Duraci~n: instant~neo o menos, al intelecto de un lagarto. La criaturaEste conjuro funciona como curar heridas leves,
Tiro de salvaci~n: Fortaleza niega afectada ser~ incapaz de lanzar conjuros, usarpero cura 2d8 puntos de da~o +1 punto adicio-
Resistencia a conjuros: s~ habilidades basadas en la inteligencia o el Caris-nal por nivel de lanzador (hasta un m~x. de+l0.null.
. Aunma o comunicarse de manera coherente
Curar heridas moderadas en grupo El receptor, junto con todas las posesiones que as~, el receptor sabr~ qui~nes son sus amigos y
lleve encima, queda convertido en tina estatua podra seguirlos e incluso protegerlos. La victi-Conjuraci~n (curaci~n.null
inerte y sin mente. Si la estatua creada por este ma continuar~ en ese estado hasta que se lance,Nivel: Brd 6, CIr 6, Drd 7
deseo,conjuro se rompe o resulta da~ada, la criatura sobre ella un conjuro de deseo limitado, mi-
sufrir~ un da~o o deformidad similar en caso lagro o sanar que cancele los efectos . Las criatu-.Este conjuro funciona corno curar heridas leves
de volver a su estado normal. La v~ctima no es- ras capaces de lanzar conjuros arcanos (como,en grupo, salvo en que cura 2d8 puntos de da~o
. tar~ muerta pero tampoco parecer~ estar viva los hechiceros y magos.null sufrir~n un penalizador+1 punto por nivel de lanzador (m~ximo +30.null
(al ser examinada, por ejemplo, con un conjuro -4 en sus tiros de salvaci~n.
.Custodia contra la muerte de relojde la muerte.null. S~lo las criaturas de carne Componente material: un pu~ado de esferas
pueden ser:afectadas con este conjuro. dearcilla, vidrio, cristal o mineral.Nigromancia
Componente material: cal, agua y tierra.Nivel: CIr 4, Drd 5, Muerte 4, Pld 4
Dedo de la muerteComponentes: V, S, FD
1 De la piedra a la carne_ Nigromancia [muerte]Tiempo de lanzamiento: acci~n est~ndar
Nivel: Drd 8, Hcr/Mag 7Alcance: toque Transmutaci~n
Componentes: V, SObjetivo: criatura viva tocada_ Nivel: Hcr/Mag 6
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarDuraci~n: lo min/nivel Componentes: V, S, M
Alcance: corto (25'+ 5'/2 niveles.nullTiro de salvaci~n: Voluntad niega ,Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
10'/nivel.null Objetivo: una criatura viva(inotensivo.null Alcance: intermedio (100'+
: si inolestoso.null : tina criatura petrificada o un Duraci~n: instant~neaResistencia a conjuros Objetivot
Tiro de salvaci~n: fortaleza parcialcilindro de piedra de entre 1 y 3' de
de largo Resistencia a conjuros: siEl receptor se vuelve inmune a todos los conju-. di~metro y hasta lo'
: instant~nearos de muerte, efectos de muerte na~gica,,con, Duraci~n
,Puedes matar a una criatura viva cualquiera quesunci~n de energ~a y cualquier efecto de ener- Tirode salvaci~n: Fortaleza niega (objeto.null;
se encuentre dentro del alcance. El receptorg~a negativa (como los de los conjuros de ver texto
Resistencia a conjuros: s~ tendr~ derecho a un TS de Reflejos para sobre-infligir y de trique g~lido.null. .
vivir al ataque. Si la salvaci~n tiene ~xito, sola-Este conjuro no quita niveles negativos.que
mente sufrir~ 3d6 puntos de da~o +1 punto adi-el objetivo ya haya adquirido, ni afecta al tiro de Este conjuro permite que una criatura petrifi-,
cional por nivel de lanzador que poseas (m~x .salvaci~n necesario 24 horas despu~s de adqui- cada vuelva a su estado normal, recuperando la,
. La v~ctima puede morir a consecuenciarir un nivel negativo. vida y todo el equipo que llevara. La criatura haa +25.null
del da~o sufrido incluso aunque haya tenidoCustodia contra la rnuerle no ofrece protec- de tener ~xito en un tiro de salvaci~n de Forta-
. Cual ~xito en su tiro de salvaci~n.ci~n contra ataques de otro tipo, congo la p~rdi- leza (CD 15.null para sobrevivir al proceso -
dada ele puntos de golpe, el veneno, la petrifica-, quier criatura petrificada podr~ ser devuelta a, Deformar madera
ci~n y dem~s efectos que puedan resultar ,su estado normal, sin importar cu~l sea su ta-
Transmutaci~nmortales. ma~o.
