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lii jue~o supone,eluso de miniaturas y un tablero de combate,
Introducci~n .que las reglas est~n escritas desde esta perspectivaEste es el juego de rol de DUNGEONS & DRAGGONNSx, el juego- que- define el
g~nero de los juegos de rol, y ,que ha sido.elpunto de referencia para el rolfant~stico durante m~s de 30 a~os. PERSONA TFS
D&D es un juego quee depende de tu imaginaci~n, _y en el cual partid-,,-- 4,, Tus personajes son las estrellas,, las aventuras que juegas, como los h~roes
pas en emocionantes aventuras y. peligrosas gestas adoptando el rol de un , ,de un libro o pel~cula. Como jugador, creas un personaje utilizando las re-.
;,h~roe, un personaje creado por ti, Tu personaje puede ser un fuerte gue-j glas de este libro, que puede ser- un salvaje b~rbaro de las llanuras heladas o. Con unos_ un astuto p~caro de veloz ingenio y espada a~n m~s r~pida. Puedes ser un
Yrrero o un astuto ladr~n, un devoto cl~rigo o un poderoso magoos aliados de confianza, explotas ruinas ydungeons repletos de mons,t .null.mort~fero arquero entrenado en el saber de la naturaleza, o unmago_q,
os en busca de tesoros. El juegoFofrece_interminables posibilidades y, dominado las artes arcanas. A medida que tu personaje participe en diversas javenturas, ir~ obteniendo experiencia y volvi~ndose m~s poderoso.. _.
,_unaa multitud de opciones, m~s incluso queelm~s sofisticado de los juegosde_ ordenador, porque puedes. hacer cualquier cosa que puedas imaginar.
.F NTt J RA AV .S l
1 11 FI . ItJFGO D&D, Tu personaje es un aventurero, un h~roe que parte ens ~picas b~squedas
,D&D es, un juego de fantasiaquese basa en tu imaginaci~n. Es en parte ac- .,e de poder y gloria. Los otros personajes se unen a tu grupo dee aventureros
tuaci~n, enparte narraci~n de historias, en parte interacci~n social, ene. .,para explorar dungeons y enfrentarse a monstruos como el terrible dra-. T~ y tus amigos . b~squedas se. van desarrollando como his-,.
1 parte juego batallas y en parte un asunto de tirar dados .,, .g~-no el devorador trolh listas_cre~is personajes que se desarrollandy crecen con cada aventura que com- .,,tortas creadas por las acciones que tus personajes realizan y las situacio-
. Un jugador es Dungeon Master (DM.null nes que tu DM presenta.pletan ; ~l controla a los mons-
truos y enemigos, narra la acci~n, arbitra el juego y dispone las aventuras . Una aventura de DUNGEONS & DRAGONS presenta_ grandes dosis de oc-,. ci~n, emocionantes combates, _terror~ficos monstruos, desaf~os ~picos y
Juntos, el Dungeon Master y los jugadores hacen que el juego cobre vidaEste Manual del jugador tiene todas las reglas que los jugadores necesi- toda clase de misterios que desvelar. ~Qu~ yace,en-lsoraz~n del..dunge- ~
tan para crear personaje, elegir equipo y enzarzarse en combate con un on? ~Qu~ espera tras la siguiente esquina o la siguiente puerta? Adoptan-
amplio grupo de enemigos sobrenaturales y m~ticos. . do el rol de vuestros personajes, tus amigos y tu os enfrent~is a los peli-
La Gu~a del Dungeon Master, que debe adquirirse aparte, proporciona al , gros gros y explor~is un mundo de fantas~a medieval~~~~t --
DM consejos, gu~as y todo lo que necesita para crear. desaf~os, aventuras y Una aventura puede completarse en una solase i~ de juego; otra puede alargarse a lo largo de varias sesiones
campa~as de D&D con toda su amplitud posible, incluyendo secciones so- . Una sesi~n dura tanto comobre clases de prestigio, objetos m~gicos yrecompensas_para los
. personajes. . tus amigos y t~ quex~isjngar, desde un par de horas hasta, un encuetiro
El Manual de nonstruos, tambi~n aparte, contiene material que tanto los de d~a completo. El juego puede detenerse en cualquier momento, 5- re- .,
. Este tomo, que con- ._ __4jugadores como los DMs encontrar~n igual de ~til pescarlo donde lo dejasteis en cuanto est~is todos juntos de, nuevo, t
tiene cientos de monstruos para poblar con ellos todo los. niveles de los Cada aventura es diferente, cada b~squeda ~nica. Tu personaje puede j
dungeons, incluye tambi~n reglas de creaci~n de monstruos, informa- explorar antiguas ruinas guardadas por taimadas trampas, o saquear la
ci~n_sobre c~mo interpretar el papel de un monstruo . como si. de un per- tumba de un mago olvidado hace mucho tiempo. Puedes infiltrarte., en
sonaje jugador se tratara, detalles sobre las_ t~cticas de, los monstruos, y un castillo para espiar a un enemigo o enfrentarte al contacto.que consu-
versiones m~s poderosas de las criaturas normales me la vida de una criatura muerta viviente. Todo es posible en una parti-da de DUNGEONS & DRAGONS, y tu personaje puede intentar cualquier co-
Juntos, estos tres vol~menes forman las reglas b~sicas del juego D-uN-GEONS &DRAGONS. sa que t~ puedas imaginar.
