dura, tonificador de escudo y bonificador de armadura natural del defen- carecen de ciertas puntuaciones de caracter~stica, aunque en otros casos
sor (incluyendo cualquier bonificador de mejora a estos valores.null no se ten- lo que sucede es que no pueden calcularse los valores pose~dos en ellas .
dr~n en cuenta para calcular la CA contra los ataques de toque. casilla: (tambi~n "cuadro".null. Una casilla en el tablero de combate . Una
ataque de toque a distancia: ataque de toque realizado a distancia, casilla de 1 pulgada de lado representa una zona de 5' cuadrados .
en contraposici~n a un ataque de toque en cuerpo a cuerpo. Consulta'ata- Lo, i ~ rminos"1 casilla" y"5"'son normalmente intercambiables.
que de toque'. cegado: incapaz de ver. Un personaje cegado sufre un
ataque de toque en cuerpo a cuerpo: ataque de toque efectuado en penalizados-2 a la Clase de armadura, pier-
cuerpo a cuerpo, en contraposici~n a un ataque de toque a distancia. Con- (le ~Zr tonificador de Destreza a la CA
sulta'ataque de toque'. '1ncaso de tenerlo.null, se mueve a la
ataque sin arma: ataque de cuerpo a cuerpo efectuado sin usar un arma. mitad de su velocidad y sufre un
ataque, tirada de: tirada que sirve para determinar si un ataque alcanza al penalizados -4 en las pruebas
oponente. Para realizar una tirada de ataque, lanza 1d20 y suma del siguien- de Buscar y en la mayor~a de
te modo los modificadores pertinentes, seg~n el tipo de ataque : ataque pruebas de habilidades basadas
de cuerpo a cuerpo .null t d20 + ataque base + modif. Fue + modificador de ' en la Fuerza y la Destreza. Toda
tama~o; ataque a distancia - td20.+ ataque base + modif Des + modifi- prueba de habilidad que depen-
lcador de tama~o + pena izadorde.distancia. Sea como fuere, el ata- da de la vista (como Avistar o las
que tendr~ ~xito si logra igualar o'tuperar la CA del defensor. necesarias para leer.null fallar~ auto-
aterrado: paralizado de miedo e incapaz de llevar a ca- m~ticamente. Se considera que
bo acciones. Una criatura aterrada sufre tul penalizador todos los oponentes tiene oculta-
-2 a la CA y pierde sus bonificadores de Destreza (en ci~n total ;(50%~ de posibilidades
caso de tenerlos.null. de fallo.null con respecto alpersonaje
atontado: incapaz de actuar de f~rma normal. Un cegado.
personaje atontado no puede realizar acciones, pero no circunstancia, bonificador de:
sufre ning~n penalizador a la CA. un tonificador proporcionado por
aturdido: una criatura aturdida deja caer urna serie de factores de la situaci~n
cualquier cosa que est~ sosteniendo, no pue- que resultan favorables al ~xito de la
de llevar a cabo acci~n alguna, sufre un pe- prueba que se est~ realizando. Los
nalizador-2 a la CA y pierde su bonificador tonificadores de circunstancia se
de Destreza a la CA (en caso de tener.null. apilan con todos los dem~s bonifica-
b~rbaro (Bbr.null: una clase de personaje dores, incluyendo otros bonificado-
formada por feroces guerreros que utili- res de circunstancia, salvo que pro-
zan la furia innata y el instinto para aca- vengan en esencia del mismo
bar con sus enemigos. beneficio. Por ejemplo, una lupa
bardo (Brd.null: una clase de personaje for- proporciona un bonificador +2 de
mada por int~rpretes cuya m~sica y poes~a circunstancia a las pruebas de Tasa-
producen efectos m~gicos ci~n relacioriadal con cualquier obje-
bonificador: modificador positivo que se to peque~o o de gran detalle, como
aplica a una tirada de dado. En la mayor~a de una gema. Si tuvieses una segunda he-
los casos, varios bonificadores con un mis- rramienta que tambi~n proporcionase un
mo origen o del mismo tipo que est~n en bonificador de circunstancia por mejorar la
efecto sobre el mismo personaje u objeto no se udeza visual (como una lupa de joyero.null, losa
apilan; s~lo se aplicar~ el bonificador m~s alto de ese bonificadores de circunstancia no se apilar~an .
