer o enmara~ar aAlcance
falle su TS de Reflejos. Unque reanudar~ su actividad normal,, ;Objetivo: un objeto Peque~o por nivel_de un solo oponente Tic
elmensajero, de- lanzador; ver texto ;lanzador de conjuros que est~ arado por medio deDurante el per~odo de espera, 4-
iospara retirar el Duraci~n: 1asalto/nivel -T esta cuerda m~gica deber~ realizar una prueba dejar~ que se le acerquen extra
C~ncentraci~n (CD 15.null para poder ejecutar unpergamino u objeto que lleve. Ten en cuenta que. Tiro de salvaci~n: ninguno
el emisario podr~a resultar ignorado si el destina- : no 9rtilegio. Una criatura enmara~ada puede libe-Resistencia a conjuros
tario del mensaje no sabe que le han enviado un rarse mediante una prueba de Escapismo (CD 20.null.
.ave u otro animal peque~o. El destinatario del, ,Con este conjuro, infundes capacidad (le movi-I Ni la cuerda ni sus nudos se consideran m~gicos
miento y apariencia de vida en los objetos inani- : Este conjuro concede un bonif icador +2 amensaje no obtendr~ ninguna capacidad especial,_
continuaci~n, el objeto u objetos ani-. cualquier prueba de Uso de cuerdas en que utili-que le permita comunicarse con el animal o leer, amados. A
mados atacar~n a la cosa o criatura que ces el objeto transmutado.el mensaje portado por ~ste (si,,por ejemplo -+
tuviera escrito en un idioma que no conociera.null designaras inicialmente . Un objeto animado Este sortilegio no puede animar objetos lleva-.4
rnulerial de comida que, ,puede ser de cualquier material no m~gico (ma- dos puestos o transportados por una criatura,Cornpon(,ritr : un poco a.
. dera, metal, piedra, tela, cuero, cer~mica, cristal,le guste al animal
Puedes animar Aitipat~aetc. .null. un objeto Peque~o o menor
Animarlas plantas ncantamiento (compulsi~n.null [enajenadorj(como una silla ; por nivel de lanzador, o un lE
~.null. Nivel: Drd 9, Hcr/Mag 8Transmutaci~n mero equivalente de objetos de mayor tama~o
;Componentes: V, S, M/FDNivel: Drd 7, Vegetal 7 Un objeto Mediano (como un perchero.null cuentar--
; un obje- Tiempo de lanzamiento: 1 horaComponentes: V como dos objetos Peque~os o menores
; Alcance: corto (25'+ 5'/2 niveles.nullTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar to Grande (corno tina mesa.null cuenta como cuatro
: uno Gargantues- Objetivo: un lugar (hasta lo' c~bicos/nivel.null uAlcance: cono (2S'~, 5'/2 niveles.null un objeto Enorme corno ocho
; y tino Colosal como treinta y objetoObjetivos: una planta (;cande por cada tres co como diecis~is
Duraci~n: 2 h/nivel (D.nullniveles de lanzador o todas las plantas dos, Puedes cambiar el objetivo u objetivos de-
Tiro de salvaci~n: Voluntad parcialdentro del alcance; ver el texto signado como acci~n de movimiento, tal y como
'Resistencia a conjuros: s~Duraci~n: 1 asalto/ nivel o 1 hora/nivel; ver si estuvieses dirigiendo un conjuro activo.
texto Las estad~sticas de los objetos animados se
. Haces que de un objeto o lugar emanen vibracio-Tiro de salvaci~n: ninguno encuentran en el Manual de ntonstntos
nes m~gicas que repelen a tm tipo concreto de cria-Resistencia a conjuros: no Este sortilegio no puede animar objetos que
tura inteligente o a criaturas de un alineamientouna criatura transporte o lleve puestos.
particular (seg~n elijas.null. El cipo de criatura al queCon este conjuro, infundes capacidad de movi- Anirn,rr los objetos puede ser hecho permanen-
afectar~ deber~ ser nombrado concretamente (pormiento y apariencia de vida en plantas inanima- te mediante el conjuro de ~xo-nuutrnna.
