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DOMINIO DE AIRE
: Corellon Larethian, Erythnul, Gruumsh, Kord, Olidammara,Deidades: Obad-Hai. Deidades
Poderes concedidos: expulsar o destrWzj.l~scriaturasde tierra igual Poder concedido: lanzas conjuros de caos con un +1 al nivel de lanz~dor,4.
que los cl~rigos buenos haccn.con los muertos vivientes. Reprender, coman-
dar o reforzar a las criaturas de aire igual que los cl~rigos malignos hacen con, Conjuros del dominio-de. Caos
.Estas_aptitudes pueden utilizarse un total de veces al~ . 1 Protecci~n contra la .[a CA y salvaci~n, contrarresta controllos muertos vivientes, ley. +2a
d~a igual a tu modificador de Carisma. Este poder concedido es una apti-.j + mental, mantiene a_r~y.a a.8kntentales y ajenos.3 +
da~a a objetos y criaturas cristalinas.tud sobrenatural. 2 Estallar. Vibraci~n s~nic9,qu.e
protecci~n, pero3 C~rculo m~gico contra-la-ley. Como los conjuros de
.Conjuros del dominio de Aire . con radio de 10' y 10_min/nivel1
. Da~a y deja groguis a las criaturas legales1 Niebla de obscurecimiento. Una niebla te rodea. 14 Martillo del caos . _
Muro de viento ses.y_a. criaturas peque~as. 5 Disipar la ley. Bonificador +4 contra los ataques de lassriaturaslegale ,_- . Desv~a flechas, gajeh2
Formagaseosa. El receptor se.vuelve insustancial y puede volar 6 Animarlos objetos.Los objetos atacan a nts enemigos.,_ __
lentamente. 7 Palabra del caos. Mata,confunde,anude o ensordecearecep.null5-Doca~~+
. El receptor camina por el aire como si fuera 8 Capa_del caos[F]. +4 ala CA, +4 de resistencia.a.lagaWzji~ily.nullC254 Caminar por el aire
s~lido (~ngulo m~ximo de escalada contra sortilegios con el descriptor (le legal.: 45~.null.
ri 1. Cambia la direcci~n y velocidad del viento. ,9. Convocar monstruo IX'. Trae a un ajeno para que luche pQzt5 Controlar los vientos
. 1d6 da~o/nivel; i rayo secundario/nivel, S~lo puede lanzarse como conjuro de caos . 1t~ Rel~mpago zigzagueante
.cada uno inflige medio da~o
Controlar el clima. Cambia el clima a nivel local. + DOMINIO DE CIJRAC~–N
.que inflige da~o y puede levantar a las criaturas. Deidad: Pelor.8 Torbellino. Cicl~n
Enjambre elemental'. Convoca varios elementales. Poder concedido: lanzas conjuros curativos con un +I al nivel de lanzador.,9
'S~lopuede lanzarse como conjuro de aire.
Conjuros del dominio de Curaci~n
DOMINIO ANIMAL 1 Curar heridasleves.Cura id8 puntos (+1/nivel ~ihito-+S ._ _ _f
: Ehlonna, Obad-Hai. 2 Curar heridas moderadas. Cura 2d8 pg (t1 pg/nlyel;.[[18rimo_t14.null -~Deidades
los animales una vez al d~a 3 Curar heridas graves. Cura 3d8 pg (+1 pg/nivel~ Poderes concedidos: puedes utilizar hablar con ;tn~xia1o 51
4 Curar heridas criticas. Cura 4d8 pg (+1 pg/nivel;m~ximo +a0.null _ _aptitud sort~lega..null-Como
tA~ade Saber naturaleza.null a tu lista de habilidad de clase de cl~rigo . 5 Curar heridas leves en grupo. Cura id8 pg +1/nivel a muchas criaturas,
6 Sanar. Cura puntos de da~o/nivel, todas las enfermedades y todaslo la
Conjuros del dominio Animal condiciones mentales.
~1 7 Regenerar. El receptor_recupera sus extremidades cercenadas, cura 4dB_Calmar animales. Calma a 2d4 (+1/nivel.null DG de_an males,
puntos de da~o +1/nivel (m~ximo +35.null.Inmovilizar animal. Paraliza a un animal durante i.asaltolnivel.
