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Este conjuro crea 7 haces de luz, brillantes y de. Adem~s, el sobre ning~n otro ~rbol. El ~rbol sobre el queximo, un d~a por nivel de lanzador
10' muchos colores. que surgen y se entrelazan des-lances el conjuro debe estar en un radio dealma del personaje debe ser libre y querer vol-
. Cada haz posee un poder diferente.del lugar en que vivas, dentro de un lugar que de tu manover a la vida .nullconsulta 'Devolver la vida a los
Las criaturas del ~rea del conjuro que tengan 8. Si el alma del receptor sea sagrado para ti o en un radio de 300'de algomuertos', en la p~g. 171.null
DG o menos quedar~n cegadas autom~ticamen-no quiere revivir, el conjuro no funcionar~; por que quieras vigilar o proteger.
te durante 2d4 asaltos. Todas las criaturas deltanto, no ha lugar a TS para quienes est~n dis- El sortilegio debe lanzarse sobre un roble sa-
~rea ser~n alcanzadas al azar por uno o m~s ha-no y de tama~o Enorme, al que podr~s asignarpuestos a volver a la vida.
ces, que generar~n efectos adicionales.una frase desencadenante de hasta tina palabraVolver de la muerte es una experiencia
por nivel de lanzador; por ejemplo, 'Ataca a to-traum~tica, por lo que el receptor del conjuro
Colorda persona que se acerque sin decir 'mu~rdagoperder~ un nivel o 1 DG al ser revivido, tal y
1d8 del haz Efectosagrado', es una frase desencadenarte de oncecomo si hubiese perdido un nivel o un DG por
20 puntos de da~o por. Si el objeti- palabras que podr~as utilizar a partir de nivel 1 Rojouna criatura que consuma energ~a
fuego (Reflejos mitad.null11.. -El conjuro roble gnnrdtŽin desencadena elvo es de ~.-nivel, perder~ 2 puntos de Consti-
2 Naranja 40 puntos de da~o por0 efecto de animar el ~rbol,, que se consideratuci~n en su lugar (si esto reducir~a su Con a
~cido (Reflejos mitad.null. Esta p~rdida equivalente a un ent (consulta el Manual deo menos, no podr~ ser revivido.null
3 Amarillo 80 puntos de da~o pormonstruos.null. A discreci~n del DM, podr~as usarde nivel o de DC no puede ser restaurada de
electricidad (Reflejos mitad.nulllas estad~sticas del ent para calcular proporcio-ning~n modo. Un personaje que haya muerto
Verde Veneno (mata; Fortaleza50% de po- nalmente las de un ~rbol peque~o, si tuvierascon conjuros preparados tendr~ un
parcial, sufres ld6 puntosque lanzar el conjuro sobre un roble de menorsibilidades de perder cada uno de ellos al ser
de da~o de Constituci~n entama~o.revivido, adem~s de perder los correspondien-
su lugar.nullSi el conjuro es disipado, el ~rbol plantar~tes a la reducci~n de nivel . Las criaturas lanza-
Azul Petrificaci~n (Fortalezasus ra~ces de inmediato all~ donde est~. Si eres 5doras de conjuros que no preparan los sortile-
niega.nullt~ quien lo libera, intentar~ regresar a su posi-gios (como los hechiceros.null, tendr~n un 50% de
A~il Locura (igual que el conjuroci~n original antes (le enraizarse. 6probabilidad (le perder cada espacio de conju-
locura; Voluntad niega.nullro concreto sin usar como si lo hubieran utili-
Rociada de color Violeta Env~o a otro plano (Voluntad7zado para lanzar un sortilegio, adem~s de per-.
Ilusi~n (pauta.null [enajenadorj niega.nullder los espacios correspondientes a la,
8 Alcanzado por dos rayos;Nivel : Hcr/Mag 1reducci~n de nivel.
lanza los dados dos vecesComponentes: V, S, mUna criatura revivida tiene un n~mero de
m~s, ignorando todo. Cual- Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarpuntos de golpe igual a sus DG actuales
resultado de "8"Alcance:quier puntuaci~n de caracter~stica que hubiera 15'
1 . El ~rea: explosi~n en forma de conosido reducida a 0 tendr~ ahora un valor de
Duraci~n: instant~nea (ver texto.null Romper encantamientoveneno y las enfermedades normales se cura-
: Voluntad niega Abjuraci~nr~n durante el proceso, pero las enfermedades Tiro de salvaci~n
Pld 4,Resistencia a conjuros: s~ Nivel: Brd 4, Clr 5, Hch/Mag 5,m~gicas y las maldiciones no ser~n eliminadas.
