Usando la terrible vista concedida por los pode- Remover tierra afectados por el conjuro ser~n repelidos a tina
res de la muerte en vida, podr~s averiguar la si- Transmutaci~n [tierra] velocidad de 40'por asalto.
tuaci~n f~sica de las crianiras moribundas que Nivel: Drd (,, Hcr/Mag6 Ciertos objetos de madera (como escudos,
se encuentren en el alcance del conjuro. Sabr~s Componentes: V S, M lanzas, los mangos y astas de algunas armas, y
instant~neamente que criaturas del ~rea han Tiempo de lanzamiento: ver texto las flechas y virotes.null arrastrar~n consigo a quie-
muerto, est~n d~biles (vivas y heridas, con 3 pg Alcance: largo (400'- 40'/nivel.null nes los porten (una criatura arrastrada por un
: tierra en un ~rea cuadrada de hasta objeto que porre puede soltarloo menos.null, luchan contra la muerte (4pg o m~s.null,, ~rea 750' : una que sea
son muertos vivientes o no est~n vivas ni muer- de lado y to' de profundidad (Mo.null arrastrada por su escudo podr~ quit~rselo como
: instant~neatas (como los constructos.null. Este conjuro 6vs-- Duraci~n acci~n de movimiento y soltarlo como acci~n
Tiro de salvaci~n: ningunotrar~ todo sortilegio o aptitud que permita a gratuita.null. Si se planta (coloca.null tina lanza en el
una criatura fingir su muerte. Resistencia a conjuros: no suelo para impedir este movimiento forzoso, se
partir~. incluso los objetos m~gicos que tengan
Rematar a los vivos Este conjuro remueve la tierra (arcilla, marga partes de madera ser~n repelidos, aunque un
Nigromancia [muerte] y arena.null y puede llegar a derrumbar terraple- campe oilinuigia bloquear~ tales efectos.
Nivel: Clr 5, Muerte 5 nes, desplazar mont~culos, cambiar la forma a Las ondas de energ~a seguir~n cubriendo la
Componentes: V, S las dunas. etc. Sin embargo, no podr~ derrum- senda elegida mientras dure el conjuro. Esta
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar bar ni desplazar formaciones rocosas bajo nin- senda quedar~ fijada al ejecutar el sortilegio y
Alcance: roque g~n concepto. El ~rea a la que se desee afectar podr~s dedicarte a otras cosas sin afectar al po-
. La eje-Objetivo: criatura viva tocada determinar~ el tiempo de lanzamiento der del conjuro.
Duraci~n: instant~nea cuci~n del sortilegio requiere 1o minutos por
Tiro de salvaci~n: Fortaleza parcial _ cada cuadrado de 150' de lado (y hasta 1o' de Repeler piedra o metal
Resistencia a conjuros: si .profundidad.null. El ~rea m~xima, es decir, Abjuraci~n [tierra]
750X750', tardar~a 4horas y 10 minutos en ser Nivel: Drd 8
Te permite matar a una criatura viva. Para - removida. Componentes: V, S_al.
al receptor, debes realizar un ataque de Este conjuro no rompe violentamente la su- Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n
toque en cuerpoacuerpo. La v~ctima podr~ evi- Ierficie del terreno. En su lugar, crea crestas y est~ndar
tar la muerte con un 'FS de Fortaleza ; si tiene canales que recuerdan a las olas y la tierra reac- Alcance: 60'
~xito, el receptor no morir~, sino que sufrir~ ciona con la misma fluidez que un glaciar hasta ~rea: l~nea de60' que emana de ti
3d6 puntos de da~o +1 un punto adicional por alcanzar el resultado deseado. Losarboles, edifi- Duraci~n: 1 asalto/nivel (D.null
nivel de lanzador (aunque nada impide que el cios, formaciones rocosas, ete.- s~lo resultar~n Tiro de salvaci~n : ninguno
da~o lo mate a pesar de haber tenido ~xito en la afectados en lo que se refiere a la elevaci~n y su Resistencia a conjuros: no
salvaci~n.null. topograf~a relativa.
