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Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar Este conjuro posee electos diferentes depen-Objetivo: un cad~ver
: intermedio(loo'+ 10'/nivel.null diendo de la versi~n elegida:Duraci~n: instant~neo Alcance
: este efecto del conjuro se: hasta un animal (Garganruesco o 6nriqueriu>unloTiro de salvaci~n: ninguno Objetivos
menor.null cada dos niveles; dos receptores centra en todas las plantas en media milla a laResistencia a conjuros: no
redonda, incrementando en un tercio su poten-cualesquiera no pueden distar m~s de 30
cial de productividad durante el siguiente a~o .Este conjuro, mucho m~s potente que rcannnar pies
Duraci~n: 1min/nivel En muchas comunidades granjeras, los cl~rigosti los muertos, te permite crear muertos vivientes
Tiro de salvaci~n: Fortaleza niega o los druidas lanzan este conjuro durante lam~s poderosos: necrarios, necr~fagos, momias
siembra, como parte de las celebraciones de la.Resistencia a conjuros: s~y mohrgs (consulta el manual de rnmsirtros para
primavera.m~s informaci~n sobre todos los tipos de mtier-
animales objetivo crecen hasta alcanzar el Espesura: este efecto hace que la vegetaci~ntos vivientes.null. El tipo o tipos de muertos vil_ Los
}doble de su tama~o normal, y su peso se multi- normal (hierba, brezos, arbustos, plantas rasvientes que puedes crear depende de tu nivel -
etc..nullen un.plica por ocho. Esta alteraci~n cambia la catego- treras, cardos, ~rboles, enredaderas,de lanzador, tal y corno se muestra en la si
(400' + 40'/nivel de lanzador.null ser~a de tama~o de cada animal hasta la siguiente alcance.iargoguiente tabla:
. Las plantas se enmara~ar~nmayor (de Grande a Enorme, por ejemplo.null, le vuelva_ mas tupida
proporciona un bonificador +s de tama~o a la formando una espesura o jungla que las criatu-Nivel de lanzador Muerto viviente creado
.Fuerza y un bonificador +4de tama~o a la Cons- ras deber~n cortar o apartar para poder pasar11..'omenos Necr~fago
tituci~n (y por lo tanto 2 puntos de golpe adi- La velocidad de quienes atraviesen la zona se :12.'-14:' Necrario
cionales por DG.null, y le impone un penalizador ver~ reducida a 5'o a losi se trata de criaturas15 -l7. Momia
Destreza. El bonificador de ar- Grandes o mayores (el DM puede aceptar que18. o superior Mohrg -2 de tama~o a
madura natural que tuviese aumenta en 2. El las criaturas muy peque~as o muy grandes se
. Para que el conjuro sur-cambio de tama~o del animal tambi~n afecta a muevan m~s deprisa.nullSi quieres, puedes crear muertosvivientes de ti-
tada debe tener ~rboles ymodificadora la CA y las tiradas de ataque, y ta efecto, el ~rea afec po inferior al que indique tu nivel. Por ejemplo su
a su da~o base, tal y como se detalla en la tabla arbustos,a I6:'nivel puedes decidir crear un necr~tago_~
2-2 de la Gu~a del Dungeon Masler. El espacio y Seg~n prefierap5 el ~rea afectada puede serun necrario en lugar de una momia. Dehecho,_
semic~rculo conalcance del animal cambian tal y como se indica un circulo de 100' de radia unesto puede ser buena idea, pues los muertos vil
tama~o y escala de las criaturas .un radio de t5o'o un cuarto de c~rculo con unvientes reci~n creados no est~n directamente len la tabla 8-4:
pero su velocidad no cambia. (radio de 200'. Tambi~n puedes hacer que ciertasbajo el control de quien los haya reanimado.S' .(pag. 149.null,
El conjuro tambi~n proporciona a cada re- zorras del ~rea elegida no resulten afectadas .eres capaz de comandar muertosvivientes,pue
ceptor reducci~n del da~o lo/magia y un boni- 1 Crecini en lo vegetal contrarresta el conjuro dedes intentar comandar a las criaturas mientras, r--
. lreducirplantas.se est~n formando (consulta 'Expulsar y re- ficador+4 de resistencia a los tiros de salvaci~n
Este conjuro no tiene electo sobre las criatu-prender muertos vivientes', en la p~g 156.null., Si no hay espacio suliciente para el tama~o d.
