P~gina secreta Palabra de poder cegadorComponentes: V S
Encantamiento (compulsi~n.null [enajenador]: t acci~n est~ndar Transmutaci~nTiempo de lanzamiento
Nivel: Guerra 7, licr/Mag 7Nivel: Brd 3, Hcr/Mag 3Alcance: toque
Componentes: V: criatura tocada Componentes: V S. MObjetivo
minutos Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarTiempo de lanzamiento: 10Duraci~n: 1minuto o hasta ser descargada
lc~nce: .5 +5'/2 niveles.null: Voluntad niega (inofensivo.null Alcance: toque .cocIQ(2Tiro de salvaci~n
: p~gina tocada, de hasta 3' cuadrados ~rea: una.criatura con hita 2Resistencia a conjuros: s~ Objetivo oQ.-pg- .
Duraci~n:_ ver temo . _ de tama~o
Tiro de salvaci~n: ningunoDuraci~n: permanenteEste conjuro infunde a su receptor con un soplo,
Resistencia a conjuros: si,de gracia divina, La criatura obtendr~ un bonifi Tiro de salvaci~n: ninguno-
de capacidad en una sola tirada dt ata .Resistencia a conjuros: nocalor+1
una ~nica palabra de poder que hacePronuncias.. El receptor debe-Lgte,'15 o prueba de habilidad
que una criatura de tu elecci~n quede cegada,comunicar que desea usar el bonificador antes ,Este conjuro altera el contenido de una p~ginair~
. La duraci~n del. Por pueda o uo escuchar la palabra. ,para que parezca algo totalmente
diferente.de realizar la tirada en la que desee aplicarlo
conjugo depende del total de puntos de golpetanto, podr~as hacer que un mapa pareciera un
Cual-.que tenga en ese momento el objetivoOscuridad tratado sobre el bru~ido de bastones de madera
o m~s puntos de golpe noquier criatura con 201de ~bano. El texto ele un conjuro podr~a ser alte-Evocaci~n [oscuridad]
cegador.resulta afectada por la palabra de poderrado para parecer una p~gina del libro mayor deNivel: Brd 2, Clr 2, Hcr,/Mag 2
un comercio o incluso un conjuro totalmente,Componentes: V, M/rD
Duraci~npueden ejecu- Puntos de golpedistinto. Sobre una p~gina secretaTiempo de lanzamiento: 1, acci~n est~ndar
Permanenteuna impronta de la ser- Hasta 50tarse unas nanas explosivas oAlcance: toque _ .
1d4+1 minutos51 a 100~tnicnlesepia.Objetivo: objeto toeadg_
I 1d4+1 asaltos101 a 200Un conjuro de comprensi~n idionuilica no has-Duraci~n: 1o min/nivel (D.null
p~-por s~, para revelar el contenido de unaTiro de salvaci~n: ninguno de
Palabra de poder n rtaliina secreta. Ser~s capaz ale revelar su contenidoResistencia a conjuros: no
. Encantamiento (conapu-lsibn/L[e,najenad~r,original pronunciando una palabra especial
muerte.](Luego podr~s leer la p~gina detenidamente y de-Este conjuro hace-que un-objet(>irradit,oscur _~
radio . Nivel: Guerra.null,.Hcr/Mag 9_en el ~volverla a voluntad a su-forma de p~gina secretadad en un dc2Q'_;_1'odas lt_s cantar~s .
;ComponentesTambi~n podr~s anular el conjuro por completo : V~rea obtienen ocultaci~n (20~ de posibilidades;
. Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarpronunciando dos veces ti-palabra especiaL L1ndefallo.null.Incluso las e i atoras capaces de ver_nor-
mostrar~ una tenue, ~l_cance: coreo ;25' a 5'/2 niveles.nullsortilegio de detecta, inagig .mainente en la,oscuridad (corro aquellas.quepo-z ,
Objetivo o ~rea: una criatura viva con hastaaura m~gica en la p~gina en cuesti~n, pero no sa-,sean visi~n en la oscuridad o visi~n en la penum-
Visi~n rt'rr 100 pg,car~ a relucir su verdadero contenido.bra.null tienen la posibilidad de fallar en una zona; r
; ;' .nulluraci~n: instant~nea.dndera revelar~ la presencia (le material oculto,cubierta por una oscuridad m~gica. Las luces nor- _
ser que, Tiro de salvaci~n: ninguno_;pero no revelar~.elcontenido en s~, a nomales (antorchas, velas, linternas, etc..null no fui ciq
Ira Resistencia a conjuros: sijseejecurejtinto a un conjuro de comprensi~n idio-,har~n, como tampoco lo har~n los conjuro de
sa~~al. Unap,iginp i, puede ser disipada, y el,de niveles inferiores (como luz o laces danzantes
Pronuncias una ~nica palabra de poder que ins-;escrito oculto puede ser destruido por medio deLos conjuros de luz de niveles superiores (corno,
tant~neamente mata a tara criatura de tu elec-.un conjur~.deborrar._luz del d~a.null no resultan afectados.por la oscuridad..