TRFS DIMFNSIONFS' C MO JI JGAR
El juego DUNGEONS_&.DRAGONS es un juego de imaginaci~n, pero tam- DUNGEONS &.DRAGONS utiliza una mec~nica b~sica para resolver todas las
bi~n lo es de t~cticay estrategia, Por elinel_mejor modo de visualizar la acciones del juego. Esta regla-central-hace-el juego r~pido e intuitivo.
acci~n lo proporcionan las figuras en miniatura y un tablero de combate. La regla b~sica: cada vez que trates de realizar una acci~n que tenga
En la mayor~as de las. tiendas de juegos pu encontrar miniaturas que alguna posibilidad de fallo, tira un dado de veinte caras (o d20.null . Para de-
representen a los personajes y los monstruos del juego. La Gu~a del Dun- terminar si tupersonaje tiene ~xito en una tarea de este tipo (como atacara un monstruo o utilizar una habilidad.null, haz lo siguiente:
,geon Master incluye un tablero de combate, yp es comprar por separa- . Tira un d20. .
Ido versiones m~s duraderas
POR QU~ UNA REVISI~N?
El nuevo juego DUNCEONS & DRAGONS debut~ en el 2000. En los tres a~os transcu- versi~n de este libro, puedes estar seguro de que esta revisi~n es un testi-
rridos desde que el sistema de juego d20 revitaliz~ la industria de los JdR, hemos monio de nuestra dedicaci~n a la continua mejora de nuestros productos .
reunido toneladas de datos sobre c~mo est~ siendo jugado el juego, y considera- Hemos actualizado las erratas, aclarado las reglas y hecho el juego a~n mejor
mos al D&D como un juego vivo que evoluciona constantemente al ser jugado . de lo que ya era. Pero tambi~n ten por seguro de que esta es una ampliaci~n
Hemos recopilado informaci~n de tantos jugadores de D&D como hemos del Sistema d20, no una nueva edici~n del juego. Esta revisi~n es compatiblecon todos los productos existentes, y estos productos pueden ser utilizados
podido. Hemos hablado con vosotros en convenciones, participado enincontables foros dedicados al juego, y recolectado informaci~n de una gran con la revisi~n con tan solo unos peque~os ajustes.
variedad de fuentes de opini~n de los clientes, incluyendo nuestro propio ~Qu~ hay de nuevo en el Manual del jugador revisado? Hemos aumentado el
departamento de atenci~n al cliente, y finalmente hemos utilizado todos n~mero de dotes y conjuros entre los que elegir, y hemos a~adidos nuevos rasgos
estos datos para remodelar el juego desde su base incorporando las suge- de clase a las clases de bardo, druida, explorador, hechicero y monje. El libro
rencias de todo el mundo. Hemos escuchado lo que ten~ais que decir y entero ha sido pulido y depurado, todo en respuesta a vuestras sugerencias y para
hemos respondido con entusiasmo para mejorar el juego y este producto. reflejar el modo en el que el juego se est~ jugando realmente . Hemos aligerado
Si esta es tu primera experiencia con el D&D, se bienvenido a nuestro algunas reglas y expandido otras. Hemos examinado habilidades y conjuros. Echa
maravilloso mundo de aventura e imaginaci~n. Si has jugado con la anterior un vistazo, juega al juego. Creemos que te gustar~ c~mo ha quedado todo.
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