seado, la criatura alcanza el m~ximo tama~o po-( astipo planta.Este sortilegio debe ser ejecutado de noche.
jjsible y debe realizar una prueba de Fuerza (utiConiponerttes materiales: un tarro de arcilla llen~
lizando su Fuerza aumentada.null para hacer,. Cjab~culo de Leo_ mundde tierra tic cementerio y otro m~s llenode 4
sobre-u4_ 'estallar cualquier elemento que la encierre du Evocaci~n [fuerza]agua salobre. El conjuro debe lanzarse
. Si talla, queda encerrada sin. : Brd 3, Hcr/Mag 3cad~ver. Debes colocar un ~nice negro (e~n un 4.Dnte el proceso Nivel
Componentes:V, S, Mpo por DGdel muerto vi- }da~o para el material que la rodea (no es posiblevalor m~nimo de 50
utilizar el conjuro para aplastar_ a~una criatura Tiempo de lanzamiento: 1 acci~nviente que vayas a crear.null en la boca.o.una de las
est~ndarcuencas oculares decada cad~ver. La magia del aumentando su tama~o.null._
Alcance: 20'Todo equipo que el animal lleve puesto oconjuro transformar~ estas gemass en cascaras
Wfecto: esfera de 20'de radio, centrada dondetransporte es agrandado de forma proporcionalfundidas y sin valor.. --
est~spor el conjuro, aunque este cambio no afectara,ear
muertos vivientes mayores . Todo Duraci~n: 2h/nivel (D.nulla las propiedades m~gicas de este equipo
Tiro de salvaci~n: ningunoigromancia [maligno] objeto agrandado que deje de estar en posesi~nN
Resistencia a conjuros: no_Nivel: Clr 8, Hch/Mag 8, Muerte 8 de la criatura agrandada volver~ instant~nea-
mente a su tama~o normal.
Creas en torno a ti una esfera inm~vil, opaca yEste conjuro funciona como crear muertos vi- El conjuro no te concede ning~n m~todo es-l
.del color que desees. Uno de sus hemisferios .vientes, pero te permite crear criaturas m~s po- pecial para comandar a los animales agranda-
sobresaldr~ por encima del suelo y la mitadin-derosas e inteligentes: sombras, incorp~reos, dos o influir en ellos.
-,tenorquedar~ bajo tierra. Adem~s de ti, dentrotespectros y devoradores (consulta el Manso.null de Varios electos m~gicos que aumenten el ta-
del campo cabr~n como m~ximo otras nuevemonstruos para m~s informaci~n sobretodos los ma~o no se apilan, lo cual quiere decir (entre
4.t/p2 criaturas Medianas, que podr~n entrar y salir li-o tipos de otras cosas.null que no puedes utilizar un segundotipos de muertos vivientes.null. E
bremente del cubiculo sin causarle da~o algu-screar depende de lanzamiento de este conjuro para aumentar a~nmuerto viviente que puede
no. No obstante, el conjuro finalizar~a si eres t~nr nivel de lanzador, tal y como se indica en la m~s el tama~o de un animal que ya est~ bajo el
el que sale del cub~culo.efecto del primer lanzamiento.lriente tabla:
La temperatura dentro del cub~culo ser~ de
- C] cuando la temperatura exterior es-Nivel de lanzador Muerto viviente creado Crecimiento vegetal 70' F [20
t~ entre 0' F[ 18' C] y 100' F [37" C]. Una tem-Sombra Transmutaci~n15:'o menos
peratura exterior por debajo de los o' F o por16."-17:' _ Incorp~reo Nivel: Drd 3, Exp 3, Vegetal 3
encima de los 100" F elevar~ o reducir~ la tem-18.null-19 Espectro Componentes: U S, FD:'
peratura interior en una proporci~n de 1:1 (porDevorador Tiempo de lanzamiento: 1 acci~n est~ndar2W o superior
tanto, una temmperatura exterior de-20.null F[-30'Alcance: ver texto
C] reducina la interior a 50' F[10'C].null.Adem~s,Crecimiento animal Objetivo o ~rea: ver texto
el cub~culo protege contra los elementos, comoDuraci~n: instant~neoTransmutaci~n
la lluvia, el polvo o las tormentas de arena, y re-Tiro de salvaci~n: ningunoNivel: Drd 5, Exp 4, Hcr/Mag 5
Resistencia a conjuros: no siste cualquier viento cojLfuerza menor a la deComponentes: V, S
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