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traen la ruina a los inocentes para ganarse el favor de sus deidades,~ Cu~l es el aspecto de tu personaje? Qu~ edad Iien a Ciar~ primera
. Losconliandoeen que obtendr~n su recompens~ en la otra vidalos dem~s? Cu~ndo reza (si es que lo hace.null, y aimpresi~n le causa a
paladines Bruzados se enfr&ntan sin temor a los malhechores,qu~ dios dirige sus oracion[us? Qu~ le llev~ a convertirse en aven-
l.null.null conscientes de que esta corta existencia no e, algo a lo que me-torero? - aferrarse.
Los se~ores de la guerra se acercan a cual-Este capitulo te ayudar~ a deternainar la identidad de tu personaje rezca lapena
quier poder sobrenatural que pudiera ayudarles en sus conquis-con detalles que lo har~n m~s realista, como si fuera el personaje principal
tas, y enviados de dioses del bien y d~l mal[ les prometen. Para muchos jugadores,jeverdadera acci~n radicade una novela o pel ~cuia
recoripensas a cambio de que les rindan vasallaje.aqu~, en definir al personaje como intlividu~ al que interpretar .
generales. lamoral y actitud personal de un perro-Cuando Interpretes a un personaje por primera vez, te bastar~con apor- En t~rminos
naje ~ criatura est~n representadas por su alineamiento: legal bue-. A, m~dida que'v~ya pasando el-tiempo, ir~shaci~ndo-tar los detalles b~sicos
no, neutral bueno, ca~tico bueno, legal neutral, neutral, ca~tico. Ir~s desarrollando sus particula-te una mejor idea de corno quieres que sea
neutral, legal maligno, neutral maligno y ca~tico maligno (con-ridades como si fueras un'dutot~que hace evolucion~r a un personaje a lo
:alineamientos seg~n criaturas, r zas y clases.. pa-una serie. sulta la tabla 6-1Largo de los cap~tulos de una novela o de las distintas entregas de
n ver qu~ crianiras, razas y clases prefieren cada alineamienttenEste capitulo trata el alineamiento (el lugar que ocupa el personaje
Elige un alineamiento para tu personaje, usando sil razalas es-la lucha entre el bien y el mal.null, la religi~n (su deidad o deidades.null,
. La mayor~a de los 111s son buenos o neutr.:..null y la descripci~npersonal. clase corno gula .tad~sticas esenciales (nombre, sexo, edad. etc
. . En general los alineamientos malig-yes l. les, pero no malignos
monstruos.nosul
AIEl!i~eiolrr. 1 F AM1EI~ITC.null .nateaaraesarroarap dll la ment esu
~dentidaSde tu pe~onaje, no una camisa de fuerza para res-: cuando esta comunidad re- ,En el t~mplo de Pelor hay un viejo volumeni
-4 . Cada uno representa una gran variad de perso-~ . mngirlot cluta.avemuteros para emprender b~squedas importantes y delicadas,
lo que dos persona-. Al ha nulidades v_tilosofias particulares,f rod~~l qu~ desee participar en ellas est~ obligado a besar el libro lnr
jes legales, buenos pudr~an ser bastante diferentes .e iti-cerlo, los de coraz~n maligno sufren en sus carnes el poder sagrado
personas son absolutamente consecuen-.Solo Adem~s, pocas-,cluso aquellos que nosoti.nibuenos ni malos se quedan aturdidos
. tes. Un personaje legal bueno puede tener una vena ava-la buena gente puede besar el volumen sin correr peligro y conver~ir~e,
en cuando corŽeguir o atesorarimportantes riciosa, e intentar de vepor tanto, en personas de confianza para las misiones teas
abenigno. La gentemalno sc+uicoriceptos filos~fi- algo aunque eso no sea-un acto legal,k, del templo. En el juego D&D, el bien v el
. Lostampoco es consecuente con sus ideas dt- un d~a para otroi cos; son lassfuerzas que definen el cosmos.
a-personareis buenos pueden pet~er los estribos, los neutLos diablos recorren el notado disfrazados de humanos, tentandesa
Y,,,, .les pueden sentirse inspirados-para llevar a cabo una ac-gente para que se acerque almal. Los cl~rigos sagrados utilizan el pode
ci~n noble, etc.del bien para proteger a los feligreses. Los devotos de los dioses malignol,
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SIi1!u I .~.null5SAGRADOS
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