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Por el contrario, un cl~rigo maligno_ (o uno-neuttalsjue Setlerea una Habilidad Rangos Caract. Penalizador de armadura
deidad maligna.null no puede cambiar conjuros preparados por otros de eu- Conocimiento de conjuros 4 Int
ro, pero si por otros de infligir (un conjuro de jnfligiressualquiera que lle- Concentraci~n 4 Con
ve la palabra "infligir" en t~tulo.null. Tales-cl~rigos son especialmente h~-su Sanar 4 Sab
biles a la hora de manipular la-energ~a negativa. Saber (religi~n.null 4 Intsea.null.'
Un cleuigo que no sea buetlo ni maligno (y cuya deidad tampoco lo . Diplomacia 4 Car
podr~ convertir sus conjuros preparados en sortilegios de curar o de infligir Reunir informaci~n (te.null 2 Car
dependiendo de si se le da mejor manipular energ~a,posiriva o negativa, .Esitl Escuchar (te.null 2 Sab
,queda a elecci~n del jugador, que no tendr~ posibilidad de volverseatr~s una~
decida. Esta elecci~n tambi~n determinara si el cl~rigo puede expoJs~ro,Yes ..1i Dote: Inscribir rollo de pergaxnino.
comandar muertos vivientes (ver m~s adelante.null . Excepciones: todos los cl~ri Dote adicional: Alerta.
,goslegales neutrales de Wee Jas (diosa de la-muerte y la magia.null convierten Deidad/Dominios: Pelor/Bien y Curaci~n, _,
,sus conjuros en sortilegios infligir, nunca de curar. Todos los cl~rigos dede Equipo: mochila con odre de agua, raciones de.viaje para un d~a,peta-
San Cuthbert (dios del justocastigo.null ylos cl~rigos no malignos de Obad-Hai te, saco y pedernal y acero, estuche con 10 virote .de_b jle ia, ~mbolosa
.nulldios de la naturaleza.null, los convierten en conjuros de curar, nunca de infligir. grado denaadera (disco solar de Pelor.null, tres antoxcbas ,
Conjuros buenos, ca~ticos, legales y malignos : ning~n cl~rigo puede Oro: i d4 po.
.nullrizarconjuros de un alineamiento opuesto al suyo o al de su deidad (si tie-
tne.null. Por ejemplo, un cl~rigo bueno (o uno neutral de una deidad de alinea-'
ente atrueno.nullnu.puede lanzar conjuros malignos. Los conjuros asociados at, +- DR1 JIDA.:
un alineamiento determinado lo indican mediante un descripto de bien, ca-,! 4,La furia de la tormenta, la suave fuerza del sol matinal, la astucia del zorro, el
es, ley n mal en I&descripci~n del conjuro (ver el Cap~tulo 11: poder~o del osoconjuros.null. ; todo esto y m~s es lo que el druida.puede controlar leo obs-
Expulsar o reprender muertos vivientes: cualquier cl~rigo, sin im- tante, los seguidores de esta clase no afirman ser.due~os_de la naturaleza;se-,
portar su alineamiento, tiene el poder de afectar a las criaturas muertas vi- gein ellos, tal afirmaci~n no es m~s, que una fanfarroner~a vana de loshabi-
vientes (como esqueletos, zombis, fantasmas y vampiros.null canalizando el de las ciudades. El druidano gana su Poder -aleza,tantes .contgolando la,natur
poder de su fe mediante su s~mbolo sagrado (o sacr~lego.null (ver .nullExpulsaro sino fundi~ndose con ella. Para los que profanarlas arboledassagradas de,
reprender muertos vivientes', p~g.156.null. _ los druidas o sienten la ira de ~stos, tal distinci~t_staeJe extua}y ut~h._ __ ,
Un cl~rigo bueno (o uno neutral que venere a tunadeidad de ese alinea- Aventuras: los druidas van de aventuras para adqui&sstutciznientos, en.
iento.null puede expulsar o destruir criaturas m_t .;ertaa viv entes Un cl~rigo .nullespecial sobre anix>tajes y plantas con los que ng~ .t~xl_ dzzlihaariza~os,.pro4
'maligno (y uno neutral que venere aun a deidad maligna.null en lugar de ello tambi~n para ganar poder, y a veces sus superiores les piden_quelleven a cabo1
tteprende o comanda a estas crianzas, foiz~ndo]saencogersedeterror an- alg~n encargo. Los dru das,nibi~n pueden descargar la fuerza del os sala ,
tte su poder. Si nu personaje es un cl~rigo neutral deun dios tambi~n neu- quienes amenazan las.cosas que aman, entre las que, normalmente, hay m~s4
tral, debes elegir si la habilidad de expulsi~n funciona.eomolade un cl~ri- arboledas o monta~as ignotas.que personas. Aunque los druidasaceptan.las4
rg~ bueno o como la de un cl~rigo maligno. Unavez que-.realizas esta cosas horribles o crueles, que hay en la naturaleza, odian todo lo que es antina-,
,elecci~n, no puede volverse atr~s. Esta elecci~n tambi~n determinar~ si el rural, incluyendo las aberraciones (como contempladores y carro~eros rep-
cl~rigoneun slpuede lanzar_Conjuros espontaneosde-csrne_infligir (v~- tantes.null y los muertos vivientes (como zombis y vampiros.null. A veces.ditigen.ata-
ase m~s arriba.null. Excepciones: todos los cl~rigos legales neutrales de Wee las ques contra tales criaturas, sobre todo cuando ~stas invaden si~territorio.