tipo. Los tonificadores que no tengan un tipo especulo Clase de armadura (CA.null: un n~mero que representa la
siempre se apilan con todos los dem~s tonificadores, efect~a un atagrtefrartivo....y capacidad de una criatura para evitar ser alcanzada en com-
capacidad, bon~ficadorde:bonificador que mejora la eje- bate. La tirada de ataque de un oponente debe ser igual o su-
cuci~n de una tarea concreta por parte de un personaje, como el proporcio- perior a la CA del defensor para conseguir golpearlo. CA.null lo+ todos los
nado por la aptitud b~rdica inspirar gran aptitud. Puede aplicarse en tiradas modificadores aplicables (normalmente : bonif: armadura, tonif escudo,
de ataque, TS, pruebas de habilidad o cualquier otra prueba a la que normal- . Des y modif tama~o.nullmodif .
mente pueda afectar un bonificador relacionado con el nivel o los rangos de Clase de dificultad (CD.null: el n~mero que un jugador debe igualar o
habilidad. No se aplica en las pruebas de caracter~stica, tiradas de da~o, superar para que una prueba oTS tenga ~xito. Las CD que no se indiquen
pruebas de iniciativa u otras tiradas que no est~n relacionadas con el nivel en la descripci~n de un conjuro u objeto concreto ser~n determinadas
de personaje o los rangos de habilidades. Varios boni ~cadetes de compe- por el DM, usando las reglas de habilidades como gu~a.
tencia no se apilan; s~lo se aplica el m~s alto. clase (de personaje.null: uno de los once tipos de personajes jugadores:
Carisma (Cae.null: la caracter~stica que mide la fuerza de la personalidad, b~rbaro, bardo, cl~rigo, druida, explorador, guerrero, hechicero, mago,
la capacidad de persuasi~n, el magnetismo personal, la capacidad de li- monje, palad~n y p~caro. La clase define los talentos predominantes del
derazgo y el atractivo f~sico de un personaje. personaje y la funci~n general de ~ste dentro del grupo de aventureros.
caracter~stica: una de las seis cualidades b~sicas del personaje: Fuer- Tambi~n puede referirse a la clase de un personaje no jugador o a una cla-
za (Fue.null, Destreza (Des.null, Constituci~n (Con.null, Inteligencia (Int.null, Sabidu- se de prestigio (consulta la Gu~a del Dungeon Master.null.
r~a (Sab.null y Carisma (Car.null. Consulta .nullpuntuaci~n (de caracter~stica.null'. clase, nivel de: nivel pose~do por un personaje en una sola de sus cla-
caracter~stica, modificador de: el bonificador o penalizador asocia- ses. Los rasgos de clase suelen depender m~s del nivel de clase que del ni-
do a una puntuaci~n concreta de caracter~stica. Estos modificadores se vel de personaje.
aplican a las tiradas de dado de aquellas acciones del personaje que im- d~sea, habilidad (habilidad de clase.null : consulta "habilidad cl~sea".
pliquen el uso de la caracter~stica en cuesti~n. cl~rigo(Clr.null: una clase de personaje formada por individuos que lan-
caracter~stica, prueba de:una prueba de 1d20 + el modificador de la zan conjuros divinos y est~n preparados para el combate .
caracter~stica pertinente. cobertura: toda barrera que haya entre el atacante y el defensor. ‘sta
caracter~stica, puntuaci~n de: el valor num~rico de una de las seis puede ser un objeto, una criatura o una fuerza m~gica. La cobertura con-
caracter~sticas del personaje (consulta 'caracter~stica'.null. Algunas criaturas cede al defensor un bonificador a la CA. 307
Page 1 |
Page 2 |
Page 3 |
Page 4 |
Page 5 |
Page 6 |
