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No hay TS para evitar recibir los niveles ne-a cabo para expulsar muertos vivientes en esenida ser~ vaga e incompleta (aunque normal-
horas despu~s de haberlos ob-lugar obtendr~n un bonificador sagrado. Los_ gativos, pero 24mente te llevar~ hasta una informaci~n m~s de- 13
tenido, el receptor debe realizar un'I'S de Forta-muertos vivientes que entren en la zona sufri-tallada, lo cual mejorar~ tu pr~xima ejecuci~n
.null CD de la salvaci~n de consumirr~n una perturbaci~n menor que les impondr~ leza (CDdel sortilegio.null.
nivel negativo que posea. Si laun penalizador-1 sagrado en las tiradas de ata- i merrini por cada-Durante el lanzamiento, no podr~s llevar a
el nivel negativo desapa-.que, da~o y en los tiros de salvaci~n. Los muer- salvaci~n tiene ~xito,cabo ninguna actividad que no sea rutinaria, co-
; si falla, el nivel negativode aparecer~. Una vez completada las tos vivientes no pueden ser creados ni convoca- recemo comer, dormir, etc
das dentro de un terreno eonsngrndo. tambi~n,pero_uno de los niveles-ele personaje'ejecuci~n, la adivinaci~n te aportar~ leyendas
forma44 Si en la zona consagrada hay un altar, capilla de la v~ctima habr~ sido consumido de(si es que las hay.null acerca de la persona, lugar,
u otra estructura permanente dedicada a tu dei- permanente.cosa que tengas en mente. Tales leyendas puet
dad, pante~n o poder superior con el que com- Si el rayo impacta a una criatura muerta vi-den estar a~n en circulaci~n, haber sido olvida-d
puntos de golpe tem-partas alineamiento, los modificadores indica- viente, ~sta ganar~a 244x5as hace tiempo o ser informas ion que jaras seh
. Si la perso dos se duplicar~n (bonif cador -w sagrado a la porales durante1 hora.aya dado a conocer a nivel general
expulsi~n, penalizador -2 sagrado a las tiradasna, lugar o cosa no tuviera importancia legen,
de los muertos vivientes.null. Por otro lado, no po- Contactar con otro plano -_dar~a, no obtendr~s informaci~n alguna. Como~
Adivinaci~ndr~s consagrar ning~n lugar que incluya un ob-norma general, se considerar~n "legendarios",
o superior, las eria-_ jeto permanente de este tipo dedicado a un dios PVivel: Hcr/Mag 5los personajes de nivel t 1:
que no sea tu patr~n. Componentes: Vturas a las que ~stos se enfrentaron, los objetos
minutosSi la zona contiene un altar, capilla u otra es- Tiempo de lanzamiento: 10. m~s importantes que poseyeron y los lugares_-
tructura permanente dedicada a una deidad, Alcance: personalen que llevaron a cabo sus principales haza~as.-.
.pante~n o poder superior que no sea tu patr~n, Objetivo: tuAlgunos ejemplos de resultados del conjuro;
el conjuro de consagrar maldice el ~rea, cortando Duraci~n: concentracionde conocimienln de leyeniirrs Qucden_ser los siJ
sus conexiones con el poder o deidad asociado.guientes:
plano de exis-Esta funciona secundaria, si se usa, no propor- Te permite enviar tu mente a otroAdivinaci~n acerca-de la misteriosa hacha
ental o alg~n plano a~n: "Ay del malhe- ciona los bonificadores y penalizadores relativos tencia (un plano Elemm~gica que tienes en tu poder
a los muertos vivientes dados m~s arriba. m~s lejano.null para recibir conse'o o informaci~nchor que ponga sus-manos sobre esta hacha,, L
Consagrar contrarresta y disipa el conjuro de de los poderes que viven en ellos (consulta la ta-pues a~n su mago podr~ cortarle en la mano.,
consecuen-. bla adjunta para hallar las posiblesS~lo un verdadero Hijo o 1 lija de la Piedra, que profanar
Componentes nnderrales: un vial de agua ben- ciasy resultados del intento.null. Los poderes res-ame a Moradin y sea merecedor de su amor, po-,
dita y plata pulverizada, por valor de 25 po, ponder~n en un idioma que comprendas, perodr~ despertar los aut~nticos poderes de I hachas
libras.null, que ha de espolvorearse en su ; suelen tomarse a mal este tipo de comunicaci~ny s~lo cuando sus labios pronuncien la palabra_ (unas 5
totalidad por el ~rea a consagrar. contestar~n de forma muy breve a tus pregun-sagrada Rudno '.
fr "s~", "no",-as (el DM contestar~ a todas ellas conAdivinaci~n acerca de un palad~n legenda-.