Nivel: Drd 2Este conjuro tambi~n puede transformar
Da~ar Componentes: V Suna masa de piedra en una sustancia carnosa.
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarNigromancia Esta sustancia estara inerte y carente de vida, a
Alcance: corto (25'+ 5/2 niveles.nullNivel: CIr 6, Destrucci~n 6 no ser que hubiera disponible fuerza vital o
Objetivo: 1 objeto Peque~o de madera/nivel,Componentes: V, S energ~a m~gica (por ejemplo, este conjuro po-
todos ellos dentro de un radio de 20'Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar dr~a transformar a un g~lem de piedra en uno
Duraci~n: instant~nea.Alcance: toque de carne, pero tina estatua de piedra normal y
Tiro desalvaci~n: Voluntad niega (objeto.nullObjetivo: criatura tocada corriente se transformar~a en un cad~ver.null. Po-
Resistencia a conjuros: s~ (objeto.nullDuraci~n: instant~nea dr~s afectar a un objeto que quepa dentro de un
Tiro de salvaci~n:Voluntad mitad; ver texto cilindro de entre 1 y 3' de di~metro y hasta lo'
Puedes doblar y deformar la madera, destru-Resistencia a conjuros: s~ de largo, o bien a un cilindro de esas dimensio-
yendo de forma permanente su forma, fuerza y,nes dentro de una masa de piedra mayor.
corte recto. Una puerta deformada se abre (,o seEste conjuro carga al receptor con energ~a ne- Componentes materiales: un poco de tierra y .
queda atrancada, siendo necesaria una pruebagativa, que inflige lo puntos de da~o-por nivel una gota de sangre.
de Fuerza para abrirla, seg~n elijas.null; en un botede lanzador (hasta un m~ximo de 159puntos a
." nivel.null. Si la criatura tiene~xito_ en su salva- Debilidad mental o barco se abrir~ tina v~a de agua; un arma a dis-15
tancia deformada quedar~ in~til; y un arma deci~n, daitar causa la mitad de_ esta cantidad. En Encantamiento (compulsi~n.null [enajenados]
cuerpo a cuerpo deformada sufrir~ un penahea-ninguno de los dos casos puede reducir los Nivel: Hcr/Mag 5
dor-4 en las tiradas de ataque.,puntos de golpe del objetivo por debajo de 1. Componentes: V, S, M
Puedes deformar un objeto Peque~o o me-Cuando se utiliza sobre muertos vivientes, el Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
nor (como la rueda de un carromato o la balles-conjuro de da~arhmciona igual que tino de sanar. Alcance: intermedio(loo'+ 1o'/nivel.null
ta de un humano.null o su equivalente por nivel deObjetivo: una criatura
De la carnee a _la piedra lanzador. Un objeto Mediano (como un remo oDuraci~n: instant~nea
una lanza humana.null cuenta como dos objetosTransmutaci~n Tiro de salvaci~n: Voluntad niega; ver texto
; un objeto Grande (como un bote deNivel: Hcr/Mag 6 - Resistencia a conjuros: s~ Peque~os
remos o la clava de un gigante de las colinas.nullComponentes: V S, M
como cuatro; uno Enorme (como un carro o laTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar Si la criatura objetivo falla un TS de Voluntad,
Alcance: intermedio (1oo' + lo'/nivel.null sus puntuaciones de Inteligencia y Carisma maza de armas de un gigante de las nubes.null co-
Objetivo: una criatura quedan reducidas a 1, lo cual corresponde, m~s mo ocho; uno Gargantjsco (como una chalu- 1
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