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atar}r .nsintentos-de expulsary reprender muertos vivientes tambi~ncon- -contrarrestado. Por ejemplo, una bola-de fuego, normalpodr~acontrarrestar~ tesl
una bolade fuego maximizada (es decir, una bola_ de-fuego mejorada con la tar~n como ataques. Todos los sortilegios que el oponente pueda resistir con .
un TS, que inflijanda~o o que perjudiquen o estorben a su receptor tambi~n -dote metam~gica de Maximizar conjuro.null y viceversa.
sen~nconsiderados ataques.Convocarmonstruo 1y otros sortilegios similaresExcepciones concretas. existen conjuros concretos que se contrarrestan
,no cuentan como ataques porque el conjuro no causa da~o alguno por s~ solo.unos a otros, especialmente cuando producen efectos diametralmente opues-
Tipos de bonificadores: muchos conjuros conceden a quien los recibetos,tos, Por ejemplo, puedes contrarrestar unsortilegio. deacelerar con uno id~nti.
pe ,bonif~cadores en las puntuaciones de caracter~stica, CA, ataques y dem~scoo con unode ntlentizar, o anular un reducir persona con un ng,eurd ar rsona
contra- atributos. Cada bonificador pertenece a un tipo que indica el modo en queDisipar magia como contraconjuro: puedes usar-disipar magia para
es concedido. Por ejemplo, armadura de mago concede un bonificador de ar-;rresrarlos conjuros de otro lanzador, sin necesidad de identificar el sortilegio
.No imita madura a la CA, lo cual indica que el sortilegio crea una barrera tangible en,,que est~ ejecutando obstante,disipar nosiempre funciona cuando----
utilizar tomo a ti. Por el contrario,escudo de la fe te concede un bonificador de desvio ,~intenta de este modo (consultasudescripci~n, en la p~g 233.null. 1 1
a la CA, que sirve para apartar los ataques dirigidos contra ti (los tipos de bo-
NIVEL DE LANZADOR nificadores se tratan con mayor detalle en la Gu~a del Dungeon Ddrtster.null.La
cuesti~n m~s importante en lo que se refiere a los tiposs de bonificadores es,El poder de un conjuro suele depender de su nivel de lanzador, que por lo ge-
que, porlogeneral, dos bonificadores del mismo.aipono.pueden.apilarse..,neral suele ser equivalente a tu nivel de clase en la clase que est~s utilizando
inflige 1d6 puntos de da- Con excepci~n de los bonificadores de esquiva, casi todos los de circunstan-para lanzar el conjuro. Por ejemplo, una bolade fuego
lnnza ; por tanto. un mago de C.cia y los raciales, s~lo funcionar~ el mejor bonif~cador de un mismo tipo,rio por nivel de dordrasra.tmm~ximo de lod6.null
rlo:nivel podr~ lanzar una bola de fuego m~s poderosa que uno de nivel 5:. f(consulta'Combinnar efectos m~gicos', m~s adelante.null. Este mismo principio .
seaplca tambi~n a los penalizadores : un personaje al que se apliquen dos o.,t-_Puedes-ejecutar un. conjuro con un nivel de lanzador inferior al normal,__
4.lmas penalizadores de un mismo tipo s~lo sufrir~ el peor de ellos.pero ~ste ha de ser suficiente para que puedas lanzar el sortilegio en cues-. +
Devolver la vida a los muertos: varios conjuros tienen el poder de .ti~n, y todos los efectos.dependientes del nivel se calcular~n en base al nivel ,
devolver la vida a personajes que hayan muerto._ _-elegido. Por ejemplo, Mialee, a 10."nivel, puede lanzar una bola de fuegoque
. Siquisiera lanzar Cuando una-criatura viva muere, su alma sale de su .cuerpo, abandona elinflija tod6 puntos de da~o hasta una distancia de 800'
plano Material, recorre el planoAstral y se marchaaviviral plano.en que seuna bola de fuego que infligiera menos da~o, s~lo tendr~a que ejecutarlo con
encuentre su deidad. Si la criatura no adoraba a ning.nullindios,.el.alma mar-un nivel de lanzador menor, sin embargo, su alcance tambi~n se reducir~a
char~ al plano correspondiente a su alineamienro ..D-evolver.la.vida a un.en base al nivel de lanzador que escoja, que, adem~s, no podr~ ser inferior al
m~nimo muerto implica recuperar su alma y llevarla de.nueyQ basta su cuerpo.,S (el nivel que un mago necesita para lanzar una bola de fuego.null.
de nivel: el. paso de la vida a la mmuerte..y.denuevo.a la vicia es una,En el caso de que un rasgo de clase, un poder concedido por un dominio u P~rdida
experiencia dolorosa para el alma de una criatura. Por tanto,todo el que sea ,,otra aptitud especial proporcionen un ajuste a tu nivel de lanzador, estos ajus-
devuelto a la vida normalmente perder~ un nivel de experiencia durante el .,r1es seaplican no s~lo a los efectos basados en elnivel.delanzador (como el a-l
proceso. El nuevo total de PX de un personaje en esta situaci~n estar~ a mi:.cance, la duraci~n y el da~o infligido.null, sino tambi~n a las_ pruebas de nivel de
tu-objetivo tad de camino entre el m~nimo exigido para su nuevo nivel y el m~nimn i,lanzador para superar la resistencia a conjuros de (consulta'Resis-
exigido para el siguiente. Si el personaje era de 1:"nivel cuando muri~, per:,,tencia a conjuros', p~g. t77.nully al nivel de lanzador utilizado en las.pntebas para
der~ 2 puntos de Constituci~n en lugar de perder un nivel.disipar conjuros (tinto en la prueba de disipar como enla CD de la prueba.null. Por
Esta p~rdida de nivel o de Constituci~n no puede ser reparadapormedioejemplo, un cl~rigo de 7:'nivel con el dominio Bien, lanza conjuros con el des-
de ning~n sortilegio mortal, ni siquiera deseo o milagro. Un personaje revivi-criptor bueno como si huera de 8:niveL Esto i aplica que su castigo divino infli-
do puede volver a obtener un nivel perdido ganando PX en nuevas aventu-ge 4d8 puuuos de da~o; que risa 1d2o+8 para superar laresistencia.anoa usos .