ejemplo, dragones rojos, gigantes de las colinas,das. A continuaci~n, todas las plantas animadas
trazar~n a la cosa o criatura que designaras inicial-. Animar una cuerda hombres-rata, lantasu, mantos o vampiros.null . Los
~asgoides", no son lomente, como si fuesen un objeto animado de la ca- Transnwtaci~n subtipos de criaturas, corno "u
. De un modo similar, ha detegor~a de tama~o apropiada. Puedes animar tina Nivel: Br(1 1, Hcr/Mag 1 bastante espec~ficos
Componentes nombrarse el alineamiento concreto, en caso deplanta Grande o menor (como un ~rbol.null por nivel : \; S
elegirse esa opci~n (por ejemplo, ca~tico maligno,de lanzador, o un n~mero equivalente de plantas Tiempo de lanzamiento: t acci~n est~ndar
ca~tico bueno, legal neutral o neutral aut~ntico.null.de mayor tama~o,. Una planta Enorme cuenta co- Alcance: intermedio (100' + 10'/nivel.null
Las criaturas del tipo o alineamiento designadomo dos plantas Grandes o m~s peque~as ; tina plan- Objetivo: un objeto similar a una cuerda;
sentir~n el abrumador deseo de abandonar el ~rea uta Carganuiesrt cono tocan, ytina planta Colosal longitud m~ximo So' + 5'/nivel; ver texto
copa Teto yno queriendo te-col ac','ch~~ Puede" camhiarrl ob;etiso u ~~hjctis-rae Duraci~n: 1 asalto/nivel objeto,evit~ndolo por
Page 1  |  Page 2  |  Page 3  |  Page 4  |  Page 5  |  Page 6  |  Page 7  |  Page 8  |  Page 9  |  Page 10  |  Page 11  |  Page 12  |  Page 13  |  Page 14  |  Page 15  |  Page 16  |  Page 17  |  Page 18  |  Page 19  |  Page 20  |  Page 21  |  Page 22  |  Page 23  |  Page 24  |  Page 25  |  Page 26  |  Page 27  |  Page 28  |  Page 29  |  Page 30  |  Page 31  |  Page 32  |  Page 33  |  Page 34  |  Page 35  |  Page 36  |  Page 37  |  Page 38  |  Page 39  |  Page 40  |  Page 41  |  Page 42  |  Page 43  |  Page 44  |  Page 45  |  Page 46  |  Page 47  |  Page 48  |  Page 49  |  Page 50  |  Page 51  |  Page 52  |  Page 53  |  Page 54  |  Page 55  |  Page 56  |  Page 57  |  Page 58  |  Page 59  |  Page 60  |  Page 61  |  Page 62  |  Page 63  |  Page 64  |  Page 65  |  Page 66  |  Page 67  |  Page 68  |  Page 69  |  Page 70  |  Page 71  |  Page 72  |  Page 73  |  Page 74  |  Page 75  |  Page 76  |  Page 77  |  Page 78  |  Page 79  |  Page 80  |  Page 81  |  Page 82  |  Page 83  |  Page 84  |  Page 85  |  Page 86  |  Page 87  |  Page 88  |  Page 89  |  Page 90  |  Page 91  |  Page 92  |  Page 93  |  Page 94  |  Page 95  |  Page 96  |  Page 97  |  Page 98  |  Page 99  |  Page 100  |  Page 101  |  Page 102  |  Page 103  |  Page 104  |  Page 105  |  Page 106  |  Page 107  |  Page 108  |  Page 109  |  Page 110  |  Page 111  |  Page 112  |  Page 113  |  Page 114  |  Page 115  |  Page 116  |  Page 117  |  Page 118  |  Page 119  |  Page 120  |  Page 121  |  Page 122  |  Page 123  |  Page 124  |  Page 125  |  Page 126  |  Page 127  |  Page 128  |  Page 129  |  Page 130  |  Page 131  |  Page 132  |  Page 133  |  Page 134  |  Page 135  |  Page 136  |  Page 137  |  Page 138  |  Page 139  |  Page 140  |  Page 141  |  Page 142  |  Page 143  |  Page 144  |  Page 145  |  Page 146  |  Page 147  |  Page 148  |  Page 149  |  Page 150  |  Page 151  |  Page 152  |  Page 153  |  Page 154  |  Page 155  |  Page 156  |  Page 157  |  Page 158  |  Page 159  |  Page 160  |  Page 161  |  Page 162  |  Page 163  |  Page 164  |  Page 165  |  Page 166  |  Page 167  |  Page 168  |  Page 169  |  Page 170  |  Page 171  |  Page 172  |  Page 173  |  Page 174  |  Page 175  |  Page 176  |  Page 177  |  Page 178  |  Page 179  |  Page 180  |  Page 181  |  Page 182  |  Page 183  |  Page 184  |  Page 185  |  Page 186  |  Page 187  |  Page 188  |  Page 189  |  Page 190  |  Page 191  |  Page 192  |  Page 193  |  Page 194  |  Page 195  |  Page 196  |  Page 197  |  Page 198  |  Page 199  |  Page 200  |  Page 201  |  Page 202  |  Page 203  |  Page 204  |  Page 205  |  Page 206  |  Page 207  |  Page 208  |  Page 209  |  Page 210  |  Page 211  |  Page 212  |  Page 213  |  Page 214  |  Page 215  |  Page 216  |  Page 217  |  Page 218  |  Page 219  |  Page 220  |  Page 221  |  Page 222  |  Page 223  |  Page 224  |  Page 225  |  Page 226  |  Page 227  |  Page 228  |  Page 229  |  Page 230  |  Page 231  |  Page 232  |  Page 233  |  Page 234  |  Page 235  |  Page 236  |  Page 237  |  Page 238  |  Page 239  |  Page 240  |  Page 241  |  Page 242  |  Page 243  |  Page 244  |  Page 245  |  Page 246  |  Page 247  |  Page 248  |  Page 249  |  Page 250  |  Page 251  |  Page 252  |  Page 253  |  Page 254  |  Page 255  |  Page 256  |  Page 257  |  Page 258  |  Page 259  |  Page 260  |  Page 261  |  Page 262  |  Page 263  |  Page 264  |  Page 265  |  Page 266  |  Page 267  |  Page 268  |  Page 269  |  Page 270  |  Page 271  |  Page 272  |  Page 273  |  Page 274  |  Page 275  |  Page 276  |  Page 277  |  Page 278  |  Page 279  |  Page 280  |  Page 281  |  Page 282  |  Page 283  |  Page 284  |  Page 285  |  Page 286  |  Page 287  |  Page 288  |  Page 289  |  Page 290  |  Page 291  |  Page 292  |  Page 293  |  Page 294  |  Page 295  |  Page 296  |  Page 297  |  Page 298  |  Page 299  |  Page 300  |  Page 301  |  Page 302  |  Page 303  |  Page 304  |  Page 305  |  Page 306  |  Page 307  |  Page 308  |  Page 309  |  Page 310  |  Page 311  |  Page 312  |  Page 313  |  Page 314  |  Page 315  |  Page 316  |  Page 317  |  Page 318  |  Page 319  |  Page 320  |  Page 321  |  Page 322
Produced with Yudu - www.yudu.com