Encan Inmovilizar persona en grupo. .iruttat ilizux.persona pero a Explosi~n solar. Ciega a todos en 10'; inflige 6d6 de da~o.Como
cobertura-todos en un radio de 30'. Pu~o cerrado de Bigby. Mano grande que proporciona
empujaLocura. El receptor sufre con fusi~n de forma continuada . o ataca a tus enemigos.
Palabra de poder cegador. Ciega a tina criatura de hasta 200 pg. Rayo polar. Ataque de toque a distancia que inflige 1d6/nivel da~o_ ;
S~mbolo de aturdimiento [M].Runa desencadenada aturde a las_,s por fr~o.
criaturas cercanas. ,.Ilus Evocaci~n sombr~a mayor. Como evocaci~n sombr~a, pero hasta 7:
Evoc Bola de fuego de explosi~n retardada. 1d6 da~o por fuego~'nivel;4 nivel y un 60%.real
puedes retrasar explosi~n durante 5 asaltos. -t Pantalla. llusi~n.que.oculta un lugar a la visi~n y el escudri~amiento.
Espada de Mordenkainen[F].Espada m~gica flotante que ataca a+ Pauta centelleante. Espirales de colores que confunden, aturden o .
los oponentes. dejan inconsciente.
Jaula de fuerza[M].Cubo de fuerza que atrapa a todo el que est~ en .Nigro Clonar[M][F].Crea un doble que gana consciencia almorir el original..
su interior. Crear muertos vivientes mayores[M].Crea sombras, incorp~re-
Mano aferradora de Bigby. Mano que da cobertura, empuja o apresa . os, espectros o devoradores.
Rociada prism~tica. Unos rayos golpean causando diversos efectos . Horrible marchitamiento. Inflige idtinivelen un radio de 30'. ,
Ilus Conjuraci~n sombria mayor. Como conjuraci~n sornbr~o, pero has- S~mbolo de muerte [M].Runa desencadenada mata a las criaturas,
ta 6." nivel y 60% real. pr~ximas.
Invisibilidad en grupo. Como invisibilidad, pero afecta a todo el ,Trans Cuerpo f~rreo. Tu cuerpo se transforma en hierro vivo.
que alcance. Estasis temporal[M].Pone al receptor en animaci~n suspendida.
Proyectar imagen. Doble ilusorio capaz de hablar y lanzar conjuros.+ Politnorfar cualquier cosa. Convierte cualquier objetivo en cual
Simulacro [M][X], Crea un doble parcialmente real de una criatura., quier otra cosa.t
Nigro Controlar muertos vivientes. Estas criaturas note atacar~n mien-,
tras est~n a tus ~rdenes. CONJUROS DE HECHICERO Y MAGO (9~ NIVEL.null
Dedo de la muerte. Mata a un receptor. Abjur Cautiverio. Entierra al receptor.
Olas de agotamiento. Varios objetivos quedan exhaustos. Disyunci~n de Mordenkainen. Disipa magia y desencanta obje-
S~mbolo de debilidad [M].Runa desencadenada debilita a las cria- tos m~gicos.
ruras pr~ximas. Esfera prism~tica. Como nitro pnsnt~tico, pero rodea por todoslados.
,Trans Controlar el clima. Cambia el clima a nivel local. Libertad. Libera a una criatura que padezca auttiverie .
Estatua. El receptor puede convertirse en una estatua a voluntad. Adiv Presciencia. Un "sexto sentido" que te advierte del peligro inminente.
Excursi~n et~rea. Te vuelves et~reo durante 1 asalto nivel . Con.null C~rculo de teletransporte[M]. C~rculo que teleporta a cualquier
Invert~ gravedad . criatura hasta el punto designado.. Los objetos y criaturas caen hacia arriba
Univ Deseo limitado[X].Altera la realidad, dentro de los l~mites del conjuro. Convocar monstruo IX. Trae a un ajeno para que luche por ti.
Refugio [Ml. Altera un objeto para que transporte hasta ti a su due~o.
(ONU ROS DE HECHICERO Y MAGO (8 NIVEL.null Umbral[X]. Comunica dos planos para viajar o convocar.
