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,remitir nteriliras y conjuros similares.null. Al ejecu- pero aparecer~s a una distancia de entre 5 y 500_ su equipo y posesiones.null. Si la salvaci~n de Forta-
(5d%.nullIt'ar el sortilegio, tienes que elegir otro objeto millas lezadel lugar de destino deseado. tiene ~xito, la v~ctinaa s~lo sufrir~ lodo pun-
4 que se encuentre dentro tic~ alcance. Mientras Nota: el desfila-unui ila ~Ir litam transporta a las. tos de da~o, La ~nica forma de devolverla vida a
dure el efecto, el receptor de dcsoruattar ser~ de- cniattras inmediatamente y despu~s finaliza . Los un personaje que haya tallado su salvaci~n con-
tectado como si fuera el otro objeto (ni el obje- receptores del conjuro deber~n valerse de sus tra este conjuro es usar resurrecci~n verdadera, un
tivo ni el otro objeto reciben un TS contra este propios medios para realizar el viaje de vuelta . sortilegio dedeseo formylado con sumo cuidado
el(Icto.null. Los conjuros de detecci~n proporcio4. raro: una peque~a horquilla met~lica de dos seguido un .usunu.ci~.nulltt. o un milagro.Y de
har~n iniormacion bas~ndose en el segundo'~ pilas. El tama~o y el tipo de metal de este obje- l'gco: un simbolo saer2 Lsgcrilegoj espe- :.
objeto en lugar de en su objetivo real, a no se to determinar~ el plano de existencia o la di- cial, hecho de plata y grabado con vers~culos de,4
,que su lanzador tenga ~xito en una salvaci~n, mensi~n alternativa al que llegaran los recepto- anatema (coste de 500 po.null-
de Voluntad. Por ejemplo, puedes hacersltic.tes res del conjuro. A discreci~n del DM, las
,tetecten como si fueras un ~rbol, siempre y, ,horquillas de este tipo vinculadas con ciertos Detectar animales o plantas
cuando haya uno dentro del alcance del conju-, planos puedan resultar di licites de conseguir. Adivinaci~n
,ro: no maligno, no mentiroso, no m~gico, ale Nivel: Dril t, Exp 1.
alineamiento neutral, etc. Este conjuro no_ Destierro Componentes: V. S
afecta a otros tipo de magia de adivinaci~n (ata-. Abjuraci~n Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
gueto, dartawdu'ruia/d,anvtdenita, detectar pensq Nivel: Clr 6, Hcr/Mag 7 Alcance: largo (4oia' + 40'/nivel.null
iii;1ida,, etc..null. Componentes: V, S; F ~rea: eniamaci~n en forma de cono
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar Duraci~n: concentraci~n. hasta lo min/nivel in.null
Desplazamiento Alcance: corto (25' + 5'/2 niveles.null Tiro de salvaci~n: ninguno
llusion (enga~o.null .Objetivo: una o m~s criaturas extraplanarias Resistencia a conjuros: no
Nivel: I3rd 3, Ilcr/Mag 3_ (dos_cualesquiera no pueden distar m~s de
Componentes: V,, M 30 pies.null Puedes detectar un tipoconcreto de animal o
emanaci~n-Tiempo de lanzamient~_1, acci~n st~ndar Duraci~n: instant~neo planta en una en forma de cono en
Alcance: toque Tiro de salvaci~n: Voluntad niega la direcci~n a l~ que gst~s inirando..Al usar el
Objetivo: criatura tocada Resistencia a conjuros: s~ conjuro, debes pensar en una especie animal o
Duraci~n: 1 asaltq/niv_el_~D.null~_ vegetal, pudiendo variar, to elecci~n cada asalto
Tiro de salvaci~n: Voluntad niega _ De.sticnn es una versi~n, lisas poderosa del con- que pase. La cantidad_de_informacion revelada
int fensivl'' juro exorcistrto y te permite obligar a criaturas, dependera del tiempo que dediques a investi-
Resistencia acotrjuro,: r tu'l_nsivo.null extraplanari as a ~ibanc~ouar tu plano natal. Pue- gar un anea concreta o que te concentres en un
des desterrar hasta 2 DG de criaturas por nivel .null ipo espec~fico de planta o animal:
Emulando la aptitud natural de las bestias ir~ c~e lanzador que poseas. Puedes niejorar las po-;_ > _1.' asalto: presencia o ausencia del tipo de
Millas (consulta el Manual de rsi asstruo .null, el re- sibilidades de ~xito del conjuro presentando a . danta o animal en ese cuarto ele circulo.
