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Un arma hecha de pura fuerza aparece de la nadagresar a ~l mientras el conjuro siga surtiendo efecto. Apertura
y ataca a tus oponentes a distancia, siguiendo tusUna criatura que tenga ~xito en su'TS podr~ que- Transmutaci~n
~rdenes e infligiendo 1 ds puntos de da~o pordarse en el ~rea o tocar el objeto, pero se sentir~ muy Nivel: Hcr/Mag 2
fuerza por golpe, +1 por cada tres niveles de lan-inc~moda cuando lo haga. Esta inc~moda molestia Componentes: V
zador (m~ximo +5 a nivel El efecto adoptar~puntos la Destreza de la criatura. Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar 15.'.null.reducir~ en 4
la formadelanea predilecta de ti~ deidad o de unAntipat~a contrarresta y disipa simpat~a. Alcance: intermedio (10o' i 10'/nivel.null
arma con un significado espiritual o simb~licoCornponerile iuafertal arcano: un trozo de alum Objetivo: una puerta, caja o cofre con un ~rea
par_ a ti(,v~ase m~s abajo.null, y tendra elmismo rango. de hasta 107 cuadrados/nivelbre empapado en vinagre
de amenaza y multiplicador de Critico que el ar-Duraci~n: instant~nea; ver texto
ma real imitada. Golpear~ al oponente que desig-Apacible descansa ,Tiro de salvaci~n: ninguno
nes, atacando una vez en el mismo asalto en queResistencia a conjuros: noNigromancia
lances el conjuro y continuando cada asalto sub-Hcr,/Mag 3,Nivel: Clr 2,
. El anea utilizar~ tu ataqueEste conjuro abre cerraduras atascadas, atrancadas, siguiente en tu turnoComponentes: V S, M/FD
base coro bonificador de ataque (lo cual podr~a: t acci~n est~ndar cerradas con llave, trabadas o protegidas con unTiempo de lanzamiento
peno iti i le atacar varias veces por asalto en asaltosconjuro de cerrudum arcana, adem~s de puertas se-Alcance: toque
subsiguientes.null, m~s tu modificador de Sabidur~acretas y cajas o cofres que se abran con llave o conObjetivo: cad~ver tocado
como bonificador de ataque. Golpea como und~a/nivel resortes ocultos. Tambi~n aflojar~ soldaduras, gri-Duraci~n: 1
conjuro, no como un arma; por tanto, podr~, por: Voluntad niega (objeto.null lletes o cadenas (siempre y cuando sirvan para ase-Tiro de salvaci~n
ejemplo, alcanzar a las criaturas incorporales. Elgurar tm cierre.null. Si se utiliza para abrir una puertaResistencia a conjuros: s~ (objeto.null -~
alma siempre atacar~ desde la direcci~n en que teprotegida por una cerradura arcana, el conjuro no
encuentres y no obtendr~ bonificador de flan-elimina el citado cierre, sino que se limita a sus-Te permite conservar los restos de una criatura
queo ni ayudar~ a otro contendiente a conseguir-descompongan, cosa que pender su funcionamiento durante 10 minutos.muerta para evitar que se
. Tus dotes (como Soltura con un arma.null o accio-_En rulos los dem~s casos, la puerta no volver~ a ce- loprolongar~ el per~odo de tiempo en que podr~ ser
nes de combate (como cargar.null no afectar~n al,unirlos.null-Los, rrarseoatascarse por s~ misma. El conjuro de aper-devuelta a la vida (consulta mvivtra l
. Si esta llega a exceder el alcance del conju-, lara no levantar~ puertas de reja u otros obst~culos armad~as transcurridos bajo la influencia de este con ~ir-
de ro, dejas de verla o dejas de dirigirla, regresar~tiempo, similares (rastrillos, por ejemplo.null, ni afectar~ a lasro no se tendran en cuenta para el l~mite
hasta ti y se quedar~ flotando a tu lado .cuerdas, enredaderas y otras cosas parecidas.Ten enAdem~s, este conjuro tambi~n liare que transpor-,
cuenta que el efecto quedar~ limitado por el ~rea. Cada asalto despu~ssdelprimero podr~s usartar a un compa~ero ca~do resulte m~s agradable.
una acci~n de movimiento para dirigir el armaUn lanzador de E' nivel puede ejecutar un conjuroEl sortilegio tambi~n funciona con fragmen-
. Si no lo haces, ~sta se-de uperlun sobre una puerta de 30' cuadrados o me- contra un nuevo objetivotos corporales seccionados y cosasparecidas.
