sobre el barro podr~ soportar a las criaturas Tromba de meteoritosde Reflejos para escapar antes de que el ~rea se
capaces de trepar por ella. Las criaturas lo bas-endurezca y convierta en piedra. Evocaci~n ~fuego]
Transmutar barro en roca contrarresta y disipa tante grandes como para llegar hasta el fondo Nivel: Hcr,/Mag 9
el conjuro de transmutar roca en barro. podr~n caminar por el barro a tina velocidad Componentes: V, S
1 acci~n est~ndarComponente material arcano: arena, cal y agua. de 5'. Tiempo de lanzamiento:
Si el conjuro es lanzado sobre el techo de Alcance: largo (400' + 40'/nivel.null
Transmutar metal en madera una caverna o t~nel, el barro caer~ al suelo y se : cuatro expansiones de 40' de radio; ver~rea
Transmutaci~n expandir~ hasta crear un charco de 5' de pro- texto
Nivel: Drd 7 fundidad. Por ejemplo, un lanzador de 1C'nivel Duraci~n: instant~nea
Tiro de salvaci~n: ninguno o Reflejos mitadComponentes: V, S, PD puede transformar 20 cubos de lo'de lado en ;i
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar barro. Al caer al suelo, este barro cubrir~a un ver texto
Alcance: largo (400'+ 40'/nivel.null ~rea de40 cubos de lo' de lado hasta tina pro- Resistencia a conjuros: s~
~rea: todos los objetos met~licos en una fundidad de 5'. La ca~da del barro y el hundi-
explosi~n de 40' de radio miento resultante infligir~n 8d6 puntos de da- La tromba de meteoritos es un conjuro, muy po-
Duraci~n: instant~nea ~o contundente a todo el que se encuentre deroso y espectacular, que se parece al de bola de
Tiro de salvaci~n: ninguno directamente debajo del ~rea, o bien la mitad fuego en muchos aspectos. Al lanzarlo, cuatro
del da~o a quien tenga ~xito en su salvaci~n deResistencia a conjuros: s~ (objeto; ver texto.null esferas de 2' de di~metro surgen de tu mano ex-
Reflejos. tendida y avanzan en l~nea recta hasta el punto
Este conjuro te permite transformar en madera Por lo general, los castillos y edificios gran- elegido. Los meteoritos esf~ricos dejan tras de
todos los objetos met~licos del ~rea. Las armas, des de piedra son inmunes a los efectos de este s~ un rastro de chispas ardientes.
armaduras y dem~s objetos met~licos portados conjuro, pues ~ste no puede afectar a la roca tra- Si apuntas una esfera a una criatura concre-
por criaturas tambi~n resultar~n afectados . bajada y no alcanza la profundidad necesaria ta, debes realizar un ataque de toque a distancia
Contra este sortilegio, los objetos m~gicos he- como para socavar los cimientos de la construc para impactarla con el meteorito . Cualquier
chos de metal tendr~n una RC efectiva de 20 r ci~n. Sin embargo, las construcciones o edifi- criatura golpeada por estas esferas sufre 2d6
su nivel de lanzador. Los artefactos no podr~n cios peque~os suelen descansar sobre cimien- puntos de da~o contundente (sin salvaci~n.null y
ser transmutados. Las armas transformadas de tos poco profundos que podr~an resultar no tiene derecho a un TS contra el da~o por
metal en madera sufrir~n un penalizador-2 en da~ados o quedar parcialmente derruidos por fuego de la esfera (ver m~s adelante.null. Si una es-
todas sus tiradas de ataque y da~o. Las armadu- culpa de este sortilegio. fera dirigida a un objetivo falla, simplemente
ras met~licas que pasen a ser de madera perde- El barro permanecer~ hasta que le sea de- explota en la esquina m~s pr~xima del espacio
ran 2 puntos de boniticador a la CA. Las armas vuelta su sustancia normal (pero no necesaria- del blanco. Puede apuntar m~s de un meteorito
transformadas se astillar~n y romper~n con to- mente su forma.null por medio de un disipar magia al mismo objetivo.