. Cualquierci~n, pueda o no escuchar la palabraComponentes rnatermles.polvo de escamas deSi el conjuru_es lanado sobre un objeto pe-
criatura que en ese momento tenga 101 o m~sarenque y esencia de fuegofatuo.que~o y c~lgc~d~ des ni~sdentroodebajo de
,puntos de golpe no resulta afectada por la palabra~-u-nacobertu-r~capaz de contenerlaluz,sus efec-
Palabra de poder aturdidor utepgdermortal.-quedar~n bloqueados hasta que seretire estatos
Encantamiento (compulsi~n.null Ienajenador]_.cgbtntira
Palabra de regresoNivel: Guerra 8, Hcr/Mag 8_.Oscuridad contrarresta o disipa todo conjuro
Conluracion (teletransporte.nullComponentes: V'de luz de nivelequivalente o inferior al suyo.-
Nivel: CIr 6, Drd 8Tiempo ele lanzamiento: 1 acci~nCompetentes materiales arcanos: un poco de pe-
Componentes: Vest~ndarlo de murci~lago y una gota de brea,oun trozo de,
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarAlcance: corto(25'+ 5'/2 niveles.nullcarb~n.
Alcance: ilimitadoObjetivo: una criatura de hasta 150 pg
objetivo: t~ y objetos o criaturas voluntariasOscuridad profunda Duraci~n: ver texto
Tiro de salvaci~n: ninguno tocadosEvocaci~n loscuridadj
: instant~neaResistencia a conjuros: si Duraci~n: ClrNivel 3
Tiro de salvaci~n: ninguno o Voluntad niegaComponentes: V S
(inofensivo, objeto.nullPronuncias una ~nica palabra de poder queDuraci~n: 1d~a/nivel (D.null .
Resistencia a conjuros: no o si (inofensivo,hace que una criatura de tu elecci~n quede
objeto.nullen aturdida, pueda o no escuchar la palabra . LaEste conjuro funciona como oscuridad, salvo
duraci~n del conjuro depende del total deque el objeto despide una oscuridad absoluta en'
Este conjuro te teleporta instant~neamente hastapuntos de golpe que tenga en ese momento elun radiode Go' yen que dura m~s tiempo.
tu santiauio cuando pronuncias la palabra de regreso.objetivo. Cualquier criatura con 1.51 o m~sUn conjuro de luc del dia que penetre en un ~rea
Tienes que designar cu~l es tu santuario al prepararpuntos ale golpe no resulta afectada por la pa-afectada por unaos uruiud profi.trtdt (o viceversa.null se-
el conjuro, y ~ste debe ser un lugar con el que est~slabra tic poder aturdidor.r~ negado temporalmente, dejando tras de si las
. El punto de llegada debe ser unmuy familiarizadocondiciones de luz,que hubiera normalmente enel
~rea designada que no supere los to'X1ti. Podr~s cu-Puntos de golpe Duraci~nlugar en que ambos efectos se hayan solapado.
brir cualquier distancia en un mismo plano, peroHasta 50 4d4 asaltosOscuridad profunda contrarresta y disipa todo
no podr~s trasladarte de un plano a otro. Adem~s2d4 asaltosconjuro de luz de nivel equivalente o inferior al 51 a 100
de viajar t~ mismo, podr~s transpigtar todos los ob-incluidos 1d4 asaltossuyo, luz del dia y luz. 101 a.null150
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