8 Curar heridas cr~ticas en grupo. Cura 4d8 pg +1/nivel aDominar animal. El animal receptor obedecer~_ ~rdenes mentales muchas__ .
criaturas.silenciosas. __
9 Sanar en grupo. Como sanar, pero para varios receptores. _4 Convocar aliado natural IVA.null. Trae a una criatura para que luche. -
5 Comuni~n-con la naturaleza. Averiguadatos sobre una tnilla.de~ DOMINIO DE DESTRUCCION
terreno/nivel. t
Deidades: San Cuthbert, HextQr,6 Caparaz~n antivida Campo de 10' que mantiene a raya a las criaturas .vivas, +.
Poder concedido: ganas el poder de castigo, es decir, la aptitud sobrena-7 Formas de animal Un aliado/nivel es polimorfado en el animal elegido, . +.
tural de asestar un solo golpe con un +4 al ataque y un bonificador al da~o8 Convocar aliado natural VIII'. Trae a una criatura para que luche.
igual a tu nivel de cl~rigo_(sietnpre_y cuando alcances al oponente.null . Debes9 Cambiar de forma [F].Te transforma en cualquier criatura; cambios,
declarar que deseas usar el castigo antes_ de efectuar el ataque ; esta aptitud s~-una vez por asalto.
lo puede utilizarse una vez al d~a,.nullS~lo se pueden convocar animales.
DOMINIO DE BIEN Conjuros del dominio de Destrucci~n
1 Infligir heridasleves.Ataque de toque; da~o 1d8 (+1/nivel;Deidades: Corellon Larethian, Ehlonna, Garl del oro luminoso, Heiro-
,neous, Kord, Moradin, Pelor, Yondalla. m~ximo +5.null.
.a objetos y criaturas cristalinas.Poder concedido: lanzas conjuros buenos con un +1 al nivel de lanzador. 2 Estallar. Vibraci~n s~nica que dafia
. Infecta al receptor .nfer-medad que elijas.3 Contagio c9A.1"
Clonjuiros del dominio-del Bien ; da~o 4d8 (+1/nivel;4 Infligir heridas cr~ticas. Ataque de toque
1 Protecci~n contra el mal.t2 a la CA y salvaci~n, contrarresta el m~ximo +2Q.null.
Inflige 1d8 pg +1/nivel a muchascontrol mental, mantiene a taya.a elementales y ajenos. 5 Infligir heridas leves engrupo.
2 Auxilio divino.+1 a los ataques y a las salvaciones contra miedo; id8 pg criaturas.
al objetivo.temporales +1/nivel (m 6 Da~ar. Inflige lo puntos/nivel de-da~o.axi7Sto..~10.null...
Desintegrar.Hace que una criatura u objeto desaparezca.3 C~rculo m~gico contra el mal Como los conjuros de protecci~n, pero 7
.con radio de 10' y 10 min/nivel, 8 Terremoto, Fuerte temblor en un radio de 5'/nivel
4 Castigo divino. Da~a y ciega a las criaturas malignas. _ 9 Implosi~n. Mata a una criatura/asalto.
malignas5 Disipar elmalBonificador +4 contra los ataques delas criaturas .
Las-cuchillas,6 Barrerade cuchillas. que te rodean infligen 1d,6_,de DOMINIO DE-FUEGO
da~o/nivel. Deidad; Obad-Hai.
e,_ Palabra.s,,grada[F]. Mata, paraliza, ralentiza ~ ensordecea receptores Poder concedido: expulsar.o destruir alas cnaturas.~eaguaigualgst2
no buenos, ,los cl~rigos buenos hacen con los muertos vivientes, Reprender, comandar
S Aura sagrada, +4 a la CA, +4 de resistencia a la salvaci~n y RC 25 contra ,ti reforzar a las criaturasde fuego igual que los cl~rigos malignos hacen con,
sortilegios con el descriptor de maligno. ,los,muertos vivientes, Estas aptitudes pueden utilizarse un total de veces al
9 Convocar monstruo I%'-'.Trae a un ajeno para que luche por ti. 'd~a igual a 3 + tu modificador de Carisma. Este poder concedido es una ap-
'S~lo puede lanzarse como conjuro bueno. titud sort~lega, --
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