do resultado natural de 1 ~ 2 y las armaduras con ~xito o un transttntfar barro en roca. La eva- Una vez que una esfera ha llegado a su desti-
afectadas por el conjuro perder~n 1 punto adi- poraci~n transformar~ el barro en tierra normal no, explota en tina expansi~n de 40'de radio,
cional de bonificador a la CA con todo resulta- y corriente con el paso de los d~as, aunque el infligiendo 6d6 puntos de da~o por fuego a ca-
do natural de 19 ~ 20 en una tirada de ataque tiempo exacto depender~ de la exposici~n al da criatura en la zona. Si una criatura est~ den-
contra ellas. sol, el viento o la desecaci~n normal. tro del ~rea de m~s de una esfera, debe realizar
S~lo un deseo, un deseo limitado, un milagro u Componente material arcano: arcilla y agua. salvaciones separadas para cada una (la resisten-
otro efecto similar podr~ devolver un objeto cia al fuego se aplica al da~o individual de cada
transformado a su estado met~lico. De no ser Trepar cual ar~cnido esfera.null.
as~, tina puerta met~lica transformada en made- Transmutaci~n
ra seguir~ siendo de madera para siempre. Nivel: Drd 2, Hcr/Mag 2 Truco de la cuerda
Componentes: V, S, M Transmutaci~n
Transmutar roca en barro Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar Nivel: Hcr/Mag2
Transmutaci~n [tierra] Alcance: roque Componentes: V, S, M
: Drd 5, Hcr;/Mag Objetivo: criatura tocada Tiempo de lanzamiento: 1 acci~nNivel 5
Componentes: V, S, M/FD Duraci~n: 10 min/nivel est~ndar
Tiempo de lanzamiento: i acci~n Tiro de salvaci~n: Voluntad niega Alcance: toque
est~ndar (inofensivo.null Objetivo: fragmento de cuerda tocado, de
Alcance: intermedio (100'4 l0'/nivel.null Resistencia a conjuros: s~ (inofensivo.null entre 5 y 3o'de longitud
~rea: hasta dos cubos de 10'/nivel (Mo.null Duraci~n: 1 h/nivel (D.null
Duraci~n: permanente; ver texto El receptor podr~ escalar y recorrer superficies Tiro de salvaci~n: ninguno
Tiro de salvaci~n: ver texto verticales, e incluso moverse por el techo, igual Resistencia a conjuros: no
Resistencia a conjuros: no que si fuera una ara~a. La criatura afectada de-
ber~ tener las manos libres para poder escalar Cuando este conjuro se lanza sobre un frag-
Este conjuro transforma todo tipo de piedra de este modo, obteniendo una velocidad de tre- mento de cuerda de entre 30'de longitud,5 y
natural (sin cortar ni trabajar.null en un volumen par de 20; adem~s, no necesita realizar pruebas uno de sus extremos se eleva en el aire hasta
equivalente de barro. Si, por ejemplo, el con- de Trepar para cruzar una superficie vertical u que la cuerda cuelga completamente perpen-
juro se lanza sobre un canto rodado, este se horizontal (ni siquiera boca abajo.null. Una criatu- dicular al suelo, como si estuviera sujeta por el
deshar~ en lodo. La piedra m~gica o encanta- ra que trepecual ar~cnido retiene su bonificador extremo superior. De hecho, su extremo supe-
da no resulta afectada por este conjuro y la de Destreza a la CA (en caso de tenerlo.null al tre- rior est~ sujeto a un espacio de otra dimen-
profundidad del barro creado no puede supe- par, y sus oponentes no reciben bonificadores si~n, ajeno al multiverso de espacios extradi-
rar los 10'.Las criaturas incapaces de [evitar, especiales a sus ataques contra ~l. No obstante, mensionales ("planos".null. Las criaturas en el
volar o librarse del barro de alguna otra forma no puede utilizar la acci~n de correr mientras espacio extradimensional est~n escondidas,
se hundir~n hasta la altura de la cadera o del est~ trepando. m~s all~ del alcance de los conjuros (adivina-
pecho, quedando su velocidad reducida a Componentes inateriales: una gota de bet~n y ciones incluidas.null, a no ser que los conjuros5' y
sufriendo sendos penalizadores -2 en las tira- una ara~a viva (que deber~n ser ingeridos por funcionen a trav~s de los planos. El espacio
das de ataque y la CA. La maleza que se lance el receptor del conjuro.null. criaturas We cualquier ta-contendr~ hasta 8
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