.Abjur Cerradura dimensional. La teleportaci~n y el viaje interplanario Encan Dominar monstruo. Comodominar 005ta, pero con cualquier criatura.
quedan bloqueados durante un d~a/nivel.. . Inmovilizar monstruo en grupo. Como inmovilizar monstruo, pe-
Mente en blanco. El receptor es inmune a la magia mental/emo- ro a todos en un radio de 30'.
cionaly al escudri~amiento, Palabra de poder mortal. Mata a una criatura de hasta 100 pg.
Muro prism~tico. Los colores del muro poseen distintos efectos. Evoc Mano aplastante de Bigby. Mano grande que proporciona cober-
Protecci~n contra los conjuros [M][F].Confiere un tonificador: tura, empuja o aplasta a tus enemigos.
+8 de resistencia. t Tromba de meteoritos. Cuatro esferas que exploran, infligiendo
Adiv . Revela la ubicaci~n exacta de una criatura u objeto cada una 6d6 puntos de da~o por fuego.Discernir ubicaci~n .r
Instante de presciencia. Ganas un bonificadores introspectivo en Ilus N~mesis inexorable. Como asesino fantasrnal, pero afecta a todos
una ~nica tirada de ataque, prueba o salvaci~n, dentro de 30'.
Ojos fisgones mayor. Como ojosfisgones, pero los ojos tienen visi~n Penumbras. Como conjunici~n sombr~a, pero hasta8." nivel y 80% real.
. Nigro Consumir energ~a. El receptor gana 2d4 niveles negativos .verdadera
Conj [M][F].Encierra al receptor dentro de una gema. Lamento de la banshee. Mata a una criatura/nivel.Atrapar el alma
Convocar monstruo VIII. Trae a un ajeno para que luche por ti. Ligadura del alma [F].Atrapa un alma reci~n muerta y evita su re-
. Atrapa al receptor en un laberinto extra dimensional. surrecci~n.Laberinto
Ligadura mayor de los planos. Como ligadura menorde los planos, Proyecci~n astral [M].Os env~a a ti y a tus compa~eros hasta el
pero hasta 18 DG. plano Astral.
Nube incendiar~a. La nube inflige 4d6 da~o por fuego/asalto. Trans Cambiar de forma . transforma en cualquier criatura; cam-[F]. Te
Encan Antipat~a. El lugar o los objetos alectados por el conjuro repelen a bios, una vez por asalto. _
ciertas criaturas Detener eltiempo. Puedes actuar con libertad durante 1d4+1 asaltos..
Obliga a bailar al receptor. Etereidad. Permite viajar acompa~ado hasta el plano Et~reo.Baile irresistible de orto.
pero se puede enviar una sugesti~n. Univ Deseo[X]. Como deseo limitado, pero con menos limitaciones.Exigencia. Como.recado,
Hechizar monstruo . hechizar monstruo, pero afec-engrupo.Como
ta a todos en un radio de 30'.
Ligadura [M]. . CONJUROS DE PAl.ADIN,Diversas t~cnicas para encerrara una criatura
1Palabra de poder aturdidor 15o pg.. Aturde a una criatura dehasta
S~mbolo de locura [M]. Runa desencadenada vuelve locas a las CONJUROS DE PALADIN (Pi- NIVEL.null __
criaturas cercanas. Arma m~gica. Un arma gana un +1.
Simpat~a[M].El lugar o los objetos afectados por el conjuroo atraen Bendecirr agua. Crea agua bendita.
.a ciertas criaturas. Bendecir arma. El arma asesta golpes terribles a los enemigos malignos
.ylas salvaciones,Evoc Alarido mayor, Grito devastador que inflige tod6 de da~o s~nico, Bendecir.Losalados ganan +1 a las tiradas de atagrte
aturde a las criaturas y da~a a los objetos. contra miedo.
Esfera telecin~tica de Otiluke. Como esfera el~stica de Otiluhe, Crear agua.Crea_ 2 galones/nivel de agua pura.
pe--1-ropuedes mover la esfera telecin~ticamente. 1 Curar heridas leves. Cura 1ds puntos +1/nivel (m~ximo +5.null. b
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