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Duraci~n: instant~nea cria-la criatura sujetar el objeto en cuesti~n.null. Las Duraci~n: penmane,nte
Tiro de salvaci~n: ver texto turas voladoras Menudas y Peque~as no podr~n Tiro de salvaci~n: Voluntad descree (si se
Resistencia a conjuros: no atravesar la barrera, y los materiales sueltos y interactuia con el conjuro.null
prendas de vestir saldr~n volando hacia lo alto al Resistencia a conjuros: no
Este conjuro crea un muro de roca que se une a quedar atrapados en el muro de viento. Las flechas
las superficies de roca adyacentes, y suele utili- y virotes ser~n desviados hacia arriba y errar~n, Este conjuro crea la ilusi~n de una pared, suelo, te-
zarse para cenar pasillos, entradas y grietas, ~ni-, mientras que el resto de armas normales de ata- cho u otra superficie similar Parecer~ absoluta-
pidiendo el paso a los oponentes. Un nunn depu: que a distancia sufrir~n un 30% de posibilidad de mente real al ser observad_ a,pero los objetos f~sicos
dru tiene V' de espesor por cada cuatro niveles dei ,fallo (no afectar~ a cantos rodados gigantes, pro- podr~n atravesarla sin la menor dificultad. Cuan-
,lanzador y est~ compuesto, como m~ximo, de un~ ~les de asedio y denlas armas de gran tama~o.null . do el conjuro se utilice para ocultar pozos, trampas
cuadrado de 5'/nivel., aunque podr~s duplicar el 4Los gases, casi todas las armas de aliento gaseosas o puertas normales, toda aptitud de detecci~n que
t~rea del muro dividiendo por dos su espesor. El! Jy las criaturas con forma gaseosa no podr~n atra- no haga uso ele la vista funcionar~ con total nor-
;muro no puede conjurarse en un espacio que es-. vesar el muro (si bien ~ste no supondr~ obst~culo malidad. El contacto cr la exploraci~n con ayuda de
t~ ocupado por otro obieto o criatura . alguno pata las criaturas incorporales.null . un objeto revelara la verdadeni naturaleza de la Su-
Al contrario de lo que sucede con el suyo de Aunque el mitro ha de ser vertical, podr~s darle perficie, pero no har~ desaparecer la ilusi~n.
hierro, puedes crear un muro de piedra que tenga la forma cominua que desees a lo largo del suelo.
pr~cticamente cualquier forma que desees . No .null Se pueden crearmuros de uirrtto cilindricos o cua- Muro prism~tico
necesita ser vertical ni descansar sobre ninguna drados que encierren lugares concretos. Un lanza- Abjuraci~n
,.base firme, afinque para ello deber~ estar unido y. dor de 5:' nivel puede crear un muro de hasta 50' Nivel: Hcr/Mag 8
firmemente sujeto porpiedra ya existente. Puede de largo y hasta 25 de alto, suficiente como para Componentes: V, S
utilizarse. por ejemplo; para crear un puente que formar un cilindro de viento de t 5' de di~metro. Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
cruce un abismo o bien como rampa. En este ca- Competentes mal erialesarcanos:un abanico di- Alcance: cono (25' 1 S'/2 niveles.null
so, si la extensi~n fuera superior a 20', el antro( t_m~iuto y una pluma de origen ex~tico. Efecto: muro de 4' ancho/ nivel x 2' alto/nivel
deber~ tener forma de arco y eslar apuntalado, Id Duraci~n: 10 non/nivel (D.null - _
cual reducir~ a la mitad el ~rea del conjuro. Por ~uro ilusorio Tiro de salvaci~n: ver texto
tanto, un lanzador de 20:' nivel "i crear un- ilusi~n (quimera.null Resistencia a conjuros: ver texto _
puente con una superhcie,de diez cuadrados det_ 'Nivel: Hcr/Mag 4
5' de lado. El muro puede ser modelado tosca _Componentes: V, S Este conjuro crea una pared opaca y vertical, un
mente para dorarlo tic almenas y dem~s a~adi- Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar plano de luz, brillante y multicolor, que te prote-
dos, reduciendo su ~rea de forma proporcional. Alcance: corto(25' + 5'12 niveles.null ge contra todas las formas de ataque. El muro
Al igual que cualquicrona pared de piedra,/s- Efecto: imagen de lx1oxio' despide luz de siete colores, cada uno de los cua-
ta podr~ ser destruida por un conjuro de desiucle-
groe o empleando medios normales, como rom-
pi~ndolo o pic~ndolo. Cada cuadro de de lado5'
del muro tiene 15 puntos de golpe por pulgada
de espesor y una dureza de 8. Toda secci~n del
muro cuyos puntos de golpe queden reducid_ os a
0 se romper~ sin m~s. Si una criatura intenta an'a
vesar el muro de un solo golpe, la CD tic la prue-
ba de Fuerza ser~ 20 i 2 por pu lgada de espesor.
Esposible,si bien d_ificil, atrapandebajo(le un-
murode pudroapppnegtes con capacidad de mo-
siemprevimiento y cuando la pared posea una
forma que permita retenerlos. Las v~ctimas po-
dr~n evitar el encierro teniendo ~xito en una sal-
vaci~n de Reflejos.
Coniponente material arcano: un peque~o blo-
que de granito.
Muro de vienio
Evocaci~n [aire]
Nivel: Aire 2, Clr 3, Drd 3, Exp,Hcr_Mag 3
Componentes: U S. M/FD - __ _
Tiempo de lanzamiento: 1_'cci~n est~ndar
Alcance: intermedio ; loo'+ Io'/niv_el.null
Efecto: nutro de hasta lo'/nivel de largo y
y'/nivel de alto (Moi
Duraci~n: t asalto/nivel
Tiro de salvaci~n: ninguno: ver texto
Resistencia a conjuros: si
Este conjuro hace que aparezca una cortina de
viento, invisible y vertical, de 2' de espesor y tina
fuerza considerable. La potente r~faga puede
arrastrar a mda ave menor que un ~guila o anan-
carpapelesy ou_os materiales similares de las ma-
nos desprevenidas (un ES de Reflejos permitir~ a, Elmitro prism~tico es rana ~era eficaz,
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