ras, y un personaje revivido que fuese de t:' nivel al morir podr~ recuperarcon sus conjuros de Bien, y que su conjuro deprotecci~n contra el malresiste el,
los puntos perdidos de Constituci~nsnejorando esta caracter~stica cuandoser disipado como si hubiera sido lanzado por alguien de 8 :' nivel. _
alcance un nivel que le permita mejorar una puntuaci~n de caracter~stica.
FALLO DE CONJURO Impedir la revivificaci~n: los enemigos pueden dificultar que un perso-
naje pueda regresar de entre los muertos . Quedarse con su cad~ver impe-Si intentas lanzar un conjuro de manera que no puedan cumplirse las condi-
dir~ que se pueda lanzar sobre ~l un conjuro de revivir a los muertos o de re-ciones exigidas por ~ste (alcance, ~rea, .etc..null, la ejecuci~n fallar~ y perder~s el
surrEcci~nque le devuelva la vida. Ejecutar un sortilegio de atrapar el almasortilegio. Si, por ejemplo,lanzasunltechizarprrsona sobre un perro, el conju-
impedir~ toda revivificaci~n si ~sta no es liberada previamente .rofallar~, porque un perro no es el.tipo de objetivo adecuado para el conjuro.
Revivificaci~n contra la voluntad de la v~ctima: un alma no puede ser devueltaLos conjuros tambi~n fallar~n si se rompe tu concentraci~n ; y pueden
a la vida si ~sta no desea regresar. Toda alma conoce el nombre, alineamiento yfallar si llevaras puesta armadura al ejecutar un sortilegio con componentes
deidad rutelar(en caso de haberla.null del personaje que est~ intentado revivirla,som~ticos (consulta la tabla 7-6: armadura y escudos, en la p~g. 123.null.
y, por tanto, podr~a negarse a ser devuelta a la vida por ~l Si, por ejemplo, mu-
RESULTADO DE UN CONJURO riese Alhandra (clase palad~n.null y suarchienemigo, un sumo sacerdote de Ne
rull, dios de la muerte, se hiciera con su cad~ver, lo m~s probable es que Al-Una vez que sabes qu~ criaturas (u objetos o zonas.null resultan afectadas y si
handra no quisiera ser.devuelta a la vida por ~l. Cualquier intento de revivirlaestas criaturas han tenido ~xito en sus TS (en caso de que se permitan.null,
. Si el cl~rigo malig-puedes aplicar cualquierresultado que el conjuro produzca. llevadoasabo por el sacerdote fracasar~ autom~ticamente
Muchos conjuros afectan a un tipo espec~fico de criaturas. As~,repelersa- no quisiera devolver la vida a Alhandra para interrogarla, tendr~a que encon-
trar una forma de enga~ar a su alma, como embaucar a un cl~rigo bueno parabandijas mantiene alejadas a las sabandijas, y calmar animales puede tranqui-
que lo haga por ~l, y capturar a Alhandra cuando est~ viva de nuevo.lizar a los animales y las bestias m~gicas. Estos i~rnninos y ovos similares se
refieren a tipos de criatura especificas, definidos en el Manual de monstruos. COMBINAR EFECTOS M~GICOS
EFECTOS ESPECIALES DE-CONJURO Los conjuros y efectos m~gicos suelen funcionar tal y como se indica en sus .
.Muchos efectos especiales de conjuro son tratados de acuerdo copla escuela descripciones, sin importar qu~ otros sortilegios o efectos m~gicos puedan,
,de magia a la que pertenezcan. Por ejemplo, todas las quimeras ilusorias ten- estar funcionando en-la misma zona o sobre un mismo receptor. Salvo et-ca-,
.ning~n conjuro afecta al modo en que funciona otro. Cuando,dr~n ciertos efectos_ en com~ul (consulta 'Ilusi~n', en la p~g. 173.null. En las sec- sos especiales, ;
._ciones de las propias escuelas se detallan otros efectos especiales de conjuro. . un sortilegio genere un efecto espec~fico en otros, el caso concreto ser~ ex- .
: la descripci~n de algunos conjuros.hace referencia al ataque. In-. plicado en su descripci~n.. No obstante, existen otrasreglas generales que se..Ataques
aplican cuando varios conjuros o efectos m~gicos operan en el mismo lugar.,visibilidad, por ejemplo, se disipa cuando atacas a alguien estando bajo sus efec- ,
penali7 a las tiradas detos .las acciones ofensivas de combate, incluso aquellas que no logren in-' Apilar efectos; los conjuros que conceden bonifo.Todas
.y dem~s atributos, no suelen apilarse unos con otros . Porfligir da~o a sus oponentes (como desarmar o embestir.null ser~n consideradas- ataque y da~o, TS;
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