: una pizca de nos (por ejemplo, una puerta corriente de 4 X 7'.null., guir~ atacando al mismo objetivo que en el asal-Cornpenenlcs ritalertales arcanos
. El arma s~lo podr~ atacar una vez enCada lanzamiento del conjuro puede eliminar has- to anteriorsal y una pieza de cobre por ojo que tenga (o tu-
aquellos asaltos en que cambie de objetivo, aun-ta dos formas de impedir atravesar una entrada. Porrviera el cad~ver.
tanto. una puerta que estuviera cerrada con llave, que en los subsiguientes podr~ efecniar varios
ataques (siempre y cuando tu ataque base lo per-Apagar atrancada y trahutdia, o una con cuatro cerraduras,
Incluso aunque el anua e jairilual sea un ar-necesitar~a dos conjuros de apertura. mita .null.Transmutaci~n
ma a distancia, utiliza el alcance del conjuro, noNivel: Drd 3
el incremento de distancia normal del arma, y si-Componentes: V, 5, FD Arma disruptora
gue siendo necesaria una acci~n de movimientoTiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar Transmutaci~n
para cambiar de objetivo.Alcance: intermedio (100' -r 10'/nivel.null Nivel: CIr 5
Un anea espiritual no puede ser atacada ni da-~rea u objetivo: un cubode 20/nivel (Mo.null, ~ Componentes: V, S
: 1 acci~n est~ndar -nada por ataques f~sicos, pero disipar magia, desirt-un objeto m~gico basado en el fuego Tiempo de lanzamiento
legrar, una esfera de aniquilaci~n o un cetro de cance-Duraci~n: instant~nea Alcance: toque
. La CA de un arma espn'ilisallaci~n la afectar~nTiro de salvaci~n: ninguno o Voluntad niega Objetivo: un anea de cuerpo a cuerpo
(1o + bonifica-contra ataques de toque es de 12!objeto.null Duraci~n: 1 asalro,Jnivel
: Voluntad niega (inofensivo, dor de tama~o por ser un objeto Mentido.null .Resistencia a conjuros: no o s~ (objeto.null Tiro de salvaci~n
Si la criatura atacada tiene RC, debes realizarobjeto.null: ver texto
d20 + ni nivel de: si (inofensivo, objeto.null una prueba de nivel de lanzador(.1Este conjuro suele utilizarse para extinguir fuegos Resistencia a conjuros
lanzador.null contra la RC la primera vez que el anea laforestales y dem~s conflagraciones, pues apaga to-
_alcance. Si la criantra logra resistirse alarma, el con-do fuego no m~gico que haya en su ~rea. El sortile- Este conjuro hace que un arma cuerpo a cuerpo se
vuelva mortal para los muertos vivientes- Cual- juro ser~ disipado. Si no, ~sta afectar~ de modo nor-gio tambi~n disipa los conjuros de fuego de su
.mal a esa criatura mientras dure el sortilegio~rea, aunque eso exigir~ tener ~xitoenrola prueba quier criatura muerta viviente con tinos DG igua-
m~- - Por lo general. el arma que obtendr~s graciasde disipaci~n (1 d20, +l por nivel de lanzador, les o menores a tu nivel de lanzador debe superar
ximo al conjuro ser~ una r~plica hecha de pura fuerzacontra cada conjuroadisipar. La CD pa- una salvaci~n de Voluntad o ser destruida total-+.15.null
a . del arma personal de tu deidad, muchas de laseliminar tales conjuros es de 11 e el nivel de lan- mente si es golpeada en combate con esta arma
. cuales tienen nombre propio. Un cl~rigo que ca-zador del conjuro de fuego en cuesti~n. La RC no se aplica contra el efecto de destrucci~n
rezca de dios obtendr~ un arma seg~n su alinea-Las criaturas elementales (fuego.null que se en-
cuentren en el ~rea sufrir~n 1di puntos de da~o Arma espiritual miento. Un cl~rigo neutral sin deidad podr~ cre-
ar un arma espiritual de cualquier alineamiento,por nivel de lanzador (m~ximo tSdi; sin TS 1. Evocaci~n [fuerza]
siempre y cuando est~ actuando de acuerdo a ~lOtra posibilidad es dirigir el conjuro contra Nivel: Clr 2, Guerra 2
en l~neas generales. Estas son las armas de lasu n solo objeto magico capaz de crear o controlar Componentes: 'E S, FD
distintas deidades:el fuego, como una varita de bolas de fuego o una Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar
Boccob: bast~n, "Bast~n de Boccob"espada lengua flnrn~grrn. El objeto perder~ todas Alcance: intermedio(loo' + t0'/nivel.null
Corchan Laretluan: espada larga, "Sahandriani"sus aptitudes migaras basadas en el fuego duran- Efecto: arma m~gica de fuerza
Elalottna: arco largo, "Jenevier"1 d4 horas a menos que se logre tener ~xito en Duraci~n: 1 asalto/nivel (D.nullte
Eryt}mul: maza de armas, "Agonia"un TS deVoluntad(los artefactos son inmunes Tiro de salvaci~n: ningunoa;
Fhorlanghn: bast~n, "Amigo del viajero"este electo.null. Resistencia a conjuros: si
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