(diosa de lamuerte y la magia.null reprenderr Qeomandax?~.lgs_nuue-tosvi- Peculiaridades: los druidas lanzan conjuros d~vvnoade fsarma-similar a
vientes en lugar de expulsarlos. Todos los cl~rigos de San Ctithbert.(dios los cl~rigos, aunque la mayor~a consiguen sus sortilegios a partir del poder
del justo castigo.null y todos los cl~rigos nomalignos de Obad-Han(d~oLde la de la naturaleza, no del de losdio es,_ saes Se_orientan hacia la na-.Stis Goa
naturaleza.null expulsan o destruyen a los muertos vivientes. _ turaleza y los animales. Adem~s, a me_dida.que adquieren experiencia, los
Un cl~rigo s~lo puede intentar expulsar a muertos_ vivientes un ny_+ druidas obtienen diversos,godere5 incluyendo la capacidad dem~gicos,
mero de veces al d~a igual a 3 + su modificador de Carisma . Un cl~rigo adoptarla forma de animales. __
con 5 o m~s rangosen Saber (religi~n.null obtiene un bonificador +2 en la Las armaduras que los diuid,as pueden utilizar est~n limitadas por ju-
pruebas -expu,J nde -c(zntra muertos_v~yientes. ramentos tradicionaleslimit~ndose,a los objetos indicadosen Compe-
Idiomas adicionales: la lista de idiomas adicionales de los cl~rigos in- tencias con armas y armaduras', m~s adelante. Aunque nadaimpide a un
cluye celestial ab~5al aprender. e,~afennal(los id umas~delos,ajenosbuenos, ca~ticos druida a llevar tina armadura completa, pon~rsela violar~a suju-
malignos y legales malignos, respecrivanente.null,adem~s de los idiomasadi- ramento y lehar~a perder sus poderes dru~dicos.
Icionales del personaje gracias a su raza (con5ylta Raza e idiomas', p~g. 12; y Los druidas evitan llevar encima dexila_iado metal trabajado, porque ~ste es
tla habilidad Hablar un idioma, p~g. 75. un obst~culo para la naturaleza pura y primordial que ellos intentan encamar.
Alineamiento: para mantenerse ettarm_on~a con la indiferencia abso-
Eb cl~.Li.gos luta de la naturaleza, los druidas hanr.seer un m~nimo de imparciali-,de.pg.
Un cl~rigo que viole terriblemente el c~digo de comportamiento de su dad. Por tanto, han de-setneutrales en al menos uno de los ejes de aline-
dios (lo quenormalmente equivale~ actuar de forma contraria al alinea- amienS9 (c~gt cq_legal o12uenq_maligno~,.si no en ambos. Al igual que la
miento o los prop~sitos_de la deidad.null perder~ todos los conjuros y rasgos naturaleza abarca las dicotom~as de la. vida y la muerte, la belleza y el ho-
de clase, salvo lacompetendacon armaduras y escudos y la competencia rro_r,.l._apaz y l~yi~lencia, dos druidas pueden manifestar alineamientos
con armas sencillas. Trasello no podr~._seguir ganando niveles como cl~- diferentes, o incluso opuestos (neutral bueno y neutral maligno, por,
rigode ese dios hasta que exp~esus faltas.(eonsttlta ladescripci~ndel con- ejemplo.null, y seguir formando parte de la tradici~n dru~dica.
juro expiaci~n, en la p~g.242.null. Religi~n:los druidas veneran a la naturaleza sobre las dem~s..egsas. y
obtienensu.p~der m~gicoa partir de las fuerzas de ~sta o.de_un~.dejdad.,I
Cpnjunto inicial del c]~d.go humano de la naturaleza.,Suelen perseguir m~s una espiritualidad.xnisrica..de.,
j rmadura: cota de escamas (+4 ala A, penalizador de armadura-4,ve- uni~n trascendentecon la naturaleza que una deyoei_~nhaciauzaa.enti-
~cid~d_20', dad diyixxa_Mn-as~, alguno5.deellos adoxaiz (o al n.tt5.re petari.null.-~
Ese.u0.d0p_i:adq de madera (+2 ala CA, penalizador de armadura,2,1olb..null Obad-Hai, dios de la naturaleza., o a Ehlonna, diosa de.l9s.bosques.
_Armas; (1dS,mazapesada x2, 8 lb, a un~_mano, contundente.null. ~Tr~ ~nc~o_los_dntida .cuya organizaci~n s ._.uele.p~sar inadvertida a!
Ballesta ligera cids, cr~t. i19-20/X2, nc. dedistancia S0',4lb, perforante.null. os Je casi todos los forasteros (que los consideran gente solitaria.null, cons-
Selecci~n de habilidades: escoge una cantidad de habilidades equi-., ttXŽuye[i_tuna_sgcledad-que se extiende por todas las regiones, ignorando
valente tu modificador de hit.a 3 lasfronterastidWcaa Los aspirantes a druida entran a formar parte de tal
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