te a la de las velas. Las criaturas rodeadas por el nue.null con la cara de la roca en la que te fundiste . las tiradas de ataque y da~o (un bast~n gana es-
brillo no se beneficiar~n de la ocultaci~n con- Seguir~s siendo consciente del paso del tiempo to ~onif icador en ambos extremos.null. Inflige da-
cedida normalmente por la oscuridad (aunque y podr~s lanzar conjuros sobre ti mismo mien- ~o como si fuera dos categor~as de tama~o m~s
un efecto m~gico de oscuridad de nivel 1'o su- tras est~s escondido. No podr~s ver nada de lo grande (tina clava o bast~n Peque~os as~ tras-
perior funcionar~ de manera normal.null, el confor- que suceda fuera, pero podr~s seguir escuchan- mutados infligir~n td8 puntos de da~o, uno
mo borroso, el desplazamiento, la invisibilidad y do lo que pase a ni alrededor. Un da~o menor mediano 2d6, y uno grande 3d61 ; +1 por su bo-
efectos similares. Esta luz es demasiado tenue sufrido por la piedra no supondr~ perjuicio al- nificador de mejora. Cuando no seas t~ quien
como para tener efecto en los muertos vivien- guno para ti. pero una destrucci~n parcial que blanda el arma, funcionar~ como si no estuvie-
tes o las criaturas que vivan en la oscuridad y se- impida que quepas en su interior te expulsar~ ra afectado por el conjuro.
an vulnerables a la luz. El fuegofc,'!Yico puede ser, :de ella y te infligir~ Scie puntos de da~o. La des-
azulado, verdoso o viol~ceo, seg~n decidas en el , trucci~n total de la piedra te expulsar~ de su in- Geas menor
momento del lanzamiento- Este conjuro no in- terior y te matar~ en el acto si no tienes ~xito en Encantamiento (compulsi~n.null [enajenador,
flige da~o alguno ni a los objetos ni a las criatu- un tiro de salvaci~n de Fortaleza (CD 18.null . idioma-dependiente]
ras que rodee. Hasta que expire la duraci~n del conjuro, po- Nivel: Brd 3, Hcr/Mag 4
dr~s abandonar tu escondite en cualquier mo- Componentes: V
Fuerza de toro mento, saliendo por la misma cara por la que Tiempo de lanzamiento: 1 asalto
Transmutar i~ n entraste. Si expira la duraci~n del sortilegio o el Alcance: corro (25'+ 5'/2 niveles.null
Nivel: Brd 2. Clr 2, Fuerza 2, Hcr/Mag 2. efecto es disipado antes de que salgas volunta- Objetivo: una criatura viva de hasta 7 DG
Plel 2 riamente, ser~s expulsado violentamente y su- Duraci~n: 1 d~a/nivel o hasta ser descargado (D.null
Componentes frir~s 5d6 puntos de da~o.: V S, M/FD Tiro de salvaci~n: Voluntad niega
Tiempo de lanzamiento: t acci~n est~ndar Los siguientes conjuros te infligir~n da~o Resistencia a conjuros: s~
Alcance: toque ,cuando sean lanzados sobre la piedra en cuyo
Objetivo: criatura tocada !interior est~s: de la piedra a la carne te expulsa- Este conjuro obliga a una criatura a cumplir la or--+---.__
Duraci~n: 1 min,/ nivel Ir~ de la piedra y te infligir~ 5d6 puntos de da- den m~gica de llevar a cabo un servicio o abste-
Tiro de salvaci~n: Voluntad niega, j~o. Transformar piedra te infligir~ 3d6 puntos nerse de hacer algo, segun desee el lanzador. La
(inofensivo.null de da~o pero no te expulsar~. Trartsrnutar roca criatura debe tener 7 DG o menos y poder enten-
Resistencia a conjuros: si linofensiv~L ,_ el] barro te expulsar~ y te tratar~ en el, acto si derte. Aunque un conjuro de este tipo no puede
no logras tener ~xito en un'rS de Voluntad obligar a una criatura a matarse o hacer algo que
El receptor se vuelve m~s fuerte. El conjuro (CD 18.null; si logras salvarte, ser~s expulsado sa- conlleve una muerte segura, si que puede obli-
concede un honificador-4 de mejora a la Fuer- no y salvo. Por ~ltimo, pasurntenlo te expulsar~ cria-garla a realizar casi cualquier otra acci~n, La
za, a~adiendo los beneficios usuales a los ata- sin hacerte da~o. tura bajo el goas debe seguir-las instrucciones que
ques de cuerpo a cuerpo, tiradas de da~o cuer- le den hasta haberlo completado, no importa lo
po a cuerpo y dem~s usos del modificador de Furia mucho que tarde. Si las instrucciones implican
Fuerza. Encantamiento (compulsi~n.null [enajenador] atoa tarea ambigua que el receptor no puede lle-
Campaneara material arcano: unos cuantos ca- Nivel: Brd 2,: Hch/Mag 3 var a t~rmino por sus propios medios (como "Es-
bellos o una pizca de esti~rcol de toro. Componentes: V S pera aqu~" o'Defiende este lugar de cualquier ata-
-Tiempo de lanzamiento: t acci~n est~ndar que".null, el conjuro permanecer~ activo durante un
10'/nivel.nullFuerza de toro en grupo : intermedio (Alcance loo' + periodo m~ximo de 1 d~a por nivel de lanzador.