ceptor parecer~ encontrarse a 2' de distancia, de; la criatura al menos un objeto o sustancia que_ 2.' a;allo: cantidad de individuos de la espe-i
su verdadera posici~n, por lo que se benefician ;odie, tema o se oponga a ella de alguna otra for-. cie concreta presentes en el ~rea y situaci~n del
de un 50.null% de posibilidad de fallo en los atgques _m i.. Por cada objeto o sustancia de ese tipo que esp~cimen m~s sano.
canica ~l, como si dispusiera de ocultaci~n total utdaces,obtendr~s un +t en la prueba de nivel 3.''' asalta condici~n (ver m~s abajo.null y situa-
Sin embargo, al contrario que sucede con la ver' .de lanzador con la que intentar~s superar la RC ci~n de cada individuo presente. Si una planta
daderaocultaci~n total dgsgl~zanu-rn.nullo no impe de la v~ctima (si la iuviera('.yun 42enLaCDdel o animal estuviera litera de tu l~nea de visi~n .
dir~ que sus enemigos puedan-dirigir.contnt el tiro de salvaci~n. Por ejemplo, si lanzas el con- sabr~as en qu~ direcci~n se encuentra, pero no
susMaques e~n_ nono ah ~ . Ll conjuro de t~ruiin juro sobre un demonio.que odia la luz y es vul- su posici~n exacta.
verdadera revelar~ suposici~n real. nerable al agua bendita y las armas de hierro, Cgndrannrs en lo que se refiere a este conju-
_Curnponenie rnafcci,tl: una peque~a tira de podr~as usar este metal, agua bendita y una an-_ ~stas son las distintas categor~as en que esta-
cero, hecha de piel de bestia tr~mula, que est~ torcha en e l conjuro: los tres objetos a~adir~an r~ dividida la condici~n de las criaturas:
formando un lazo. -r3 a tu prueba para superar la RC del demonio Normal: posee, como minimo, un 00 de
y +6 a la CD del conjuro. sus puntos de golpe; no est~ enfermo.
Desplazamiento de plano A discreci~n del DM, los objetos especial- Aceptable: le quedan entre un 30 y un 9006 de
Conjuraci~n. (teleportaci~n.null mente raros podr~an funcionar el doble de bien sus puntos de golpe originales.
Nivel: CIr 5. 1 icr/Mag 7 en cuanto a los bonificadores (proporcionando Mal: le quedan, como mucho, un 3o% de sus
Componentes: V S, F cada uno un +2 contra la RC y a~adiendo +4 a la puntos de golpe originales; est~ contagiado, de,
acci~nTiempo de lanzamiento: i est~ndar CD.null. iota enfermedad; sufre una herida debilitadora._
Alcance: toque Foto arcanci: cualquier objeto que sea desagra- D~bil: con 0 puntos de golpe o menos; con-
Objetivo: criatura tocada .basta ocho~ _ dable para el objetivo (opcional, ver m~s arriba.null. tagiarlo de Una enfermedad terminal ;_ lisiado.o
cnatur-s voluntarias con las manos unidas Si una criatura entra en m~s de una categor~a, el
~Duraci~n: instant~neo Destrucci~n conjuro indicara la m~s d~bilde.,las dos.
Tiro de salvaci~n: Voluntad niega Nigromancia Iniuertel Cada asalto podr~s cambiar el ~rea o tipo de
desistencia a conjuros: s~ Nivel: Clr Muerte-1 7, 7 animal o planta_ a examinar. El sortilegio pue-
Componentes: V, S, F de atravesar barreras, pero 1' de piedra . 1" de
Desplazas nt rgpia persona o a otra criatura Tiempo de lanzamiento: t acci~n est~ndar metal corriente, una plancha delgada de plo-
hasta otro plano de existencia o dimensi~n al- Alcance: corto 95'+ 5;/2 niveles.null mo o 3' ele madera o tierra bastar~n para blo-
ternativa. Sivarias personas voluntarias unen Objetivo: una criatura quearlo,
sus manos formandoun circulo, ocho de ellas Duraci~n: instant~neo El DM ser~ quien decida si hay presente un
.nullcomo m~ximo.null podr~n ser afectadas al mismo Tiro de salvaci~n: Fortaleza parcial tipo concreto de planta o animal.
tiempo por el ilesphzznntienkn de plano. Resulta Resistencia a conjuros: si
casi imposible elegir un punto de llegada exar Detectar el bien
,to enel plano al-que se desee viajar. Podr~s lle- ,Este conjuro mata instant~neamente a su recep- Adivinaci~n
gas a cualquier lugar desde el plano Material,,, tor, y consume sus restos por completo (pero no Nivel: Che 1
1- ,
"Jtl 1 7
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