Page 7 |
Page 8 |
Page 9 |
Page 10 |
Page 11 |
Page 12 |
Page 13 |
Page 14 |
Page 15 |
Page 16 |
Page 17 |
Page 18 |
Page 19 |
Page 20 |
Page 21 |
Page 22 |
Page 23 |
Page 24 |
Page 25 |
Page 26 |
Page 27 |
Page 28 |
Page 29 |
Page 30 |
Page 31 |
Page 32 |
Page 33 |
Page 34 |
Page 35 |
Page 36 |
Page 37 |
Page 38 |
Page 39 |
Page 40 |
Page 41 |
Page 42 |
Page 43 |
Page 44 |
Page 45 |
Page 46 |
Page 47 |
Page 48 |
Page 49 |
Page 50 |
Page 51 |
Page 52 |
Page 53 |
Page 54 |
Page 55 |
Page 56 |
Page 57 |
Page 58 |
Page 59 |
Page 60 |
Page 61 |
Page 62 |
Page 63 |
Page 64 |
Page 65 |
Page 66 |
Page 67 |
Page 68 |
Page 69 |
Page 70 |
Page 71 |
Page 72 |
Page 73 |
Page 74 |
Page 75 |
Page 76 |
Page 77 |
Page 78 |
Page 79 |
Page 80 |
Page 81 |
Page 82 |
Page 83 |
Page 84 |
Page 85 |
Page 86 |
Page 87 |
Page 88 |
Page 89 |
Page 90 |
Page 91 |
Page 92 |
Page 93 |
Page 94 |
Page 95 |
Page 96 |
Page 97 |
Page 98 |
Page 99 |
Page 100 |
Page 101 |
Page 102 |
Page 103 |
Page 104 |
Page 105 |
Page 106 |
Page 107 |
Page 108 |
Page 109 |
Page 110 |
Page 111 |
Page 112 |
Page 113 |
Page 114 |
Page 115 |
Page 116 |
Page 117 |
Page 118 |
Page 119 |
Page 120 |
Page 121 |
Page 122 |
Page 123 |
Page 124 |
Page 125 |
Page 126 |
Page 127 |
Page 128 |
Page 129 |
Page 130 |
Page 131 |
Page 132 |
Page 133 |
Page 134 |
Page 135 |
Page 136 |
Page 137 |
Page 138 |
Page 139 |
Page 140 |
Page 141 |
Page 142 |
Page 143 |
Page 144 |
Page 145 |
Page 146 |
Page 147 |
Page 148 |
Page 149 |
Page 150 |
Page 151 |
Page 152 |
Page 153 |
Page 154 |
Page 155 |
Page 156 |
Page 157 |
Page 158 |
Page 159 |
Page 160 |
Page 161 |
Page 162 |
Page 163 |
Page 164 |
Page 165 |
Page 166 |
Page 167 |
Page 168 |
Page 169 |
Page 170 |
Page 171 |
Page 172 |
Page 173 |
Page 174 |
Page 175 |
Page 176 |
Page 177 |
Page 178 |
Page 179 |
Page 180 |
Page 181 |
Page 182 |
Page 183 |
Page 184 |
Page 185 |
Page 186 |
Page 187 |
Page 188 |
Page 189 |
Page 190 |
Page 191 |
Page 192 |
Page 193 |
Page 194 |
Page 195 |
Page 196 |
Page 197 |
Page 198 |
Page 199 |
Page 200 |
Page 201 |
Page 202 |
Page 203 |
Page 204 |
Page 205 |
Page 206 |
Page 207 |
Page 208 |
Page 209 |
Page 210 |
Page 211 |
Page 212 |
Page 213 |
Page 214 |
Page 215 |
Page 216 |
Page 217 |
Page 218 |
Page 219 |
Page 220 |
Page 221 |
Page 222 |
Page 223 |
Page 224 |
Page 225 |
Page 226 |
Page 227 |
Page 228 |
Page 229 |
Page 230 |
Page 231 |
Page 232 |
Page 233 |
Page 234 |
Page 235 |
Page 236 |
Page 237 |
Page 238 |
Page 239 |
Page 240 |
Page 241 |
Page 242 |
Page 243 |
Page 244 |
Page 245 |
Page 246 |
Page 247 |
Page 248 |
Page 249 |
Page 250 |
Page 251 |
Page 252 |
Page 253 |
Page 254 |
Page 255 |
Page 256 |
Page 257 |
Page 258 |
Page 259 |
Page 260 |
Page 261 |
Page 262 |
Page 263 |
Page 264 |
Page 265 |
Page 266 |
Page 267 |
Page 268 |
Page 269 |
Page 270 |
Page 271 |
Page 272 |
Page 273 |
Page 274 |
Page 275 |
Page 276 |
Page 277 |
Page 278 |
Page 279 |
Page 280 |
Page 281 |
Page 282 |
Page 283 |
Page 284 |
Page 285 |
Page 286 |
Page 287 |
Page 288 |
Page 289 |
Page 290 |
Page 291 |
Page 292 |
Page 293 |
Page 294 |
Page 295 |
Page 296 |
Page 297 |
Page 298 |
Page 299 |
Page 300 |
Page 301 |
Page 302 |
Page 303 |
Page 304 |
Page 305 |
Page 306 |
Page 307 |
Page 308 |
Page 309 |
Page 310 |
Page 311 |
Page 312 |
Page 313 |
Page 314 |
Page 315 |
Page 316 |
Page 317 |
Page 318 |
Page 319 |
Page 320 |
Page 321 |
Page 322