Este sortilegio no puede utilizarse para exca- Al igual que repeler madera, este conjuro crea
Remendar var t~neles y, por lo general, es demasiado lento olas de energ~a invisible e intangible que avan-
Transmutaci~n ,como para poder atrapar o enterrar a criaturas . zan desde ti. Todos los objetos met~licos o de
Nivel: Brd 0,Clr0, Drd0, Hcr/Mag0 Se utiliza principalmente para excavar y llenar piedra que se encuenrren en el camino del sor-
Componentes: V, S .fosos o para ajustar el contorno del terreno an- tilegio ser~n apartados de ti hasta el limite delest~ndar-1
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n tes de una batalla. alcance. Los objetos fijos de esos materiales que
Alcance: 10' Este conjuro no tiene efecto sobre las criatu- tengan m~s de 3" de di~metroylos objetos suel-
Objetivo: un objeto de 1 lb. como m~ximo ras de tierra. tos que pesen m~s de 500lbo no resultar~n afec-
Duraci~n: instant~nea Componente material: una mezcla de distintas tados. Todo lo dem~s ser~ empujado, incluyen-
Tiro de salvaci~n: Voluntad niega tierras (arcilla ; marga y arena.null en una bolsa pe- do los objetos animados, los cantos rodados
inofensivo, objeto.null que~a y una hoja de hierro. peque~os y las criaturas que lleven armadura
iesistencia a conjuros: s~ (inofensivo, met~lica. Losobjetos fijos de hasta un di~metro
objeto.null Repeler madera m~ximo de 3" se doblar~n o romper~n y los
Transmutaci~n fragmentos que se desprendan de ellos ser~n
Nivel: Drd 6,Vegetal 6 arrastrados por la ola de energ~a. Los objetosEste conjuro repara peque~os desperfectos y
Componentes: V, S afectados por el conjuro ser~n repelidos a unaroturas en los objetos (no as~ sus deformida-
Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar velocidad de 40' por asalto.des, como las causadas por un conjuro de de-
Alcance: 60' Los objetos como armaduras met~licas, espa-formar inadera.null. En lo que se refiere a objetos
~rea: emanaci~n en forma de l~nea de 60'a das, etc,, ser~n empujados, arrastrando consigomet~licos, soldar~ un anillo roto, un eslab~n
partir de ti a sus portadores. Incluso los objetos m~gicosde una cadena, un medall~n o una.daga ligera,
Duraci~n: 1 min/nivel (D.null que tengan partes met~licas ser~n repelidos,siempre y cuando s~lo tengan unarotura. La
Tiro de salvaci~n: ninguno aunque un campo anlimagia bloquear~ talescer~mica o los objetos de madera con varios
desperfectos volver~n a unirse y ser~n tan re- Resistencia a conjuros: no efectos.
Las ondas de energ~a continuar~n cubriendosistentes como si fueran nuevos. Un agujero
Una oleada de energ~a avanza desde ti, movi~n- la senda elegida mientras dure el conjuro. Estaen un saco u odre de cuero desaparecer~ sin
dose en la direcci~n que elijas y empujando senda quedar~ establecida nada m~s ejecutes eldejar rastro al lanzar este conjuro. Aunque re-
hasta el l~mite del conjuro a todo objeto de ma- sortilegio y podr~s dedicarte a otras cosas sinmendar es capaz de reparar un objeto m~gico,
Los objetos de ma- que ello afecte al poder del
conjuro.no puede devolverle cualquier aptitud espe- dera que halle en su camino.
dera que midan m~s de de di~metro y est~ncial de la que dispusiera (para averiguar c~mo 3"
Repeler sabandijasdevolver sus capacidades a un objeto m~gico firmemente sujetos no resultar~n afectados, pe-
Abjuraci~nroto, consulta las dotes de creaci~n de objetos ro los que est~n sueltos (barriles, torres de ase-
dio, etc..null s~ lo ser~n. Los objetos con hasta un Nivel: Brd 4,Cir4, Dt'd 4, Exp 3en el Capitulo 5.null. Elconjuro no puede remen-
Componentes: V S, FDdar varitas, bastones ni cetros m~gicos que se di~metro m~ximo de 3" que est~n sujetos se as-
tillar~n y romper~n y sus fragmentos ser~n Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndarhayan roto, y no afecta a criaturas (ni siquiera
arrastrados por la oleada de energ~a . Los objetos Alcance: 10'a consiructos.null. e
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