Transmutaci~n Objetivos: una criatura viva voluntaria por 'len en cuenta que un receptor inteligente podr~
Nivel: Ch- 6, Drd 6, Hch/Mag 6 cada tres niveles, dos cualesquiera no tergiversar ciertas instrucciones: si, por ejemplo,
Alcance: corto ( 25' + 5'/2 niveles.null pueden estar a mas de 30' de distancia le ordenaras protegerte de todo da~o, podr~a en-
Objetivos: una criatura/nivel (dos receptores Duraci~n: concentraci~n+ 1 asalto/nivel (D.null cerrarte en una buena mazmorra perfectamente
cualesquiera no pueden distar m~s de 30'.null Tiro de salvaci~n: ninguno segura mientras durase el sortilegio.
Resistencia a conjuros: s~ Si al receptor se le impidiera obedecer el ge-
Este conjuro funciona como fuerza de toro, salvo as menor durante 24 horas. sufrir~ un penaliza-
;en que afecta a varias criaturas. Cada criatura afectada obtiene un bonificador dos -2 en cada tina de sus puntuaciones de ca-
2 de moral a Fuerza y Constituci~n, un bonifi- racter~stica. Por cada d~a m~s que se le
Fundirse con la piedra cador +'t de moral a las salvaciones de Voluntad, impidiese, sufrir~a otro penal izador -2 acumu-
Transmutaci~n [tierra] y un penalizador -2 a la CA. El efecto, por lo de- lativo, hasta un m~ximo de -8 (aunque ninguna
: Clr 3, DrdNivel 3 m~s, es id~ntico a la furia del b~rbaro (consulta caracter~stica podr~ quedar por debajo de l .null..
Componentes: V S, FD la p~g. 25.null, salvo e n que los objetivos no quedan Las penalizaciones a las caracter~sticas termina-
Tiempo de lanzamiento 1: acci~n est~ndar fatigados al terminar la furia. r~n 24 horas despu~s de que elpersonaje vuelva
Alcance: personal a obedecer el geas rnertor.
Objetivo: t~ Garrote Un geas merar, y todas las penalizaciones a
Duraci~n: 10 min/nivel Transmutaci~n las caracter~sticas, pueden eliminarse mediante
Nivel: Ilrd 1 un conjuro (le deseo, deseo bollara, nulagro, qui-
Este conjuro permite que ni cuerpo v tus pose- Componentes: V S, FD lor maldici~n y romper crtcmaiamiento. Sin embar-
siones se fundan con un bloque de piedra, que Tiempo de lanzamiento: f acci~n est~ndar go,,goas menor no resulta afectado por el sortile-
debe ser lo bastante grande como para darte ca- Alcance: toque gio de disipar m~t,eia.
bida en las tres dimensiones- Cuando se haya Objetivo: una clava o bast~n tocado, hecho de
completado el lanzamiento, t~ y tu equipo iner- roble y de naturaleza no m~gica Geas/empe~o
te (por un peso m~ximo de loo lb..null os fundir~is Duraci~n: 1 min/nivel Encantamiento (compulsi~n.null [enajenador,
con la piedra. Si no se cumple cualquiera de es- Tiro de salvaci~n: Voluntad niega (objeto.null idioma-dependiente]
tas condiciones, el conjuro fracasar~ y se perde- Resistencia a conjuros: s~ (objeto.null Nivel: Brd 6, Clr e, Hcr/Mag 6
r~ sin m~s. Tiempo de lanzamiento: 10 minutos
Mientras est~s en el interior de la piedra, te Tu garrote o bast~n no m~gicos se convierten Objetivo: una criatura viva
mantendr~s en contacto (aunque ~ste sea te- en un arma con un bonificador+l de mejora en Tiro de salvaci~n: ninguno i
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