Suerte 5Aunque el conjuro pueda cerrar heridas morta-
: V, SUn cono de colores vivos, entrelazados y desen- Componentesles y curar el da~o letal de casi cualquier tipo, el
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto. surge de tu mano aturdiendo a las cria-cuerpo de la criatura a revivir ha de estar ente- tonados
: corto (25'+ 5'/2 niveles.nullturas, ceg~ndolas o incluso dej~ndolas incons- Alcancero. De lo contrario, las partes ausentes seguir~n
: hasta tina criatura por nivel (dosCada criatura dentro del cono resulta Objetivosfaltando cuando sea devuelto n la vida . Este sor- cientes.
receptores cualesquiera no pueden distar.tilegio no afecta en modo alguno al equipo o las afectada de acuerdo a sus DG
2 : la criatura queda inconsciente, m~s de 30-.nullposesiones de la criatura muerta. Hasta DG
; tras los Duraci~n: instant~neaEste conjuro no podr~ revivir a una criatura cegada y aturdida durante 2d4 asaltos
: ver textoque estar~ cegada y aturdida durante td4 asal- Tiro de salvaci~nque haya sido convertida en muerto viviente o
tos m~s, y finalmente solamente aturdida 1 asal- Resistencia a conjuros: noque haya perdido la vida por culpa de un efecto
. Los elementales, constructos, aje- to adicional. S~lo Las criaturas vivas puedende muerte
Este conjuro libera a las criaturas de encanta-nos y muertos vivientes no pueden ser revivi- quedar inconscientes.
. Rom-: la criatura queda cegada y aturdida mientos, transmutaciones y maldiciones. El sortilegio tampoco puede devolver a la b 4 DGdos
per encantamiento puede invertir incluso unvida a una criatura que haya muerto de vieja. durante 1d4 asaltos, y tras ello aturdida t asalto
.efecto instant~neo, como de la carne a la piedraComponente nnaterhtl: un diamante por un va- m~s.
1asalto. Por cada efecto de este tipo, deber~s realizar,lor m~nimo de 500 po. 5 o m~s DG: la criatura queda aturdida
ni-Las criaturas ciegas no resultan afectadas por tina prueba de nivel de lanzador (t d20 + tu
contra una CD devel de lanzador, m~ximo +15.nullRoble guardi~n la rociada de color.
: tres pizcas de polvo (o 11 + el nivel de lanzador del efecto. Un ~xitoComponente materialTransmutaci~n
indica que la v~ctima queda libre del conjuro,de arena.null, coloreadas tina de rojo, otra de amari-Nivel: Drd6
maldici~n o efecto. En el caso de los objetosllo y otra de azul.Componentes: V 5
m~gicos malditos, la CD ser~ 25.10minutosTiempo de lanzamiento:
Rociada prism~tica Si el conjuro es uno que no puede ser disipa-Alcance: toque
romper(lo mediante disipar magia, el conjuro deEvocaci~nObjetivo: ~rbol tocado
encantamiento s~lo tuncionar~a si el conjuro ad~a nivel (Dj Nivel: Hcr/Mag 7Duraci~n: 1
eliminar fuera de nivel 5." o inferior. Por ejem-: ninguno Componentes: V, STiro de salvaci~n
plo, lanzar maldici~n no podr~a ser eliminadoTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarResistencia a conjuros: no
encanta-mediante disipar rnagui, pero romperAlcance: 60'
miento si podr~a hacerlo desaparecer.~rea: explosi~n en forma de conoEste conjuro convierte a un ~rbol en un protec-
Si el efecto procede de un objeto m~gicoDuraci~n: instant~neator o guardi~n. El sortilegio s~lo puede lanzarse
permanente, como tina espada maldita, romper; mientras un roble guar- Tiro de salvaci~n: ver textosobre un ~rbol cada vez
no eliminar~ la maldici~n, sinodi~n est~ activo, no podr~s ejecutar el conjuro Resistencia a conjuros: si encantamiento
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