~'quiz~", "jam~s", "irrelevante" o alguna otra res-r~o del que conoces numerosos detalles : "A Va- Consumir energ~a l
puesta de una sola palabra.null. Para poder realizarnashon le fueron negados la gloria de la muerte Nigromancia
preguntas al ritmo de una por asalto, tendr~sy el deber de la vida, y ahora aguarda paciente ,Nivel: t :lr'a. Hcr/Mag 9 t
; ver texto,j que concentrarte en mantener el conjuro (comomente bajo la Monta~a Prohibida .' (El paladii _~Tiro de salvaci~n: Fortaleza parcial
acci~n est~ndar.null. El poder en cuesti~n contesta-fue convertido en piedra en las_ cavernas qu~ L de rn,'rn,an~n.
r~ cada pregunta en el mismo asalto en el que sehay bajo la monta~a.null.
cadasalvo formule. Podr~s hacer una pregunta porAdivinaci~n acerca de unas viejas ruinas de Este conjuro funciona como enervaci~n,
las recibe los niveles de lanzador que poseas.que s~lodifpones de una somera referencia en que la criatura impactada 2d4 niveles
Ponerte en contacto con una mente m~s ale-_un libt_oparcialmente da~ado: "Elhechicero negativos, y en que estos permanecen m~sen
jada de na plano natal incrementa la posibilidad~u-,e se hacia llamar R5,th construy~ una biblio- tiempo.
I teca sin palabras y untemplo sin dioses. Aque-
los que lean y aquellos que oren lograr~n de- CONTACTAR CON OTRO PLANO
RespuestaEvitar reducc. Respuesta No lorrumbarla en una noche y un d~a." (Estas pistas
aleatoriaefectiva de Int/Car verdadera sabe Mientepodr~an bastarte para encontrar nuevos detalles Plano del contacto
84-100CD 7/1 semana 01-34 35-62 63-83y ejecutar un conocimiento ale leyendas mejor.null . Plano Elemental
(99-100.null(CD 7/1 semana.null (01-68.null (69-75.null (76-98.nullComponente material: incienso por un valor (apropiado.null
CD8/1 semana 01-39 40-65 66-86 87-100mmimo de 250 po. Plano de Energ~a positiva/negativa
CD 9/1 semana 01-44 45-67 68-88 89-100 -Foco: cuatro trozos de marfil,tpor un valor Plano Astral
CD 10/2 semanas 01-49 50-70 71-91 92-100minino de po cada uno.null dispuestos-en for- Plano Exterior, semideidad50
CD 12/3 semanas 01-60 61-75 76-95 96-100ma de rect~ngulo. Plano Exterior, deidad menor
14/4 semanas 01-73 74-81 82-98 99-100Plano Exterior, deidad intermedia CD
Cpnsagrar CD 16/5 semanas 01-88 89-90 91-99 100Plano Exterior, deidad mayor
: debes tener ~xito en unaprueba de Inteligencia coni Evocaci~n [bueno] Evitarreducci~n efectiva de Inteligencia/Carisma
. Si la prueba falla, tus puntuacionesesta CD para evitar una reducci~n efectiva de Inteligencia y CarismaNivel: Clr 2
8 durante el periodo de tiempo indicado, y ser~s incapazComponentes: V, S. M, D de Inteligencia y Carisma quedar~n reducidas a
. Si sufres una p~rdida de Inteligencia y Carisma, ~sta tendr~ lugar nada m~sTiempo de lanzamiento: t acci~n est~ndar de lanzar conjuros arcanos
formules la primera pregunta, que ni siquiera ser~ respondida (los datos entre par~ntesis corresponden aAlcance: corro-(25' e 5'/2 niveles.null
.de radio las preguntas que tengan que ver con el plano Elemental apropiado.nullArca: emanaci~n de 20'
un d%y consultar~ el resultado en la tabla :: 2 h/'nivel Resultados de un contacto con ~xito: el DM lanzar~Duraci~n
obtienes una respuesta verdadera, de una sola palabra. Aquellas preguntas que no: sin;una Respuesta verdadera:Tiro de salvaci~n
.: no puedan ser respondidas de este modo lo ser~n de forma aleatoriaResistencia a conjuros
.No lo sabe: la entidad te confesar~ no saber la respuesta
Miente: la entidad te mentir~ deliberadamente.Este conjuro bendice un lugar con energ~a po-
la entidad tratar~ de mentir, pero se inventar~ una respuesta sWesconoce la verdadera . ,.'Ibdas la, tiradas de Carisma que se lleven Respuestaaleatoria:siriva
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